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Qu es la Web 2.0?

By Tim O'Reilly (Resumen)


En el otoo del 2001, el estallido de la burbuja de las punto-com marc un punto de
desviacin para la web. Mucha gente crea que la web estaba sobrevalorada, cuando en
realidad todo lo que vena pasando era propio de cualquier revolucin tecnolgica.
El concepto de Web 2.0 comenz a aparecer en una conferencia entre O'Reilly y
MediaLive International. Dale Dougherty y O'Reilly sealaron que la web era ms
importante que nunca, pues existan, ahora, nuevas aplicaciones y sitios apareciendo con
sorprendente regularidad. El termino web 2.0 desde que naci ha tomado claramente
bodega, an as hay detractores que se niegan a aceptarla como lo que en realidad es,
muchos otros, la aceptan como la nueva sabidura convencional.
La diferencia que hay entre la Web 1.0 y Web 2.0 son muchas, aqu se desarrollan
algunas caractersticas de la segunda, para aclarar ms lo que queremos decir con Web
2.0.
La web como plataforma:
Se puede entender a la Web 2.0 como un conjunto de principios y prcticas que se
vinculan entre s. El primero de estos principios era La web como plataforma. Dos de
nuestras web iniciales, Doubleclick y Akami, eran ambas pioneras en el tratamiento de la
web como plataforma. Las personas no piensan a menudo en ello como servicios web,
pero de hecho la publicacin de anuncios fue el primer servicio web ampliamente
utilizado.
Si Netscape fue el abanderado de la Web 1.0, Google es sin duda el abanderado de la
Web 2.0, aunque slo sea porque sus respectivas oficinas de propiedad intelectual que
definen eventos para cada poca.
Inteligencia colectiva:
El principio central detrs del xito de los gigantes nacidos en la era de la Web 1.0 que
han sobrevivido para liderar la era Web 2.0, parece que es el hecho de haber abrazado el
poder de la web para aprovechar la inteligencia colectiva.
Casos como los de Yahoo! que naci como un catlogo o directorio de enlaces de los
mejores trabajos de miles y luego de millones de usuarios de Internet o como eBay, que
es producto de la actividad colectiva de todos sus usuarios, esta crece orgnicamente en
respuesta a la actividad del usuario.
Las empresas innovadoras tambin recogieron esta idea y tal vez se extienden an ms.
Como por ejemplo Wikipedia, que naci como una enciclopedia en lnea basada en la
idea de que una entrada poda ser aadida por cualquier usuario de la web y editada por
cualquier otro.
La importancia de los datos: (Los datos son el siguiente Intel Inside)
Cada aplicacin significativa de Internet hasta la fecha ha sido respaldada por una base
de datos especializada: rastreo web de Google, Yahoo 's directorio (y rastreo web) o la
base de datos de productos de Amazon.

En la era de Internet, ya se puede ver una serie de casos en los que el control de la base
de datos ha llevado al control de mercado y a la rentabilidad financiera descomunal.
Otro punto que debe tenerse en cuenta con respecto a los datos, y que es una
preocupacin de los usuarios, es acerca de la privacidad y los derechos a sus propios
datos.
Fin del ciclo Software Release:
Como se seal anteriormente una de las caractersticas que definen el software era que
Internet se entregaba como un servicio y no como un producto. Este hecho conduce a una
serie de cambios fundamentales en el modelo de negocio de una empresa: Operaciones
deben convertirse en una competencia bsica y ahora los usuarios deben ser tratados
como co-desarrolladores.
Modelos de programacin ligeros:
Una vez que la idea de los servicios web se convirti au Courant, grandes empresas
saltaron a la palestra con un complejo de servicios web, aparecieron una pila diseadores
para crear entornos de programacin de alta fiabilidad para aplicaciones. Esta misma
bsqueda de la simplicidad se puede ver en otros servicios web "orgnicos". Como por
ejemplo Google de Google Maps.
Software por encima del nivel de un nico dispositivo:
Otra caracterstica de la Web 2.0 que merece mencin es el hecho de que esta ya no solo
se limita a la plataforma PC. Por supuesto, cualquier aplicacin web puede ser vista como
software por encima del nivel de un nico dispositivo. Despus de todo, incluso la
aplicacin web ms simple implica al menos dos equipos. Y como hemos comentado, el
desarrollo de la web como plataforma ampla esta idea para aplicaciones sintticas
compuestas de los servicios prestados por varios equipos.
Experiencias ricas de usuario:
En 1992 se estaba utilizando la web para ofrecer applets (componente de una
aplicacin) y otro tipo de contenido en el navegador web. Despus de la introduccin de
Java, JavaScript y DHTML se introdujeron como formas ligeras de proporcionar capacidad
de programacin del lado del cliente y la experiencia de usuario ms rica.
As con todos estos avances tecnolgicos el usuario siempre es el beneficiado.
Esperamos ver muchas aplicaciones web nuevas en los prximos aos, tanto
verdaderamente novedosas, as como ricas en reimplementaciones web para PC.
Concluyendo con el resumen, la Web 2.0 ha sido una reinvencin de la web. Un gran
paso ha sido que nosotros los usuarios hemos sido dotados de la capacidad de poder
generar contenido para la web, a la vez de recibir informacin y contenidos. Nunca
debemos dudar de los avances tecnolgicos, considero que siempre estamos en un
constante avance en cuanto a tecnologa y ciencia.
Fuentes: O'Reilly (http://www.oreilly.com/)
http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html

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