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1.

- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura : Esttica
Carrera : Ingeniera Mecatrnica
Clave de la asignatura : MTC-1015
SATCA1 2-2-4
2.- PRESENTACIN
Caracterizacin de la asignatura.

Esta asignatura aporta al perfil del ingeniero la capacidad para disear y analizar
sistemas de equilibrio esttico aplicando principios matemticos.
Se ha integrado a la retcula de la carrera por la relacin que tienen los temas
propuestos con el anlisis de las estructuras que integran la industria. Esto es, la
mayora de las industrias poseen estructuras y naves industriales con fines
productivos y para su buen desarrollo, funcionamiento y desempeo es de vital
importancia conocer, manejar, proponer y analizar estructuras, a dems de los
conocimientos bsicos de la esttica.
Proporciona la base para comprender, estudiar y cursar las asignaturas
posteriores como mecnica de materiales, diseo de elementos mecnicos, Diseo
asistido por computadora.
Aporta al futuro ingeniero mecatrnico conocimientos sobre la importancia del
desarrollo y anlisis de elementos mecnicos.
Las competencias especficas a desarrollar en esta asignatura son: conocimiento de
descomposicin de fuerzas en el plano y el espacio, obtencin de momentos de
fuerzas, realizacin de diagramas de cuerpo libre, obtencin de centroides,
momentos de inercia, radios de giro y anlisis de estructuras.
Intencin didctica.

El contenido de esta asignatura se organiza en cinco unidades las cuales parten


del estudio y conocimiento de los vectores localizados en el plano y en el espacio y
de la descomposicin de fuerzas en ellos.
Estos temas deben ser tratados bajo un enfoque donde el alumno desarrolle sus
habilidades, destrezas y aptitudes, esto es, cada tema debe ser orientado hacia la
aplicacin de distintas formas donde el estudiante sepa claramente donde los va a
utilizar y a darles uso ya sea en la vida cotidiana, en el campo laboral, para
desarrollar tecnologa y para hacer ciencia. El profesor deber aplicar las estrategias

Sistema de Asignacin y Transferencia de Crditos Acadmicos

adecuadas y pertinentes para llevar al alumno a su formacin bajo esta didctica.


En la primera unidad se abordan los conceptos de vectores y sus propiedades;
descomposicin de fuerzas y equilibrio de las partculas en el plano y en el espacio.
En la segunda unidad se abordan temas relacionados con cuerpos rgidos,
momento de una fuerza con respecto a un punto, con respecto a un eje, diagramas
de cuerpo libre.
En la tercera unidad se estudian centroides, los cuales le ayudarn a determinar
el centro de gravedad de los diferentes elementos mecnicos, obtencin de los
centroides de rea y lneas compuestas, adems de obtener el radio de giro y el
momento polar de inercia, lo que permite al alumno visualizar la importancia de los
centros de gravedad.
La unidad cuatro se estudia el anlisis de estructuras, se da una introduccin de
las diferentes estructuras existentes y se empieza a ser el estudio de estructuras
articuladas simples, por el mtodo de nodos y de secciones y las diferentes
aplicaciones. Con esto el alumno tendr conocimiento para poder entender el
comportamiento de estructuras a nivel industrial
La unidad cinco se estudia la friccin que generan los elementos mecnicos entre
s, se determinan las fuerzas de friccin, el ngulo de friccin y los diferentes tipos
de problemas de friccin.
Para cursar esta asignatura es necesario que las actividades del estudiante
relacione la teora con la prctica para que desarrolle sus habilidades, destrezas,
aptitudes y valores como compromiso de trabajo individual y por equipo, propicien
procesos intelectuales tales como: habilidades para trabajar en un ambiente laboral,
apreciacin de la diversidad y multiculturalidad, capacidad crtica y autocrtica,
habilidades interpersonales, capacidad de trabajar de manera interdisciplinaria y
compromiso tico; donde el profesor sea un asesor, gua o instructor de los alumnos
a su cargo (grupo) para que ellos desarrollen y lleven a cabo el curso. El aprendizaje
debe ser significativo y colaborativo para que en el alumno asimile cada uno de los
temas.
Todo el desarrollo de este programa es bajo un enfoque por competencias: donde
el alumno tenga interaccin reflexiva y funcional de saberes cognitivos,
procedimentales, actitudinales y metacognitivos, enmarcada en principios de
valores, que genere evidencias y actuaciones transferibles a distintos contextos y
transformadoras de la realidad interna y externa de la persona.
Adems los estudiantes deben realizar actividades para que desarrollen
competencias genricas para lo cual se proponen las siguientes: resolver
problemas de los temas, asistir continuamente a clases, resolver las prcticas de
laboratorio. Realizar investigaciones en Internet o bibliogrficas en distintas fuentes
y discutir en grupo los temas investigados. Las visitas a empresas debern incluir
entrevistas y encuestas a fin de reforzar los objetivos planeados.

3.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR


Competencias especficas:

Explicar el concepto de esttica y de

fuerza
para
aplicarlos
en
la
determinacin
del
equilibrio
de
partculas.
Definir el concepto de cuerpo rgido,
momento de una fuerza y par de
fuerzas,
aplicadas
en
la
transformacin de una fuerza y un par
en la solucin de problemas.
Elaborar diagramas de cuerpo libre
donde establezca las relaciones de
fuerzas aplicadas al cuerpo para
mantener su equilibrio.
Analizar y establecer las reacciones
de apoyo en la solucin de problemas
en 2D y 3D.
Describir que son estructuras, marcos
y maquinas, para analizar y calcular el
comportamiento de estos sistemas.
Definir y determinar Centroides,
Centros de masas, momento de
inercia, radio de giro y momento polar
de inercia, en la solucin de
problemas.
Determinar los coeficientes de friccin
entre dos superficies y reconocer la
importancia de la friccin esttica en la
solucin de problemas.

Competencias genricas:
Competencias instrumentales

Competencias relacionadas con la


comprensin, organizacin y manejo de
ideas, metodologas, equipo; as como,
destrezas lingsticas, de comunicacin, de
investigacin, de anlisis de informacin.
Donde el alumno desarrolla:
Capacidad de anlisis y sntesis
Capacidad de organizar y planificar
Conocimientos generales bsicos
Conocimientos bsicos de la carrera
Comunicacin oral y escrita
Conocimiento de una segunda
lengua
Manejo de la computadora
Gestin de informacin
Solucin de problemas
Toma de decisiones.
Competencias interpersonales

Estas competencias tienden a facilitar los


procesos de comunicacin,
interaccin
social, colaboracin y cooperacin de los
alumnos, donde ellos desarrollan:
Capacidad crtica y autocrtica.
Trabajo en equipo.
Habilidades interpersonales
Capacidad de trabajar en equipo.
Interdisciplinario.
Capacidad de comunicarse con
profesionales de otras reas.
Apreciacin de la diversidad y
multiculturalidad.
Habilidad para trabajar en un
ambiente laboral
Compromiso tico.
Competencias sistmicas

Son las destrezas y habilidades que


conciernen a los sistemas como totalidad.
Suponen una combinacin de la

comprensin, la sensibilidad y el
conocimiento que permiten al individuo
ver como las partes de un todo se
relacionan y se estructuran y se agrupan.
Donde el alumno aplica:
Los conocimientos en la prctica.
Habilidades de investigacin.
Capacidad de aprender.
Adaptarse a nuevas situaciones.
Capacidad de generar nuevas ideas.
Liderazgo.
Conocimiento de la cultura de otros
pases.
Trabajar en forma autnoma.
Disear y gestionar proyectos.
Iniciativa y espritu emprendedor.
Preocupacin por la calidad.
Bsqueda del logro.

4.- HISTORIA DEL PROGRAMA


Lugar y fecha de
Participantes
elaboracin o revisin
Representantes de los Institutos
Tecnolgicos de:
Apizaco,
Celaya,
Ciudad
Cuauhtmoc, Cuautla, Durango,
Instituto
Tecnolgico
Guanajuato,
Hermosillo,
Superior de Irapuato del
Huichapan, Irapuato, Jilotepec,
24 al 28 de agosto de
Jocotitln, La Laguna, Oriente del
2009.
Estado de Hidalgo, Pabelln de
Arteaga, Parral, Reynosa, Saltillo,
San Luis Potos, Tlalnepantla,
Toluca y Zacapoaxtla.
de
Ingeniera
Desarrollo de Programas Academias
Mecatrnica
de
los
Institutos
en
Competencias
Tecnolgicos
de:
Profesionales por los
Institutos Tecnolgicos Apizaco,
del 1 de septiembre al 15 Jocotitlan
de diciembre de 2009.

Evento

Reunin
Nacional
de
Diseo
e
Innovacin
Curricular
para
el
Desarrollo y Formacin de
Competencias
Profesionales
de
la
Carrera
de
Ingeniera
Mecatrnica.

Elaboracin del programa


de estudio propuesto en la
Reunin
Nacional
de
Diseo
Curricular
de
la
Zacapoaxtla,
Carrera
de
Ingeniera
Mecatrnica.

Representantes de los Institutos


Tecnolgicos de:
Apizaco,
Celaya,
Ciudad
Cuauhtmoc, Cuautla, Durango,
Instituto Tecnolgico de Guanajuato,
Hermosillo,
Mexicali del 25 al 29 de Huichapan, Irapuato, Jilotepec,
enero de 2010.
Jocotitln, La Laguna, Mexicali,
Oriente del Estado de Hidalgo,
Pabelln de Arteaga, Reynosa,
Saltillo, San Luis Potos, Toluca y
Zacapoaxtla.

Reunin
Nacional
de
Consolidacin
de
los
Programas
en
Competencias
Profesionales
de
la
Carrera
de
Ingeniera
Mecatrnica.

5.- OBJETIVO GENERAL DEL CURSO

Comprender los conceptos fundamentales de la esttica de la partcula y


aplicar las ecuaciones de equilibrio en la resolucin de sistemas de fuerzas
en el plano y en el espacio
Analizar y disear estructuras resistentes y seguras que satisfagan las
necesidades del hombre aplicando ecuaciones de equilibrio esttico.

6.- COMPETENCIAS PREVIAS

Calculo Diferencial
Calculo integral.
Resolver sistemas de ecuaciones lineales.
Tener conocimientos de trigonometra.
Sumar, restar y multiplicar vectores.
Graficar lneas y curvas en el plano y el espacio.
Manejar las herramientas tecnolgicas (calculadoras, computadora, software
de aplicacin, etc).
Interpretar dibujos y planos de ingeniera.

7.- TEMARIO
Unidad

1.

2.

3.

Temas

Subtemas

1.1 Descomposicin de fuerzas en un plano


1.2 Descomposicin de fuerzas en el espacio
1.3 Determinacin de la resultante de sistemas
Equilibrio de la partcula.
de fuerzas concurrentes
1.4 Equilibrio de una partcula en un plano y en
el espacio
2.1 Cuerpos
rgidos
y
principio
de
transmisibilidad
2.2 Momento de una fuerza.
2.3 Momento de una fuerza respecto a un
punto.
Equilibrio del cuerpo
2.4 Teorema de Varignon.
rgido y momentos
2.5 Momento de una fuerza respecto a un eje.
2.6 Par de fuerzas y sistemas equivalentes.
2.7 Equilibrio del cuerpo rgido en el plano.
2.8 Equilibrio del cuerpo rgido en el espacio.

Centroides

3.1 El centro de gravedad


3.2 Propiedades de simetra. Teoremas de
Pappus-Guldin.
3.3 Centroides de reas y lneas por
integracin.
3.4 Centroides de reas y lneas compuestas.
3.5 Centroide de volmenes compuestos.

3.6 Momentos de inercia de reas compuestas.


3.7 Teoremas de los ejes paralelos.
3.8 Radios de giro y momento polar de inercia.

4.

5.

Anlisis de Estructuras

Friccin

4.1 Definicin de estructuras articuladas.


4.2 Estructuras articuladas simples.
4.3 Anlisis de estructuras por el mtodo de los
nudos.
4.4 Anlisis de estructuras por el mtodo de las
secciones.
4.5 Marcos y mquinas.
5.1 Definicin general
5.2 Fuerzas de friccin.
5.3 Ley de Coulomb y coeficientes de friccin.
5.4 Angulo de friccin.
5.5 Tipos de problemas de friccin seca

8.- SUGERENCIAS DIDCTICAS

El profesor:
Debe ser conocedor de la disciplina que est bajo su responsabilidad, ante el
grupo, utilizar todos los medios a su alcance, as como su capacidad para conducir,
estimular y ayudar al grupo a lograr los objetivos, favoreciendo el aprendizaje.
El profesor debe tener disposicin
para compartir sus conocimientos
y
experiencias con los participantes. El inters que muestre con cada miembro del
grupo, se traduce en el logro de un ambiente favorable de trabajo y cordialidad; la
seguridad en s mismo y sus conocimientos, la confianza que inspire, el inters por
ayudar a los participantes, su personalidad, sus ademanes y posturas, su voz y
sus gestos, el uso que tenga de su autoridad y en general, a su estado de nimo y
disposicin sern factores determinantes para conducir un curso con xito. As
mismo, para facilitar el proceso de enseanza, el profesor debe tener en cuenta el
conocimiento de los estudiantes como punto de partida y como obstculo para la
construccin de nuevos conocimientos. Es importante recalcar que el profesor debe
saber comunicarse hbilmente con el grupo, transmitir imgenes, ms que
conceptos, a los alumnos les resulta difcil retener y comprender los conceptos en
trminos abstractos, en cambio las imgenes son contenidos que fcilmente
retenemos, memorizamos y significamos; tomando en prctica las siguientes
actitudes y conductas:

Propiciar las actividades en pequeos grupos o equipos de trabajo entre


cuatro y seis personas con el fin de intercambiar conocimientos, experiencias,
ideas, opiniones y conocimientos con el objeto de resolver un problema o
situacin conflictiva, tomar decisiones, buscar datos o simplemente adquirir
conocimientos aprovechando los aportes de los participantes. Ejemplo:
elaborar por equipo un resumen mediante un mapa mental o conceptual y
exponer al grupo el conocimiento de la esttica.
Propiciar en el estudiante, el desarrollo de actividades intelectuales de
induccin-deduccin y anlisis-sntesis, las cuales lo encaminan hacia la
investigacin, la aplicacin de conocimientos y la seleccin de problemas.
Implementar en las actividades de aprendizaje el mtodo de estudio de casos.
El profesor proveer a los alumnos un documento con la informacin relativa a
un caso particular relacionado con la competencia a desarrollar con el objeto
de realizar un minucioso anlisis y conclusiones significativas del mismo.
Fomentar la lectura de documentos relacionados con el tema de manera total
o prrafo por prrafo, por parte de los alumnos, bajo la conduccin del
profesor. Con el objeto de profundizar en las partes relevantes del tema o
documento, el profesor propiciar espacios y foros de discusin para resolver
problemas prcticos de su entorno laboral.
Utilizacin de software para resolver y simular problemas.
Desarrollar actividades de aprendizaje que propicien la aplicacin de los
conceptos, modelos y metodologas que se van aprendiendo en el desarrollo
de la asignatura, esto puede lograrse a travs de lluvia de ideas, que es una
tcnica en la que un grupo de alumnos, en conjunto, crean ideas. Esto es

ms productivo que cuando el alumno trabaja de manera individual. Es


importante que cada alumno aporte una idea resaltando el hecho de que no
existen respuestas buenas ni malas, sino que lo importante es la
participacin del grupo para fomentar la autoconfianza y evitar la generacin
de ideas contradictorias.
Relacionar los contenidos de la asignatura a travs de visitas de estudio a
empresas con giro relacionado con la asignatura y dar solucin a problemas
propios del campo ocupacional.

9.- SUGERENCIAS DE EVALUACIN

o La evaluacin debe ser objetiva, metdica, continua, formativa y sumaria por


lo que se debe considerar el desempeo en cada una de las actividades de
aprendizaje, es decir real,
sin perjuicios o tendencias que puedan
distorsionarla, basada en modelos o mtodos ampliamente experimentados
y probados en su efectividad, considerando en su anlisis la mayor cantidad
de variables, para que la interpretacin sea correcta. La evaluacin puede
realizarse al inicio, en medio, al final o incluso mucho despus de algn
proceso o actividad que se emprenda. Hacer especial nfasis en:
Evaluacin Diagnstica: realizar una evaluacin escrita al inicio del proceso
de enseanza-aprendizaje, nos permite verificar el verdadero nivel de
conocimiento de los participantes con relacin al tema a tratar.
Bajo esta evaluacin y con sus resultados, nos permite detectar el nivel real
de un alumno o de un grupo sujeto a un proceso educativo o de enseanza,
independientemente de la experiencia acadmica que posea. Tambin
podemos determinar caractersticas de conocimiento acerca del tema en
cuestin, que puedan obstaculizar el proceso normal de aprendizaje de los
alumnos.
Evaluacin Formativa: realizar evaluaciones escritas durante el proceso de
enseanza-aprendizaje, para detectar deficiencias o desviaciones en los
objetivos de aprendizaje, se detectan tambin debilidades y errores durante el
proceso educativo, bajo esta evaluacin podremos: Retroalimentar al alumno
con relacin al proceso de enseanza, para que se detecten y corrijan los
aspectos a mejorar de ambos.
Que el profesor sepa la situacin grupal e individual de sus participantes,
para decidir caminos tendientes a mejorar el proceso, detectando aspectos
no desarrollados con precisin que puedan afectarlo.
Evaluacin Sumaria: Evaluar al final del proceso de enseanza-aprendizaje
se verificar que los alumnos hayan alcanzado los objetivos del curso
establecidos en el programa de estudio.
La funcin principal de esta evaluacin es mostrar al alumno su nivel o grado
de conocimiento con relacin a un tema, por lo tanto este tipo de evaluacin
debe ser individualizada.
Reportes escritos de las conclusiones obtenidas de prcticas de laboratorio,
visitas industriales, investigaciones, tareas, serie de ejercicios, exposicin de
temas, etc.
10.- UNIDADES DE APRENDIZAJE
Unidad 1: Equilibrio de la partcula
Competencia especfica a desarrollar
Actividades de Aprendizaje
El alumno adquirir habilidades de
Definir los conceptos y los principios de la
resolver problemas que requiera el
mecnica vectorial con ejercicios.
uso de fuerzas puntuales.
Desarrollar ejercicios donde las fuerzas
sean de tipo concurrente y / o divergentes
en el plano.

Realizar ejercicios aplicando el mtodo del


polgono para determinar la resultante de
fuerzas concurrentes.
Aplicar el mtodo del paralelogramo para
determinar la resultante de fuerzas
concurrentes.
Obtener la resultante de sistema de fuerza
por
medio
de
mtodos
analticos.
Descomposicin
de
fuerzas
en
componentes rectangulares, ley de senos y
cosenos.

Unidad 2: Equilibrio del cuerpo rgido y momentos


Competencia especfica a desarrollar
Actividades de Aprendizaje
Mediante el desarrollo de ejercicios, definir
Obtener fuerzas en apoyos y otros
el concepto del producto punto y el producto
puntos de un cuerpo rgido en el
cruz de vectores.
plano y en tres dimensiones.
Definir
el concepto de momento con
respecto a un punto mediante el uso del
producto cruz, obteniendo los valores:
escalarmente y por determinantes.
Realizar ejercicios de encontrar momentos
con respecto a un punto.
Definir, entender y explicar el concepto de
triple producto escalar.
Definir el momento de una fuerza respecto a
un eje aplicando el triple producto escalar.
Descomponer una fuerza en: una fuerza y
un par.
Reducir sistemas de fuerzas concurrentes,
paralelas y coplanares a una fuerza nica.

Unidad 3: Centroides
Competencia especfica a desarrollar

Actividades de Aprendizaje
Definir y comprender el concepto de primer
Determinar los centroides, momentos
momento de rea (centroide y centro de
de inercia de reas y momentos
masas) y sus aplicaciones.
polares de inercia de figuras simples

Determinar el centroide de lneas, reas


y/o compuestas.
simples y compuestas mediante el mtodo
de integracin.
Obtener el centro de gravedad de
volmenes y slidos diversos.
Definir y comprender el concepto de
segundo momento de rea.
Determinar el momento de inercia de reas

simples y compuestas (segundo momento


de reas).

Unidad 4: Anlisis de Estructuras


Competencia especfica a desarrollar

Actividades de Aprendizaje
Identificar y describir los diversos tipos de
Determinar las fuerzas que actan
armaduras que existen as como, sus
sobre los elementos o componentes
caractersticas
de: armaduras, marcos de carga y

Analizar y explicar los tipos de fuerzas que


maquinas simples mediante la
se presentan en los elementos que
solucin de problemas.
constituyen una armadura.
Aplicar el mtodo de nodos para la
determinacin de las fuerzas actuantes en
los elementos de una armadura, indicando
si estas estn a tensin o a compresin.
Aplicar el mtodo de secciones para la
determinacin de las fuerzas actuantes en
los elementos de una armadura, indicando
si estas estn a tensin o a compresin.
Aplicar el mtodo de separacin
(desarme) de elementos, a marcos de
carga para obtener las fuerzas que actan
en cada elemento que la constituye.
Determinar las fuerzas de los elementos en
las maquinas simples, aplicando el mtodo
de separacin (desarme).
Unidad 5: Friccin
Competencia especfica a desarrollar

Actividades de Aprendizaje
Investigar, describir y exponer los conceptos
Analizar y resolver problemas que
de friccin, su importancia en la ingeniera y,
involucren la friccin en problemas de
establecer la diferencia entre la friccin seca
equilibrio de cuerpos.
(de Coulomb) y la friccin de fluidos.
Comprobar mediante experimentos: las
leyes de friccin, el coeficiente de friccin
entre superficies de diferente clase.
Discutir en clase sobre los resultados
experimentales
realizados
de
los
coeficientes de friccin.
Resolver problemas mediante la aplicacin
de las leyes de friccin.
Participar en discusin dirigida, enfocada a
reconocer la importancia de la friccin seca
en el funcionamiento de los sistemas
mecnicos.

11.- FUENTES DE INFORMACIN

1. R. C. Hibbeler, Ingeniera Mecnica, Esttica, 10 Edicin, Ed. Pearson


Educacin. 2004
2. Beer Ferdinand & Johnston Russell, Mecnica Vectorial Para Ingenieros,
Esttica, 7. Edicin. Ed. Mc Graw Hill. Ao 2007
3. Bedford Anthony Y Fowler Walace, Mecnica Para Ingeniera, Esttica, Ed.
Addison Wesley Iberoamericana. 2000
4. Bela I Sandor, Ingeniera Mecnica, Volumen I Esttica, 2. Edicin. Ed.
Prentice Hall Hispanoamericana.1990
5. Singer Ferdinand L. ,Mecanica para Ingenieros: Esttica, ultima edicin,Ed.
Harla
6. Riley, W.F., Ingeniera Mecnica: Esttica., ltima edicin, Ed. Revert.
7. Shames, I.H., Mecnica Para Ingenieros: Esttica., ltima edicin Ed.
Prentice-Hall.
8. Arthur P Boresi R. J. Schmidt, Ingeniera Mecnica: Esttica. Ultima Edicin.
Ed. Thomson Learning.
12.- PRCTICAS PROPUESTAS

Resolver problemas de partculas en equilibrio.


Desarrollar diagramas de cuerpo libre.
Obtencin del centro de gravedad de un cuerpo lineal plano.
Obtencin del centro de gravedad de un cuerpo espacial no homogneo
Ejercitar a travs de problemas la determinacin de centroides de
elementos compuestos, con el empleo de tablas.
Comprobacin del teorema de Pappus-Guldin.
Analizar estructuras articuladas planas.
Analizar estructuras articuladas espaciales.
Diseo y simulacin de estructuras en equilibrio mediante el uso de
software (Solid Works, Working Model, entre otros).

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