Está en la página 1de 12

El Sftbol

El sftbol (tambin
conocido como bola
suave por su nombre
en ingls, softball) es
un deporte de equipo
en el que una pelota
es golpeada con un
bate.

Para este deporte se utilizan los


siguientes elementos: nueve
guantes para sftbol, una placa de
lanzador, una placa de home, 3
bases, una pelota, un bate, as,
como las protecciones legales del
propio juego (peto para el
ctcher, mscara y casco para
ctcher, casco para bateador), y
lneas demarcatorias.

El juego se desarrolla
fundamentalmente en el espacio
comprendido dentro de dos lneas que
forman entre s un ngulo recto.
Dentro del mismo se trazar un
cuadrado. En cada uno de los vrtices
de este se ubican las bases, que
desempean el papel de refugios
temporales para los jugadores del
equipo que ataca. Una de estas bases
es una figura pentagonal y se la
colocar en el vrtice que forman las
dos lneas de foul. El crculo del
lanzador se ubicar en el centro de
dicho cuadrado. Bsicamente tiene la
misma forma del diamante de baseball
pero de menores medidas

Un equipo est formado por 9 jugadores:


Pitcher: es el encargado de lanzar la bola tratando de impedir que el
bateador la conecte
Ctcher: se ubica detrs del plato (o home plate) para recibir los envos del
pitcher.
1 base: Es el encargado de vigilar, obviamente, la 1a base; recibe los
lanzamientos de los jugadores.
2 base: Cuida la 2a base, cuando un batazo sale entre la 1a y la 2a base.
3 base: Cuida la tercera colchoneta. Es el encargado de impedir que un
batazo se cuele por la lnea que delimita el campo por el extremo
izquierdo

Short stop: Juega entre la 2a y la 3a base y su funcin es impedir que los


batazos que van por ese sector se cuelen al Jardn izquierdo
Jardinero izquierdo: Se encarga de impedir que los batazos elevados por
ese sector caigan en terreno bueno.
Jardinero central: Se encarga de impedir que los batazos elevados por ese
sector caigan en terreno bueno
Jardinero derecho: Se encarga de impedir que los batazos elevados por
ese sector caigan en terreno bueno.
No hay lmite de cambios.

Un juego reglamentario
constar de siete entradas.
En cada entrada cada
equipo batea y defiende
alternando. Pierde el juego
el equipo que anote menos
carreras.

El equipo atacante intentar batear la


pelota, lo suficientemente lejos, para
poder avanzar pisando todas las bases
en el orden que estn hasta llegar al
home para anotar una carrera. El
equipo defensor intentar eliminar al
bateador, tomando la pelota de aire, o
a los corredores tocndolos con la
pelota antes que lleguen a las bases o
tocando la base antes que el corredor
pero sin que ste pueda volver a la
base anterior.

Pelota buena (strike)


Es un lanzamiento legal declarado
as por el rbitro cuando: 1) Pasa
sobre las rodillas, debajo de las
axilas del bateador y sobre el
home. 2) El bateador abanica y
falla. 3) El bateador enva una
pelota en foul con menos de dos
buenas.
Pelota mala (bola)
Lanzamiento que pasa fuera de
las marcas antes mencionadas y el
bateador no intenta golpearla.
Pelota en foul
Pelota bateada legalmente pero:
1) Es enviada directamente fuera
de las lneas de foul 2) Se detiene
en terreno de falta entre home y
1 o home y 3.

Out
Es la voz con la cual el rbitro declara a
un jugador fuera de juego. Casos. Del
bateador: 1) Pelota tomada de aire. 2)
3 pelota buena tomada de aire por el
receptor. 3) Pelota bateada en zona
buena que toca al bateador. De los
corredores: 1) Pelota tomada por un
defensor, en contacto con la base,
antes que el corredor llegue a la 1
base. 2) Tocado con la pelota en las
manos del base, antes de que llegue a
la base. 3) No vuelve a la base antes
que la pelota sea enviada de regreso a
sa base. 4) No est en contacto con la
base en el momento del lanzamiento .
5) Abandona la base antes que la
pelota abandone la mano del lanzador.

Base por bolas: luego de 4


lanzamientos fuera de la zona de
strike y con 0,1 2 strikes, el
bateador gana la 1 base. Si hay
otro corredor en la base
inmediata siguiente es empujado
por el primero avanzando una
base y as si con otros corredores
si no hay bases libres. Si el umpire
canta 3 strikes antes que caiga la
4 bola el bateador es out.
Doble jugada: dos jugadores de la
ofensiva son eliminados como
resultado de una accin continua.
Obstruccin: es el acto de un
defensor que no est en posesin
de la pelota ni en el acto de
recibirla y entorpece el avance de
un atacante.

https://www.youtube.com/watch?v=CFK1
7Fi1vAU

Bunt: es una pelota bateada, se


intenta hacerla rodar suavemente
dentro del cuadrado.
Robo de base: es el acto de un
corredor que intenta avanzar de
una base a otra en el momento
que la pelota abandona la mano
del lanzador sin esperar el bateo
de su compaero.
Jugada forzada: es la accin por
la cual, un jugador debe avanzar
obligatoriamente a riesgo, debido
a que el compaero que le sigue
avanza a su posicin.
Hit and Run: Al momento de
conectar un elevado y el fielder
tenga la posicin el jugador en
base puede pisar la base y correr
a la siguiente.

También podría gustarte