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Para que aparesca la barra de comando vamos a:

1 home
2 palletes
3 command line
o tambine lo podemos hacer con las teclas ctrl + 9
PARA OBTIMIZAR LA PC HACEMOS LO SGT:
1 escribir en la barra de comandos la palabra 3dconfig
2 manual tune
3 marca la casilla enable herdware acceleration que esta en la parte superior
PARA PLANTILLAS Y ESTILO:
1 home
2 toolsplace
3 master view (prospector)
4 drawing templates (esta al ultimo y damo en el +)
* PARAA QUE APARESCA LA BARRA DE MENU:
1 vamos a la parte sueprior del program y clip en donde ay una felchita apuntand
o hacia abajo
y desplejamos asta show menu bar y acemos clip
II. CAPITULO 2
+
1
2
3
4
5

CONFIGURAICON DEL PROYECTO:


toolsplace
settings
drawing1 (anti clip)
edit drawing settings
luego se confirura al estilo de cada uno, incluye zona, escala,coordenadas utm

+
1
2
3
4

EXPORTAR UN PROYECTO DE CIVI3D A AUTOCAD


file
export
export autocad
se elige la version que uno desee

III CAPITULO 3(PUNTOS Y GRUPO DE PUNTOS)


1 points (parte superior del programa) se coloca el cursor y nos aparece una lis
ta de opciones
2 import/export points
3 import points(aparece un cuadro con diversos formatos
y en el caso que no encontremos nuestro formato lo podemos crear nosotros mismo
y acemos lo sgt)
1.1 specify points format(tenemos varias opcioes pero debemos elegi
r manager formats aciendo clip
nos saldra una ventana y elegimos new y luego user points file
y nos aparecera otra ventana
y jugamos o lo configuramos de acuerdo a lo que querramos traba
jar)
* PASAR PUNTOTOS DE EXCEL O TEXTO A CIVIL3D:
- si es archivo de excel se busca (demilitado por coma)
- si el archivo es de blop de notas enotnces esta (delimitado por espacio)
IV CAPITULO3
+ borrar todos los puntos:
1 selecionas todos los punotos
2 borras con supr
3 vaz a toolpace

4 en la primera opcion ahy sale el nombre del archicho con el que estas trabajan
do
5 haces ante clip en points groups(tiene que estar en prospector)
6 y sale el nombre que le diste a los punotos
7 anticlip y delete y si.
+ PARA ESCALA:
1 toolspace
2 setting
3 hacemos anticlip en el nombre del dibujos
4 y le damos clip en edit drawing settings(aparecera un cuadro de opciones y jug
amos con las escalas en este caso)
+ UNIR PUNTOS POR MEDIO DE LINEA O POLILINEA:
1 vamos a poliliena o linea
2 point number(lado derecho de la pantalla vertical), al ser clip vamos a la bar
ra de comandos parte inferior
3 escribimos los pontos desde el inico al ultimo seperado x guion ejmpl(1-15) ve
r video captulo 3 ultimo video
+ y para hacer en tres 3d para k tnga elevacion acemos lo sgt:
1 se repite todos lo anterior solo que aca escogenos 3d polilinea.
*
1
2
3
4
5

PARA QUE ME VOTE TODOS LOS PUNTOS EN UNA HOJA HACEMOS LO SGT:
activar el comando toolbox(kk esta en toolspace a su costado)(TENER INTERNET)
clip en reports manager
clip en points
anticlip en points_list y clip en execute (se abre una ventana)
deseleccionamos todas las casillas exepto _all points(y en internet se abre un
pg)

+
1
2
3

PARA EDITAR UN PUNTO:


seleccionamos el punto su elevacion su coordena etc todo
luego anticlip fuera de la seleccion(aparecra una venta)
y cambiamos norma los puntos o lo que querramos.

+
1
2
3
4

CREACION DE SUEPRFICIE
clip en surfaces(parte superior del programa), aparece una ventana
tenemos varias opcioens apra crear superficies y escojemos la mas conveniente
ver video capitulo 4 parte 1
jugamos con las opciones

+ PARA CAMBIAR DE COLOR A LAS CURVAS:


1 toolsplce
2 surface (prospector)
2 nombre de la superfice ejm(terreno de clase 1)
4 anticlip y surface properties(aparece una venta)
5 en estilo de curvas acesmo clip en el icono del cosatado y elegimos edit curre
nt selection
6 aparece otra vntana y acemos clip en display y elegeimos los colores convenien
tes
7 ojo los fokitos encendidos indica que esas colores estamos usando
* PARA VER LA TRIANGULACION
1 hacemos lo mismo que hicimo para cambiar el color
2 elegimos la capa de triangulacion si esta apagada la encendemos
+ PARA VER LAS VISTA DEL TERRENO EN FORMA REAL

1 seleccionamos todo el dibujo


2 anticlip fuera y elegimos object viewer(aparece una venta)
3 tenemos vista en la parte izquierda superiro y jugamos con ellas(esta en un ic
ono de guardar)
4 para salir solo hacemos un clip fuera y esc
+
1
2
3

CORREGIR SUPERFICIES(error de curvas si estan ma echas o chocando etc)


seleccioanr dibujo
clip en surface luego en utilities
luego en check for contour problems y si tiene problemas aparecera una ventana
con la lista de problemas
4 si sale un signo de admiracion ya sea de rojo o amarillo indica problemas, sin
o hay enotnces no hay problemas
5 para cerrar esa ventana hacemos clip en el icono forma de buena aprte derecha
supeior
+ CORREGIR LA TRIANGULACION(activacion)
1 seleccionar todo el dibujo(la parte superior del dibujo cambia)
2 clip en surface properties
3 clip en edit surface style(aparece una ventana y encendemos el foquito de tria
ngles)
+
1
2
3
4

CORREGIR TRIANGULACION(cambiar sentido de la triangulacion)


selecionar la superficie (la pantalla cambiar)
clip en edit surface
clip en swap edge
clip en la linea del triangulo que queremos cambiar (ver video IV CAP 4)

* para cambiar el punto


1 escribimos el comando ddptype (aparece un cuadrito estilo de puntos)elegimos
el que deseamos
+ cuando no aparece el punto centrar se escribe el comando (os) y elegimos selec
t all tiene k estar activado
PARA ELIMINAR LINEAS DE LA TRIANGULACION o reducir la triangulacion
1

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