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ZAPOTILLO
Trabajo De Investigacin
Area: Fsica
Tema:
Director:
Lic. Gonzalo Lojn
Autores:
21
Dedicatoria
21
Agradecimiento
21
Objetivos
Objetivo General
Definir , conocer y entender
los conceptos bsicos de la
Cinemtica traslacional, desplazamiento, trayectoria, distancia,
velocidad y aceleracin, as como su aplicacin en nuestra vida
diaria.
Objetivos Especficos
Interpretar en que consiste la cinemtica y los diferentes
tipos de movimientos.
21
Resmen
La Mecnica se ocupa de las relaciones entre los movimientos y las
causas que los producen. Se divide en tres partes:
Cinemtica que describe el movimiento, Dinmica que estudia
el movimiento y sus causas y Esttica que estudia las fuerzas y el
equilibrio de los cuerpos.
La descripcin matemtica del movimiento constituye el objeto de
una parte de la fsica denominada cinemtica. Tal descripcin se
apoya en la definicin de una serie de magnitudes que son
caractersticas de cada movimiento o de cada tipo de movimientos.
Los movimientos ms sencillos son los rectilneos y dentro de stos
los uniformes. Unos y otros han sido estudiados desde la
antigedad ayudando al hombre a forjarse una imagen o
representacin del mundo fsico.
La cinemtica es la parte de la fsica que estudia cmo se mueven
los cuerpos sin pretender explicar las causas que originan dichos
movimientos.
En el presente trabajo monogrfico conoceremos una serie de
conceptos necesarios para la correcta interpretacin de los
fenmenos del movimiento como: Posicin, Movimiento, Magnitud,
Trayectoria, Distancia, Rapidez (Media, Instantnea y Promedio) y
Velocidad(Constante y Variada).
21
21
ndice
Objetivos
Resumen
ndice
Introduccin
4
5
6
7
8
9
CAPITULO 1
10
11
1. Cinemtica
11
1.1. Qu
es 11
cinematica?..................................................... 11
.....
12
1.2. Magnitud 14
.
1.2.1. Magnitudes
escalares
.
14
1.2.2. Magnitudes
vectoriales
15
.
1.3. Trayectoria 18
..
1.4. Distancia
o 23
desplazamiento 23
25
1.5. Rapidez
26
..
1.6. Velocidad
.
29
30
2. Movimiento.
2.1. Movimiento
rectilneo
33
21
36
2.1.1. Movimiento
rectilneo 37
38
uniforme.
2.1.1.1. Ejercicios
de 39
aplicacin.
2.1.2. Movimiento
variado
2.1.2.1. Velocidad
media
..
2.1.2.2. Velociadad
instantnea
2.1.3.1.2. Movimiento
rectilneo
uniformemente
retardado
.......
21
3. Concluciones
4. Recomendaciones
5. Certificado
del
Asesor
..
6. Bibliografa
Introduccin
A diario observamos, percibimos y vemos movimientos de diversos
cuerpos en infinitas direcciones, por ejemplo cuando observamos
un automvil moverse a determinada velocidad, cuando un globo
se eleva en el aire, cuando un avin sigue una lnea recta en el
cielo, etc
21
Captulo 1
La
Cinemtica
21
1.1. Qu es la cinemtica?
21
21
Qu es medir?
100 kg, 30 g
Longitud: 20 m, 1km
1.2.2 Magnitud Vectorial: Es aquella que a mas de su
magnitud y unidad (nmero) necesita de una direccin y
sentido al mismo tiempo. Una magnitud vectorial se representa
con una letra cualquiera y la flecha horizontal sobre ella.
Ejemplos:
A
A = Se lee vector A
B
A = Se lee vector B
C = Se lee vector C
A
, etc.
21
1.3. Trayectoria.
La Trayectoria es el camino que recorre un mvil desde su punto de
partida hasta su punto de llegada y se trata de una magnitud escalar:
m,
km,
etc.
Las trayectorias pueden ser rectilneas, curvilneas y circulares.
1.4. Distancia o desplazamiento.
La distancia es una magnitud vectorial que une la posicin inicial con la final.
Vale mencionar que la distancia recorrida y el desplazamiento slo coinciden
si el movimiento es rectilneo y no hay retroceso.
d = df di
1.5. Rapidez
Un objeto en movimiento recorre una cierta distancia en un tiempo
determinado. Un auto, por ejemplo, recorre un cierto nmero de
kilmetros en una hora. La rapidez es una medida de que tan
aprisa se mueve un objeto. Es la razn de cambio en la que recorre
una distancia en cada unidad de tiempo. Recuerda que la expresin
razn de cambio indica que estamos dividiendo alguna cantidad de
espacio entre el tiempo. La rapidez se define como la distancia
recorrida por unidad de tiempo. Aqu la palabra "por" significa
"dividido entre".
El guepardo es el animal terrestre ms veloz para recorrer distancia
de menos de 500 metros, y es capaz de alcanzar una rapidez
mxima de 100 km/h
Cualquier combinacin de unidades de distancia y de tiempo que
sean tiles y convenientes son vlidas para describir una rapidez.
Por ejemplo:
Millas por hora (mi/h).
Kilmetros por hora (km/h).
Centmetros por da (quiz la rapidez de un caracol enfermo).
21
Rapidez instantnea
Un auto no se desplaza siempre con la misma rapidez. Un auto
puede recorrer una calle a 50km/h, reducir su velocidad a 0 km/h
en un semforo y luego aumentarla a slo 30 km/h a causa del
trfico. Se puede saber la rapidez del vehculo en cualquier
momento mirando el velocmetro del mismo. La rapidez en
cualquier instante se conoce como rapidez instantnea. Un auto
que viaja a 50km/h puede quiz mantener esa rapidez durante un
minuto. Si el auto continuara a esa rapidez durante una hora
completa recorrera 50km. Si la conservara slo durante media
hora, recorrera nicamente la mitad de esa distancia, es decir, 25
km. En un minuto el auto recorrera menos de 1km.Ejemplos:
El velocmetro de un auto proporciona lecturas de rapidez
instantneas en mi/h y en km/h. Los odmetros indican las
distancias en kilmetros
21
Rapidez Promedio
Cuando alguien planea realizar un viaje en un auto, a menudo le
interesa saber cunto tiempo le tomar recorrer cierta distancia.
Desde luego, el auto no viajar con la misma rapidez durante todo
el recorrido. Al conductor slo le interesa la rapidez promedio para
la totalidad del proyecto. La rapidez promedio se define como:
Rapidez promedio = distancia total recorrida / intervalo de tiempo
La rapidez promedio se calcula con facilidad. Por ejemplo, si
recorremos una distancia de 60 kilmetros en un tiempo de 1 hora,
decimos que nuestra rapidez promedio es de 60 kilmetros por
hora (60 km/h). O bien, si recorremos 240 kilmetros en 4 horas
veremos que:
Distancia total recorrida 240km
Rapidez promedio = Intervalo de tiempo = 4h =60km/h
5s
1.6. Velocidad
21
Su ecuacin es:
Velocidad =Espacio recorrido
Tiempo empleado
V=
e
t
2. Movimientos
2.1. Movimiento rectilneo.
Es aquel en el que el mvil describe una trayectoria en lnea recta.
Segn lo descrito anteriormente, la trayectoria es una lnea que un
mvil describe durante su movimiento, los movimientos pueden
ser:
a) En lnea recta, es decir rectilneo.
b)
c) En lnea curva, o curvilneos, los mismos que pueden ser,
circulares, si su trayectoria es una circunferencia; elpticos, si
su trayectoria es una elipse, parablicos, si su trayectoria es
una parbola, en general adopta el nombre que describe su
trayectoria.
Otro elemento que define el movimiento es la velocidad, as:
a) Movimiento uniforme, cuando su velocidad permanece
constante en el transcurso del tiempo.
b) Movimiento variado, cuando su velocidad vara con el tiempo.
c) Movimiento uniformemente variado, cuando la velocidad
aumenta o disminuye en forma constante (aceleracin
constante) con respecto al tiempo.
2.1.1.
21
DE
VELOCIDAD
SUS
SISTEMAS
DE
e
t
; e = V x ; t=
t
e
V
21
Unidad/Sistema
C.G.S
M.K.S
Masa
Kg
Longitud
cm
Tiempo
Velocidad
cm/s
m/s
Aceleracin
cm/s 2
m/s 2
Ejemplos:
21
e= 5m
t= 2s
V= 5m = 2.5m/s
2s
e=
21m
e=
100m
100m =
5s
20m/s
M.K.S.
V= 21m = 7m/s
3s
C.G.S
e= 10cm
t= 1s
V= 10cm= 10cm/s
1s
e= 50cm
t= 2s
50cm = 25cm/s
V
2s
=
V
=
e=
120cm
V= 120cm = 24cm/s
5s
21
21
V1= 40km/h
V 2= 80km/h
V3=32km/h
T 1= 4min
T 2= 8min
T3= 2min
e= V x t
d1=
1
0.06 h= h
15
V1
t1
V2
t2
V3
t3
d2=
2
0.13 h= h
15
d3=
0.03 h=
1
h
30
21
dT= d1 + d2 + d3
dT= 2.6km + 10.6km + 1.06km
V= 14.2k = 1.01km/min
A
m
A
R1/
14min
Transformando a m/s:
a km/h
1000
14.2k
x
A
m
Am
1km
14min
16.90m/s R2/
V=
A
A
V=
Transformamos
1min
x
60s
V= 14.2k = 61.73km/h
A
m
A
R3/
0.23h
Ejercicio No 2:
21
a) Promedio de la Velocidad
e
t
t=
e
V
= 25s
t2= 80m
1.6m/s
= 50s
t= t1 + t2
t= 25 +50s
t= 75s
21
v =
160 m
=2.13 m/s R ./
75 s
80 m
80 m
=25 s ; t 2=
=50 s
3.2 m/s
1.6 m/s
192m R./
EJERCICIOS PROPUESTOS.
21
con
la
primera
2.1.2.
Movimiento Variado.
espacio total e
V=
;V =
tiempo total
t
Con esta frmula se pueden resolver ejercicios de movimiento variado.
21
Vm=
tiempotransc urrido
Vm=
v 1+ v 2
2
Ejemplos:
1. Un automvil recorre una distania de 150km y desarrolla en
los primeros 120km una velocidad media de 80km/h, en tanto
que en los ultimos 30km tiene una velocidad media de
60km/h.
a) Cul fue el tiempo total del viaje?
Conociendo la distancia recorrida y la velocidad media, la
relacin Vm=d/t proporciona la ecuacion t=d/Vm.
Entonces en la primera parte del recorrido el tiempo fue:
t1 =
120 km
=1.5 h
80 km/h
3 okm
=0.5 h
60 km/h
21
Vm= =
=75 km/h R ./
t
2h
V=
e
=velocidad instantnea
t (menor tiempo)
Siendo
Vm=
=
=75 km/ h
tiempo emple ado
2h
Pero no conocemos la velocidad que lleva el mvil en un punto
albitrario de su trayectoria. Pensemos ahora que e= e(t) es una
funcin que le asigna a cada tiempo t un punto en un eje, es decir
la funcin de posicin de un movil.
21
e ( t ) e(a) e ( a )e( t)
Vm=
=
ta
at
t=t 2
DATOS:
e=5m
e=5t2 , e=5a2
a=2s
t= t2
Si
Entonces
e = e(t2)
t-a
e(t2) - e(a2)
45
25
25m/s
2.5
31.25
0.5
11.25
22.5m/s
2.1
22.05
0.1
2.05
20.5m/s
2.00
1
20.02000
5
0.001
0.020005
20.005m/s
e ( t 2 ) e (a2 )
Vm=
t a
21
e (t )e( a) e ( a )e(t )
V (a)=
=
ta
at
2.1.3.
Movimiento
(MRUV).
Rectilneo
Uniformemente
Variado
a=
variacin de lavelocidad
intervalo de tiempo transcurrido
a=
V 2 V 1
v
; a=
t 2 t 1
t
21
21
Usaremos la frmula:
1
e=V 1 .t + . a t 2
2
Tenemos como datos la velocidad final y el tiempo. Como el mvil
parte del reposo su velocidad inicial es 0, por lo tanto el primer
trmino se anula.
1 2
e= . a t
2
El signo de la aceleracin queda positivo ya que la velocidad
aumenta de 0 al valor final de 52 Km/h.
La aceleracin no la tenemos pero la podemos calcular. Para esto
ser conveniente que previamente pasemos la unidad de velocidad
de Km/h a m/s para que sea compatible con el tiempo que est
expresado en segundos.
Ahora procedemos a calcular la aceleracin:
1 2,89 m
e= .
(5 s)
2
s
e = 36.125 m.
2. Calcula la velocidad final de un mvil que viajando a una
velocidad de 22 m/s acelera a razn de 2 m/s2 en 4 s.
De la frmula de aceleracin hay que despejar la velocidad final.
a=
V f V 1
; V f =V 1+a. t
t
Vf=
22 m 2 m
+ 2 .4 s
s
s
21
Vf = 30 m/s.
FORMULAS
Sabemos que:
1.
e
e
V = ; e=
V . t ; t=
t
V
2.
a=
3.
Vm=
V 2 V 1
; at=V 2V 1 ; V 2=V 1 +a . t
t
V 1 +V 2
V +V
; e=
Vm .t ; e= 1 2 . t
2
2
4.
e=
V 1 +V 2
V + V + a .t
2V +a . t
. t e= 1 1
.t e=( 1
). t
2
2
2
21
1
e=V 1 .t + . a t 2
2
5.
V
( 2V 1 )(V 1+ V 2)
.t
2
V +V
ate=( V 2V 1 ) 1 2 . t ate=
2
V
V
2
( 2 V 1 )
2a
2
( 2 V 1 )
t e=
2 at
e=
2
2.1.3.1.1.1.
Cada Libre.
21
Frmulas
f = v o + g . t
v
g2= v o + 2 g . h
v
21
Velocidad
final
1
h=v ot + g . t 2
2
h=
t=
Altura
v + vo
.t
2
v v o
g
Tiempo
Ejemplos:
1. Se deja caer una pelota desde la parte alta de un edificio, si
tarda 3s en llegar al piso Cul es la altura del edificio? Con
qu velocidad se impacta contra el piso?
21
f = v o + g . t
v
f = 0+
.3 s
( 9.81m
s )
2
v
f = 29.43 m/s
v
1
h=v ot + g . t 2
2
h=
1 9.81 m
(3 s)2
2
2
s
h=44.14 m
f = v o +2 g .h
v
2
f = 2 gh
v
f = 2(
9.81 m
)(20 m)
s2
v
f = 19.80 m/ s
v
21
t=
v v o
g
t=
19.80 m/ s0
=2.01 s
9.81 m/s 2
Grfica
21
v iv f
t
a=
20 m/s
2
=4 m/s
s
5
b)._
v = 20m/s
v=0
t = 5s
a = 100 m/s (al ser retardado, pasa con signo negativo)
e= ?
V
2
( 2 V 1 )
2a
e=
2
20 m
)
S
e=
4 m
2( 2 )
s
21
400 m2 / s2
8m
s2
e=
e=50 m
v =
90 km 1 h 1000 m
.
.
h
3600 s 1 km = 25m/s
v=0
t = 20s
a=?
v v
25 m/s
2
a=
=1.25 m/s
a= i f
20 s
t
3. Un automovilista va en una carrera, y se mantiene a una
velocidad constante, igual a 180kms/h y cuando divisa la
meta, comienza a detenerse, con un retardo de 10m/s.
Justo en el momento que cruza la meta, se detiene
completamente.
Cunto tiempo tard en detenerse?
v =
180 km 1 h 1000 m
.
.
h
3600 s 1km = 50m/s
v=0
a=
10 m
s2
t=?
21
t=
v iv f
a
t=
50 m/s
=5 s
10 m/ s2
Concluciones
Al finalizar este trabajo monogrfico hemos podido darnos cuenta
de que la fsica y por ende la Cinemtica no es solo frmulas y
problemas; la cinemtica la utilizamos a diario desde que nos
levantamos aunque no nos fijemos en ello, ya que es tan cotidiano
observar algunos fenmenos fsicos que nunca nos detenemos a
analizar como suceden, solo sabemos que estn all.
La cinemtica tiene una gran importancia, porque describe y
explica cada movimiento de cualquier cuerpo existente, en pocas
palabras, sin la cinemtica no sabramos entender cada
movimiento que podemos observar.
Se concluye, que cualquier estudiante que desee profundizar
respecto al tema estudiado se encuentra en capacidad de asumir el
reto; ms an, cuando hoy existe infinita gama de posibilidades,
bibliografa, foros virtuales, motores de bsqueda en la red
internet, etc...seguro obtendr buenos y ptimos resultados.
21
Recomendaciones
Una recomendacin clara y sencilla es incentivar a la juventud a la
auto consulta, lo cual da como resultado la personalizacin de la
educacin para enfrentar el mundo que esta lleno de interrogantes
y cambios que los debemos comprender para estar actualizados,
los mismos que nos permiten vivir en este mundo globalizado en el
cual la informacin viaja de una manera rpida y puede ser
fcilmente modificada.
La recomendacin para el lector es que no se propone el nico
camino para el estudio del tema tratado, se debe recordar que ste
fue un trabajo
de conocimiento bsico necesario para el
tratamiento del tema objeto de la investigacin como fue la
Cinemtica.
21
Licenciado.
Luis Gonzalo Lojn Campos
Asesor de Monografa
CERTIFICA:
Que la presente monografa, con el tema CINEMTICA:
Movimiento Rectilneo, realizada por los estudiantes Israel
Fernando Cueva Yaguana y Rafael Francisco Cueva Yaguana del
Tercer Ao de Bachillerato General Unificado del ao lectivo 20142015, ha sido revisada prolijamente, por lo que
cumplido con
(DIEZ)
/1 han
los parmetros establecidos, obteniendo una calificacin
de 10
0 .
Por lo tanto queda autorizada para su presentacin.
...............................................................
21
ASESOR DE MONOGRAFA
Bibliografa
Aula fcil. Universidad a distancia. Actualizacin: 10/10/2014.
[fecha
de
consulta:
13/10/2014.
Disponible
en:
http://www.aulafacil.com/fisica-matematicas/curso/Lecc-23.htm
Blog Educativo. Fsica Clsica. [fecha de consulta: 12/10/2014].
Disponible en: http://rafaelroyero.wordpress.com/la-cinematica/
Blog Fsica 1 Estadstica y Dinmica. [fecha de consulta:
11/10/2014].
Disponible
en:
http://genesis.uag.mx/edmedia/material/fisica/introduccion8.htm
Lic. Cesar Vicente de Tomas. Fsica general. [ fecha de consulta:
12/10/2014].
Disponible
en:
http://fisicainteractiva.galeon.com/cine2.htm
21
21