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INDESIGN
MODULO 1 - EDICIN DIGITAL
UNIDAD 1
CONTENIDOS
Crear un documento
Automatizacin
Trabajo con Marcos
Imgenes
Herramientas bsicas
UNIVERSIDAD DE FLORES
INDESIGN
Indesign es un programa de la suite Adobe el cual se utiliza para la composicin digital de pginas, por lo que es junto a QuarkXPress, uno de los ms
utilizados en el ambito editorial. Como programa altenativo de software libre
se encuentra Scribus. Si bien nos centraremos en el programa de Adobe, el
funcionamiento y utilidad de los otros dos programas son similares.
Su uso para el diseo editorial se centra en sus posibilidades de automatizacin, las cuales permiten y facilitan el desarrollo de documentos largos
como libros y revistas. La utilizacin de pginas maestras que estructuren los
contenidos, el uso de marcos, textos enlazados, regilla base, estilos y muestras
de color, son algunas de las opciones de automatizacin que abordaremos en
la cursada.
Con las tendencia de los ultimos aos del diseo editorial de incorporar
contenido desarrollado para a los nuevos soportes, las ultimas versiones del
programa aportan herramientas para la creacin de libros electonicos, digitales
e interactivos.
ABORDAJE DE LA MATERIA
Nos centraremos en la materia en la utilizacin de Indesign para soportes
digitales, si bien las herramientas que aprenderemos servirn plenamente para
las composiciones y diagramaciones tradicionales para papel.
Los ejercicios estarn entonces dirigidos
ESPACIO DE TRABAJO
El espacio de trabajo de Indesign es similar al resto de los programas de adobe, comoponiendose principalmente en Paneles (derecha), barra de herramientas (izquierda) y barra de control (arriba).
Un aspecto principal del programa son las opciones de previsualizacin del
mismo, adapatandose a los requerimientos del diseador, de poder ver por
momentos lineas, grillas, marcos y todas las marcas no imprimibles y por otros
momentos ver el archivo tal como se va a publicar/imprimir.
Estas opciones las definiremos abajo del todo de la barra de herramientas (izquierda). Y con el atajo de teclado W podremos ver/ocultar la grilla y elementos
no imprmirbles.
Como vemos el espacio de trabajo es similar a otros programas
de Adobe.
De los paneles que aparecen
como novedad se encuentra el
de Paginas, donde podremos
visualizar todas las pginas del
documento, seperado en pginas
maestras y pginas simples, las
cuales veremos ms adelante.
TIPS
Ocultar o mostrar todos los paneles
CREACIN DE UN DOCUMENTO
Antes de crear un nuevo documento, nos aseguraremos de que las unidades
de medida son con las que estamos ms familiarizados.Para ello, iremos a la
barra de men y elegiremos Edicin > Preferencias > Unidades e incrementos.
En los campos de Unidades de Regla, seleccionaremos la opcin centmetros o
milmetros de los mens desplegables que aparecen en Horizontal y Vertical.
Ahora ya podemos empezar a trabajar. Para crear uno nuevo seleccionamos
Archivo > Nuevo > Documento en el men de la aplicacin, donde mostrar la
siguiente pantalla:
Tamao de pgina: podemos
optar por elegir un formato estndar entre los que aparecen en el
men desplegable o por crear uno
personalizado
Columnas: podremos definir de
entrada la cantidad de columnas
que tendra la caja de texto y la
calle entre ellas (medianil).
En mas opciones tenremos
Sangrado e indicaciones, esta
opcion nos permite definir las demasias para alinear objetos que
se extienden en el rea de recorte
de un documento impreso. El
rea de indicaciones se usa para
instrucciones de impresin
La opcin pginas opuestas la usaremos cuando requeramos una diagramacin a doble pgina como lo son los libros y las revistas.
Una vez creado el documento podremos cambiar las opciones de tamao de
la pgina desde Archivo - Ajuste del documento. Para hacer lo propio con los
mrgenes y columnas lo haremos desde el menu Maquetacin (o composicin
depende la versin) - Mrgenes y Columnas
HERRAMIENTAS
En esta seccin haremos mencin a las herramientas principales del programa, si bien la mayoria ya nos son conocidas, hay algunas que actuan de
manera diferente y por eso nos es necesario hacer un repaso de las mismas.
A. HERRAMIENTAS DE SELECCIN
En las herramientas de seleccin, al igual
que en Ilustrator nos encontramos con la
de seleccin y la de seleccin directa, esta
ultima para editar los nodos de un trazado,
aun que en Indesign tambin la vamos a
utilizar para poder mover y editar la imagen
contenida en un marco (lo veremos ms
adelante).
Aparecen tambin las herramientas de
Pgina, la cual nos va a permitir modificar el
tamao y orden de una pgina manipulando
manualmente como a cualquier objeto. La
herramienta Hueco, permitira lo mismo para
los espacios huecos que se encuentre
entre los mrgenes y los objetos.
C. HERRAMIENTAS DE TRANSFORMACIN
D. HERRAMIENTAS DE NAVEGACIN
Marcos.
MARCOS
Un marco en Indesign es un contenedor normalmente rectangular, susceptible de modificacin de forma y tamao. Pueden ser contenedores tanto
de texto como de imgenes. Son importantes en el diseo editorial por su
capacidad de delimitar la posicin y tamao de un objeto sin todava tener su
contenido. Es decir es posible con ellos diagramar por completo una pgina
para posteriormente llenarla de contenido.
MARCOS DE TEXTO
Como mencionamos en la seccin de las
MARCOS DE IMGENES
Cuando importamos cualquier grfico a
medida de este.
imgenes.
PAGINAS MAESTRAS
Las pginas maestras son la principal opcin de automatizacin que propone
Indesign. Estas nos permitiran poder plantear una diagramacin y la estructura
de un documento editorial y luego ir trabajando el contenido en las pginas que
llamaremos simples.
Una pgina maestra es similar a un fondo que se puede aplicar con rapidez a
muchas pginas. Los objetos de una pgina maestra aparecen en todas las
pginas con dicha pgina maestra aplicada. Los elementos maestros que aparecen en las pginas de documentos tienen un borde de puntos. Los cambios
realizados en una pgina maestra se aplican automticamente a las pginas
asociadas. Habitualmente las pginas maestras contienen elementos editoriales repetidos, nmeros de pgina, encabezados y pies de pgina. Tambin
pueden contener texto vaco o marcos de grficos que sirven como marcadores de posicin en las pginas del documento.
Las pginas maestras pueden tener varias capas, como las pginas del documento. Los objetos de una misma capa tienen su propio orden de apilamiento.
Los objetos de una capa de la pgina maestra aparecen detrs de los objetos
asignados a la misma capa en la pgina de documento.
Enumeraremos rpidamente los elementos editoriales que siempre colacaremos y definiremos en las pginas maestras:
- Grillas
- Heather y footers
- numeracin
- Marcadores como nombre de capitulos, autor, etc
- Marcos (tanto de texto o de imgenes)
El PANEL
Las pginas maestras las manejaremos del panel Pginas (sino lo encontramos vamos a Ventana > Pgina). Veremos esta dividio en dos secciones:
PGINAS MAESTRAS
Podemos generar tantas pginas
maestras como lo requeramos, veremos luego que las mismas pueden
estar relacionadas entre teniendo
pginas MADRES y pginas HIJAS
PGINAS SIMPLES
Estas son las pginas de contenido,
las misma estaran vinculadas a una
pgina maestra posibilitando no tener
que repetir operaciones como la numeracin encabezados y demas, concentrandonos solo en el contenido
DESVINCULACIN DE ELEMENTOS
Si aplicamos una pgina maestra a una pgina del documento, todos los
objetos de la pgina maestra, denominados elementos maestros, aparecen en
la pgina del documento. A veces, deseamos que una pgina concreta solo se
diferencie un poco de una pgina maestra. En este caso, no es preciso crear la
maquetacin maestra nuevamente. Podemos cambiar o desvincular el elemento maestro y los dems elementos maestros de la pgina del documento
seguirn actualizndose con la pgina maestra.
Esto lo haremos de la siguiente manera:
Para cambiar elementos maestros especficos en una pgina de documento,
pulsamos Ctrl+Mays (Windows) o Comando+Mays (Mac OS) y luego clic en
el elemento (o arrastre el cursor para seleccionar varios elementos). Ahora, el
elemento se puede seleccionar como cualquier otro elemento de pgina, pero
mantiene su asociacin con la pgina maestra.