Está en la página 1de 9

EL PROCESADOR

Una unidad procesadora es aquelra parte de un sistema digital o un


computador digital que configura las operaciones en el sistema. "Est
"o,,'p"".lu por un nmero de registros y de funciones digitales que
conforman micro- operaciones aritmticas, lgicas, de desplamiento y
trasferencia. La unidad de proceso se llama una unidad, centrar de proceso
o cpu, se combina con una unidad de control que supervisa de microoperaciones. Este captulo versa sobre ia orgnizacin y diseo de la uni_
dad del procesador._El siguiente captulo trata de ia l;ic; de diseo de la
unidad de control. En el captulo 11 se demostrara ta orlani zacin y diseo
de un computador CPU.
LA ALU
La funcin digital que configura las microoperaciones con la informacin
almacenada "tt lo" iegistros del procesador se llama comnmente un' dad.
basca aritmtica o ,LU. Para realizar una microoperacin, el control
canaliza la fuente de informacin de los registros hasta las entradas del ALU.
El ALU recibe la informacin de los registros y realiza una operacin dada de
la manera especificada por el control. El resultado de la operacin se
trasfiere al registro de destino. Por definicin, el ALU es un circuito
combinacional; de manera que toda la operacin de trasferencia entre
registros pueden realizarse duiante el intervalo de un pulso de reloj. Todas
l"as operaciones de trasferencias entre registros, incluyendo la trasferencia
entre registros de una unidad procesadora tpica, se realizan en un ALU
comn: de lo contrario, sera necesario duplicar las funciones digitales para
cada registro. Las microoperaciones de desplazamiento se realizan a
menudo en una unidad separada. Una unidad de desplazamiento se
muestra por lo general separada, pero alggnas veces est incluida como
parte de la unidad enteramente aritmtica y lgica. un computador cPU
debe manipular no solamente datos sino tambin cdigos de instruccin y
direcciones que vienen de la memoria. El registro que almacena y manipula
el cdigo de operacin de instrucciones se considut, .o-o parte de la unidad
de control. Los registros que almacenan direcciones son lncluidos algnas
veces como parte de la unidad de proceso y la informacin de direcciones
se procesa por un ALU comn. En algunos computadores, los registros que
almacenan direcciones son conectados a un bus separado y la iniormacin
de direccin se manipula con funciones digitales separadas
LA LOGICA COMBINACIONAL
Los circuitos lgicos para los sistemas digitales pueden ser combinacionales
o secuenciales. Un circuito combinacional consiste en compuertas lgicas
cuyas salidas se determinan directamente en cualquier momento de la
combinacin presente de entradas sin tener en cuenta las entradas
anteriores. Un circuito combinacional realiza una operacin de
procesamiento de informacin especfica completamente lgica por medio
de un conjunto de funciones de Boole. Los circuitos secuenciales usan
elementos de memoria (celdas binarias), Adems de compuertas lgicas.
Sus salidas son una funcin de las entradas y del estado de los elementos
de la memoria. El estado de Ios elementos de Ia memoria, a su vez es una
funcin de las entradas previas. Como consecuencia, Ias salidas de un

circuito secuencial dependen no solamente de las entradas presentes, sino


tambin de las entradas pasadas, y el comportamiento del circuito debe
especificarse por una secuencia de tiempos de las entradas y estados
internos. Los circuitos secuenciales se discuten en el Captulo 6. En el
Captulo 1 se aprendi a reconocer los nmeros y cdigos binarios que
representan las cantidades discretas de informacin. Estas variablei binarias
se representan por medio de voltajes elctricos o por cualquier otra seal.
Las seales pueden ser manipuladas por compuertas Igics digitales con el
f,rn de ejecutar las funciones deseadas. En el Cap- tulo 2 se lntrodujo el
lgebra de Boole como vehculo para expresar algebraicamente funciones
lgicas. En el Captulo 3 se aprendi a simplificar las funciones de Boole
para lograr ejecuciones con compuertas de tipo econmico. El propsito de
este captulo es el de usar los conocimientos adquiridos en los Captulos
anteriores y el de formular varios diseos sisfemticos y procedimientos de
anlisis de los circuitos combinacionales. La solucin de algunos ejemplos
tpicos dar una recopilacin til de funciones elementales importantes para
Ia comprensin de computadores digitales y sistemas
ARQUITECURA PARALELA
La arquitectura paralela o de lneas paralelas (pipe-line), es una tcnica en
la que se descomponen un proceso secuencial en suboperaciones, y cada
subproceso se ejecuta en un segmento dedicado especial que opera en
forma concurrente con los otros segmentos. Una lnea puede considerarse
como un conjunto de segmentos de procesamiento por el que fluye
informacin binaria. Cada segmento ejecuta un procesamiento parcial,
dictado por la manera en que se divide la tarea. El resultado obtenido
del clculo en cada segmento se transfiere al siguiente segmento en la
lnea. El resultado final se obtiene despus de que los datos han recorrido
todos los segmentos. El nombre "lnea" implica un flujo reinformacin similar
a una lnea de ensamblado industrial. Es caracterstico de las lneas que
varios clculos puedan estar en proceso en distintos segmentos, al mismo
tiempo. La simultaneidad de los clculos es posible al asociar
un registro con cada segmento en la lnea. Los registros proporcionan
aislamiento entre cada segmento para que cada uno pueda operar sobre
datos
distintos
en
forma
simultnea.
ESCALABILIDAD
La escalabilidad es la propiedad deseable de un sistema, una red o un
proceso, que indica su habilidad para reaccionar y adaptarse sin perder
calidad, o bien manejar el crecimiento continuo de trabajo de manera fluida,
o bien para estar preparado para hacerse ms grande sin perder calidad en
los servicios ofrecidos.
En general, tambin se podra definir como la capacidad del sistema
informtico de cambiar su tamao o configuracin para adaptarse a las
circunstancias cambiantes.1 Por ejemplo, una Universidad que establece
una red de usuarios por Internet para un edificio de docentes y no

solamente quiere que su sistema informtico tenga capacidad para acoger a


los actuales clientes que son todos profesores, sino tambin a los clientes
que pueda tener en el futuro dado que hay profesores visitantes que
requieren de la red por algunas aplicaciones acadmicas, para esto es
necesario implementar soluciones que permitan el crecimiento de la red sin
que la posibilidad de su uso y reutilizacin disminuya o que pueda cambiar
su configuracin si es necesario.
BALANCEO DE CARGA
-

Alternativa a SMP
Alto rendimiento
Beneficios del cluster
Escalabilidad incremental
Alta disponibilidad
Mejor relacin precio / rendimiento
MIDDLEWARE

Imagen unificada al usuario (Single system image)


nico punto de entrada
nica jerarqua de archivos Espacio de memoria nico
Gestin de jobs unificada
Interfaz de usuario nica
Espacio de E/S nico
Espacio de procesos nico
Checkpointing (recuperacin ante fallas)
Migracin de Procesos (balance de carga)
AMBIENTES DE PROGRAMACION PARALELA

La programacin paralela define la divisin de una labor de procesamiento


entre mltiples procesadores que operan simultneamente. El resultado
esperado es realizar tal procesamiento en forma ms eficiente comparada
con su ejecucin en un sistema uniprocesador. Su principal ventaja es su
habilidad de llevar a cabo tareas de una escala que no sera realista o costoefectivo para otros sistemas. Sin embargo, en general la programacin
paralela representa una labor sumamente compleja.
El inters de las Ciencias de la Computacin en programacin paralela inicia
en el rea de sistemas operativos, donde los segmentos de programa se
ejecutan independientemente en paralelismo real o simulado. Conforme
evoluciona la tecnologa paralela, se han desarrollado nuevos esfuerzos
para estudiar los efectos de la concurrencia en sistemas de cmputo
paralelo. Mucho de la investigacin actual en programacin paralela se
refiere a tcnicas para especificar y controlar la concurrencia. Desde el
modelado de redes de conexin hasta el desarrollo de algoritmos paralelos,
la concurrencia representa una caracterstica integral al desarrollo de
programas, y se considera desde los primeros pasos de diseo.

Por otro lado, es de notarse la diferente aproximacin a la programacin


paralela que ha tomado gran parte de los usuarios del paralelismo. Aun
cuando el mundo real que se modela es inherentemente paralelo, los
programadores se han acostumbrado a usar tcnicas de programacin
secuencial para su estudio. Su inters en paralelismo evoluciona del deseo
de mejorar el desempeo de los algoritmos secuenciales, en general
aplicados al cmputo numrico a gran escala. Desean tomar ventaja del
poder computacional que proveen mltiples procesadores, y no de los
efectos de la concurrencia. De hecho, los usuarios del paralelismo en
realidad desean alto desempeo, no paralelismo. Es por esto que, en lugar
de integrar paralelismo a su diseo de programas, tienden a incorporarlo
despus de probar y revisar sus aplicaciones de alto rendimiento en un
ambiente secuencial.
En teora, la programacin paralela es simplemente aplicar mltiples
procesadores a un solo problema. En la prctica, la programacin paralela
tiene un alto costo, no solo por el valor de la plataforma de hardware que
involucra, sino que adems requiere un mayor esfuerzo por parte del
programador y diseador, quien debe programar y entender el problema y
su solucin en forma paralela para la creacin del software necesario. Las
tcnicas tradicionales utilizadas para revisar y corregir defectos de la
programacin y mejorar el desempeo en sistemas secuenciales (de un solo
procesador) no son directamente portables o aplicables a la programacin
paralela. Ms aun, es necesario considerar que el ambiente de ejecucin
paralelo es inherentemente inestable e impredecible. Tal ambiente de
ejecucin puede tratarse de un grupo de computadoras personales,
estaciones de trabajo, o un sofisticado sistema de cmputo de alto
rendimiento. Resulta comn que, tras meses de labor para programar una
aplicacin paralela, se encuentre que sta arroja resultados incorrectos, o se
ejecuta en forma mas lenta que su contraparte secuencial. Se hace
necesario, entonces, el estudio y el anlisis ms profundo de las tcnicas y
experiencias en programacin paralela, as como de su enseanza.
ALTO RENDIMIENTO
-

HPC: High Performance Computing (Computacin de Alto


Rendimiento)
Busca obtener tiempos de ejecucin razonables para estas grandes
aplicaciones, permitiendo de este modo realizar experimentos que de
otro modo seran inviables, por tamao, complejidad y/o precisin.
Usa mquinas diseadas especficamente para este propsito
(Centros de Supercomputacin: CeSViMa)
La programacin de estas mquinas tiene sus peculiaridades, tanto
por el hardware, de cierta complejidad y diversidad, como por las
aplicaciones, programadas por cientficos e ingenieros
ALTA DISPONIBILIDAD

La computacin de alta disponibilidad, (High Throughput Computing HTC), es un modelo de computacin distribuida que bsicamente busca
crear un entorno enfocado a completar el mayor nmero de trabajos en
un amplio periodo de tiempo, lo cual tiene como ventaja el uso eficiente

de los recursos disponibles. La HTC es ideal para negocios con modelos


orientados a prestar servicios competitivos, su uso tambin es seguro
contra daos como prdida de ingresos y oportunidades, e insatisfaccin
de consumidores. La alta disponibilidad como tal provee opciones de
negocio por cuanto a menudo surge una creciente demanda por servicios
computarizados disponibles las 24 horas del da en diversas reas, entre
ellas bancarias, financieras, de telecomunicaciones y de manejo de
recursos. Cndor es un software gestor de trabajos diseado para aplicar
HTC en diversos entornos utilizando adecuadamente los recursos
disponibles. A lo largo de la investigacin se muestra cmo Cndor aplica
alta disponibilidad factor que resulta ser muy importante en las
organizaciones, no como un lujo sino como una necesidad. Igualmente se
habla sobre su arquitectura, implementacin y despliegue de nodos y
trabajos.

ESTRUCTURA BASICA DE SAN


Las SAN proveen conectividad de E/S a travs de las computadoras host y
los

dispositivos

de

almacenamiento

combinando

los

beneficios

de

tecnologas Fibre Channel y de las arquitecturas de redes brindando as una


aproximacin ms robusta, flexible y sofisticada que supera las limitaciones
de DAS empleando la misma interfaz lgica SCSI para acceder al
almacenamiento.
Las SAN se componen de tres capas:
1. Capa Host:

esta

capa

consiste

principalmente

en

servidores,

dispositivos o componentes (HBA, GBIC, GLM) y software (sistemas


operativos).

2. Capa Fibra: esta capa la conforman los cables (fibra ptica) as como
los SAN hubs y los SAN switches como punto central de conexin
para la SAN.
3. Capa Almacenamiento: esta capa la componen las formaciones de
discos (Disk Arrays, memoria cach, RAID) y cintas empleados para
almacenar datos.
La red de almacenamiento puede ser de dos tipos:

Red Fibre

Channel:

dispositivos Fibre

la

red fibre

Channel que

channel es

emplea Fibre

la

red

Channel

fsica

de

Switches y

directores y el protocolo Fibre Channel Protocol(FCP) para transporte


(SCSI-3 serial sobre canal de fibra).

Red

IP:

emplea

la

infraestructura

del

estndar LAN con hubs y/o switches Ethernet interconectados. Una SAN
IP emplea iSCSI para transporte (SCSI-3 serial sobre IP).
ESTRUCTURA BASICA NAS
Una arquitectura de almacenamiento NAS est formada por uno o varios
sistemas NAS conectados por medio de una infraestructura de red de rea
local -LAN- que permite el acceso a ficheros de datos a un amplio conjunto
de clientes, desde ordenadores de sobremesa a contenedores de bases de
datos o aplicaciones empresariales. Sencillez de instalacin, menor coste
de implementacin y ptimo nivel de escalabilidad hacen de este tipo de
soluciones una alternativa muy interesante para todo tipo de empresas.

La alternativa NAS: Qu es y cmo funciona


Access NAS data remotely

SOLUCIONES DE ALMACENAMIENTO
Reto de informtica

Solucin en nube

Presupuestos

fijos

o Hacer ms con el presupuesto disponible sin

reducidos

dejar de respaldar el crecimiento

Demanda

de

nueva

funcionalidad
Crecimiento

Agilidad lograda por una rpida utilizacin

respaldado Elasticidad que respalda el crecimiento con

con estabilidad

capacidad de recuperacin

Privacidad y seguridad de Arrendamiento mltiple para una coexistencia


la informacin

segura

Proteccin de datos
Mejorar

el

servicio

cliente
Falta

Continuidad

flexible

del

negocio

(BC)

recuperacin de desastres (DR)


al Reducir el tiempo de comercializacin y ofrecer
nuevas oportunidades

de

flexibilidad

movilidad

o Permitir el acceso en cualquier parte desde


diferentes dispositivos
HIPERVISOR

Un hipervisor (en ingls hypervisor)


o monitor
de
mquina
virtual (virtual machine monitor) es una plataforma que permite aplicar
diversas tcnicas de control devirtualizacin para utilizar, al mismo
tiempo, diferentes sistemas operativos (sin modificar o modificados, en
el caso de paravirtualizacin) en una misma computadora. Es una
extensin de un trmino anterior, supervisor, que se aplicaba a
los kernels de los sistemas operativos.
Los hipervisores pueden clasificarse en dos tipos: 1

Hipervisor tipo 1: Tambin denominado nativo, unhosted o bare


metal (sobre el metal desnudo), es software que se ejecuta directamente
sobre el hardware, para ofrecer la funcionalidad descrita.

Algunos de los hipervisores tipo 1 ms conocidos son los siguientes: VMware


ESXi Free (gratis), VMware ESX (de pago), Xen (libre), Citrix XenServer
(gratis), Microsoft Hyper-VServer (gratis).

Hipervisor tipo 2: Tambin denominado hosted, es software que se

ejecuta sobre un sistema operativo para ofrecer la funcionalidad


descrita.

Algunos de los hipervisores tipo 2 ms utilizados son los siguientes:


Oracle: VirtualBox (gratis),

VirtualBox

OSE

(desde

la

v4.0

fusionado

en VirtualBox), VMware: Workstation (de pago), Server (gratis), Player


(gratis), QEMU (libre),

Microsoft: Virtual

PC,

Virtual

Server, Oracle

VM (gratis).
SIMULACION
SPIM es un simulador autnomo para programas en lenguaje ensamblador
escritos para los procesadores R2000/R3000, los cuales son procesadores de
32 bits de la corporacin MIPS. SPIM lee e inmediatamente ejecuta el cdigo
en lenguaje ensamblador, proporciona un depurador simple y un juego
simple de servicios del sistema operativo.
SPIM soporta casi el conjunto completo de instrucciones del ensambladorextendido para el R2000/R3000 (omite algunas comparaciones de punto
flotante complejas y detalles del sistema de paginacin de memoria.).

MAQUINA VIRTUAL
En informtica una mquina

virtual es un software que simula a una

computadora y puede ejecutar programas como si fuese una computadora


real. Este software en un principio fue definido como "un duplicado eficiente
y aislado de una mquina fsica". La acepcin del trmino actualmente
incluye a mquinas virtuales que no tienen ninguna equivalencia directa con
ningn hardware real.
Una caracterstica esencial de las mquinas virtuales es que los procesos
que

ejecutan

estn limitados

por

los

recursos

abstracciones

proporcionados por ellas. Estos procesos no pueden escaparse de esta


"computadora virtual".

Uno de los usos domsticos ms extendidos de las mquinas virtuales


es ejecutar

sistemas

operativos para

"probarlos".

De

esta

forma

podemos ejecutar un sistema operativo que queramos probar (GNU/Linux,


por ejemplo) desde nuestro sistema operativo habitual (Mac OS X por
ejemplo) sin necesidad de instalarlo directamente en nuestra computadora
y sin miedo a que se desconfigure el sistema operativo primario.
VIRTUALIZACCION
Esta tcnica consiste en dividir una computadora en varios compartimentos
independientes de manera que en cada compartimento podamos instalar un
servidor. A estos compartimentos se los llama "entornos virtuales". Desde el
punto de vista del usuario, el sistema en su conjunto acta como si
realmente existiesen varios servidores ejecutndose en varias mquinas
distintas. Dos ejemplos son las zonas de Solaris (Solaris Zones) y la tcnica
de Micro Partioning de AIX.

También podría gustarte