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INGLES
HISTORIA
3.1
Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin
y Teorizacin).
En un mapa mental explique con ejemplos grficos cada uno de los diseos
expuestos
CONCEPTOS:
MEC: son espacios educativos y culturales,
creados con el fin de facilitar el acceso a la
educacin, a la innovacin cientfica y
tecnolgica y a servicios y productos culturales.
ENFOQUES: son los diferentes focos de
investigacin o de concentracin en los que se
basa un estudio o un trabajo, pudiendo ser
autnomos, constructivos, significativos etc
ESTRATEJIAS DE AZ: estrategias para el AZ
significativo en principios de lgica matemtica
y teora de conjuntos, a travs de ejercicios
practicos.
HERRAMIENTAS MULTIMEDIALES EN EL
DESARROLLO DE UN OVA
Video:
1.Cantasia
2.Youtube
Diseo:
3.Glo-Maker
4.HotPotatoes 6
Hibrido:
5.Macromedia Flash 8
6.Macromedia Dreamweaver MX 2004
Diseo web:
7.Web
8.Red
3.2
Actividades de transferencia del conocimiento.
1. De acuerdo a lo observado en el video disee en powerpoint un men
parecido al de la exposicin con una temtica de tema libre en donde se pueda
observar un modelo para el diseo de un OVA
2. De acuerdo a la encuesta virtual desarrollada en www.vark.org determnese en
su propio estilo de aprendizaje
MENU OVA