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Lmpara
Es un dispositivo que
produce luz a partir de
energa elctrica
Luminaria
Luz
Espectro de Frecuencia
Las longitudes de onda ms cortas del
espectro visible corresponden a la luz violeta
y la ms larga a la luz roja, y entre estos
extremos se encuentran todos los colores
del arcoris.
Las ondas electromagnticas con longitudes
de onda ligeramente inferiores a las de la luz
visible se denominan rayos ultravioleta, y las
que poseen longitudes de onda ligeramente
superiores, se conocen como ondas
infrarrojas.
EL OJO
Globo ocular
Prpado superior
Mcula
Humor acuoso
Pupila
Crnea
Msculos oftlmicos
Cristalino
Nervio ptico
Iris
Msculos oftlmicos
Msculo ciliar
Prpado inferior
Retina
Punto ciego
Esclertica
Coroides
Globo Ocular
Cmara que forma la imagen en la retina
Globo Ocular
Crnea
Recibe y transmite las impresiones visuales y cubre al iris y la
pupila.
Crnea
Cristalino
Es una membrana elstica que cambia su forma para enfocar
los objetivos.
Cristalino
Pupila
Pupila
Iris
Iris
Contrae la pupila
controlando la cantidad
de luz que pasa al
cristalino.
Retina
Es la encargada de recibir y transmitir imgenes. Contiene
una finsima capa de clulas fotosensibles, conos y bastones.
Retina
Conos
Clulas fotosensibles de la
retina muy sensibles a los
colores y poco sensibles a la
luz. Estos perciben los
detalles finos y los colores.
Conos
Bastones
Clulas fotosensibles muy
sensibles a la luz y al
movimiento, y poco sensibles
al color.
Bastones
Visin Fotpica
La visin fotpica es la percepcin visual que se produce con niveles de
iluminacin diurnos (a plena luz del da). Esta visin posibilita la
correcta interpretacin del color por el ojo. Est basada en la respuesta
de los conos.
Visin Escotpica
Es la percepcin visual que se produce con niveles muy bajos de iluminacin.
La agudeza visual es baja y la recepcin de luz es principalmente con los bastones de la
retina.
Visin Mespica
La visin mespica es una visin entre la fotpica y la escotpica, que se da en situaciones de
iluminacin, que sin llegar a la oscuridad total, tampoco llegan a ser la luz de un da a pleno sol.
Generalmente se encuentran en exteriores durante la noche.
Las luminarias en exteriores que son ajustadas bajo condiciones de iluminacin mespica, reducen
el resplandor de la superficie de las calles y al mismo tiempo brindan mejor visibilidad.
Adaptacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes iluminaciones de
los objetos.
Consiste en el ajuste del tamao de la pupila para que la luz proyectada en la retina sea de un
valor tolerable por las clulas sensibles.
Cuando se pasa de un lugar muy iluminado a otro completamente a oscuras, se adapta y se
expande y necesita unos 30 minutos; mientras que, cuando se pasa de un lugar a oscuras a otro
con mucha iluminacin, el periodo es de unos segundos .
Deslumbramiento
Es un fenmeno de la
visin que produce
molestia o disminucin en
la capacidad para
distinguir objetos, o
ambas cosas a la vez,
debido a una inadecuada
distribucin o
escalonamiento de
luminancias, o como
consecuencia de
contrastes excesivos en el
espacio o en el tiempo.
Parte 2
Propiedades pticas de
la materia
Cuando un rayo de luz se propaga por un medio y alcanza el lmite que lo separa de un segundo medio, puede
que retorne al primero (REFLEXIN),
o que lo atraviese y que ingrese al segundo medio donde parte se convertir en otra forma de energa
(ABSORCIN) y parte no cambiar (TRANSMISIN).
Reflexin
Sucede cuando unas ondas de cualquier tipo inciden sobre una barrera plana como un espejo, se
generan nuevas ondas que se mueven alejndose de la barrera.
Reflexin especular :
Se produce cuando la superficie reflectora es lisa. Dicha reflexin obedece a dos leyes fundamentales:
1. El rayo incidente, el rayo reflejado y el normal a la superficie en un punto de incidencia se trazan en
un mismo plano.
2. El ngulo de incidencia (i) es igual al ngulo de reflexin (r).
Reflexin compuesta:
A diferencia de lo que ocurre en la reflexin especular, no hay imagen de espejo de la fuente de luz,
pero el ngulo de intensidad mxima reflejada es igual al ngulo de incidencia. Esta reflexin ocurre
cuando la superficie es irregular o rugosa.
Reflexin difusa:
Se produce cuando la luz que incide sobre una superficie es reflejada en todas las direcciones, siendo el
rayo normal a la superficie el de mayor intensidad.
Este tipo de reflexin se produce en superficies como el papel blanco mate, las paredes y cielos rasos de
yeso, la nieve, etc.
Reflexin mixta:
Es una reflexin intermedia entre la especular y la difusa, en la que parte del haz incidente se refleja y
parte se difunde. Este tipo de reflexin la presentan los metales no pulidos, el papel brillante y las
superficies barnizadas.
Transmisin
La transmisin ocurre
cuando la luz atraviesa una
superficie u objeto. Al
atravesar el material, parte
de la luz se pierde y parte
se absorbe. La relacin
entre la luz transmitida y la
luz incidente se denomina
transmitancia del material.
Transmisin regular :
En esta transmisin, el haz que incide sobre un medio, la atraviesa y sale de l como tal haz. Los medios
que cumplen esta propiedad, se les denomina cuerpos transparentes y permiten ver con nitidez los
objetos colocados detrs de ellos.
Transmisin difusa :
Transmisin en la que el haz incidente se difunde por el medio, saliendo del mismo en mltiples
direcciones.
A estos medios se les denomina traslcidos y los ms conocidos son los cristales esmerilados y los
vidrios orgnicos opalizados. Los objetos colocados detrs de ellos no son distinguidos con precisin.
Transmisin mixta :
Es una forma de transicin de la transmisin, intermedia entre la regular y la difusa. Se presenta en
vidrios orgnicos, vidrios orgnicos pulidos y cristales de superficie labrada. Aunque la difusin del haz
de luz no es completa, los objetos no se pueden observar claramente detrs del mismo aunque s su
posicin.
Absorcin
El Color
Tono o matiz
Nombre comn del color (rojo, amarillo, verde, etc.). Hace referencia a la longitud de onda.
Pureza o saturacin
La proporcin en que un color est mezclado con el blanco. Hace referencia a la pureza espectral.
Los colores clidos son los van desde el rojo al amarillo verdoso, y los fros desde el verde al azul.
Los colores clidos son dinmicos, excitantes y producen una sensacin de proximidad, mientras que
los colores fros calman y descansan, produciendo una sensacin de lejana.
Fros
Clidos
Neutros
Cuando se combinan dos o ms colores y producen un efecto agradable, se dice que armonizan.
La armona de colores se produce, mediante la eleccin de una combinacin de colores que es
agradable y hasta placentera para el observador en una situacin determinada.
Magnitudes Luminozas
Flujo luminoso
El flujo luminoso que produce una fuente de luz es la cantidad total de luz
emitida o radiada, en un segundo, en todas las direcciones.
La unidad para medir el flujo luminoso es el lumen (lm). Se puede
interpretar el lumen de forma menos rigurosa como una medida de la
cantidad total de luz visible en un ngulo determinado, o emitida por
una fuente dada.
El rendimiento luminoso de una fuente de luz, indica el flujo que emite la
misma por cada unidad de potencia elctrica consumida para su
obtencin.
Se representa: lumen/watio (lm/W).
Iluminancia
La iluminancia o nivel de iluminacin de una superficie es la relacin
entre el flujo luminoso que recibe la superficie y su rea. Se simboliza
por la letra E, y su unidad es el lux (lx).
El lux se define como la iluminancia de una superficie que recibe un
flujo luminoso de un lumen (lm), repartido sobre un metro cuadrado
de superficie.
Se deduce de la frmula que cuanto mayor sea el flujo luminoso
incidente sobre una superficie, mayor ser su iluminancia
Flujo Luminoso
Iluminancia
Esfera de Ulbricht
Intensidad luminosa
La intensidad luminosa de una fuente de luz es igual al flujo emitido en una direccin por unidad de
ngulo slido en esa direccin.
Su smbolo es , su unidad es la candela (cd) la frmula que la expresa:
= /
La candela es la intensidad luminosa de una fuente puntual que emite un flujo luminoso de un lumen
en un ngulo slido de un estereorradin (sr).
luxmetro
Principios fundamentales
= /2
= 2
= (698)(1.33)2
= 1,234 lum
Supongamos que el mismo luminario ser instalado a una altura de 1.5m del plano
de trabajo Qu nivel de iluminacin tendremos en esta plano de trabajo?
= /2
E = 1 234 / 1.52
E= 548.75 lx
Iluminacin normal
Aplicamos la ley de la inversa del cuadrado de la distancia:
= / 2
Iluminacin horizontal
Si aplicamos directamente la ley del coseno, tenemos que:
= . cos = / 2 .cos
Luminarias
Se define luminaria como aparato de alumbrado que reparte, filtra o transforma la luz
emitida por una o varias lmparas y que comprende todos los dispositivos necesarios
para el soporte, la fijacin y la proteccin de lmparas
Elementos generales
Armadura o carcasa / cuerpo
Es el elemento fsico mnimo que sirve de soporte y delimita el volumen de la luminaria conteniendo todos
sus elementos
Equipo elctrico
Sera el adecuado a los distintos tipos de fuentes de luz artificial y
en funcin de la siguiente clasificacin:
Lmparas:
- Incandescentes normales sin elementos auxiliares.
- Halgenas de alto voltaje a la tensin normal de la red, o de
bajo voltaje con transformador o fuente electrnica.
- Fluorescentes. Con reactancias o balastos, condensadores e
ignitores, o conjuntos electrnicos de encendido y control.
- De descarga. Con reactancias o balastos, condensadores e
ignitores, o conjuntos electrnicos de encendido y control.
-LED
Reflectores
Son determinadas superficies en el interior de la
luminaria que modelan la forma y direccin del flujo
de la lmpara. En funcin de cmo se emita la
radiacin luminosa pueden ser:
Difusores
Elemento de cierre o recubrimiento de la
luminaria en la direccin de la radiacin
luminosa. Los tipos ms usuales son:
- Opal liso (blanca) o prismtica
(metacrilato traslcido).
- Lamas o reticular (con influencia directa
sobre el ngulo de apantallamiento).
- Especular o no especular (con
propiedades similares a los reflectores).
Filtros
En posible combinacin con los difusores sirven para potenciar o mitigar determinadas
caractersticas de la radiacin luminosa.
IP 20
1. cifra
Referencia a entrada de
cuerpos y polvo.
2. Cifra
Proteccin contra
humedad
Uso previsto:
Luminaria a prueba de polvo y humedad con grado IP 65, para alto
montaje diseada para remplazar luminarias de aditivos metlicos de 400W
Cuerpo fabricado policarbonato auto-extinguible con refractor de
policarbonato translcido. Reflector de aluminio anodizado.
Caractersticas:
IRC 85
PV-400-3-32-WT8
Uso previsto:
Luminaria envolvente, de uso comn en escuelas, pasillos interiores,
industria, afincas y aplicaciones generales.
Cuerpo fabricado en lamina de acero rolada en fro, procesada por etapas
de electrosoldado, calibre 26, tapas laterales en calibre 22, con un
recubrimiento de pintura polister aplicada electroestticamente y
horneada. Cuenta con un difusor de acrlico prismtico envolvente, el cual a
distribuye el haz luminoso. Este luminario cuenta con la opcin de balastro
de emergencia (EB) Reflector especular de aluminio (R) IP
SLS-360-M2-2-14WT5
30
Caractersticas:
IRC 80
63mm
210 mm
Uso previsto:
En almacenes, talleres, reas de produccin y otras areas de uso general, cuenta
con un grado de proteccin IP 50.
Cuerpo del luminario es fabricado en
lmina de acero calibre 22 rolada en fro procesada por etapas de electrosoldado
acabado de pintura polister en polvo color blanco aplicada electroestticamente
y horneada. Cuenta con un reflector especular de aluminio y clips de seguridad
para las lmparas. Puede incluir Balastro de Emergencia (EB), Sensor de
Movimiento (SM), Sensor de Presencia (SP), Guarda protectora (G). La instalacin
del luminario puede ser por medio de Sujecin con Cadena (SC), Sujecin tipo
Caja (ST), Sujecin con Cable (SC),
Caractersticas:
IRC 85
FC-401-3-32-WT8
Caractersticas:
IRC 85
SLS-240-2-25WT5-A12
97 mm
Uso previsto:
Luminaria ideal para usar en instalaciones educativas, comerciales,
empresariales en donde se requiere bajo brillo.
Cuerpo fabricado con lamina de acero rolada e frio de primera calidad
procesada en etapas de electrosoldado acabado con un recubrimiento de
pintura polister en polvo color blanco de alta reflectividad aplicada
electrostticamente y curada al horno. Cuenta con un marco abatible el cual
facilita el mantenimiento del luminario. Puede contar con la opcin de
balastro de emergencia (EB), Clean Room (CR) y Reflector (R). IP 30
600 mm
Con respecto a la simetra del flujo emitido, se puede hacer una clasificacin en dos grupos:
Luminarias de distribucin
simtrica:
Luminarias de distribucin
asimtrica:
Se representan para el
sistema de coordenadas C-.
Como existen infinitos
planos, se dan en general
tres planos C representados,
que son:
- El plano C = 0.
- El plano C = 45.
- El plano C = 90.
La C.I.E. ha introducido un nuevo sistema para la clasificacin de las luminarias para iluminacin de viales y
as sustituir al sistema que introdujo en el ao 1965, en el que se haca la clasificacin cut-off, semi-cut-off
y non-cut-off.
Nueva clasificacin
Proyectores
Luminarias para instalaciones de
iluminacin por proyeccin
Son luminarias destinadas a instalaciones deportivas cubiertas y al aire
libre, fachadas, reas de trabajo, reas de vigilancia, etc.
Un proyector es una luminaria que concentra la luz en un ngulo slido
determinado por un sistema ptico (espejos o lentes), para conseguir
una intensidad luminosa elevada.
Las lmparas utilizadas para la iluminacin con proyectores van desde
lmparas con reflectores de vidrio prensado y lmparas halgenas, hasta
lmparas de mercurio de alta presin, lmparas de halogenuros
metlicos y lmparas de sodio de alta y baja presin. proyectores LED.
Proyector
HSLI-GSB-120W
*El ndice de salida de luz definido de este modo es el I.o.r. total de la luminaria y es igual a la
suma de los I.o.r. hacia arriba y hacia abajo.
Curva de distribucin
fotomtrica simtrica.
Curva de distribucin
fotomtrica asimtrica.
Curvas isolux
El flujo emitido por una fuente luminosa proporciona una iluminacin (iluminancia) en una
superficie, cuyos valores se miden en lux.
Si proyectamos estos valores sobre un mismo plano y unimos por medio de una lnea los de igual
valor, entonces daremos lugar a las
curvas isolux.
Lmparas
Luminancia
Las lmparas luz que se emplean preferentemente al descubierto no deben
tener una luminancia elevada, con el fin de que su efecto de
deslumbramiento se mantenga dentro de unos lmites soportables.
Las lmparas que se utilizan en luminarias pueden tener grandes
luminancias, ya que en ellas se amortigua el efecto de deslumbramiento.
Rendimiento luminoso
El mximo rendimiento luminoso que se poda conseguir en el caso ms
favorable era de 683 lm/W. Aunque no se puede llegar a ese valor, hoy en
da se han conseguido lmparas con un rendimiento bastante alto que
permiten obtener iluminaciones elevadas de forma relativamente
econmica.
Variaciones de la tensin de
alimentacin
Las variaciones de la tensin de alimentacin influyen en los datos
luminotcnicos de cualquier lmpara.
En lmparas incandescentes afectan en la duracin y temperatura de color.
Posibilidad de reencendido
inmediato
Es la posibilidad de que la lmpara, despus de apagada, tengan la posibilidad de un reencendido
inmediato en caliente con plena emisin de flujo luminoso.
-Esta condicin slo la cumplen las lmparas incandescentes.
-Lmparas de vapor de mercurio a alta presin: Necesitan un tiempo de enfriamiento de algunos
minutos para poder reencender en caliente, y otro tiempo para alcanzar el flujo luminoso total.
- Lmparas de halogenuros metlicos: Se comportan igual que las de vapor de mercurio.
- Lmparas de vapor de sodio a alta presin: Los tipos que poseen aparato de encendido separado
reencienden en caliente dentro de un minuto y alcanzan el flujo total prcticamente sin demora.
Los otros tipos sin aparato de encendido separado se comportan de forma similar a las lmparas
de vapor de mercurio.
- Lmparas de vapor de sodio a baja presin: Se comportan como las lmparas de vapor de
mercurio.
Efecto estroboscpico
En todas las fuentes de luz artificiales que funcionan con corriente alterna cesa su emisin cada
vez que la corriente pasa por en punto cero. Esto tiene lugar dos veces por periodo, por lo que
para una frecuencia de 50 Hz. (periodos por segundo) se producirn 100 instantes de oscuridad
por segundo.
El filamento de las lmparas incandescentes posee mucha inercia trmica, por lo que se produce
un ligero descenso de la emisin luminosa por tal circunstancia, que pasa desapercibido por el ojo
excepto cuando lmparas de poca potencia funcionan con redes de 25 Hz.
Este fenmeno se conoce como efecto estroboscpico y se puede reducir hasta hacerlo insensible
por medio de montajes especiales de alimentacin de las lmparas, o donde se disponga de lnea
trifsica, distribuyendo su conexin entre las tres fases.
Lmparas incandescentes
Lmparas incandescentes
convencionales
La lmpara incandescente produce luz por
medio del calentamiento elctrico de un
alambre (el filamento) a una temperatura
alta que emite de esta forma radiacin
dentro del campo visible del espectro.
Lmparas fluorescentes
Es una lmpara de descarga en vapor de
mercurio de baja presin, en la cual la luz se
produce mediante polvos fluorescentes
activados por la energa ultravioleta de la
descarga.
La lmpara, generalmente con ampolla de
forma tubular larga con un electrodo sellado
en cada terminal, contiene vapor de mercurio
a baja presin con una pequea cantidad de
gas inerte para el arranque y la regulacin del
arco.
Lmparas de induccin
Las partes ms vulnerables de toda lmpara a descarga son los
electrodos. Durante su vida til, las lmparas reducen y pierden su
potencia emisora por el impacto de iones rpidos o por reacciones
qumicas con vapores enrgicos en el tubo de descarga. Los
electrodos en las lmparas a descarga de alta presin, producen
adems una gran cantidad de radiacin infrarroja derrochada, la
cual disminuye la eficiencia de la lmpara.
La principal caracterstica, es que prescinde de la necesidad de los
electrodos de originar la ionizacin del gas.