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Carrera:
Ingeniera en Mecatrnica
Asignatura:
Direccin de Equipos de Alto Rendimiento
Reporte:
Toma un perro, Toma un gato
Profesora:
Lic. Vernica Gonzlez List
Alumno:
Jos Armando De Jess Gonzlez
Cuatrimestre: 9
Grupo: A
Introduccin:
Esta dinmica se dio a conocer en el saln de clases en la cual consista en un
juego, se involucr dos imgenes.
Reporte
Se comenz a repartir las fichas de un lado el perro y del otro el gato, bueno
cuando le daban la ficha al compaero de alado l va decir un que el que le dio
la ficha va responder un perro o un gato dependiendo cual ficha se ha, despus
el compaero sabiendo el nombre de la mascota le dice al siguiente compaero
toma un perro y el otro nuevamente le contesta un que se voltea al compaero
que le dio la ficha un qu pero al otro compaero que le dio la ficha de nuevo le
dice un perro, ya que se lo dijo le dice el nombre de la mascota al compaero que
le dio la ficha del perro as sucesivamente hasta dar la vuelta al ovalo pero sin
equivocarse.
Conclusin:
Esta actividad nos ayud a mejorar a trabajar en equipo darles importancia a todos
por igual, tambin desarrollar los hemisferios izquierda y derecha del cerebro para
ser ms capaces en realizar las actividades.
Los equipos de alto rendimiento, nos dio a comprender que todo se puede
solucionar en el trabajo laboral si compartimos ideas unos a otros, para lidiar
dentro de una empresa beneficiar entre todos.