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PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATLICA DEL ECUADOR

Facultad: Ingeniera
Contreras
Escuela: Sistemas

Nombre: Juan Carlos


Fecha: 03/08/2015

Diseando para iOS: (Apple, 2015)


Consideraciones al momento de acercarse al trabajo:
En primer lugar, mirar ms all de la interfaz de usuario para la
funcionalidad principal de la aplicacin.
A continuacin, utilice los temas de iOS para informar el diseo de la
interfaz de usuario y la experiencia del usuario. Agregar detalles y
adornos con cuidado.
Por ltimo, asegrese de disear la interfaz de usuario para adaptarse a
diferentes dispositivos y modos para que los usuarios pueden disfrutar de
su aplicacin.
Caractersticas:
Diseo de Contenido: Disfrutar de toda la pantalla, reconsiderar
indicaciones visuales de lo fsico y el realismo. Dejar que elementos de
interfaz de usuario translcidos insinen el contenido detrs de ellos.
Proporcionar Claridad: Utilizar un montn de espacio negativo. Utilizar
color que simplifique la interfaz de usuario y asegura la legibilidad
mediante el uso de las fuentes del sistema. Utilizar botones sin bordes.
Utilizar profundidad para la comunicacin

Diseando para Android: (Android, 2015)


Android usa una nueva metfora diseo inspirado en papel y tinta que
proporciona una sensacin tranquilizadora de tactilidad.
Color: El color en el diseo de materiales est inspirado en tonos
audaces yuxtapuestos con ambientes apagados, sombras y reflejos
brillantes.
o Utilice opacidad de texto, iconos, y divisores
o Texto oscuro sobre fondos claros
o El texto blanco sobre un fondo oscuro
o Barras de herramientas y barras de estado ms brillantes.
Accesibilidad: Los productos deben aspirar a ser accesible a la mayor
audiencia posible.
Imagine utilizar su producto de la siguiente manera: Sin sonido, sin
colores, con el modo de alto contraste habilitado, con la pantalla
ampliada, con un lector de pantalla (sin pantalla visible), con slo el
control de voz o con una combinacin de los anteriores

Navegacin: Es fcil para navegar por la pgina de forma rpida y


eficiente?
Legibilidad: Asegrese de que su aplicacin se puede utilizar con los
tamaos de fuente ms grandes.
Orientacin y retroalimentacin.

Diseando para Google: (Google, 2015)


Caractersticas:
El diseo se centra principalmente en los siguientes puntos:
o

Estilo:
Colores: El color en el diseo de materiales est inspirado en
tonos audaces yuxtapuestos con ambientes apagados,
sombras y reflejos brillantes.

Usabilidad:
Accesibilidad: Los productos deben aspirar a ser accesible a
la mayor audiencia posible.
Navegacin: Presentar la informacin ms importante
primero. Los pequeos cambios, como llevar un botn "crear"
a la cima, pueden hacer la navegacin mucho ms rpida.
Orientacin y retroalimentacin.

Patrones:
Estructura de la APP: Estructura de su aplicacin debe estar
influenciada por el contenido y tareas que desee mostrar sus
usuarios.

Comparacin:
Punto a Tratar
Diseo:
Establecer Colores:
Seleccionar Paleta de
Colores:
Contenido (Pantalla):

iOS

Android

Google

Comunicacin
(Profundidad):

Claridad en la APP:
(Legibilidad)

Funcionalidad de la APP:

Navegacin:

Enfoque a todo tipo de


usuarios:

Bibliografa:
Android. (03 de 09 de 2015). Design|Android Developer. Obtenido de
https://developer.android.com/design/index.html
Apple. (03 de 09 de 2015). Designing for iOS. Obtenido de
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperienc
e/Conceptual/MobileHIG/
Google. (03 de 09 de 2015). Material Design. Obtenido de
https://www.google.com/design/spec/materialdesign/introduction.html

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