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Anexo 01. Aspectos Evaluar Publica
Anexo 01. Aspectos Evaluar Publica
Este documento define los parmetros a seguir para el desarrollo de un programa de formacin
Virtual y a Distancia de Aprendizaje, para generar unidad tcnica y metodolgica que garantice
la pertinencia y calidad de los programas de formacin ofertados por el SENA bajo esta
modalidad
1. Aspectos a Evaluar
En la lista de chequeo adjunta al procedimiento Creacin y Adecuacin de Programas con
modalidad virtual y a distancia.
-Aspectos Generales
-Aspectos Metodolgicos
-Aspectos de Presentacin y Publicacin
En la lista de chequeo cada criterio de evaluacin est desarrollado con aspectos a evaluar, se
cumple o no se cumple (si o no)
Emisin de concepto:
- Concepto favorable si el puntaje del programa cumple con la totalidad de los aspectos (si)
- Concepto favorable con observaciones, si la semilla del programa tiene hasta tres aspectos
negativos (no), en cuyo caso el experto tcnico en complementaria y equipo tcnico
pedaggico en titulada, la lnea de produccin y/o proveedor debern hacer los ajuste en los
siguientes 10 das hbiles, para que pueda tener el concepto favorable y el programa sea
ofertado.
El concepto emitido por el equipo evaluador del programa ser vlido para la versin entregada
en la fecha de solicitud de revisin. Durante el proceso de revisin del programa, el solicitante
no podr hacer ajustes y/o modificaciones. Si el concepto es favorable con observaciones, se
podr hacer los ajustes una vez el concepto haya sido entregado.
La responsabilidad sobre la autora, uso de los materiales y contenidos de los programas
corresponde al Equipo que particip en la creacin o actualizacin del programa de formacin
as como los derechos morales; los derechos patrimoniales sern del SENA .
En caso de copia ilegal por parte de cualquiera de los participantes en el proceso de diseo,
construccin y montaje de un programa de formacin virtual complementaria, la responsabilidad
caera directamente sobre la persona o empresa que cometio el plagio.
1.1 Aspectos Generales
Asignar una denominacin (Nombre) clara al programa, debe estar en un lugar visible en LMS
dispuesto por el SENA, a fin de que se pueda observar desde cualquier espacio que el aprendiz
consulte en el programa virtual. Este debe ser coherente con el contenido y generar un impacto
para la promocin del mismo. No deben denominarse con palabras como bsico o
fundamentos, no hacer alusiones a empresas o marcas a menos que se encuentren en el
marco de un convenio o se emita concepto tcnico por parte de la red para hacer alusin algn
software o marca especfica.
El programa deber tener una presentacin del mismo para ser consultada en lnea (puede
contener animaciones, debe existir unidad grafica con el resto de los contenidos del programa,
inclusin de fotografa y/o ilustraciones acorde con el diseo y temtica) y en formato
descargable (pdf) para impresin, con la siguiente informacin:
-
SENA, S. N. (26 de 12 de 2008). Manual de Procesos y Procedimientos. Resolucin Nmero 003751 DE 2008.
Bogot D.C, Colombia.
- Criterios de Evaluacin: Parmetros o factores que sealan los logros que debe alcanzar el
participante por cada uno de los resultados de aprendizaje, los cuales estn planteados en el
diseo curricular.
- Juicios de evaluacin: Dado que las competencias no son observables de manera directa,
sino a travs de una serie de desempeos o actuaciones, en el SENA, los instructores deben
emitir juicios sobre el alcance o no de un determinado Resultado de Aprendizaje por parte del
aprendiz, tal juicio es producto de las inferencias posibles a partir del estudio de un conjunto de
evidencias obtenidas en una variedad de fuentes y a travs de diferentes mtodos o tcnicas.
La evidencia entendida as se constituye en la prueba necesaria para evaluar y juzgar el
alcance de un Resultado de Aprendizaje
En el SENA se utilizan dos valores para expresar el juicio definitivo sobre el alcance o no de un
Resultado de Aprendizaje:
A = Aprobado.
D = Deficiente. (no aprobado)
Estos valores se aplican a toda la formacin profesional integral, titulada y complementaria, ya
sea en la modalidad presencial o virtual, as como a las etapas lectiva y productiva (tomado
del modelo Pedaggico institucional SENA 2012).
1.2.2 Requerimientos Didcticos
Los contenidos deben propender por minimizar la necesidad de scrolling (deslizamiento vertical
u horizontal del navegador) por parte del aprendiz, utilizando estrategias alternativas tales como
el fraccionamiento de los contenidos en apartados, animaciones sencillas, etc. El men del
programa debe presentar enlaces visibles, ttulos claros y divido en fragmentos lgicos,
propender por aplicar principios accesibilidad y usabilidad a los contenidos expuestos en el
programa, para esto se podr consultar la Norma Tcnica Colombiana de Accesibilidad NTC
5854 del Icontec.
Entindase por Accesibilidad como un conjunto de tcnicas y condiciones que permiten a
cualquier sitio web facilitar el acceso a la informacin de todas las personas en igualdad de
condiciones, y ello independientemente de la tecnologa de acceso o las limitaciones
funcionales (permanentes o transitorias) de los usuarios Y por Usabilidad a aquellas
caracterstica de un sitio web que define la facilidad de uso de su interfaz para un usuario. Este
trmino est ntimamente relacionado con la accesibilidad web, pues la posibilidad de que un
usuario pueda usar correctamente la interfaz de un sitio web favorece la accesibilidad.
desarrollo de la actividad. Adems presenta detalles acerca del tipo de evidencias que se deben
entregar, los requisitos especficos de forma, contenido, espacios y mecanismos que se deben
usar para enviar al tutor o a los escenarios dispuestos en el programa.
Buscar que los controles de navegacin estn continuamente disponibles, elementales y
tengan etiqueta, todos los materiales y documentos de apoyo deben presentar fcil
navegabilidad bajo procesos de diseo centrado en el usuario, es decir, disear, construir y
montar en LMS contenidos que resuelvan efectivamente las necesidades concretas tanto de
tutores como aprendices, logrando la mayor satisfaccin y mejor experiencia de uso posible con
el mnimo esfuerzo del usuario. Para esto, es importante identificar claramente, de manera
cualitativa y cuantitativa, el tipo de aprendices y tutores para el cual se est diseando el
programa, as como identificar las necesidades, capacidades, expectativas y motivaciones de
los mismos.
La estructura de navegacin al interior del ambiente virtual de aprendizaje debe disearse e
implementarse de tal forma que, desde cualquier parte del programa se pueda acceder al men
principal del material en estudio.
- Los ttulos que se incluyan en el men deben orientar al aprendiz sobre los contenidos que
encontrar y facilitarle la seleccin, estos deben ser cortos, simples, claros y distintivos.
- El men se debe mostrar permanentemente sin obstruir otra informacin presentada en el
programa de formacin
- El men debe ser conservador en la cantidad de opciones a mostrar.
a. rea de Actividades
- En el men (LMS) del programa deber estar disponible el espacio de actividades.
- Debe contener actividad inicial de reconocimiento de saberes previos (en caso de que el LMS
disponga de una herramienta adaptativa, esta deber utilizarse para facilitar este
reconocimiento) a fin de orientar al aprendiz en la ruta de aprendizaje.
- Las actividades planteadas deben contener enlace para envo de evidencias. Deben estar
claramente identificados y con una breve descripcin del contenido que el aprendiz debe enviar.
- Los espacios para el envo de actividades deben estar configurados en el centro de
calificaciones de acuerdo con los resultados de aprendizaje del programa, y en el centro de
calificaciones los juicios a emitir son A o D como se cit y explic en el punto anterior
b. rea de contenido:
- El espacio para la publicacin del perfil del instructor que orientar el programa debe estar
disponible y visible para que este proceda a actualizar los datos conforme a los Estndares
Niveles
de La interactividad describe la relacin de comunicacin entre el usuario
Interactividad
y un sistema (informtico, video u otro). El grado de interactividad
vienen definido por la existencia de recursos que permiten que el
usuario establezca un proceso de actuacin participativacomunicativa con los materiales (Minguell, nf)
Nivel 1: Baja
Presentacin de contenidos en formato lineal y secuencial. El usuario
Interactividad
accede a la informacin donde la interaccin solo permite desplazarse
adelante, atrs, arriba, abajo. Incluye grficos para ilustrar los
contenidos.
Ejemplo: El aprendiz consulta y observa contenidos no interacta con
estos.
Nivel
2: Le permite al usuario romper con la linealidad y saltar de una zona a
Interactividad
otra, este nivel tambin se denomina interactividad de seleccin
Moderada
donde el usuario va seleccionando aspectos de su inters. Incluye
animaciones simples que pueden contener audio.
Nivel 3:
Interactividad
Intermedia
Nivel 4:
Interactividad
avanzada
Los materiales de formacin y documentos del programa deben ser componentes construidos
por el experto temtico designado por el SENA (para formacin complementaria) y equipo
tcnico-pedaggico en formacin titulada o quien el proveedor asigne para cumplir con el objeto
contractual, se debe evitar que dichos materiales de formacin sean constituidos por
informacin que sea accedida directamente pginas web externas, dado que lo anterior no
garantizar la disponibilidad permanente, seriedad y consistencia de la informacin. Para
referenciar un texto de una pgina web se deber crear un hipervnculo que conduzca a la
fuente.
Todos los textos que sean tomados de otras fuentes fsicas o digitales debern presentar
referencias y citas bibliogrficas, que permitan al aprendiz la ampliacin apropiada del tema.
que
- Si los materiales propuestos incluyen applets JAVA o similares, de alto valor didctico que no
hayan sido cubiertos en los puntos anteriores debern ser sustentados por el grupo
desarrollador del programa de formacin en AVA, dejando claro su pertinencia y su importancia
para el desarrollo del programa.
Se debe crear una carpeta no visible en el programa, la cual debe contener todas las fuentes de
lo desarrollado en el programa (animaciones, elementos grficos, tipografa, entre otros) para
ser entregadas y almacenadas en el inventario de medios educativos de la entidad acorde a los
documentos anexos al Procedimiento de Creacin y Adecuacin de Programas de Formacin
con Modalidad Virtual y a Distancia
La imagen institucional (smbolos, colores institucionales, etc.) debe obedecer al Manual de
Identidad Corporativa estipulado en la resolucin 00334 de febrero 29 de 2012.
No se debe hacer alusin a nombres de Centros de Formacin o Regionales en las rea de
navegacin del curso, para esto se dispone el espacio de crditos, o control de documentos.
La siguiente tabla resume los requerimientos para la presentacin y publicacin del programa
de formacin complementaria en AVA.
Tabla 2.
Tabla Resumen Aspectos Para Presentacin y Publicacin
Peso
Tipo de contenido
Formatos permitidos
permitido
Documentos
PDF
RFT
mximo
4 Mb
1 Mb
3Mb
Material hipertextual
HTML
600Kb
Imgenes
GIF estticos
JPG/JPGE
PNG
500Kb
500Kb
500Kb
Textos
Imgenes animadas
GIF
300Kb
6Mb
Videos
Audio
Mp3 Ogg
Tamao de resolucin
Color
18 Kbps a 44Khz
Normas
para
el
Desarrollo del Color,
anexo
2
del
procedimiento