Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Parte fsica del ordenador. Est formado por todos los componentes que
integran la mquina.
Los componentes del hardware de un ordenador s e dividen en dos grupos:
La fuente de alimentacin
Los ventiladores
Placa base
Microprocesador
Memoria base o principal
Ranuras de expansin
Puertos
Discos duros
La fuente de alimentacin
Es un transformador elctrico que regula la electricidad que va a utilizar el
ordenador. Convierte la corriente alterna que suministra la red elctrica en
bajos voltajes de corriente continua adecuados para el funcionamiento del
ordenador (habitualmente 3,3 voltios, 5 voltios y 12 voltios). Los dos primeros
voltajes son los que utilizan ordinariamente los circuitos digitales, mientras que
12 voltios es el voltaje que se usa para poner en marcha los motores del disco
duro y del ventilador.
Los ventiladores
Junto con el ventilador de la fuente de alimentacin nos encontramos otros
asociados a elementos especficos que tienen por misin sacar fuera de la
unidad del sistema el calor generado por el funcionamiento.
El microprocesador es el componente principal y que ms calor genera del
sistema, por lo que siempre dispondr de un ventilador situado sobre l.
Normalmente y tal y como se puede ver en la imagen el ventilador no est en
contacto directo con el procesador sino que est situado encima de unas
lminas metlicas que tambin favorecen la disipacin de calor.
Otros elementos que suelen tener un ventilador
asociado son las tarjetas de video, en muchos casos
el ventilador suele estar integrado en la propia
tarjeta.
El microprocesador
Es el "cerebro" del ordenador. Est formado por un chip de silicio que contiene
un procesador microscpico. El procesador es el encargado de realizar las
operaciones aritmticas y comparaciones lgicas que van a hacer funcionar a
nuestra mquina. La velocidad de trabajo del microprocesador es controlada
por medio de un reloj. El funcionamiento del procesador condiciona no slo la
velocidad, sino tambin la fiabilidad de las operaciones que efectuemos en
nuestro ordenador.
Junto al microprocesador principal un ordenador suele contener otros
procesadores especializados en realizar ciertas tareas como son los
coprocesadores matemticos auxiliares.
El microprocesador se conecta a la placa base y ambos tienen que estar
conjugados, es decir cualquier microprocesador no puede insertarse en
cualquier placa.
Hoy en da existen dos grandes fabricantes de microprocesadores: INTEL y
AMD. Los diferentes tipos de microprocesadores de cada una de estas casa se
distinguen tanto por su modelo (I3, I5, I7 ...) como por su capacidad de gestin
de datos que se mide en gigahercios (GHz).
A diferencia de los componentes anteriores, el microprocesador no "se ve"
directamente al abrir la caja de la unidad central del sistema. Se encuentra en
la placa base y bajo un gran ventilador interior.
La placa base
Es el centro del ordenador. Fsicamente es la superficie sobre la que se
conectan los circuitos y componentes de la unidad central, as como las placas
de memoria RAM y el chip correspondiente a la memoria ROM.
Adems esta placa contiene las ranuras de expansin y puertos que van
permitir conectar al ordenador diferentes tipos de tarjetas (modem, video,
sintonizadoras...) y dispositivos perifericos como el teclado y el ratn. En la
actualiada la mayor parte de las placas base llevan integrada la tarjeta de red
que permitir conectar el equipo a una LAN o a Internet.
Memoria
Tal y como vimos en un punto anterior, los tipos principales de memoria son la
RAM y la ROM.
Ranuras de expansin
La mayora de los ordenadores poseen una arquitectura abierta, es decir, el
usuario puede instalar en su ordenador nuevos dispositivos que se insertan (o
se pinchan) en ranuras especiales que posee la caja de la unidad central. Hay
distintos tipos de ranuras de expansin y siempre tendremos que asegurarnos
que disponemos de una ranura adecuada a la tarjeta que queremos pinchar.
Las ranuras ms habituales son las AGP y las PCI. Las ranuras AGP se utilizan
especialmente para tarjetas grficas AGP, aunque poco a pococomienzan a ser
reemplazadas por las ranuras PCI Express. Las ranuras PCI se utilizan para la
instalacin de mdems internos, tarjetas de red y de sonido.
Puertos
Presentes en la parte posterior del ordenador, son una serie de enchufes que
permiten conectar a la placa base de la unidad del sistema los distintos
perifricos. Existen muchos tipos diferentes que se diferencian por la velocidad
de transmisin y los perifricos a que se destinan. El puerto ms utilizado en la
actualidad y es el conocido como USB
Discos duros
Se llama memoria secundaria a la que se utiliza para almacenar informacin de
forma permanente y que antes resida en la memoria principal. Para la
memoria secundaria se emplean tres tipos de dispositivos: magnticos, pticos
y de estado slido. Los dos ltimos se utilizan por medio de sistemas externos
a la unidad principal del sistema (DVDs o memorias flash).
Los dispositivos magnticos son fundamentalmente los llamados discos duros.
Un disco duro es un disco metlico situado en una pequea caja. En sta
podemos encontrar un motor encargado de imprimir un movimiento giratorio al
disco, el brazo de acceso y la cabeza lectoragrabadora para recuperar informacin o
almacenarla segn corresponda. La
informacin se graba magnticamente
utilizando pistas concntricas divididas en
sectores. La capacidad de almacenamiento y
velocidad de acceso a estos sistemas
aumenta continuamente. En la actualidad es
habitual instalar discos de 1 TB de capacidad
(1024 Gb) conectados a la placa base a travs
de una conexin serial ATA.
PERIFERICOS:
Perifrico:
Cualquier dispositivo externo a la unidad principal del sistema que se conecte a
un ordenador.
Teclado:
Dispositivo para la entrada de datos. Permite la comunicacin con el
ordenador. Se conecta en un conector especfico de 6 pines de tipo USB o
PS/2. Tambin existen los teclado inalmbricos que no estn directamente
conectados al ordenador, lo cual ofrece una mayor libertad de movientos
en su uso. Sin embargo el teclado necesitar de un detector que reciba la
Ratn:
Dispositivo de entrada de datos. Es un dispositivo apuntador usado para
facilitar el manejo del entorno grfico del ordenador, posibilitando el
desplazamiento por la pantalla y el manejo rpido y cmodo de los mens.
Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. El
dispositivo detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente su posicin
en el monitor a travs de un puntero o flecha.
Los dispositvos tradicionales poseen una esfera en su base. Cuando se
desliza el ratn sobre una superficie, el movimiento de la esfera transmite
seales elctricas definiendo la posicin en la pantalla mediante el puntero.
Durante los ltimos aos estos sitemas han ido siendo sustituidos por otros
en los cuales la posicin del puntero queda definida por las variaciones en
una seal luminosa producida en la base del ratn al mover ste.
Hay muchos tipos de ratones segn su forma, su conexin a la unidad
central y nmero de botones (2, 3 o ms que al pulsarlos efectan ciertas
operaciones sobre la pantalla). ltimamente se han generalizado los
ratones con una pequea ruedecilla (scroll) entre los botones, que sirve
para desplazarse verticalmente en los documentos, circunstancia
especialmente til en Internet y documentos de texto muy amplios.
Los ordenadores porttiles no disponen de ratn en su lugar hay una
pequea pantalla sensible que se activan al contacto con el dedo (touchpad).
Impresora:
Perifrico de saldia que permite mostrar la
informacin en forma impresa. La conexin
de la impresora al ordenador se puede
realizar desde distintos puertos o conectores,
en la actualidad lo ms habitual es realizar la
conexin a travs de un puerto USB. Este tipo
de conexin tiene dos ventajas
fundamentales, permite conectar el sistema
en caliente y es vlido tanto para
arquitecturas tipo PC como Mac
En cuanto a la forma en que las impresoras imprimen se distinguen tres
tipos principales. Ordenandolas de menor a mayor calidad de impresin
tenemos las impresoras matriciales o de impacto, las de inyeccin o chorro
de tinta y las lser (blanco y negro y color).
Uno de los parmetros bsicos para determinar la calidad de la impresora
es la resolucin. Esta se mide en ppp (puntos por pulgada). Este nmero
nos da la cantidad de puntos que puede escribir la mquina en una
pulgada. Lgicamente a ms ppp ms calidad de imagen. Otras
caractersticas importantes de las impresoras son la velocidad, esta se
mide por el nmero de pginas que una mquina puede publicar en un
minuto, y el tiempo de respuesta, tiempo que transcurre desde que se
enva la orden de impresin hasta que la impresora inicia el trabajo de
impresin.
Escner:
Perifrico de entrada que sirve para captar imgenes y textos, para as
poder alterarlos, mejorarlos o guardarlos como ficheros en nuestro
ordenador. Bsicamente estos perifricos analizan imgenes impresas en
papel, digitalizan sus elementos y los transfieren al ordenador, donde
pueden ser manipulados por el usuario. Los escneres varan en resolucin,
definicin y profundidad de color.
Igual que en las impresoras la resolucin es uno de los parmetros para
saber la calidad del escner con el que vamos a trabajar. A partir de
300x300 ppp un escner nos da una gran calidad de imagen. Los
SOFTWARE
Tal y como hemos explicado anteriormente la palabra "Software" hace
referencia a cualquier tipo de programa que introduzcamos en el ordenador
con objeto de que le permita realizar una tarea.
Software pues es algo "inmaterial" que no se puede tocar como tal, es toda
la informacin que de una u otra forma se ha almacenado en el ordenador
y gracias a la cual puede realizar las tareas deseadas
Un programa informtico es un conjunto de instrucciones que una vez
ejecutadas realizarn una o varias tareas en una computadora.
BIOS
El BIOS, del ingls Basic Input Output System, es el software que pone en
contacto los componentes principales del hardware del ordenador con el
sistema operativo.
El software de la BIOS es lo primero que se ejecuta cuando se enciende el
ordenador. Este soque comienza
SISTEMA OPERATIVO
1.
2.
1.
2.
Windows
UNIX
GNU/LINUX
MAC OS X
Procesadores de texto:
Programas diseados para crear y editat docuemtos de texto. En principio
se podra pensar en ellos como programas que permiten utilizar el
ordenador como una mquina de escribir. Sin embargo la infinidad de
opciones y posibilidades que ofrecen estos progamas nos permiten formas
de trabajo y resultas que dificilmente podramos obtener con las mquinas
tradiconales. Las posibilidades son casi ilimitadas, entre ellas podemos
indicar la facilidad con que se pueden modificar los tamaos, tamaos y
colores de las fuentes (letras), espacio entre prrafos, insertar imgenes,
Bases de datos
Aplicaciones destinadas al almacenamiento y gestin de grandes
cantidades de datos. Suelen estructurarse en tablas para el
almacenamiento de datos y presentaciones para la informacin en pantalla
e impresin en papel. Destacan por la posibilidad de realizacin de
consultas complejas. Al igual que en el caso anterior tenemos el paquete
Office la aplicacin Access dominado el mercado, frente a ella tenemos la
opcin libre de OpenOffice que recibe el nombre de Base.
Hojas de clculo
Estos programas tienen como objetivo la realizacin de clculos y funciones
complejas y la elaboracin de grficos muy variados a partir de los datos
utilizados o resultantes de esos clculos. Una caracterstica comn de
todos estos programas es la organizacin de la informacin en hojas de
datos, divididas en celdas por medio de filas y columnas. Entre las
posibilidades que nos ofrecen estos programas tenemos la capacidad de
recalcular automticamente los resultados variando algunos parmetros de
partida. Tambin es posible perseguir objetivos, averiguar cul ha de ser el
valor de un determinado parmetro para lograr el objetivo deseado. Las
hojas de clculo suelen estar integradas dentro de un paquete ofimtico
con los programas anteriores. Microsoft destaca de nuevo con su programa
Excel, cuyo equivalente en OpenOffice sera Calc.
Presentaciones
Junto con los tre tipos anteriores, este tipo de programas cierra el cuarteto
de programas bsicos de cualquier paquete ofimtico eficiente. Estas
aplicaciones se utilizan en la edicin de documentos interactivos
destinados a la realizacin de presentaciones pblicas. Destacan por su
sencillez de uso y la vistosidad de los resultados finales. Permiten la edicin
de texto, inclusin de imgenes, animaciones, sonidos, etc. El programa de
Microsoft se llama Power Point y el de Oracle Impress.
Navegadores web
Correo electrnico
El correo electrnico es uno de los servicios ms conocidos y utilizados que
ofrece Internet. Los programas de correo electrnico sirven para gestionar
el envo y recepcin de los mensajes. Adems, incorporan libretas de
direcciones electrnicas y permiten enviar ficheros completos desde
nuestro equipo. El correo electrnico propiamente dicho incorpora acceso a
grupos de noticias y otros servicios de Internet. Entre los programas de
correo electrnico ms utilizados estn Thunderbird de Mozilla y Outlook de
microsoft.
Edicin de imgenes
Reproductores musicales
La extensin que est experimentando la
difusin de contenidos a travs de Internet ha
provocado la aparicin y uso generalizado de
reproductores musicales cada vez ms
sofisticados. Este tipo de programas
reproducen todos los tipos de formato de
audio: mp3, wav, xm, mod, flac,... Sera
practicamente imposible citar un reproductor
que destaque sobre el resto ya que cada uno
de ellos ofrecer posibilidades diferentes que se adapatarn al usuario
mejor o peor en funcin de sus exigencias o necesidades. Podramos
sealar al WinAmp Pro entre los programas de pago, sin embargo la
cantidad y calidad de los programas gratuitos disponibles hace que lo
normal sea decantarse por ellos.
Edicin de video
Antivirus
Uno de los grandes problemas de los
ordenadores personales es el de los virus.
Cuando en informtica hablamos de un virus nos
referimos a un programa que se instala en
nuestro ordenador sin que nosotros seamos consciente y que puede llegar
a daar irreparablemente el equipo y todo su contenido. Los antivirus
tratan de localizar y eliminar estos virus. La evolucin de los virus, sus
distintas variantes (gusanos, troyanos...) y sus mutaciones hacen que la
actualizacin de los antivirus tenga que ser continua. Por eso, los antivirus
se suelen instalar de forma residente (es decir, se inician automticamente
cuando arrancamos nuestro ordenador) y deben ser actualizados de
manera peridica. Algunos de los antivirus ms usados son Panda, McAfee
o Norton. Tambin existen programas antivirus
gratuitos, entre ellos destaca Avast que en los
ltimos aos est adquiriendo una gran
popularidad.
Compresores
La funcin de los compresores consiste en reducir el
tamao de los ficheros al mnimo posible a fin de
que su envo por correo electrnico resulte lo ms
gil posible. Tambin permite transportar los
archivos en disquetes u otros soportes de baja capacidad de
almacenamiento. Los formatos de compresin son varios (arj, zip...),
DRIVERS
Por controlador o driver entendemos aquel software o programa informtico
preciso para el correcto funcionamiento de alguno de los componentes del
hardware nuestro ordenador.
Ratn y teclado.
Impresora.
Tarjeta de audio.
Tarjeta de vdeo
Grabadoras de DVD.
Cmaras web.
Escneres.
Tarjetas de red.
Al igual que ocurre con el resto de aplicaciones, la utilizacin de estos
programas va precedida de un proceso de instalacin en el ordenador en
que se van a ser utilizados.
LENGUAJE DE MAQUINAS
(machine code). El lenguaje mquina es el nico lenguaje que puede ejecutar
una computadora. El lenguaje de mquina es un cdigo que es interpretado
directamente por el microprocesador.
El lenguaje est compuesto por un conjunto de instrucciones ejecutadas en
secuencia (con eventuales cambios de flujo causados por el propio programa o
eventos externos) que representan acciones que la mquina podr tomar.
Un lenguaje mquina es especfico de cada arquitectura de computadora.
Los ordenadores (computadoras) son herramientas muy tiles, pero por s solos
no pueden actuar o tomar desiciones. Los programas que forman parte de los
ordenadores, son los que nos hacen parecer que son aparatos inteligentes.
Pero qu son los programas?
Los programas son un conjunto de instrucciones escritos en un lenguaje
determinado, el cual consta de una sintaxis y una serie de smbolos, donde
cada uno cuenta con distintas funciones.
El lenguaje de un ordenador se lo denomina leguaje de mquina, y consiste en
una codificacin de instrucciones que puede realizar un procesador, la
codificacin se realiza mediante la representacin binaria. Es decir, cada
instruccin era un conjunto de unos y ceros.
011011001010010011110110
EJEMPLO
0011
0001
1010
0001
01 A1
1000
1001
1001
1010
FF 9A
0011
1010
1001
1100
3A 9C
0111
0100
0111
0011
74 F0
1110
1001
0010
1100
C8 30
Las ventajas de esto son evidentes, ya que para el hombre resulta ms fcil
manipular grupos de caracteres y la traduccin se hara de manera automtica.
Por ejemplo, se podra escribir:
A los programas que permiten pasar del programa escrito de esta manera
(programa fuente, en ensamblador) al lenguaje mquina tambin se les
denomina normalmente ensambladores. Estos traductores, como ya se ha
dicho, se fueron complicando cada vez ms para que la labor del programador
fuera ms fcil, incluyendo las denominadas directivas del ensamblador, que
son rdenes o informacion que el programador da al traductor, no instrucciones
de lenguaje mquina.
mover
llenar un registro con un valor constante
mover datos de una posicin de memoria a un registro o viceversa
escribir y leer datos de dispositivos
computar
sumar, restar, multiplicar o dividir los valores de dos registros, colocando el
resultado en uno de ellos o en otro registro
realizar operaciones binarias, incluyendo operaciones lgicas
(AND/OR/XOR/NOT)
comparar valores entre registros (mayor, menor, igual)
afectar el flujo del programa
saltar a otra posicin en el programa y ejecutar instrucciones all
saltar si se cumplen ciertas condiciones (IF)
saltar a otra posicin, pero guardar el punto de salida para retornar (CALL,
llamada a subrutinas)
Las instrucciones de un lenguaje de programacin se pueden clasificar en: