Está en la página 1de 11

Las 4 etapas de la niez

Conozcamos, mam y pap, a nuestros hijos en cada etapa de su desarrollo. De esta forma,
podremos lidiar satisfactoriamente con sus problemas de comportamiento. De recin nacido a
cuatro aos: no entiende razonamientos ni explicaciones, slo direcciones muy simples. No
reacciona bien ante una orden verbal. Problemas de la edad: peleas, pataletas, actitud
egosta, se resiste a dormir y teme separarse de sus padres (especialmente si uno de ellos lo
sobreprotege).
De 4 a 7 aos: vive en un mundo de fantasas y, por lo mismo, se puede llegar a l/ella y
motivarlo/a a travs de estas. Es propenso/a a las pesadillas; teme a horrores imaginarios.
No entiende razonamientos y no tiene sentido del tiempo ms all del presente. Toma las
cosas literalmente y muchas veces confunde el humor adulto con la verdad. A esta edad el
chico/a es muy intuitivo/a y puede captar conflictos familiares que operan bajo la superficie.
Problemas de la edad: el chico/a suea despierto/a gran parte del tiempo y miente con relativa

frecuencia. Como trata de crear su concepto del propio yo, exagera y hace grandes
alardes. A veces su comportamiento resulta incomprensible e inexplicable, pero esto se debe
a problemas familiares que aunque los adultos tratan de mantener ocultos, l/ella ha podido
intuir.
De 7 a 11 aos: ya el nio/a puede comprender con lgica y razonamiento; ve la conexin
entre causa y efecto y es capaz de aprender a ser responsable. Le fascinan los juegos de
estas edades, y los padres pueden ensearle sistemas sencillos de organizacin. Problemas
de la edad: desatiende sus deberes y tareas escolares; surge la rivalidad entre los hermanos
(muy especialmente si estn en distintas etapas de desarrollo).
De 12 aos en adelante: esta es la etapa de la rebelda.
El chico/a desea establecer su personalidad y ser muy diferente a sus padres; entonces todo
lo que estos dicen o hacen le choca o parece equivocado. Al mismo tiempo, siente la
necesidad de comunicarse con ellos, mas teme que sea juzgado/a. Es muy idealista y al
construir su escala de valores suele adoptar las creencias de otros (es por eso que durante
esta etapa los chicos/as son muy susceptibles a las malas influencias y muchas veces se
unen a pandillas o cultos religiosos que sienten que les dan una identidad). Necesita sentir
que cuenta con un adulto de confianza.
Problemas de edad: desafa a los padres o acta a escondidas de ellos; odia las actividades
familiares con pasin, aunque necesita participar de ellas. Sigue al grupo de onda y recoge
sus malos hbitos. Se muestra insolente, irreverente. Los padres deben ser firmes, mas no
inflexibles, y muy pacientes. Estos son apenas unos datos precisos que pueden ayudar a
mam y pap a conocer algunos de los problemas de comportamiento que tienen los nios/as
en las diferentes etapas de la vida.

A pasar el trbole

A lo alto y a lo bajo
Y a lo ligero
A lo alto y a lo bajo
Y a lo ligero
Al uso de mi tierra (bis)
Toco el pandero (bis).
A pasar el trbole (bis)
A pasar el trbole
La noche de San Juan.
A pasar el trbole (bis)

Al pasar el trbole
Los mis amores van.
Qu quieres que te traiga
Si voy a Madrid.
Qu quieres que te traiga
Si voy a Madrid.
No quiero que me traigas (bis)
Que me lleves s (bis)
A pasar el trbole (bis)
A pasar el trbole
La noche de San Juan.
A pasar el trbole (bis)
Al pasar el trbole
Los mis amores van.
Al pasar la barca
Al pasar la barca,
me dijo el barquero:
las nias bonitas
no pagan dinero.
Al volver la barca
me volvi a decir:
las nias bonitas
no pagan aqu.
Yo no soy bonita
ni lo quiero ser.
Las nias bonitas
se echan a perder.
Como soy tan fea
yo lo pagar.
Arriba la barca
de Santa Isabel

Al olivo, al olivo
Al olivo, al olivo,
al olivo sub.
Por coger una rama
del olivo ca.
Del olivo ca,
quin me levantar?
Una nia morena
que la mano me da.
Que la mano me da,
que la mano me dio,
una nia morena
que es la que quiero yo.
Que es la que he de querer,
una nia morena,
que ha de ser mi mujer.
Que ha de ser y ser
esta nia morena
que la mano me da.

Al corro de la
patata

Al corro de la
patata,
Comeremos
ensalada,
como comen
los seores,
naranjitas y
limones
achupe,
achupe,
sentadita me
qued

Mito las Moiras


Las
Moiras son
deidades
que
personifican el concepto del destino. En
la antigedad se crea que cada ser
humano
tena
su
propia Moira odestino. Estas
tenan
como funcin asignarle a cada uno su
propia suerte y maldicin, regulando as
la vida de cualquier mortal. Se dice que
las Moiras son hijas de Zeus y Temis. Son tres hermanas:Cloto (rueca), que era
la mas joven y la que hilaba. Lquesis (pluma), que teja el destino.
Y tropos (balanza), la mayor y la que cortaba los hilos.
Mito el Monstruo del Armario
Esta historia trata sobre una nia que era
hija nica, amada y consentida por sus
padres, reciba todo lo que ella solicitaba. La
nia de tan solo 9 aos deca a sus padres
todas las noches que una extraa criatura la
observaba desde el armario, a los que los
padres solo decan que era algo de su
imaginacin. Todas las noches la nia sufra
un miedo terrible debido a que vea una sombra dentro de su armario y en medio
de la oscuridad pasaba malas noches por temor a lo que le poda ocurrir. Una
noche la nia comenz a escuchar cosas y se arropo ms fuerte con su sabana,
llena de temor a que aquel monstruo le pudiera hacer dao. Luego de horas
escuchando aquel ruedo, la nia se levant de la cama y se dirigi hacia
el armario llena de temor porque no saba qu clase de criatura podra encontrar.
La chica de la carretera
es un mito que se cuenta le ha ocurrido a
muchos camioneros y hombres que transitan
en las noches, donde se dicen que montan
una joven muy hermosa la cual al parecer
sale de la universidad y los chferes la
montan y la enamoran hasta llevarla a la
entrada de una vecindad muy humilde donde
ella seala con el dedo su casa. En el frente de la vecindad est situado un
cementerio. Los hombres que han sufrido la historia dicen que la chica es muy
amable y que en el camino la enamoran y la conocen bien, ya que cualquiera que
la ve quedara encantado con su belleza.

Mito el Amigo Imaginario


Cuenta una historia que un nio pequeo el
cual contaba con tan solo 8 aos, hablaba
diariamente solo en su habitacin y sus padres
se preguntaban con quien este conversaba a lo
que el nio les responda que tena un amigo
imaginario, pero los padres solo se rea del
nio, diciendo que eran solo cuentos infantiles.
El nio les contaba a sus padres que su amigo
le susurraba cosas de las cuales muchas eran terribles, pero los padres solo rean
y decan que eran inventos infantiles.
Un da el nio decidi ir a jugar al frente de la casa donde llevo a suamigo
imaginario, el cual segn el nio le deca que se alejaran un poco ms de la casa
para que el juego fuera ms divertido. Mientras ms se alejaba el nio, ms le
insista.

Mito el Galipote
El
Galipote es
un mito que
cuenta
la historia de un hombre que hizo unpacto
con el Diablo para venderle su alma y as
poder realizar sin temor a la muerte todos sus
actos delictivos. Se dice que en el pacto que
este realizo dentro de las condiciones se
encuentran que solo puede ser asesinado
por el padre de la iglesia con su pistola a lo
cual este procedi a matar al padre con la misma pistola.
El Galipote era una persona adinerada que quera comprar la vida eterna y por
esta razn pacto con el diablo. Se dice que poda tomar la forma de animales y
cosas materiales en el momento que este deseaba. Tanto as que al ser prfugo
de la justicia la polica lo acorralo varias veces y este se transformaba en objetos
para escapar.
Todava en estos tiempos se dice que por algunas de sus fincas y propiedades se
pueden escuchar gritos y disturbios en las noches, respondiendo esto a los pactos
satnicos que este realizaba en cada uno de estos lugares. El Galipote es
un mito que lleno de terror y miedo en los aos 80 y que an se mantiene ese
temas de que puedan volver a ver pactos satnicos de esta magnitud.

Chocolate y felicidad
Hace tanto tiempo que ya nadie se acuerda de que hubo una poca en la que
cada nio viva con un duendecillo de la felicidad que lo acompaaba desde el da
de su nacimiento. Los duendecillos se alimentaban de la alegra de los nios, y
por eso eran expertos inventores de juguetes y magnficos artistas capaces
de provocar las mejores sonrisas. Con el paso de los aos, los duendes
mejoraron sus inventos y espectculos, pero la alegra que conseguan era cada
vez ms breve. Por ms que hicieran, los nios se volvan gruones y exigentes
cada vez ms temprano. Todo les pareca poco y siempre queran ms. Y ante
la escasez de felicidad, los duendes comenzaron a pasar hambre. Pero cuando
pensaban que todo estaba perdido, apareci la pequea Elsa. Elsa haba sido
una nia muy triste, pero de pronto se convirti en las ms poderosas fuentes de
alegra. Ella sola bastaba para alimentar cientos de duendes. Pero cuando
quisieron felicitar a su duende, el pequeo Flop, no lo encontraron por ningn
sitio.
Pin descubri enseguida que Elsa era diferente. Ella no disfrutaba mucho con
los regalos y maravillas de su duende. Regalaba a otros nios la mayora de
juguetes que reciba de Pin, y nunca dejaba que su duende actuase solo para ella.
Vamos, que pareca que su propia alegra le importaba mucho menos que la de
los dems nios y a Pin le preocupaba que con esa actitud se pudiera ir gastando
toda su energa. Una noche, mientras Pin descansaba en su cama de duende,
sinti algo extrao bajo el colchn, y al levantarlo descubri la ropa de Flop,
cubierta de chocolate dorado. Como todos los duendes, Pin conoca las
leyendas sobre el chocolate dorado, pero pensaba que eran mentira. Ahora,
viendo que podan ser ciertas, Pin corri hacia la cama en que dorma Elsa y mir
a travs de sus ojos. All estaba Flop, regordete de tanta felicidad! Pin saba que
desde dentro Flop no poda verle, pero volvi a su cama feliz por haber
encontrado a su amigo, y por haber descubierto el secreto de la felicidad de
Elsa: Flop la haba convertido desde dentro en un duendecillo de la felicidad, y
ahora que estaba tan ocupada haciendo felices a otros se haba convertido en una
nia verdaderamente feliz. Los das siguientes Pin investig cuanto pudo

sobre el chocolate dorado para ensear a los dems duendes cmo hacer el
mismo viaje.

Las palabras viajeras


La primera palabra que existi no saba viajar. La pobre viva sola, encerrada en
una cabecita. Aparecieron ms palabras, y tampoco
saban viajar. Hasta que un da conocieron una
boca y le pidieron ayuda. La boca escogi a una y
sopl con gran fuerza. Y aquel fue el primer viaje de
una palabra, y la elegida fue mam.
Muchas otras palabras aprendieron a viajar
as. Saltaban felices de las bocas a las orejas
volando a travs del aire. Pero pronto se dieron cuenta de que nunca llegaban
muy lejos. Como mucho, con el mayor de los gritos y el viento a favor, algunos
cientos de metros Cmo iban a conocer as el mundo con lo grande que es?
Pasaron aos y aos antes de que conocieran a unas chicas increbles. Eran 27
amigas que se hacan llamar Letras, y se ofrecieron a vestir a cada palabra de
forma distinta, para que al viajar se las reconociera fcilmente. Ellas no saban
volar por el aire, pero conocan al seor Lpiz, capaz de pintar cualquier cosa en
cualquier sitio. Sin embargo, Lpiz nunca encontraba buenos lugares para que
las palabras viajaran, y a menudo escriba sobre rocas y rboles que nadie poda
mover, dejando a las palabras all atrapadas para siempre.
Y entonces, cuando las palabras estaban a punto de rendirse y aceptar que nunca
podran viajar lejos, conocieron al seor Papel. Era ligero y se mova rpido,
pero aguantaba firme mucho ms que el aire. Era la forma perfecta de viajar. Y as
en el papel el lpiz escribi letras, que formaron palabras, que pudieron viajar al
otro lado del mundo sin perderse. Y lo que en un principio solo haba en la
cabeza de unas personas pudo llegar a muchas otras a las que ni siquiera
conocan, inventando una maravillosa forma de hacer viajar las palabras que
cambiara el mundo para siempre: la lectura.
EL PATITO FEO
Como cada verano, a la Seora Pata le dio por empollar y todas sus amigas del
corral estaban deseosas de ver a sus patitos, que siempre eran los ms guapos de
todos. Lleg el da en que los patitos comenzaron a abrir los huevos poco a poco y todos
se congregaron ante el nido para verles por primera vez. Uno a uno fueron saliendo hasta
seis preciosos patitos, cada uno acompaado por los gritos de alborozo de la Seora Pata
y de sus amigas. Tan contentas estaban que tardaron un poco en darse cuenta de que un
huevo, el ms grande de los siete, an no se haba abierto.
Todos concentraron su atencin en el huevo que permaneca intacto, incluso los
patitos recin nacidos, esperando ver algn signo de movimiento.
Al poco, el huevo comenz a romperse y de l sali un sonriente pato, ms grande que
sus hermanos, pero oh, sorpresa!, muchsimo ms feo y desgarbado que los otros
seis... La Seora Pata se mora de vergenza por haber tenido un patito tan fesimo y le
apart con el ala mientras prestaba atencin a los otros seis.

Pasaron los das y su aspecto no mejoraba, al contrario, empeoraba, pues creca muy
rpido y era flacucho y desgarbado, adems de bastante torpe el pobrecito. Sus
hermanos le jugaban pesadas bromas y se rean constantemente de l llamndole feo y
torpe. El patito decidi que deba buscar un lugar donde pudiese encontrar amigos que de
verdad le quisieran a pesar de su desastroso aspecto y una maana muy temprano, antes
de que se levantase el granjero, huy por un agujero del cercado.
As lleg a otra granja, donde una vieja le recogi y el patito feo crey que haba
encontrado un sitio donde por fin le querran y cuidaran, pero se equivoc tambin,
porque la vieja era mala y slo quera que el pobre patito le sirviera de primer
plato.Tambin se fue de aqu corriendo.
Lleg el invierno y el patito feo casi se muere de hambre pues tuvo que buscar comida
entre el hielo y la nieve y tuvo que huir de cazadores que pretendan dispararle.
Al fin lleg la primavera y el patito pas por un estanque donde encontr las aves ms
bellas que jams haba visto hasta entonces. Eran elegantes, grciles y se movan con
tanta distincin que se sinti totalmente acomplejado porque l era muy torpe. De
todas formas, como no tena nada que perder se acerc a ellas y les pregunt si poda
baarse tambin.
- Claro que s, eres uno de los nuestros!
A lo que el patito respondi:
-No os burlis de m!. Ya s que soy feo y desgarbado, pero no deberais rer por eso...
- Mira tu reflejo en el estanque -le dijeron ellos- y vers cmo no te mentimos.
El patito se introdujo incrdulo en el agua transparente y lo que vio le dej
maravillado. Durante el largo invierno se haba transformado en un precioso cisne!.
Aquel patito feo y desgarbado era ahora el cisne ms blanco y elegante de todos cuantos
haba en el estanque. As fue como el patito feo se uni a los suyos y vivi feliz para
siempre.

LA PRICESA DE FUEGO
Hubo una vez una princesa increblemente rica, bella y sabia. Cansada de
pretendientes falsos que se acercaban a ella para conseguir sus riquezas, hizo
publicar que se casara con quien le llevase el regalo ms valioso, tierno y sincero
a la vez. El palacio se llen de flores y regalos de todos los tipos y colores, de
cartas de amor incomparables y de poetas enamorados. Y entre todos aquellos
regalos magnficos, descubri una piedra; una simple y sucia piedra. Intrigada,
hizo llamar a quien se la haba regalado. A pesar de su curiosidad, mostr estar
muy ofendida cuando apareci el joven, y este se explic diciendo:
- Esa piedra representa lo ms valioso que os puedo regalar, princesa: es mi
corazn. Y tambin es sincera, porque an no es vuestro y es duro como una
piedra. Slo cuando se llene de amor se ablandar y ser ms tierno que ningn
otro.
El joven se march tranquilamente, dejando a la princesa sorprendida y atrapada.
Qued tan enamorada que llevaba consigo la piedra a todas partes, y durante
meses llen al joven de regalos y atenciones, pero su corazn segua siendo duro
como la piedra en sus manos. Desanimada, termin por arrojar la piedra al fuego;
al momento vio cmo se deshaca la arena, y de aquella piedra tosca surga una
bella figura de oro. Entonces comprendi que ella misma tendra que ser como el
fuego, y transformar cuanto tocaba separando lo intil de lo importante.
Durante los meses siguientes, la princesa se propuso cambiar en el reino, y como
con la piedra, dedic su vida, su sabidura y sus riquezas a separar lo intil de lo
importante. Acab con el lujo, las joyas y los excesos, y las gentes del pas
tuvieron comida y libros. Cuantos trataban con la princesa salan encantados por
su carcter y cercana, y su sola prensencia transmita tal calor humano y pasin

por cuanto haca, que comenzaron a llamarla cariosamente "La princesa de


fuego". Y como con la piedra, su fuego deshizo la dura corteza del corazn del
joven, que tal y como haba prometido, result ser tan tierno y justo que hizo feliz a
la princesa hasta el fin de sus das.
EL GATO CON BOTAS
Haba una vez un molinero cuya nica herencia para sus tres hijos eran su molino,
su asno y su gato. Pronto se hizo la reparticin sin necesitar de un clrigo ni
de un abogado, pues ya haban consumido todo el pobre patrimonio. Al mayor le
toc el molino, al segundo el asno, y al menor el gato que quedaba.
El pobre joven amigo estaba bien inconforme por haber recibido tan poquito.
-Mis hermanos- dijo l,-pueden hacer una bonita vida juntando sus bienes, pero
por mi parte, despus de haberme comido al gato, y hacer unas sandalias con
su piel, entonces no me quedar ms que morir de hambre. El gato, que oy todo
eso, pero no lo tomaba as, le dijo en un tono firme y serio:
-No te preocupes tanto, mi buen amo. Si me das un bolso, y me tienes un par de
botas para m, con las que yo pueda atravesar lodos y zarzales, entonces vers
que no eres tan pobre conmigo como te lo imaginas.
El amo del gato no le di mucha posibilidad a lo que le deca. Sin embargo, a
menudo lo haba visto haciendo ingeniosos trucos para atrapar ratas y ratones, tal
como colgarse por los talones, o escondindose dentro de los alimentos y
fingiendo estar muerto. As que tom algo de esperanza de que l le podra ayudar
a paliar su miserable situacin.
Despus de recibir lo solicitado, el gato se puso sus botas galantemente, y
amarr el bolso alrededor de su cuello. Se dirigi a un lugar donde abundaban los
conejos, puso en el bolso un poco de cereal y de verduras, y tom los cordones
de cierre con sus patas delanteras, y se tir en el suelo como si estuviera
muerto. Entonces esper que algunos conejitos, de esos que an no saben de los
engaos del mundo, llegaran a mirar dentro del bolso.
Apenas recin se haba echado cuando obtuvo lo que quera. Un atolondrado
e ingenuo conejo salt a la bolsa, y el astuto gato, jal inmediatamente los
cordones cerrando la bolsa y capturando al conejo. Orgulloso de su presa, fue al
palacio del rey, y pidi hablar con su majestad. l fue llevado arriba, a los
apartamentos del rey, y haciendo una pequea reverencia, le dijo:
-Majestad, le traigo a usted un conejo enviado por mi noble seor, el Marqus
de Carabs. (Porque ese era el ttulo con el que el gato se complaca en darle a su
amo). -Dile a tu amo- dijo el rey, -que se lo agradezco mucho, y que estoy muy
complacido con su regalo.
En otra ocasin fue a un campo de granos. De nuevo carg de granos su bolso y
lo mantuvo abierto hasta que un grupo de perdices ingresaron, jal las cuerdas y
las captur. Se present con ellas al rey, como haba hecho antes con el conejo
y se las ofreci. El rey, de igual manera recibi las perdices con gran placer y le
di una propina. El gato continu, de tiempo en tiempo, durante unos tres
meses, llevndole presas a su majestad en nombre de su amo. Un da, en que
l supo con certeza que el rey recorrera la rivera del ro con su hija, la ms
encantadora princesa del mundo, le dijo a su amo:
-Si sigues mi consejo, tu fortuna est lista. Todo lo que debes hacer es ir al ro
a baarte en el lugar que te ensear, y djame el resto a m. El Marqus de
Carabs hizo lo que el gato le aconsej, aunque sin saber por qu. Mientras l se
estaba baando pas el rey por ah, y el gato empez a gritar:

-Auxilio!Auxilio!Mi seor, el Marqus de Carabs se est ahogando! Con todo


ese ruido el rey asom su odo fuera de la ventana del coche, y viendo que era el
mismo gato que a menudo le traa tan buenas presas, orden a sus guardias
correr inmediatamente a darle asistencia a su seor el Marqus de Carabs.
Mientras los guardias sacaban al Marqus fuera del ro, el gato se acerc al coche
y le dijo al rey que, mientras su amo se baaba, algunos rufianes llegaron y le
robaron sus vestidos, a pesar de que grit varias veces tan alto como pudo:
-Ladrones!Ladrones!
En realidad, el astuto gato haba escondido los vestidos bajo una gran piedra.
El rey inmediatamente orden a los oficiales de su ropero correr y traer uno de sus
mejores vestidos para el Marqus de Carabs. El rey entonces lo recibi muy
cortsmente. Y ya que los vestidos del rey le daban una apariencia muy atractiva
(adems de que era apuesto y bien proporcionado), la hija del rey tom una
secreta inclinacin sentimental hacia l. El Marqus de Carabs slo tuvo que
dar dos o tres respetuosas y algo tiernas miradas a ella para que sta se sintiera
fuertemente enamorada de l. El rey le pidi que entrara al coche y los
acompaara en su recorrido. El gato, sumamente complacido del xito que iba
alcanzando su proyecto, corri adelantndose. Reuni a algunos lugareos que
estaban preparando un terreno y les dijo: -Mis buenos amigos, si ustedes no le
dicen al rey que los terrenos que ustedes estn trabajando pertenecen al
Marqus de Carabs, los harn en picadillo de carne.
Cuando pas el rey, ste no tard en preguntar a los trabajadores de quin eran
esos terrenos que estaban limpiando. -Son de mi seor, el Marqus de Carabs.contestaron todos a la vez, pues las amenazas del gato los haban
amedrentado.
-Puede ver seor- dijo el Marqus, -estos son terrenos que nunca fallan en
dar una excelente cosecha cada ao. El hbil gato, siempre corriendo adelante
del coche, reuni a algunos segadores y les dijo: -Mis buenos amigos, si ustedes
no le dicen al rey que todos estos granos pertenecen al Marqus de Carabs,
los harn en picadillo de carne. El rey, que pas momentos despus, les pregunt
a quien pertenecan los granos que estaban segando.
-Pertenecen a mi seor, el Marqus de Carabs.- replicaron los segadores, lo
que complaci al rey y al marqus. El rey lo felicit por tan buena cosecha. El
fiel gato sigui corriendo adelante y deca lo mismo a todos los que encontraba y
reuna. El rey estaba asombrado de las extensas propiedades del seor Marqus
de Carabs.
Por fin el astuto gato lleg a un majestuoso castillo, cuyo dueo y seor era
un ogro, el ms rico que se hubiera conocido entonces. Todas las tierras por las
que haba pasado el rey anteriormente, pertenecan en realidad a este castillo. El
gato que con anterioridad se haba preparado en saber quien era ese ogro y
lo que poda hacer, pidi hablar con l, diciendo que era imposible pasar tan
cerca de su castillo y no tener el honor de darle sus respetos.
El ogro lo recibi tan cortsmente como podra hacerlo un ogro, y lo invit a
sentarse. -Yo he odo- dijo el gato, -que eres capaz de cambiarte a la forma
de cualquier criatura en la que pienses. Que t puedes, por ejemplo, convertirte
en len, elefante, u otro similar.
-Es cierto- contest el ogro muy contento, -Y para que te convenzas, me har
un len. El gato se aterroriz tanto por ver al len tan cerca de l, que salt
hasta el techo, lo que lo puso en ms dificultad pues las botas no le ayudaban
para caminar sobre el tejado. Sin embargo, el ogro volvi a su forma natural, y el
gato baj, dicindole que ciertamente estuvo muy asustado.

-Tambin he odo- dijo el gato, -que tambin te puedes transformar en los


animales ms pequeitos, como una rata o un ratn. Pero eso me cuesta
creerlo. Debo admitirte que yo pienso que realmente eso es imposible.
-Imposible?- Grit el ogro, -Ya lo vers! Inmediatamente se transform en un
pequeo ratn y comenz a correr por el piso. En cuanto el gato vio aquello, lo
atrap y se lo trag.
Mientras tanto lleg el rey, y al pasar vio el hermoso castillo y decidi entrar en
l. El gato, que oy el ruido del coche acercndose y pasando el puente, corri y
le dijo al rey: -Su majestad es bienvenido a este castillo de mi seor el
Marqus de Carabs.
-Qu?Mi seor Marqus! exclam el rey, -Y este castillo tambin te
pertenece? No he conocido nada ms fino que esta corte y todos los edificios y
propiedades que lo rodean. Entremos, si no te importa.
El marqus brind su mano a la princesa para ayudarle a bajar, y siguieron al
rey, quien iba adelante. Ingresaron a una espaciosa sala, donde estaba lista una
magnfica fiesta, que el ogro haba preparado para sus amistades, que llegaban
exactamente ese mismo da, pero no se atrevan a entrar al saber que el rey
estaba all. Su majestad estaba perfectamente encantado con las buensimas
cualidades de mi seor el Marqus de Carabs, y observando que su hija se haba
enamorado violentamente de l, y despus de haber visto sus grandes
posesiones, y adems de haber bebido ya cinco o seis vasos de vino, le dijo:
-Ser solamente tu culpa, mi seor Marqus de Carabs, si no llegas a ser mi
yerno. El marqus, haciendo varias pequeas reverencia, acept el honor que
Su Majestad le estaba confiriendo, y enseguida, ese mismo da se cas con la
princesa. El gato lleg a ser un gran seor, y ya no tuvo que correr tras los
ratones, excepto para entretenerse.

También podría gustarte