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Presentacin
Construya un PLE
Referencias
Cibergrafa
Crditos
Presentacin
Bienvenidos. Es momento de continuar y cerrar con el programa de formacin:
Herramientas NTIC aplicadas a la formacin mediante el estudio de la cuarta y
ltima unidad: Comunique, cree y comparta en el aula.
Resultado de aprendizaje:
Planificar una clase en la cual se puedan crear redes de construccin de
conocimiento haciendo uso de herramientas NTIC.
Conocimientos de concepto:
Derechos de autor.
Copyright.
Copyleft.
Creative commons.
PLE.
Planificacin de una clase.
Conocimientos de proceso:
Planifica una clase en la cual se puedan crear redes de construccin de
conocimiento haciendo uso de herramientas NTIC.
Criterio de evaluacin:
Planifica una clase en la cual se puedan crear redes de construccin de
conocimiento haciendo uso de herramientas NTIC.
Recomendaciones:
Lleve a la prctica lo aprendido en la unidad. Explore cada uno de los
recursos expuestos y no se rinda. Un maestro del S. XXI jams lo hace.
Utilice las estrategias y ruta de aprendizaje que le permitan comprender y
analizar mejor los contenidos de estudio (Elabore mapas conceptuales o
mentales, tome notas, haga dibujos, entre otros).
De tener alguna duda, revise el material de apoyo del programa de
formacin, en el cual se encuentran varios recursos relacionados con los
PLE (Personal Learning Environment)
Construya un PLE
Ejemplificacin de un PLE
Avanti es profesor de tica y apuesta por una enseanza innovadora que rompa
con los modelos tradicionales y en la que pueda incluir perfectamente las
herramientas NTIC en el aula. Para hacerlo decide implementar el uso de los PLE
(Personal Learning Environment) en espaol: Entornos Personales de
Aprendizaje.
La idea es que los estudiantes aprendan significativamente con ayuda de las
herramientas NTIC mediante la construccin de sus propios PLE basados en las
temticas propuestas.
Para hacer posible este modelo, Avanti:
Orienta a sus estudiantes en el uso de diversas aplicaciones y herramientas
NTIC, usndolas ella primero. De tal forma anima a sus educandos a
utilizarlas tambin.
Con dicha informacin, anima a sus estudiantes a construir sus propios PLE
y a escribir un blog y grabar un podcast, que se puedan compartir con toda
la clase y la comunidad educativa
Escribe un blog en lnea, en el cual expresa todas sus ideas acerca del
tema propuesto.
Con todo lo anterior, Paty ya configura todas sus conclusiones, por lo que
con la informacin que tiene decide grabar un podcast y as mostrar a su
profesor Avanti, sus compaeros de clase y la comunidad educativa, sus
aportes y opinin objetiva acerca de los Derechos Humanos.
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Cuarta clase:
o En esta clase se empieza a desarrollar la infografa.
o Primero los estudiantes realizan un diagrama de cmo visualizan su
infografa.
o Luego, exploran la aplicacin en lnea visual.ly, registran su cuenta y
empiezan a crear su infografa.
o Como trabajo autnomo se propone terminar la infografa, imprimirla y
aumentar la publicidad invitando al evento de exhibicin de las infografas
realizadas por cada grupo.
o Al finalizar se hace un proceso de autoevaluacin, Coevaluacin y
Heteroevaluacin con respecto a la actividad.
Quinta clase:
o En esta clase ya debern estar listos tanto el show radial como las
infografas, las cuales sern compartidas a cada grupo, quienes brindarn
su feedback a la actividad.
o El profesor har la orientacin pertinente.
o Como trabajo autnomo se propone terminar con los detalles de los
productos finales y prepararse para su presentacin.
o Al finalizar se hace un proceso de autoevaluacin, Coevaluacin y
Heteroevaluacin con respecto a la actividad.
Presentacin
Durante toda la semana, en cada da, la comunidad educativa podr escuchar por
medio del blog y las redes sociales, los show radiales creados por cada grupo de
estudiantes.
Del mismo modo, estar abierto al pblico en un saln una exhibicin de todas las
infografas realizadas acerca de las costumbres navideas en el mundo.
Ambiente y recursos requeridos:
o Saln con video beam.
o Laboratorio con computadores y diademas adecuadas (audfonosmicrfono). Adems de acceso a internet.
o Aplicacin spreaker.
o Aplicacin audacity.
o Aplicacin prezi.
o Aplicacin knovio.
o Aplicacin visual.ly.
o Aplicacin skype.
o Twitter, Facebook y el blog de la institucin.
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Evaluacin:
o Ser formativa y sumativa, siguiendo los criterios compartidos por el
profesor en la primera clase del proyecto. Al finalizar cada clase, cada
estudiante deber hacer de forma escrita una autoevaluacin cualitativa de
su propio proceso en la clase. As como evaluar a un compaero, en cada
oportunidad a uno diferente, de manera tambin cualitativa. Del mismo
modo, el profesor dar su concepto.
o Tales juicios sern recopilados al final, momento en el cual se concluir
brindando un valor cuantitativo al proceso en general.
Apartado especial para los derechos de autor
Como se ha mostrado a lo largo de las unidades del programa, en los procesos de
formacin mediados por las tecnologas, la bsqueda de informacin en la web es
una tarea diaria y continua. Algunos estudiantes al realizar sus trabajos e
investigaciones, consideran que es correcto bajar informacin obtenida en la web
(en la mayora de los casos de Wikipedia) e incluirla en sus trabajos con libertad y
sin ningn tipo de referenciacin. Sin embargo, no es as! En la web tambin hay
reglas de uso y el no cumplirlas acarrea graves consecuencias.
Por dicha razn, antes de emprender un proceso de este tipo con sus estudiantes,
es importante que usted haga hincapi en tales normas que permiten la
legitimidad y correcto uso de la informacin recopilada. Dichas normas se
encuentran recopiladas en lo denominado: Derechos de autor.
Es imprescindible respetar los derechos de autor, ya que todo aquello que no lo
haga se considera como plagio, el cual no es slo un delito sancionado
acadmica y profesionalmente, sino tambin por la ley.
Qu es el plagio?
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Existen diversas definiciones de plagio pero casi todas coinciden en que se trata
de la apropiacin de las ideas o palabras de otra persona para presentarlas como
propias. En conclusin, se puede sealar que una persona incurre en plagio
cuando:
Presenta como propios planteamientos ajenos.
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Recuerde comunicar a sus estudiantes que en la web existen sitios que contienen
informacin de baja confiabilidad, como:
Wikipedia que aunque es una gran enciclopedia en la web, sus contenidos
no son siempre los ms confiables, puesto que gracias a su modalidad
wiki, cualquier persona puede llegar a editar e incluir informacin ilegitima
y mentirosa.
Rincn del Vago, en el cual se encuentra la mayora de las veces
informacin poco confiable o que no respeta los derechos de autor
originales.
Entre otros sitios web que poseen el mismo estilo.
Ahora bien, dentro de los derechos de autor se contemplan tres tipos de licencias
de imprescindible conocimiento y utilizacin. Estas son: Copyright, Copyleft y
Creative Commons.
Copyright
Se representa mediante una C dentro de un crculo
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Segn esta licencia, las obras, en un principio, no tienen ningn lmite, por lo tanto,
se pueden modificar a una versin mejorada, se pueden compartir con otros
usuarios y se puede copiar el contenido, incluso partiendo desde la obra prima y
hacindole algunas mejoras, para comercializar la misma.
Copyright SENA , 2012.
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Creative Commons
La licencia creative commons es la versin ms mejorada y aceptada en la web
del copyleft. Es representada mediante dos c-s dentro de un crculo (ver imagen).
Referencias
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Cibergrafa
Direccin
Nacional
de
Derechos
http://www.derechodeautor.gov.co/htm/HOME.htm
En
Canal
de
TIC.
Autor.
Recuperado
En
de
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Crditos
Experto Temtico:
Wilmar Urrutia Martnez
Asesor Pedaggico:
Mnica Patricia Osorio Martnez
Guionista:
Oscar Ivn Pineda Cspedes
Equipo de Diseo:
Leonardo Stiglich Campos
Gabriel David Surez Vargas
Jhonny Ronald Narvez Olarte
Equipo de Programacin:
Diego Rodrguez Ortegn
Julin Mauricio Milln Bonilla
Lder de Proyecto:
Jairo Antonio Castro Casas
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