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memoria
Psame las, laspara cortar, Cmo se llamaeste seor?S,
hombre s, si lo tengo en la punta de la lengua!. Si se vive esta escena de
forma frecuente, sin nimo de alertar ni dramatizar con el hecho de que
pueda estar desarrollndose una demencia, es conveniente cuando menos,
ponerse manos a la obra y ejercitar la memoria.
Tener dificultad para encontrar la palabra adecuada, no recordar el
nombre de alguien cuando vemos una cara, o emplear ms tiempo que
antes para hallar el trmino, con el que nombrar utensilios u objetos
cotidianos; es ms que razn suficiente para detenerse, y empezar a
reflexionar seriamente sobre la necesidad de
entrenar nuestra memoria.
Es verdad que ante determinas
circunstancias de estrs o ansiedad,
nuestra mente est tan saturada, que es
fcil tener ms errores de memoria,
atencin o lenguaje.Tambin es cierto que
con la edad, la fluidez verbal y la capacidad
de almacenar informacin para despus
acceder a ella se va limitando. Pero todo
esto, no es para lamentarnos, sino para ser
conscientes de que lo que no se ejercita se
atrofia, y que la memoria es algo que se
puede reeducar. Por eso, seas de la tercera
edad, de la cuarta o de la primera, por el
precio de 0 euros, puedes poner a punto
tu memoria, con las siguientes dinmicas,
que vamos a proponerte.
JUEGO DE CATEGORAS:
Est claro que, para que las palabras fluyan de tu mente cuando las
necesites de manera estable, el medio ms adecuado es la lectura. Si no
dispones de tiempo, o sabes que es tu asignatura pendiente, al menos
entrnate en potenciar las habilidades lingsticas.
Te proponemos que t solo o con pareja, a modo de competicin, cojas un
folio y traces varias columnas, las cuales van a llevar por ttulo nombres
de categoras o grupos de elementos. Ejemplo: bebidas, comidas,
ciudades, frutas, utensilios de cocina, bancos o cajas de ahorro, equipos de
ftbol, etc. La lista es infinita, en cada columna se van a ir recopilando
elementos pertenecientes a ese grupo.
Hasta aqu entrenas tu memoria semntica, es decir, la que recupera
informacin a partir de significados.
En el mismo cuadro, inserta ahora filas con todas las letras del abecedario:
a, b, c, d, e , f z. En este sentido, lo que se te demanda es recordar a
partir de una clave fontica (los fonemas o sonidos de las letras).
El resultado final es una tabla a rellenar, en la que en cada casilla se
combinar la instruccin semntica con la fontica, pudiendo realizarse:
-Horizontalmente (variando la categora): nombres de comidas, bebidas,
frutas etc., que empiecen slo por la letra A.
-Verticalmente ( variando la letra): slo nombres de comida cuyo inicio sea
con la letra A, con la letra B, etc.
Variantes: El juego puede
aumentar su complejidad, segn
la etapa evolutiva del participante
o de los intereses. En la clave
fontica, ahora que se soliciten dos
letras, en lugar de una. Ejemplo:
tipos de trabajo que comiencen
por ca; o palabras que acaben
en -igo, -ta, etc.
SINNIMO PREGUNTA,
ANTNIMO RESPONDE:
Esta actividad consiste en elegir una palabra al azar, de cualquier pgina de
un libro, o del diccionario, y a continuacin acompaarla de un sinnimo y
de su antnimo. Potencia no slo la memoria, sino el
solo flash recupero las tres, que habrn quedado mucho ms fijadas en mi
disco duro.
Tambin podra realizarse con la elaboracin de una historia, a partir de
palabras que, en apariencia, no tienen ninguna relacin. Si consigo
hilarlas en una sola narracin, ser ms probable que, con slo acceder a
una, recuerde a las dems. Cuanto ms extravagante o significativo sea
para m el relato, mejor.
Pensemos que todos estos ejercicios no dejan de ser pequeas
estrategias mnemotcnicas, con las que entrenarnos en un aprendizaje
a travs del significado; evitando caer en el tan poco eficaz aprendizaje
mecnico o literal, que no slo se mantiene por menos tiempo en nuestra
memoria, sino que adems, dificulta el acceso a lo recordado.
Brbara Hirtz
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16 OCT 10
A ejercitar la mente!
Segundo acertijo: Hay doce monedas que a primera vista son todas
iguales, aunque una de ellas tiene un peso un poco superior. El tema es
descubrir qu moneda es la que pesa ms. Para esto solo tenemos una
balanza de platillos y solo podemos realizar tres pesadas en la
balanza: Cmo se puede descubrir cul es la moneda ms pesada?
Soluciones
Primer acertijo: El ultimo de la fila puede ver el color del sombrero de sus
compaeros, si no puede saber cul es el color del suyo es porque los otros
dos no son blancos; son los dos negros o es uno de cada color.
El segundo de la fila puede ver el color del sombrero del primero y ya ha
deducido lo que pens el tercero, si tampoco responde a la pregunta es
porque ve que el color del primero es negro, si fuera blanco sabra que el
suyo es negro.
El primero por ese mismo razonamiento deduce que su sombrero es negro.
Segundo acertijo: Se colocan cuatro monedas en un platillo y otras cuatro
en el otro, si la balanza se equilibra sabemos que la ms pesada est entre
la que no hemos colocado en la balanza y si no es as estar en el platillo
que incline la misma. De esta forma, ya se sabe que la moneda ms pesada
esta en un grupo de cuatro, de las que ponemos dos monedas en cada
platillo para ahora saber que la moneda ms pesada est en un grupo de
dos monedas. Luego, con la ltima pesada que podemos hacer, ponemos
cada una de esas dos monedas en un platillo y listo, sabemos cul es la
moneda ms pesada.