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COMPLETE LAS SIGUIENTES ORACIONES:

a) Una casa es para un plano de construccin lo que un(a) OBJETO para una
clase.
b) Cada declaracin de clase que empieza con la palabra clave PUBLIC debe
almacenarse en un archivo que tenga exactamente el mismo nombre de la
clase, y que termine con la extensin de nombre de archivo .java.
c) Cada declaracin de clase contiene la palabra clave CLASS, seguida
inmediatamente por el nombre de la clase.
d) La palabra clave NEW crea un objeto de la clase especificada a la derecha
de la palabra clave.
e) Cada parmetro debe especificar un TIPO y un NOMBRE.
f) De manera predeterminada, se considera que las clases que se compilan en
el mismo directorio estn en el mismo paquete, conocido como PAQUETE
PREDETERMINADO.
g) Cuando cada objeto de una clase mantiene su propia copia de un atributo, el
campo que representa a este atributo se conoce tambin como VARIABLE DE
INSTANCIA.
h) Java proporciona dos tipos primitivos para almacenar nmeros de punto
flotante en la memoria: FLOAT y DOUBLE.
i) Las variables de tipo double representan a los nmeros de punto flotante DE
PRECISIN DOBLE.
j) El mtodo NEXTDOUBLE de la clase Scanner devuelve un valor double.
k) La palabra clave public es UN MODIFICADOR DE ACCESO.
l) El tipo de valor de retorno VOID indica que un mtodo realizar una tarea,
pero no devolver informacin cuando complete su tarea.
m) El mtodo NEXTLINE de Scanner lee caracteres hasta encontrar una
nueva lnea, y despus devuelve esos caracteres como un objeto String.
n) La clase String est en el paquete JAVA.LANG.
o) No se requiere una DECLARACIN IMPORT si siempre hacemos
referencia a una clase con su nombre de clase completamente calificado.
p) Un NMERO DE PUNTO FLOTANTE es un nmero con un punto
decimal, como 7.33, 0.0975 o 1000.12345.
q) Las variables de tipo float representan nmeros de punto flotante DE
PRECISIN SIMPLE.
r) El especificador de formato %F se utiliza para mostrar valores de tipo float
o double.
s) Los tipos en Java se dividen en dos categoras: tipos PRIMITIVO y tipos
POR REFERENCIA.

3.2 Conteste con verdadero o falso a cada una de las siguientes proposiciones;
en caso de ser falso, explique por qu.
a) Por convencin, los nombres de los mtodos empiezan con la primera letra
en mayscula y todas las palabras subsiguientes en el nombre empiezan con la
primera letra en mayscula.
Respuesta
FALSO. Por convencin, los nombres de los mtodos empiezan con una
primera letra en minscula y todas las palabras subsiguientes en el nombre
empiezan con una letra en mayscula.
b) Una declaracin import no es obligatoria cuando una clase en un paquete
utiliza a otra clase en el mismo paquete.
Respuesta
VERDADERO
c) Los parntesis vacos que van despus del nombre de un mtodo en la
declaracin de un mtodo indican que ste no requiere parmetros para
realizar su tarea.
Respuesta
VERDADERO
d) Las variables o los mtodos declarados con el modificador de acceso
private son accesibles slo para los mtodos de la clase en la que se declaran.
Respuesta
VERDADERO
e) Una variable de tipo primitivo puede usarse para invocar un mtodo.
Respuesta
FALSO. Una variable de tipo primitivo no puede usarse para invocar a un
mtodo; se requiere una referencia a un objeto para invocar a los mtodos de
ese objeto.

f) Las variables que se declaran en el cuerpo de un mtodo especfico se


conocen como variables de instancia, y pueden utilizarse en todos los mtodos
de la clase.
Respuesta
FALSO. Dichas variables se llaman variables locales, y slo se pueden utilizar
en el mtodo en el que estn declaradas.
g) El cuerpo de cada mtodo est delimitado por llaves izquierda y derecha
({y}).
Respuesta
VERDADERO
h) Las variables locales de tipo primitivo se inicializan de manera
predeterminada.
Respuesta
FALSO. Las variables de instancia de tipo primitivo se inicializan de manera
predeterminada. A cada variable local se le debe asignar un valor de manera
explcita
i) Las variables de instancia de tipo por referencia se inicializan de manera
predeterminada con el valor null.
Respuesta
VERDADERO
j) Cualquier clase que contenga public static void main( String args[] ) puede
usarse para ejecutar una aplicacin.
Respuesta
VERDADERO
k) El nmero de argumentos en la llamada a un mtodo debe coincidir con el
nmero de parmetros en la lista de parmetros de la declaracin del mtodo.
Respuesta
VERDADERO

l) Los valores de punto flotante que aparecen en cdigo fuente se conocen


como literales de punto flotante, y son de tipo float de manera predeterminada.
Respuesta
FALSO. Dichas literales son de tipo double de manera predeterminada.
3.3 Cul es la diferencia entre una variable local y un campo?
Una variable local se declara en el cuerpo de un mtodo, y slo puede
utilizarse desde el punto en el que se declar, hasta el final de la declaracin
del mtodo. Un campo se declara en una clase, pero no en el cuerpo de alguno
de los mtodos de la clase. Cada objeto (instancia) de una clase tiene una
copia separada de los campos de la clase.

3.4 Explique el propsito de un parmetro de un mtodo. Cul es la


diferencia entre un parmetro y un argumento?
Un parmetro representa la informacin adicional que requiere un mtodo
para realizar su tarea. Cada parmetro requerido por un mtodo est
especificado en la declaracin del mtodo. Un argumento es el valor actual
para un parmetro del mtodo. Cuando se llama a un mtodo, los valores de
los argumentos se pasan al mtodo, para que ste pueda realizar su tarea.

Ejercicios
3.5 Cul es el propsito de la palabra clave new? Explique lo que ocurre
cuando se utiliza en una aplicacin.
Su propsito es inicializar un nuevo objeto, cuando se utiliza en una aplicacin el objeto
cumple con una labor que se muestra al ejecutar la aplicacin.