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UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA

REDES DE COMPUTADORAS I

Transmision de http
Se observa a continuacion la conexin a internet, se puede ver que se realiza un envio de
datos desde un puerto fuente con numero 54854 y puerto de destino 80 el cual es caracteristico
de http. Este servicio usa TCP y UDP dependiendo el fin de la comunciacion, por ejemplo si
son los primeros datos de una pagina web se envian por medio de udp pero cuando ya se
empieza a mandar datos como por ejemplo imgenes entonces el servicio usa tcp.
Fig
3.

Envio datos por medio del servicio WEB.


Como se observa el puerto sourse esta dentro de los puertos dinamicos y el puerto destino es
uno bien conocido como es el 80, ademas vemos un ack = 1 y un numero de secuencia de 1.
El tamao de cabecera es de 20 Bytes y un tamao de ventana de 216. El numero de
secuencia es el 217.

Fig 4. Recepcin de datos por medio del servicio WEB.


Aqu observamos que han cambiado los puertos de envio y recepcin. Una caracteristica es
que no se envia paquetes grandes pero si se recive informacion por lo que este paquete
aunque conserva su tamao de cabecera, su tamao ahora es 1253.
Se cumple tambie que el numero de secuencia de 217 ahora es el numero de ACK para
completar las caracteristicas de transmision.

DNS

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Cada cierto tiempo se enva peticiones de DNS debido a que cada cierto tiempo expira la tabla
de DNS y se actualiza.

Fig 5. Solicitud de vigencia de DNS.


Como podemos ver la solitud va dirigida al puerto 57 el cual es caracterstico para DNS, eso es
para mantener activo el dominio y que la tabla DNS mantenga asignado un nombre de dominio
para la red.

Servicio de Voz y Video


Se puede observar a continuacin la peticin SIP para medios multimedia como voz y video
desde uno de los host hacia el otro. Para usar este servicio se utilizo el software de capa
aplicacin llamado SKYPE. El cual ofrece el servicio de video llamada.

Fig 6.
Peticin de servicios multimedia.
Como se observa usa el protocolo UDP para enviar una solicitud de inicio de sesin hacia el
puerto 5060 el cual es caracterstico para voz ip.

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Una vez iniciada la secin la aplicacin empieza a transmitir audio y video de una video
llamada. La cual es transmitida con UDP por lo que no es un dato que necesita ser
retransmitido, adems que esto saturara el ancho de banda de la red.

Fig. 7 Transmisin de Videollamda por medio de SKYPE


Como se observa, se envan los datos de audio y video por medio de udp debido a que si se
daan o pierden no se deben enviar de nuevo o saturaran la red.

Servicio Telnet
En el servicio telnet se activa el puerto 23, y como se muestra a continuacin se propaga por
medio de TCP el cual inicia una comunicacin enviando un SYN que es una bandera de
sincronismo. Tambin se puede ver claramente que su puerto de origen es 49475 el cual es
escogido al azar y un puerto de destino numero 23 el cual es de los bien conocidos y asignado
para Telnet.

Fig. 8 Telnet
Como se puede observar el numero de secuencia es 0 al igual que el de ACK debido a
que es el primer paquete que se enva el cual lleva informacin para establecer la
conexin telnet.

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Fig. 9 Envo de datos para establecer conexin.


Una vez establecida la conexin las banderas como el ACK se establecen en valores diferentes
y el puerto de origen ahora es el 23 y el de destino el 49475.

Transferencia de Archivos
Se puede observar dos tipos de servicios usados el primero es el SMB2 el cual es usado para
la comunicacin y establecimiento de sesin para envo de archivos en una red TCP/IP de
Windows. Y el otro es TCP el cual es usado para la transmisin de datos.

Fig. 10 Establecimiento de sesin y envo de archivos.


El establecimiento de conexin se lo realiza encriptado por lo que no se puede ver a simple
vista que host estn negociando el enlace. Cuando este se encuentra establecido se enva los
datos por medio de TCP esto es debido a que se enva por segmentos que luego son
reconstruidas para leer la informacin completa. Por medio de TCP se puede realizar deteccin
y correccin de errores para no perder informacin.

ENVIO DE DHCP V4 Y V6
Cada cierto tiempo se enva datos para el establecimiento de conexin para obtener
credenciales de DHCP el cual es enviado en UDP y el puerto 546 como se muestra a
continuacin.

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Fig. 11 Envio HELLO de DHCP


Como se observa se enva por medio de UDP hasta que se establece una conexin para algn
dispositivo el cual responde este mensaje.

Mensajeria Instantanea Popmessenger


Como se muestra a continuacin se realizo un chat punto-punto el cual requiri de software
dedicado, a pesar que existen muchos en internet hemos escogido al popmessenger ya que no
necesitamos mas que tener una conexin punto a punto y tener habilitado la transferencia de
archivos.

Fig. 12 Ventana de chat del programa Popmessenger


Como vemos en la pantalla se muestra el chat que se realizo punto a punto, adems podemos
ver un usuario que se creo automticamente al momento de abrir el programa, por lo que se
puede observar que se abre una sesin de por la cual se van a enviar los datos a continuacin.

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Fig. 13 Ventana de envo de trafico de chat.


Como vemos el programa utiliza el puerto 445 que es para transferencia de archivos para
realizar la comunicacin. Los datos enviados son tcp por lo que es necesario recibirlos de una
manera segura y si estos son corrompidos deben ser reenvidados.

Comportamiento de la red
A continuacin se mostrara un par de ejemplos de cmo se va comportando la red por medio
de un grafico. Se pudo observar que la red sufre grandes consumos de ancho de banda
cuando los protocolos de conexin o llamados de red como el SSDP, DNS, DHCP, etc, circulan
para descubrir nuevos dispositivos o nuevos servicios por lo que se ven esos picos expuestos a
continuacin.

Fig. 14 Grafico de comportamiento y consumo del ancho de banda de la red.

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Tambin cuando la red se encuentra transmitiendo datos el consumo de ancho de banda


aumenta como se puede apreciar en 1450s a 1490s o los dems picos que se observan son
por envo o reenvo de datos.

Fig. 15 Ventana de comportamiento del ancho de banda de la red LAN.

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