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Multimedia

El
trmino multimedia se
utiliza
desde texto e i
se
puede
otros
de

utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que


mltiples medios de expresin fsicos o digitales para
presentar o comunicar informacin. De all la expresin
multimedios. Los medios pueden ser variados,
mgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. Tambin
calificar como multimedia a los medios electrnicos u
medios que permiten almacenar y presentar contenido
multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional
medios mixtos en las artes plsticas, pero con un alcance ms
amplio.
Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario
tiene libre control sobre la presentacin de los
contenidos, acerca de qu es lo que desea ver y
cundo; a diferencia de una presentacin lineal, en la
que es forzado a visualizar contenido en un orden
predeterminado.

Multimedia: es una tecnologa que permite integrar


texto, nmeros, grficos, imgenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad
y adems, las posibilidades de navegacin a lo largo de diferentes documentos. Ventajas de
la multimedia Una presentacin atractiva e impactante. Participacin de forma activa.
Informacin adaptada. Diferentes plataformas. La posibilidad de uso de varios idiomas.
Hipermedia podra considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que
emplea estructuras de navegacin ms complejas que aumentan el control del usuario sobre
el flujo de la informacin. El trmino "hiper" se refiere a "navegacin", de all los conceptos de
"hipertexto" (navegacin entre textos) e "hipermedia" (navegacin entre medios).
El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicacin humana ya que al
expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a
nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos
(animacin). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entr
a formar parte del lenguaje habitual.
Cuando un programa de computador, documento o una presentacin combina
adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atencin, comprensin y el
aprendizaje; ya que se acercar algo ms a la manera habitual en que los seres humanos
nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender un mismo objeto e
informarnos sobre l.

Caractersticas

Grabado
Transmitido
localmente
en lnea
Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o
reproducirse localmente en un dispositivo por medio de unreproductor multimedia.
Una transmisin puede ser una presentacin multimedia en vivo o grabada. Las
transmisiones pueden usar tecnologa tantoanalgica como digital. Multimedia digital en
lnea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo
puede estar disponible en vivo o por demanda.
Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes fsicos con efectos
especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin
acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informtico
existen variadas aplicaciones de autora y programacin de software multimedia, entre las
que destacan Adobe Director y Flash.
Los diferentes formatos de multimedia analgica o digital tienen la intencin de mejorar la
experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicacin de la informacin sea
ms fcil y rpida. O, en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia comn.
Un espectculo lser es un evento multimedia en vivo.

Los niveles mejorados de interactividad son posibles gracias a la combinacin de diferentes


formas de contenido. Multimedia en lnea se convierte cada vez ms en una tecnologa
orientada a objetos e impulsada por datos, permitiendo la existencia de aplicaciones con
innovaciones en el nivel de colaboracin y la personalizacin de las distintas formas de
contenido. Ejemplos de esto van desde las galeras de fotos que combinan tanto imgenes
como texto actualizados por el usuario, hasta simulaciones cuyos coeficientes, eventos,
ilustraciones, animaciones o videos se pueden modificar, permitiendo alterar la "experiencia"
multimedia sin tener que programar.
Adems de ver y escuchar, la tecnologa hptica permite sentir objetos virtuales. Las
tecnologas emergentes que involucran la ilusin de sabor yolor tambin puede mejorar la
experiencia multimedia.

Tipos de informacin multimedia:

Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

Grficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...

Imgenes: son documentos formados por pxeles. Pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografa digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.

Animacin: presentacin de un nmero de grficos por segundo que genera en el


observador la sensacin de movimiento.

Vdeo: Presentacin de un nmero de imgenes por segundo, que crean en el


observador la sensacin de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, msica u otros sonidos.

El trabajo multimedia est actualmente a la orden del da y un buen profesional debe seguir
unos determinados pasos para elaborar el producto.

Definir el mensaje clave. Saber qu se quiere decir. Para eso es necesario conocer
al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente
de esta fase comunicacional.

Conocer al pblico. Buscar qu le puede gustar al pblico para que interacte con
el mensaje. Aqu hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el
cliente, pero es la agencia de comunicacin la que tiene el protagonismo. En esta fase
se crea un documento que los profesionales del multimedia denominan "ficha tcnica",
"concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa en 5 tems: necesidad,
objetivo de la comunicacin, pblico, concepto y tratamiento.

Desarrollo o guin. Es el momento de la definicin de la Game-play:


funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa slo interviene
la agencia que es la especialista.

Creacin de un prototipo. En multimedia es muy importante la creacin de un


prototipo que no es sino una pequea parte o una seleccin para testear la aplicacin.

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