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ETEG 504
Inmersin en la Tecnologa
Taller #1
Tema El Mundo de la Web 2.0
Defendiendo y Validando Conocimientos Vs. Competencias
Competencias Del Estudiante: Pensamiento Crtico, Comunicacin Efectiva, Uso de la
Tecnologa, Pensamiento Emprendedor, Creatividad, Desarrollo Emocional / Crecimiento
Personal / Sentido de trascendencia
Nombre: Luis E. Fontn Ortiz
Programa AHORA
ETEG 504
Nivel bsico
El estudiante ser capaz de:
o Expresarse de forma oral y escrita utilizando un vocabulario sencillo de forma
clara y precisa
o Comprender e interpretar textos sencillos y cortos
Nivel intermedio
El estudiante ser capaz de:
o Expresarse de forma oral y escrita utilizando un vocabulario adecuado de forma
clara y precisa
o Comprender e interpretar textos sencillos y de una extensin moderada.
Nivel avanzado
El estudiante ser capaz de:
Programa AHORA
ETEG 504
Programa AHORA
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Parte I- Conceptos. Define en tus propias palabras cada concepto que se menciona a
continuacin de forma precisa utilizando terminologa y variables adecuadas para explicar los
mismos. (Esta primera parte tiene que ver con las instrucciones y primera parte de la Tarea #1)
1.
distancia, que hace ms eficiente la formacin del estudiante donde se integra variedad de
softwares y materiales de consulta accesibles en la Web.
3.
Historia de Internet: La WWW Word wide web tienes sus orgenes con propsitos
militares en medio de la guerra fra y era una forma de las tropas americanas tener
comunicacin en caso de ataques enemigos. En 1970 80s se usaba con propsitos
acadmicos. Pero no fue hasta la dcada de 1990 que empez a llegar a la poblacin en
general gracias a la creacin de la WWW por el ingeniero ingles Tim Bernes-Lee. A
partir de 1990 vino la expansin del internet con la aparicin de los navegadores
(Browsers) de la Microsoft como Internet Explorer y Netscape Navigator.
4.
desarrollar una descripcin de los contenidos que aparecen como texto y sobre su
estructura. Sirve para definir otros lenguajes que tienen que ver con el formato de
documentos.
5.
comunidad educativa. Son lugares donde se puede buscar informacin, publicar artculos
y nos permite hacer bsqueda de datos eficaz y rpidamente.
Sistema Universitario Ana G. Mndez
Realizado por: Dra. Digna Rodrguez 2013 Revisado 2016
Programa AHORA
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6.
Web 1.0: Empez en los aos 60; fue la web original con navegadores de solo
Web 2.0: fue acuado en 2004 por Tim OReilly para referirse a una segunda
generacin de la tecnologa WEB. Es tambin llamada como Web social por el enfoque
colaborativo y de construccin social de esta herramienta. Se basa en las comunidades de
usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, blogs, wikis, que
fomentan el intercambio de informacin en una forma gil y rpida.
8.
Web 3.0: Se utiliza para describir la evolucin del uso y la interaccin en la red a
travs de diferentes caminos. Es una 2.0 mejorada que incluye la transformacin de la red
en una base de datos, hacer los contenidos accesibles por aplicaciones non-browser, el
empuje de las tecnologas de inteligencia artificial. La web semntica, la geoespacial o la
web3D.
9.
Programa AHORA
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13.
establecer una conexin e intercambiar datos. Garantiza la entrega de datos o sea que los
datos no se pierdan durante la transmisin.
14.
no permite la reaccin al ofrecimiento acadmico. En el tema que nos ocupa la 1.0 era
unidireccional porque no permita reaccionar solo leer la pgina.
15.
sobre que aprende el alumno y como lo aprende, mediante el uso de diferentes tcnicas
durante el proceso enseanza aprendizaje.
18.
Programa AHORA
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Parte II Menciona (20) programados y explica en tus propias palabras su utilidad de estos como parte
de la Inmersin Tecnolgica de la Educacin a Distancia (Hbrida) o Presencial. Recuerde que es un
trabajo individual y usted debe pasar por el proceso de investigacin y bsqueda.
Programado (Software) Aplicacin
1. Prezi
2. Emaze
3. Weebly
4. google sites
5. voki
6. bubl.us
7. maidmeister
8. vizio
9. Pixir
10. Polarr
11. Evernote
12. Spotify
13. Codepen
14. Todoist
15. Trello
16. Netflix
17. CmapTools
18. FreeMind
19. EDraw
20. Busuu
Parte III- Contesta las siguientes preguntas internalizando las mismas como Futuro/a
Diseador/a Instruccional. En este curso se repasaran conceptos que tienen que ver con la
Inmersin Tecnolgica. Desde este punto de vista estars conceptualizando y aplicando
conceptos que lo ms seguro has trabajado en tus cursos anteriores por ende estas defendiendo y
validando presencialmente tus conocimientos y competencias exploradas y aprendidas.
Desde este punto de vista:
Sistema Universitario Ana G. Mndez
Realizado por: Dra. Digna Rodrguez 2013 Revisado 2016
Programa AHORA
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