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PROGRAMACIN ANUAL 2013

DATOS GENERALES:
UGEL
INSTITUCIN EDUCATIVA
REA
GRADO
CAPACIDADES

:
:
:
:
:

:
:

EQUIPO RESPONSABLE
CALENDARIZACION

SACO OLIVEROS
COMPUTACIN
INICIAL DE 5 AOS
ORGANIZAR LA INFORMACIN
EXPERIMENTAR
RELACIONAR
PLANA DE CMPUTO
DEL 06 DE MARZO AL 31 DE MAYO
DEL 03 DE JUNIO AL 13 DE SETIEMBRE
DEL 16 DE SETIEMBRE AL 13 DE DICIEMBRE

PROGRAMACIN INICIAL 5 AOS


CONTENIDOS

MEDIOS

METODOS DE APRENDIZAJE

Observa y conoce la computadora y


LOS DISPOSITIVOS
otros
dispositivos
(Escaner, La tableta grfica
DE LA COMPUTADORA
y La impresora).

LAS UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO

TRABAJANDO CON
WINDOWS

TRABAJANDO CON
Conoce y diferencia los botones de
LAS VENTANAS
control de una ventana.

TRABAJANDO CON
Identifica y conoce el icono de Tux
TUXPAINT I
Paint, la ventana de Tux Paint y sus
herramientas.
MIS DIBUJOS DE
PAINT

Identifica y conoce el icono de Paint, la

Observa y reconoce las unidades de


almacenamiento (el disco duro, CD- ROM,
DVD-ROM y la memoria USB).
Conoce el escritorio de Windows 7

ventana de Paint y sus herramientas.

CONOCIENDO
WORDPAD

CREANDO TEXTOS
DIVERTIDOS

CRONOGRAMA
M J J A S O N

X
X
X

X
X
X

Conoce y utiliza los botones de formato


de texto

Utiliza las herramientas de Wordpad


para crear textos divertidos.
CAPACIDADES DESTREZAS
OBJETIVOS

VALORES ACTITUDES

RELACIONAR :
Conoce/Reconoce

Identifica / Observa
Comparar/ Diferenciar
Observacin directa

EXPERIMENTAR:
Diseo y realizacin de experiencias
Observacin directa y/o indirecta
Aplicar / Utiliza
ORGANIZAR INFORMACION
Contrastar
Seleccionar informacin

IDENTIDAD
Trabaja en forma ordenada el libro
Obedece las indicaciones.
Se identifica con el colegio.
RESPONSABILIDAD
Trabaja en forma ordenada el libro
Cumple las reglas y normas establecidas
Obedece las indicaciones
LIDERAZGO
Trabaja en forma ordenada el libro
Cumple con las tareas
Obedece las indicaciones
SOLIDARIDAD
Trabaja en forma ordenada el libro
Ayuda a sus compaeros
Obedece las indicaciones

UNIDAD DE APRENDIZAJE
COMPUTACIN
Mes: Abril

Inicial 5 aos
PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE

COLEGIO: SACO OLIVEROS

NIVEL :INICIAL

SECCION:

REA: COMPUTACIN

PROFESOR(A):

Relacionar.

DESTREZAS:

Observa.
Reconoce.

TEMPORIZACION: 3 semanas

TITULO DE LA UNIDAD: LA COMPUTADORA

FINES
CAPACIDAD:

GRADO: INICIAL5 AOS

MEDIOS
CONTENIDOS
1. La computadora
2. El escner
3. La tableta grfica
4. La impresora

METODOS DE APRENDIZAJE
Observa y conoce a la computadora y sus
partes.
Observa y reconoce el uso del escner
Reconoce las funciones de una tableta
grfica.
Conoce las funciones de una impresora

multifuncional

FINES
VALOR:

Identidad
ACTITUDES:

Trabaja en forma ordenada


el libro
Obedece las indicaciones.
Se identifica con el colegio.

UNIDAD DE APRENDIZAJE
COMPUTACIN
Mes: Mayo

Inicial 5 aos
PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE

COLEGIO: SACO OLIVEROS

NIVEL :INICIAL

SECCION:

REA: COMPUTACIN

PROFESOR(A):

Relacionar.

DESTREZAS:

Identifica.
Diferencia
Reconoce.

TEMPORIZACION: 4 semanas

TITULO DE LA UNIDAD: LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

FINES
CAPACIDAD:

GRADO: INICIAL5 AOS

MEDIOS
CONTENIDOS
1. El disco duro.
2. El cd rom.

METODOS DE APRENDIZAJE
Identifica al disco duro como una unidad

VALOR:

Responsabilidad.

de almacenamiento.
Reconoce el cd rom y su uso.

3. El dvd rom.
4. La memoria USB.

FINES

Diferencia un dvd de un cd rom.


Reconoce el usb y su funcin.

ACTITUDES:

Trabaja en forma ordenada


el libro
Obedece las indicaciones.
Respeta a sus
compaeros.

UNIDAD DE APRENDIZAJE
COMPUTACIN
Mes: Junio

Inicial 5 aos
PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE

COLEGIO: SACO OLIVEROS

NIVEL :INICIAL

SECCION:

REA: COMPUTACIN

PROFESOR(A):

Relacionar.

DESTREZAS:

Conoce
Identifica.

CAPACIDAD:

Experimentacin

DESTREZAS:

Organiza.
Personaliza.

TEMPORIZACION: 4 semanas

TITULO DE LA UNIDAD: TRABAJANDO CON WINDOWS

FINES
CAPACIDAD:

GRADO: INICIAL5 AOS

MEDIOS
CONTENIDOS

METODOS DE APRENDIZAJE

1. El Escritorio de Windows.

Conoce el escritorio de Windows y sus

2. Los elementos del Escritorio.

Identifica los elementos del escritorio

FINES
VALOR:

Responsabilidad.

caractersticas.
Windows y su utilidad.

3. Organizando los iconos del


Escritorio.

Organiza los iconos del escritorio por

4. El fondo del Escritorio.

Personaliza el escritorio de Windows

criterios de orden.
cambiando el fondo o papel tapiz.

ACTITUDES:

Trabaja en forma ordenada


el libro
Obedece las indicaciones.
Respeta a sus
compaeros.

UNIDAD DE APRENDIZAJE
COMPUTACIN
Mes: Julio

Inicial 5 aos
PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE

COLEGIO: SACO OLIVEROS

NIVEL :INICIAL

SECCION:

REA: COMPUTACIN

PROFESOR(A):

Relacionar.

DESTREZAS:

Reconoce
Identifica.

CAPACIDAD:

Experimentacin

DESTREZAS:

Utiliza
Personaliza.

TEMPORIZACION: 4 semanas

TITULO DE LA UNIDAD: TRABAJANDO CON VENTANAS

FINES
CAPACIDAD:

GRADO: INICIAL5 AOS

MEDIOS
CONTENIDOS

METODOS DE APRENDIZAJE

1. Las ventanas.

Identifica las ventanas de Windows y sus

2. Los botones de control de una


ventana.

Reconoce el uso y su diferencia de los

3. El botn restaurar.
4. Cambiar de tamao a una
ventana.

FINES
VALOR:

Responsabilidad.

su caractersticas.
botones de control.
Utiliza el botn restaurar y maximizar

para cambiar al tamao original de la


ventana.
Personaliza el tamao de la ventana

haciendo uso del mouse.

ACTITUDES:

Trabaja en forma ordenada


el libro
Cumple las reglas y
normas establecidas
Obedece las indicaciones

COMPUTACIN
Mes: Agosto

Inicial 5 aos
PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE

COLEGIO: SACO OLIVEROS

NIVEL :INICIAL

SECCION:

REA: COMPUTACIN

PROFESOR(A):

Relacionar.

DESTREZAS:

Experimentacin

DESTREZAS:

MEDIOS
CONTENIDOS

Utiliza
Aplica
Crea

METODOS DE APRENDIZAJE

1. Abrir y guardar un lienzo en


Tuxpaint.

Conoce el procedimiento para crear, abrir

2. Usando sellos.

Utiliza la herramienta sello para insertar

3. Usando herramientas mgicas.

Aplica efectos atractivos a sus diseos

utilizando las herramientas mgicas.


4. Escribiendo letras en un
lienzo.

FINES
VALOR:

Liderazgo.

y guardar un lienzo en Tuxpaint.


imgenes en su diseo.

Conoce

CAPACIDAD:

TEMPORIZACION: 4 semanas

TITULO DE LA UNIDAD: TRABAJANDO CON TUXPAINT

FINES
CAPACIDAD:

GRADO: INICIAL5 AOS

Crea diseos utilizando la herramienta

texto insertando textos sencillos.

ACTITUDES:

Trabaja en forma ordenada


el libro
Ayuda a sus compaeros.
Obedece las indicaciones

UNIDAD DE APRENDIZAJE
COMPUTACIN
Mes: Setiembre

Inicial 5 aos
PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE

COLEGIO: SACO OLIVEROS

NIVEL :INICIAL

SECCION:

REA: COMPUTACIN

PROFESOR(A):

Experimentacin

DESTREZAS:

Utiliza
Aplica
Crea

TEMPORIZACION: 4 semanas

TITULO DE LA UNIDAD: MIS DIBUJOS EN PAINT

FINES
CAPACIDAD:

GRADO: INICIAL5 AOS

MEDIOS
CONTENIDOS

METODOS DE APRENDIZAJE

1. Dibujando con la cinta de


formas.

Utiliza la herramienta cinta de formas

2. Usando el pincel.

Utiliza la herramienta pincel para crear

FINES
VALOR:

Liderazgo.

para insertar diversas figuras y formas.


diferentes trazos en el rea de trabajo

3. Pintando mis dibujos.

Aplica

4. Mis textos de Paint.

Crea textos de diferentes estilos, color y

color a sus diseos con la


herramienta relleno con color.
tamao utilizando la herramienta texto.

ACTITUDES:

Trabaja en forma ordenada


el libro
Ayuda a sus compaeros.
Obedece las indicaciones

UNIDAD DE APRENDIZAJE
COMPUTACIN
Mes: Octubre

Inicial 5 aos
PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE

COLEGIO: SACO OLIVEROS

NIVEL :INICIAL

SECCION:

REA: COMPUTACIN

PROFESOR(A):

Relacionar.

DESTREZAS:

Experimentacin

DESTREZAS:

MEDIOS
CONTENIDOS

Utiliza
Aplica
Crea

METODOS DE APRENDIZAJE

1. La ventana de Wordpad.

Reconoce la ventana de Wordpad y el

2. El botn fuente.

Utiliza la herramienta botn fuente para

FINES
VALOR:

Liderazgo.

uso del programa Wordpad


cambiar el tipo de letra

Reconoce

CAPACIDAD:

TEMPORIZACION: 4 semanas

TITULO DE LA UNIDAD: CONOCIENDO WORDPAD

FINES
CAPACIDAD:

GRADO: INICIAL5 AOS

3. El botn color de Texto.

Aplica color de texto a los textos escritos.

4. El botn tamao de fuente.

Crea

textos de diferentes tamaos


aplicando la herramienta tamao de
fuente.

ACTITUDES:

Trabaja en forma ordenada


el libro
Ayuda a sus compaeros.
Obedece las indicaciones

UNIDAD DE APRENDIZAJE
COMPUTACIN
Mes: Noviembre

Inicial 5 aos
PROGRAMACIN DE UNIDAD DE APRENDIZAJE

COLEGIO: SACO OLIVEROS

NIVEL :INICIAL

SECCION:

REA: COMPUTACIN

PROFESOR(A):

Relacionar.

DESTREZAS:

Reconoce

CAPACIDAD:

MEDIOS
CONTENIDOS
1. Los estilos de fuente.
2. El botn color de resaltado de
textos.
3. La alineacin de texto.

Utiliza
Aplica
Crea

METODOS DE APRENDIZAJE
Aplica cambios a los textos modificando

4. El botn vietas.

FINES
VALOR:

Solidaridad

su estilo con la herramienta estilos de


fuente.
ACTITUDES:
Utiliza la herramienta botn color de
resaltado para resaltar los textos Trabaja en forma ordenada
el libro
importantes.
Reconoce el uso del botn de alineacin

modificando la alineacin de textos.

Experimentacin

DESTREZAS:

TEMPORIZACION: 4 semanas

TITULO DE LA UNIDAD: CREAMOS TEXTOS DIVERTIDOS

FINES
CAPACIDAD:

GRADO: INICIAL5 AOS

Crea lista de palabras utilizando el botn

vietas.

Ayuda a sus compaeros.


Obedece las indicaciones

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