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El software de aplicacin son una serie de programas que cooperan con los usuarios para hacer una o varias

tareas
especficas, como por ejemplo redactar un texto. Existen varios tipos de software de aplicacin, entre ellos

Hoja de clculo
Graficador
Procesador de palabras
Software de comunicacin

Breve historia de la Informtica


El origen de las mquinas de clculo se encuentra en el baco chino, que era una tablilla
dividida en columnas donde en primera, contando desde la derecha, corresponda a las
unidades, la siguiente a las decenas, y as sucesivamente. Se poda operar manualmente,
aunque slo se podan realizar sumas y restas.
En el siglo XVII aconteci otro de los hitos importantes en la historia de la informtica,
cuando el cientfico francs Blas Pascal invent una mquina calculadora. Solo poda
hacer sumas y restas, pero sirvi como inspiracin para que el alemn Leibnitz, en el siglo
XVIII, desarollase ms tarde una mquina que tambin era capaz de hacer multiplicaciones
y divisiones. En el siglo XIX el matemtico inglsBabbage desarroll lo que se llam
"Mquina Analtica", que ya poda realizar cualquier operacin. Dispona de memoria para
unos 1000 dgitos y funciones auxiliares. Sin embargo, al igual que sus predecesoras, era
una mquina mecnica, lo que presentaba diversos problemas.
En el siglo XX, y gracias al desarrollo de la electrnica, se reemplazan los sistemas de
engranaje y varillas por impulsos elctricos, que di lugar ms tarde, concretamente
entorno a la segunda guerra mundial, a lo que se considera el primer ordenador, elMark I,
cuyo funcionamiento se basaba en interruptores mecnicos.
En 1944 apareci el Eniac, que fu el primer ordenador con fines prcticos que existi, y
ms tarde, en 1951 el Univac I y el Univac II con fines muy similares.

Generaciones
1 Generacin: Entre 1940 y 1952. Los ordenadores son de uso militar exclusivamente,
son caros, enormes, complejos, y difciles de operar. Adems necesitan salas completas
para ellos, amn de ventilacin y temperatura reguladas.
2 Generacin: Entre 1952 a 1964. Aparece el transistor, que resulta ser una revolucin
total en la electrnica. De este modo aparecen los primeros ordenadores comerciales, que
an son enormes y aunque no tan complejos, siguen resultando excesivamente caros, con
lo que su destino suele ser bancos o grandes multinacionales.
3 Generacin: Entre 1964 y 1971. Aparecen los circuitos integrados, que permiten
abaratar muchsimo los costes. Adems, los sistemas operativos y los lenguajes de
programacin se vuelven ms complejos y capaces. A pesar de todo siguen siendo
demasiado caros y grandes.
4 Generacin: Entre 1971 y 1981. Aparece el microprocesador, que, a grandes grandes,
integra gran parte de los componentes de los antiguos ordenadores en un solo chip. sto
abarata an ms los costes y reduce los tamaos. Aparecen tmidamente los primeros
ordenadores que, aunque no son personales, se dirigen al mbito de las Pymes.
5 Generacin: Desde 1981 hasta hoy. Se caracteriza por la aparicin del ordenador
personal (principal impulsor IBM), que, aunque comparativamente con el precio de los
ordenadores actuales eran realmente caros, las familias pudientes s podan permitirse
comprar uno para tenerlo en casa. Desde entonces la informtica se desaroll a un ritmo
vertiginoso hasta que, en torno al ao 2006 se ha reducido el ritmo en cuanto al aumento
de capacidades.

Historia de la Computacion
Al principio el baco fue considerado como una de las herramientas mecnicas para la
realizacin de clculos aritmticos y como uno de lo avances mas notorios del hombre
hacia la modernizacin, fue hasta que en 1642 Blaise Pascal diseo un aparato que se le
nombro La Pascalina que estaba basado en mecanismos de relojera que permita
efectuar las operaciones bsicas (Suma y Resta).
El funcionamiento principal de La Maquina de Pascal (La Pascalina) se centra en las
Ruedas o Engranes, la maquina constaba de varias Ruedas, una Representa a las
Unidades, otra a las Decenas, otra a las Centenas, la idea de esta maquina era que una de
las ruedas al dar un giro completo en este caso la de la centena ocasionaba que se
moviera un dcimo de giro la rueda de las unidades y asi sucesivamente.
En 1964, Leibnitz Creo una Maquina que Poda Multiplicar y Dividir, adems de las
funciones de Sumar y Restar.
William Oughtred, creo una herramienta basada en un descubrimiento matemtico
realizado 20 aos atrs, los logaritmos. El Uso Fundamental de Los Logaritmos es Facilitar
el Calculo de Multiplicaciones y Divisiones, reducindola a la Suma y Resta de sus
logaritmos. Basado en estos resultados, Oughtred invento La Regla de Calculo esto fue
en paralelo con la salida o descubrimiento de la Maquina de Pascal.
La persona que sent las Bases para la Computacin Moderna Fue Charles Babbage
(matematico e Ingeniero Ingles). El propuso la construccin de una maquina para que
hiciera los clculos y para no utilizar la regla de calculo, y le llamo La Maquina de
Diferencias, durante su desarrollo de la Maquina de Diferencias Tuvo Dos Ideas Que
hasta este momento Son parte de la computacin moderna y forman parte del diseo de
cualquier computadora:
1.- La maquina debe de ser capaz de ejecutar varias operaciones elegibles por unas
instruccin que se encuentran en un medio externo, es decir que se pueda Programar para
que lleve acabo una tarea.
2.- La maquina debe de disponer de un medio para almacenar los datos intermedios y
finales

Pensando en estas dos ideas, diseo y le llamo La Maquina Analtica que nunca se
construyo por que la tecnologa de la poca no estaba lo suficientemente desarrollada para
llevarla acabo, Tiempo despus se realiza la construccin de la Maquina analtica.
Las Caractersticas de esta Maquina Analtica incluye una Memoria que puede almacenar
hasta 1000 nmeros de hasta 50 dgitos cada uno, las operaciones que realizaba esta
maquina eran almacenadas en unas Tarjetas Perforadas, se estimaba que la maquina
tardaba un segundo en hacer una suma y un Minuto en una Multiplicacin.
La Maquina de Hollerith
En la dcada de 1880, la oficina del censo de los Estados Unidos, deseaba agilizar el
proceso del censo de 1890, para llevar acabo esta labor, se contrato a Herman Hollerith
(un experto en estadstica) para que diseara alguna tcnica que pudiera acelerar el
levantamiento de datos y anlisis de los datos obtenidos en el censo.
Hollerith propuso la utilizacin de tarjetas en las que se perforaran los datos, segn un
estndar preestablecido, una vez perforadas las tarjetas estn serian tabuladas y
clasificadas por maquinas especiales.
La idea de las tarjetas perforadas no fue original de Hollerith, el se vaso en el trabajo
hecho en el telar de Joseph Jacquard, Joseph ingenio un sistema donde la trama de un
diseo de una tela asi como la informacin necesaria para realizar su confeccin era
almacenada en Tarjetas Perforada, el telar realizaba el diseo leyendo la informacin
contenidas en las tarjeta.
La propuesta de Hollerith resulto ser un xito se proceso la informacin del censo de 1890
en tan solo 3 Aos en comparacin con los otros censos que en promedio se procesaban
en 8 aos.
Despus de algn tiempo Hollerith dejo la Oficina del Censo y fundo su propia compaa
que se llamo la Tabulating Machines Company, y que luego de algunos cambios se
convertira en IBM (International Business Machines Coporation).
En Resumen La Aportacin que hizo Hollerith a la Informtica fue la Introduccin de Las
Tarjetas Perforadas para el procesamiento de la informacin.

El MARK I
En 1944 Concluyo la construccin del Primer Computador Electromecnico Universal: El
MARK I. El Mark I le tomaba seis segundos para efectuar una multiplicacin y doce para
una divisin, era una computadora que estaba Basada en Rieles (tenia aproximadamente
3000) con 800 Kilmetros de Cable, con Dimensiones de 17 Metros de Largo, 3 metros de
alto y un metro de profundidad. Al Mark I posteriormente se le fueron haciendo mejoras
obtenindose EL MARK II, MARK III, MARK IV.

ENIAC
En 1946 aparece la Primera Computadora Electrnica a la cual se le llamo as por que
Funcionaba con Tubos al Vaci esta computadora era 1500 veces mas rpida que el Mark
I, as poda efectuar 5000 sumas o 500 multiplicacin en un segundo y permita el uso de
aplicaciones cientficas en astronoma, meteorologa, etc.
Durante el desarrollo del proyecto el Matematico Von Neumman Propuso unas Mejoras
que ayudaron a Llegar a los Modelos Actuales de Computadoras:
1.- Utilizar un sistema de numeracin en Base a Dos Dgitos (Binario)
2.- Hacer que las instrucciones de operacin estn en la memoria, al igual que los datos.
Basado en el modelo de Von Neumman apareci en 1952 el computador EDVAC que
cumpla con todas las especificaciones propuesta por el matemtico.
As Von Neumman junto con Charles Babbage son considerados los Padres de la
Informtica.
A partir de 1951 las computadoras dejan de ser exclusivas de las universidades, con la
construccin de la UNIVAC, se inicia entonces la comercializacin de las computadores y
dentro de poco IBM se consolidara como la mayor Empresa de Fabricacin de
Computadoras.

Generacin de Computadoras
En los ltimos 40 aos el desarrollo de computadoras a sufrido varios cambios, se pueden
distinguir diferentes generaciones de computadoras las cuales han sufrido demasiados
cambios tecnolgicos.
La Primera Generacin (1950-1958)
la primera generacin coincide con el inicio de la computacin comercial, las
computadoras de esta generacin se caracterizan por su limitada capacidad de memoria y
procesamiento. Ejecutaban los procesos secuencialmente : toda la informacin debera ser
almacenada en memoria antes de que el programa debera ser ejecutado y no se poda
alimentar a la computadora con otra informacin hasta que el programa actual terminara.

Como la lectura de las tarjetas era un proceso mecnico, la diferencia que exista entre la
velocidad de calculo y las velocidades de lectura de tarjetas o de impresin era
significativa. Esto ocasionaba, bajo el esquema secuencial que la unidad central de
procesamiento de la computadora permanecera inactiva la mayor parte del tiempo.
Esta situacin motivo medios alternos de almacenamiento que fueran mejores. Es
entonces cuando se inicia el desarrollo de dos medios magnticos de almacenamiento: la
cinta y el disco, en esta generacin empiezan a desarrollarse los primeros lenguajes de
programacin.
La Segunda Generacin (1958-1964)
La segunda generacin se inicia cuando aparece las primeras computadoras con

transistores, sustituyendo a los computadores que funcionaban con tubos al vaci. La


tecnologa de los transistores incrementaron significativamente la velocidad de
procesamiento.
Entonces se idea un modelo de procesamiento conocido con el nombre de procesamiento
por lotes (Batch), bajo este modelo, se podan efectuar operaciones de entrada y salida de
datos simultneamente con el proceso del calculo del computador.

Esta informacin era almacenada en cintas magnticas hasta que el computador se


desocupara y pudiera procesar la informacin. Al termino del proceso, los resultados eran
almacenados en otra cinta magntica, hasta que pudieran ser impresos. La implantacin
de este modelo requera un computador auxiliar que controlara la entrada y salida de
informacin, as como la interaccin con el computador principal.
La Tercera Generacin (1965-1974)
La era del silicio haba llegado, varios circuitos integrados de transistores podan ser
incluidos en una pastilla de silicio que no superaba el centmetro cuadrado de tamao. Los
beneficios que se experimentaron fueron: mayor velocidad, menos calor, ms memoria,
menos tamao y menos costo. En esta generacin se disminuyo el tiempo de ocio
introduciendo el modelo de procesamiento concurrente. Bajo este esquema, varios
programas pueden residir simultneamente en la memoria, pero uno solo utiliza el
procesador en un momento dado.

Los lenguajes de programacin se clasificaron en tres tipos: Los Comerciales, de los


cuales el COBOL y RPG eran los que haban tenido mayor aceptacin. Los Cientficos, en
donde el FORTTRAN era el de mayor uso, y el PASCAL el favorito en los principales
centros de enseanza y los de uso General entre los cuales destacan el PL/1, el BASIC y
el C.
La Cuarta Generacin (1975-1981)
Surgieron en el transcurso del uso de la tcnica de los circuitos LSI (LARGE SCALE
INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE INTEGRATION). En ese periodo surgi
tambin el procesamiento distribuido, el disco tico y la gran difusin del microcomputador,
que pas a ser utilizado para procesamiento de texto, clculos auxiliados, etc.

1982- Surge el 286


Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16 bits, ya vena equipado con memoria
cache, para auxiliar al procesador en sus funciones. Utilizaba monitores CGA, en algunos
raros modelos estos monitores eran coloreados pero la gran mayora era verde, naranja o
gris.
1985- El 386

Usaba memoria de 30 pines, pero debido a su velocidad de procesamiento ya era posible


correr softwares graficos ms avanzados como era el caso del Windows 3.1, su antecesor
poda correr slo la versin 3.0 debido a la baja calidad de los monitores CGA, el 386 ya
contaba con placas VGA que podan alcanzar hasta 256 colores si es que el monitor
soportara esa configuracin.
Quinta Generacin (1991-hasta hoy)
Las aplicaciones exigen cada vez ms una mayor capacidad de procesamiento y
almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia (combinacin de
textos, grficos, imgenes y sonidos), bases de datos distribuidas y redes neutrales, son
slo algunos ejemplos de esas necesidades. Una de las principales caractersticas de esta
generacin es la simplificacin y miniaturizacin del ordenador, adems de mejor
desempeo y mayor capacidad de almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez
ms accesibles. La tecnologa VLSI est siendo sustituida por la ULSI (ULTRA LARGE
SCALE INTEGRATION).El concepto de procesamiento est yendo hacia los procesadores
paralelos, o sea, la ejecucin de muchas operaciones simultneamente por las mquinas.
La reduccin de los costos de produccin y del volumen de los componentes permiti la
aplicacin de estos ordenadores en los llamados sistemas embutidos, que controlan
aeronaves, embarcaciones, automviles y ordenadores de pequeo porte. Son ejemplos
de esta generacin de ordenadores, los micros que utilizan la lnea de procesadores
Pentium, de INTEL.

1993- Surge el Pentium


Grandes cambios en este periodo se daran debido a las memorias DIMM de 108 pines, a
la aparicin de las placas de video AGP y a un perfeccionamiento de los slots PCI
mejorando an ms su performance.
1997- El Pentium II
1999- El Pentium III
2001- el Pentium 4

No hay grandes novedades despus de 1997, ya que los cambios estuvieron basados en
los cada vez ms veloces procesadores.

Que tipos de Software hay y Como se clasifican? g


Estando leyendo algunos de mis libros de informatica y recordando las clases
que daba anteriormente se me vino esta pregunta en mis momentos fastidiosos
en mi trabajo y por ello me di a la tarea de buscarle respuesta ya que la
verdad, me hizo recordar nuevamente los datos que tenia en mi cabeza como
al igual brindar mas informacion y he quedado satisfecho como siempre con la
informacion que me brindo la pagina de la gran enciclopedia Wikipedia y
siento que no es necesario una pequela sintesis como siempre de mi parte.

SOFTWARE
Que tipos de software hay y como se clasifican?
Podemos encontrar distintos tipos de software, hay desde una clasificacin
bsica hasta una avanzada, por el momento veremos la bsica para no entrar
demasiado en el tema e ir a lo que queremos.
Software de sistema: Es el software que nos permite tener una interaccin
con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un
conjunto de programas que administran los recursos del hardware y
proporciona una interfaz al usuario. Es el software esencial para una
computadora, sin el no podra funcionar, como ejemplo tenemos a Windows,
Linux, Mac OS X.
Se clasifica en:

Sistemas operativos

Controladores de dispositivo

Herramientas de diagnstico

Herramientas de Correccin y Optimizacin

Servidores

Utilidades
Software de Programacin: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a
un programador desarrollar sus propios programas informticos haciendo uso
de sus conocimientos lgicos y lenguajes de programacin.
Algunos ejemplos:

Editores de texto

Compiladores

Intrpretes

Enlazadores

Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)


Software de Aplicacin: Son los programas que nos permiten realizar tareas
especificas en nuestro sistema. A diferencia del software de sistema, el
software de aplicacin esta enfocada en un rea especifica para su utilizacin.
La mayora de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este
tipo de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en
nuestro sistema.
Ejemplos:
Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
Editores. (Photoshop para el Diseo Grfico)
Hojas de Clculo. (MS Excel)

Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)


Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint)
Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD)
Los clasificamos en:

Aplicaciones de Sistema de control y automatizacin industrial

Aplicaciones ofimticas

Software educativo

Software mdico

Software de Clculo Numrico

Software de Diseo Asistido (CAD)

Software de Control Numrico (CAM)

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