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En ocasiones nos sentimos preocupados por el comportamiento de nuestros hijos....


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Evolucin del
Desarrollo

0 a 5 aos
6 a 10 aos

DESARROLLO PSICOLGICO
DEL NIO DE 3 AOS
el Sistema Nervioso del nio alcanza la madurez necesaria para acceder a
nuevos aprendizajes,
Le es ms fcil comenzar una accin, que dejar de hacerla; pueda coger
rabietas y no sepa cmo salir de ellas, pueda pegar y/o morder, dar patadas,..

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ARTICULOS

El movimiento es para l una necesidad, as como una fuente de placer.


Para que el nio vaya avanzando en su autonoma, habr que asegurar que
su curiosidad natural no se vea frenada, siempre y cuando no se ponga en
Acoso Escolar
peligro su seguridad ni la de los dems. Ser esta curiosidad la que le
impulsar a seguir aprendiendo.
Adolescencia
En la medida de lo posible, no se dejar a su alcance objetos susceptibles de
Nuevo Hermanito
prohibrsele, por peligrosos o frgiles; si ello ocurre, ser ms conveniente
distraer su inters hacia otro objeto antes que la prohibicin.
ms

El nio entra ahora en la llamada "fase del negativismo" o de oposicin, en artculo


la que la actitud predominante va a ser de protesta o negacin ante lo que se le s
Elige
dice o se pretende que haga.
el nombre de tu beb
Un enfrentamiento rgido y abierto a su oposicin har ms difciles las cosas y
no le ayudar a superar esta fase
Se favorecer al mximo su autonoma.
Si entra en rabietas (pues pretender la satisfaccin inmediata de sus deseos)
, habr que intentar mantener la calma, sin intentar razonarle , ni por supuesto
pegarle, y dejar pasar el momento crtico sin ceder en el motivo que la ha
generado (punto fundamental si no nos queremos ver metidos en un crculo
desagradable).
El nio de esta edad, generalmente, juega solo o junto a otro nio, en
paralelo. No sabe an compartir sus juegos ni sus juguetes con otros nios.
Durante el mismo, cambiar con frecuencia de una actividad a otra, aunque
predominarn las llamadas "actividades motoras importantes" (correr, trepar,
arrastrar,...)

CONSEJOS:
Juega todo lo que
puedas con tus hijos!

A travs del juego


conseguirs que
crezca con tu apoyo y
te sienta cerca.
En esta "edad mgica", el nio creer todo lo que se dice. De ah, que no
Tambin favorecers
debamos abusar de su credulidad: jams le amenazaremos con la presencia su desarrollo motriz e
de personajes malvados, ni con nuestro abandono o prdida de nuestro afecto.
intelectual.
El nio teme ser realmente abandonado. No debe utilizarse el miedo, para
hacerle desistir de aquellas conductas "no convenientes".
En este perodo, existe entre los nios gran desigualdad respecto al
lenguaje; la estimulacin del medio marcar la diferencia, as como el nivel de
inteligencia y de afectividad del nio.
A esta edad, el vocabulario aumenta considerablemente: se pasa de las 150
palabras (de los 2 aos) a unas 1500 (a los 3 aos), aproximadamente..
Podemos contribuir a enriquecer su lenguaje, hablndole, describindole las

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