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ADRIANA VASQUEZ
CARLOS MARIDUELA
MAYRA LUNA
LUZ VILAVICENCIO
LAS BURBURJAS DE OCIO
Resumen:
Los espacios de ocio estn ligados a la libertad y creatividad humana, pero tras un cambio
de paradigma de estos espacios, el sistema social-econmico ha transformado esto a
consumible mediado por las tecnologas de la informacin y la comunicacin. En la ciudad,
el ritmo de vida es acelerado. El trabajo no escapa de esta aceleracin, pues las pausas
dentro de este son cortas e insuficientes para revivir los momentos de ocio donde se
sociabilizaba con las dems personas y se recobraba fuerzas para continuar con el proceso
de productividad. Tras la evolucin de las TICS, los momentos de ocio se han reducido al
manejo y control de aparatos tecnolgicos y el acceso a internet, donde el sujeto se ha
convertido en un ser 2.0. Dentro de esto, estn los micro-gneros en una nueva forma
digital, como los cuentos, relatos, fabulas, leyendas, adivinanzas y novelas a travs del
Internet y videos en lnea junto con las redes sociales, blogs, etc.
Abstract:
Leisure spaces are linked to human freedom and creativity, but after a paradigm shift of
these spaces, the social - economic system that has become a consumable mediated by the
information and communications technology. In the city, the pace of life is accelerating.
The work does not escape this acceleration, then breaks into this are short and insufficient
to relive the moments of leisure where sociability with others and forces recovered to
continue the process productivity. After the evolution of ICT, leisure time have been
reduced to management and control of technological devices and access to the Internet,
where the subject has become a being 2.0. Within this, there are the micro -genres in a new
digital form, such as stories, fables, legends, riddles and stories through the Internet and
online videos with social networks, blogs, etc.
Palabras clave: Ocio, intersticial, trabajo, cultura urbana, pausa laboral, Tics, ser 2.0,
micro-contenidos, micro-gneros.
Keywords: Leisure, interstitial, labor, urban culture, work pause, Tic 's, being 2.0, micro content, micro -genres .
INTRODUCCIN
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Roberto Igarza habla acerca que los espacios de ocio no se pueden separar del pensamiento
en libertad y creatividad humana, con la flexibilidad de horarios laborales en la actualidad
los medios digitales han logrado ocupar lugares volvindose protagonistas de estos
espacios. El espacio de ocio aparece en los diversos tiempos disponibles que se obtienen.
Los nuevos medios se han adaptado a estos espacios de ocios no productivos.
La mensajera instantnea ha logrado desplazar a comunicaciones ms formales como el
correo electrnico o convencional debido a que estos tenan un uso ms trajinado en lo
privado como laboral, los jvenes de la actualidad no estn dispuestos a usar las formas
tradicionales de comunicacin, ahora se prefiere usar el chat lo que ocasiona pausas en lo
laboral que podran ser evitadas.
Las redes sociales son las que mejor se han adaptado a los tiempos actuales, donde cada
individuo realiza micro pausas para ver que hay en ellos, entre las ms usadas tenemos el
Facebook o twitter, instagran y YouTube. Un ejemplo de las nuevas adaptaciones que han
debido de tomar los medios de comunicacin son las redes sociales donde se puede leer una
publicacin del medio dentro de ella.
Es importante mencionar que inclusive You Tube ya no solo se usa en el hogar, pues
tambin es usado en la 4 pantalla que son los dispositivos mviles , ya que estos pueden ser
llevados a cualquier lugar facilita su uso y su expansin. En la actualidad todo lo que pueda
ser un video es tomado como tal, y ms que seguro este terminara en You Tube o en alguna
forma audiovisual parecida. Tanto as que estos medios se han vuelto indispensables para la
vida.
Con las nuevas tecnologas se est cambiando el modo en que cada individuo vive con la
personalizacin de las experiencias adaptndose a cada individuo la pregunta del milln
Qu libro tiene futuro? Para que este sea tomado en cuenta debe demostrar que tiene un
verdadero valor que el usuario pueda reconocer, sabiendo que en la actualidad pueden ser
tomado como libros los medios digitales tales como audio libros, libros digitales, los
mismos videojuegos e inclusive los que se encuentran en You Tube.
Con el aparecimiento de los celulares de segunda generacin como lo fue el primer iPhone
cambiaron muchas cosas que reafirmaron los pequeos espacios de ocio, ya que estos
crecieron con el avance del internet donde quedo a un segundo plano el uso principal con el
cual fueron creados, y tomaron el plano principal las diferentes novedades que estos
incorporaban como las redes sociales o servicios multimedia estos dispositivos permitan
tener conectado al usuario todo el tiempo. Empresas como Amazon y Sony sacaron partido
de esto con la venta de contenidos multimedia as no quedaran relegadas a un segundo
plano. Con el aparecimiento del wifi esta se radico en los hogares tanto que en la actualidad
se podra considerar el internet como un servicio bsico.
Cultura Urbana /Cultura de la Movilidad /Cultura Global
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El dispositivo mvil como tecnologa espacial. De entre toda las TIGS conocidas, la
telefona mvil es la que tiene ms espacio directo en el uso y navegacin de los espacios
urbanos. La influencia de la morfologa urbana en el desarrollo tecnolgico del celular: la
estructura socio espacial de las ciudades urbanas ha sido una fuerza del desarrollo de
tecnologas mviles. La psicologa social de los objetos: el uso del dispositivo mvil
influye en la construccin de imgenes personal y citadina.
El ocio intersticial
Dentro de las modificaciones que ha sufrido la vinculacin humana en sus tiempos de ocio,
explica el autos, que los tiempos de ocio son cada espacio que se dan entre el cambio de
una actividad a las otra, y estos por las condiciones productivas en las que vivimos se han
establecido como cortos y la economa los aprovecha para que dentro de ellos poder
vender cosas, eslabonadas , generando micro contenidos. Ahora hasta el viajar de tu casa a
la universidad se vuelve un vnculo de ocio publicitario mostrndonos que no somos
dueos de nuestros tiempos de ocios, sino nos imponen que consumir en nuestros tiempo de
esparcimiento. Por lo tanto entra en cuestin el ser un ciudadano WI-FI.
EL ciudadano WI-FI
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Una manera de combatir esta enfermedad son las pausas en el trabajo, ya que estas
combaten este padecimiento y mejoran la capacidad de laborar, pero con el aumento de
competitividad y el aparecimiento de las TICS, las pausas se han reducido. Los ms
afectados son los trabajares que piden ms pausas para combatir el estrs y buscar un
equilibrio necesario para la productividad, capacidad de atencin y concentracin.
Existen pases que han observado este fenmeno y puesto en marcha medidas, entre estos
estn:
Suecia con una jornada laboral de 6 horas, y donde el 1% de sus trabajadores tienen
jornada extensa.
Holanda con menos de 33 horas semanales, llegan incluso a las 29 horas, es el pas
con menor horario de trabajo semanal.
Alemania: En este pas se trabaja 35 horas semanales. Antes, tenan 39 horas, pero durante
el gobierno de Merkel se redujeron 4 horas, logrando una mejora en la productividad de las
empresas.
Estas pausas son tomadas de diferente forma de parte de jvenes y adultos. Los jvenes son
ms propensos a la desagregacin de las tareas al contrario de los adultos, los cuales
durante las pausas tienden a ser divergentes.
Micro pausas
El perodo de recuperacin comprendido entre dos series del mismo ejercicio o
ejercicios.
La tecnologa ha pasado a formar parte esencial en el trabajo de tal manera que el abrir el
Messenger, comprar online, o ver videos es parte del diario trabajar de un empleado. Esto
lleva al trabajador a formar parte de la categora trabajadores conectados pues Quin no
se da el tiempo de responder un mensaje en lnea en su trabajo?
Un estudio en EE UU demostr las pginas ms concurridas, donde se encuentra:
el Correo electrnico
mensajes sms
compras online
consumo de contenido escrito o visual, y
redes sociales
Este suceso se da por diversas maneras, una de ellas es el aburrimiento, la jornada laboral
larga sin muchas pausas y la falta de motivacin en las tareas a realizar. Por ello, los lugares
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visitados en la web son de contenido humorstico, visual, para mayores de 18 aos, y social.
Incluso las pausas existentes entre una misma tarea o del almuerzo no escapan a este
fenmeno, utilizan esto para escapar un momento de la realidad. El usuario usa el internet y
se sumerge cada vez ms en la burbuja del internet, porque este, puede ser tan breve como
el usuario lo demande, tan divertido o informativo como lo desee, tan diverso y tan
contradictorio como lo necesite (Igarza: 2009)
El choque de generaciones.
En esta nueva poca se debe reconocer que existe un coque de generaciones dentro de un
mismo espacio de trabajo, dado por el aumento de la natalidad y la extensin de la
jubilacin.
A estas generaciones las separa formas de comunicar que contrastan demasiado. Para las
generaciones de mayor edad (ms de 45 aos) observan su labor con tica, cuya motivacin
es su seguridad y responsabilidad, un caso contrario son aquellos de mediana edad (30 a 45
aos) los cuales ven los valores de su empleo en los resultados y el xito, y su motivacin
en progreso de la carrera, aun mas distintos son la generacin menor (14 a 30 aos) donde
LOS MICROCONTENIDOS
Qu es el micro-contenido?
El micro-contenido es aquel fcilmente digerible y contagioso por los usuarios. Viene en
forma de actualizaciones de estado, videos cortos, fotos y hashtags. A diferencia de los
mensajes largos en forma de blogposts, whitepapers, o videos en profundidad.
DE UNA SENTADA
Qu son los micro-gnero?
Los microgneros son construcciones literarias narrativas que se distinguen principalmente
por la brevedad de su contenido.
La Literatura tuvo siempre pequeas piezas orales o escritas de corta duracin
donde cuenta, entretiene, y relata provocando una participacin imaginativa del
lector.
Se destaca las fabulas, las adivinanzas, los epitafios, los grafitis, son pruebas de que
la brevedad como forma de comunicacin puede tener una narrativa suficiente para
transmitir un mensaje e involucrar al lector.
Los microgneros como la poesa, cuentos cortos, ficcin, ensayo de igual manera
despiertan el inters y participacin del lector.
Los microgeneros pueden ser ledos al instante a diferencia de los textos largos que
demandan continuidad como por ejemplo una novela que es imposible leer sin
detenerse, sin volver a recomenzar.
Mientras que lo micro puede ser tan denso como los cuentos breves de Kafka y tan
divertido como las pequeas stiras de Mrozek.
NIMIEDADES O BREVEDADES
Partimos desde la idea de Breve, que tiene una construccin con un mximo de 10
pginas, y mucho menos de una pgina o unas lneas.
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BIBLIOGRAFIA
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Igarza, Roberto. (2009) Burbujas de Ocio: Nuevas formas de consumo cultural. La cruja
ediciones. Buenos aires. Argentina. Pp 240
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