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SNIFFER.

Un sniffer captura los paquetes que enva nuestra Red (ya sea una
computadora en la LAN o nuestro PC), en esos paquetes transporta toda la
informacin que se enva por Internet, as como usuarios y contraseas de muchos
servicios de Internet. Algunos de estos servicios que utilizan usuarios y
contraseas, o datos confidenciales, estn encriptados o codificados para que no
se puedan leer. Muchos otros como el servicio de FTP (File Transfer Protocol) viajan
en texto plano, de manera que cualquiera que intercepte esos paquetes puede
llegar a interpretar los datos.

Existe un sniffer, Cain & Abel (http://www.oxid.it), el cual es una herramienta


de recuperacin de passwords para sistemas operativos de Microsoft. Permite
recuperar fcilmente varios tipos de passwords mediante el sniffing de la red,
logrndolo por medio de Crackear passwords encriptados usando diccionarios,
fuerza bruta y ataques mediante criptoanlisis. Tambin graba conversaciones
VoIP, decidifica passwords, recupera claves de red o claves almacenadas en
cach. El programa no hace exploit de ninguna vulnerabilidad software, en
cambio lo que hace es cubrir algunos aspectos de seguridad presentes en los
protocolos estndares, mtodos de autentificacin y mecanismos de cach. Su
principal propsito es el de recoger passwords de diversos lugares. Como se afirma
en la pgina web de la herramienta; esta ha sido desarrollada con la esperanza de
que sea til a los administradores de redes, profesores, testeadores de
intrusiones en el sistema y a cualquier otro profesional de seguridad.
Los pasos para configurar un sniffer en una Red, recordemos lo que estuvimos
viendo, ya sabemos que una configuracin de este tipo es la estndar para
conectar una red a Internet es bsicamente as:

Pero lamentablemente, un sniffer no funcionara en esta arquitectura,


Por que? simplemente porque el router es inteligente y filtra al sniffer.
Entonces, como hay que hacer para lograr hacer andar el sniffer en esta
arquitectura? Simple hay que colocar un HUB antes del ROUTER, quedando
entonces as:

CONCEPTO DE ALGORITMO
Sabemos que para que un ordenador pueda llevar adelante una tarea cualquiera, se
tiene que contar con un algoritmo que le indique, a travs de un programa, que es lo
que debe hacer con la mayor precisin posible. Quizs esta afirmacin debera ser
revisada desde la ptica de la Inteligencia Artificial, pero por el momento la
mantendremos como vlida dentro del carcter introductorio de este curso.
Consecuencia de lo anterior es la importancia del estudio de los algoritmos
dentro de las Ciencias de la Computacin. Recordemos que un algoritmo es una
sucesin finita de pasos no ambiguos que se pueden ejecutar en un tiempo finito,
cuya razn de ser es la de resolver problemas; por tanto problema para nosotros,
sern aquellas cuestiones, conceptuales o prcticas, cuya solucin es expresable
mediante un algoritmo. Afortunadamente, son muchos los problemas cuya solucin
puede describirse por medio de un algoritmo y sta es
una de las razones subyacentes a la necesidad de que aprendamos a programar y a
manejar un ordenador.
Ntese que no es redundante el hecho de exigir que un conjunto finito de pasos o
instrucciones acaben en un tiempo finito, pues una sola instruccin del tipo: hacer
accin A1 hasta que se cumpla la condicin C1, acaba dando lugar a un proceso
infinito, si no llega a darse nunca la condicin C1. El trmino no ambiguo significa
que la accin, a desarrollar en cada paso de la secuencia, viene unvocamente
determinada, tanto por la instruccin como por los datos disponibles en este
momento, de forma que en cada momento se sepa qu accin nica, se tiene que
llevar a cabo.
La resolucin del problema y el uso del ordenador
Antes de entrar en la codificacin de la resolucin de un problema, hemos de contar
con una idea bastante precisa de cmo podemos llegar a esta solucin. La
experiencia personal de todos nosotros nos dice que la sistematizacin para la
resolucin de problemas no es fcil.

Resolucin de un problema
Resolucin de un
problema

Anlisis del
problema

Diseo del
algoritmo

Programacin
del algoritmo

La resolucin de un problema en Informtica


En esta lnea, el matemtico G. Poyla propuso, a finales de 1940, una metodologa
general para la resolucin de problemas matemticos, que ha sido adaptada para el
caso en que se cuente con un ordenador como recurso. Esta sistemtica, de forma
muy esquematizada, se puede dividir en tres fases:
1. Anlisis del problema
2. Diseo del algoritmo
3. Programacin del algoritmo
Las fuentes de informacin
Son instrumentos para el conocimiento, bsqueda y acceso a la informacin. La
difusin del uso de la comunicacin a travs del ordenador y de flujos de
informacin a travs de Internet, adquiere una importancia estratgica decisiva en
las sociedades desarrolladas. Esta importancia ser cada vez mayor para dar forma
a la cultura futura y aumentar la ventaja estructural de las elites que han
determinado su formato. Debido a la novedad histrica del medio y a la cierta
mejora de la posicin relativa de poder de los grupos tradicionalmente
subordinados, como las mujeres, la comunicacin a travs del ordenador ofrece
una posibilidad para invertir los tradicionales juegos de poder en el proceso de la
comunicacin. Por ello presento en este sitio web la presencia en Internet de la
fuente de informacin til para los Estudios de las Mujeres.
Para estar al corriente de los nuevos avances en un campo de conocimiento
determinado se recurre a las distintas fuentes de informacin que ofrezcan
respuestas concretas a unas determinadas cuestiones previamente planteadas. La
utilidad de las fuentes de informacin, viene determinada por su respuesta a la
necesidad de informacin de los usuarios. Esta necesidad puede ser:
Localizar y obtener un documento del que se conoce el autor y el ttulo
Localizar los documentos relativos a un tema en particular
Distinguir entre dos tipos de fuentes: Fuentes para la bsqueda directa de la
informacin y Fuentes para la localizacin e identificacin del documento.
a) Fuentes para la bsqueda directa de informacin
A este tipo de fuentes se les ha llamado tradicionalmente "fuentes de informacin
inmediata". Se pueden clasificar en fuentes de informacin primarias y obras de
referencia.
Fuentes de informacin primarias son aquellas que contienen informacin original.
Entre las que destacan, por su presencia en internet, las monografas y las
publicaciones peridicas.
b) Fuentes para la identificacin y localizacin del documento
Tambin denominadas "referenciales" o bien "de informacin directa o inmediata"
TORRES RAMREZ, Isabel de y MUOZ MUOZ, Ana M. Fuentes de
informacin para los Estudios de las Mujeres. Granada: de Granada,
Servicio de Publicaciones, 2000. ISBN: 84-338-2711-1.

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