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Cuando se estudia la cinemtica, el movimiento de un cuerpo viene definido por su
velocidad. Al estudiar la dinmica interviene tambin la masa. La cantidad de
movimiento es una magnitud fsica que liga la masa y la velocidad de un mvil. Al
igual que la velocidad, esta magnitud puede variar cuando se ejerce una fuerza sobre un
sistema. Es el caso del lanzamiento de un proyectil, aun cuando las deformaciones del
sistema sean un tanto complejas. Cuando un can dispara un obs, la duracin de la
fuerza aplicada es muy corta. El proyectil adquiere una velocidad y contina su camino
siguiendo una trayectoria parablica. Por su parte, el can retrocede y es sujetado por
un sistema de cuerdas. Si se lanza un proyectil con una escopeta es el hombro el que
soporta la fuerza ejercida por la culada en su retroceso. Pero se pueden poner ejemplos
ms simples, como el movimiento de un ciclista, del cual se pueden calcular tanto su
centro de inercia como su cantidad de movimiento. Tambin en el juego de billar, se da
un impulso a una bola blanca con el taco, la bola choca con la roja, a la cual aporta una
cierta cantidad de movimiento y se modifica el que tena la bola blanca antes del
choque.
Tabla de contenidos
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3 Choques
o 3.1 Choques inelsticos
o 3.2 Choques elsticos
o 3.3 Propulsin a reaccin
Pero la cantidad de movimiento del sistema antes de quemar el hilo de nylon es cero
pues su velocidad es cero.
Si
entonces
es el caso de los lanzamientos de obuses, el obs
sale veloz y el can retrocede a una velocidad mucho menor.
[editar] Choques
[editar] Choques inelsticos
Pero al igual que se conserva la cantidad de movimiento cuando un sistema se desgaja
podemos decir lo mismo cuando tiene lugar un choque totalmente inelstico, en cuyo
caso las dos masas que se encuentran salen formando un slo cuerpo.
Imaginemos un carrito que soporta un placa de plomo en posicin vertical cuya masa es
m2. Con una escopeta de aire comprimido se dispara un plomillo sobre la placa, de
modo que queda incrustado en la placa.
La cantidad de movimiento inicial del carrito es cero pues su velocidad es cero. Sin
embargo el plomillo lleva una velocidad v, y su cantidad de movimiento es
La cantidad de movimiento total del sistema es
velocidad del sistema despus del choque. Tenemos que
con lo cual
Si, como en uno de los ejemplos expuestos,
, con lo cual
nos queda
, siendo v la
con lo cual
Colisin (hash)
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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En informtica, una colisin de hash es una situacin que se produce cuando dos
entradas distintas a una funcin de hash producen la misma salida.
Es matemticamente imposible que una funcin de hash carezca de colisiones, ya que el
nmero potencial de posibles entradas es mayor que el nmero de salidas que puede
producir un hash. Sin embargo, las colisiones se producen ms frecuentemente en los
malos algoritmos. En ciertas aplicaciones especializadas con un relativamente pequeo
nmero de entradas que son conocidas de antemano es posible construir una funcin de
hash perfecta, que se asegura que todas las entradas tengan una salida diferente. Pero en
una funcin en la cual se puede introducir datos de longitud arbitraria y que devuelve un
hash de tamao fijo (como MD5), siempre habr colisiones, dado que un hash dado
puede pertenecer a un infinito nmero de entradas.
Contenido
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1 En bsquedas
3 En criptografa
4 Clasificacin
5 Vase tambin
En bsquedas [editar]
Artculo principal: Tabla hash
En criptografa [editar]
Una de las propiedades deseables de las funciones de hash criptogrficas es que sea
computacionalmente imposible que se produzca una colisin. El valor de una funcin
hash puede ser usado para certificar que un texto dado (o cualquier otro dato) no ha sido
Conservacin de la cantidad de
movimiento
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de masa mR=3,00 objetos que interactan establece que, kg, a fin de que pueda
retroceder cuando la suma de las fuerzas externas libremente al hacer un disparo.
Dispara sobre el sistema es nula, la cantidad de una bala de masa mB=5,00 g con
una movimiento total del sistema antes del choque es velocidad horizontal
relativa al suelo de igual a la cantidad de movimiento total del sistema vBx=300
m/s. Qu velocidad de despus del choque: retroceso vRx tiene el rifle? Qu
cantidad de movimiento y energa cintica finales tiene la bala? el rifle? r r r r
m Av1i + m Bv 2 i = m Av1 f + m Bv 2 f 28/03/09 H. Vizcarra, Y. Milachay, S.
Tinoco 6
7. Ejemplo 8.5 . Choque en lnea recta Dos deslizadores se acercan uno al otro m
Av A1 + m Bv B1 = m Av A 2 + m Bv B 2 sobre un riel de aire sin friccin.
Despus de chocar, el deslizador B se 0, 50 2,0 + 0, 30 ( 2,0 ) = 0, 50 v A
2 + 0, 30 2,0 aleja con velocidad final de +2,0 m/s. Qu velocidad final tiene
el deslizador v A 2 = 0, 40 m / s A? Compare lo cambios de la cantidad de
movimiento y velocidad de los dos deslizadores. 28/03/09 H. Vizcarra, Y.
Milachay, S. Tinoco 7
8. Choques totalmente inelsticos En el choque totalmente inelstico los bloques
quedan pegados despus de la colisin. Si sobre dichos cuerpos no actan las
fuerzas de friccin, entonces se conserva la cantidad de movimiento, la cual
tiene la siguiente expresin: m A v A1 + m B v B1 = ( m A + m B ) v 2
Aunque la suma de la energa cintica de cada uno de los bloques no es igual a
la energa cintica del conjunto despus de la colisin. 28/03/09 H. Vizcarra, Y.
Milachay, S. Tinoco 8
9. Ejercicio 8.28 Pg. 319 Choques inelsticos En una excesivamente grasosa
barra de cafetera, prcticamente sin friccin, m A v A 2 m Bv B 2 ( m A +
m B )v C 2 + una baguette de 0,500 kg que se mueve 2 2 2 a 3,00
m/s a la izquierda choca con un emparedado de queso de 0,250 kg que se mueve
a 1,20 m/s a la derecha. A) Si 0,750 ( 1,60 ) 0, 500 ( 3,00 ) 2 0, 250 ( 1, 20 ) 2
2 los platillos se pegan, qu velocidad + final tienen? B) Cunta
energa 2 2 2 mecnica se disipa en el choque? = 1, 47 J m Av A + m Bv
B = ( m A + m B )v C 0, 500 ( 3,00 ) + 0, 250 ( 1, 20 ) = 0,750 v c v c = 1,60
m s 28/03/09 H. Vizcarra, Y. Milachay, S. Tinoco 9
10. Choques elsticos En las colisiones elsticas se conserva Solucin la cantidad
de movimiento, pero De la conservacin de la energa cintica, tambin se
conserva la energa cintica. se desprende que: Ejemplo 8.10. la situacin de la
figura 1 1 1 1 m1v12 + m 2 v 2 2 = m1v1 2 + m 2 v 2 2 muestra dos bloques
que se acercan y 2 2 2 2 colisionan elsticamente. Cul ser la velocidad de
cada bloque despus de la v 2 v1 = v1 v 2 colisin? Por otro lado, m1v1 +
m 2 v 2 = m1v1 + m 2 v 2 28/03/09 H. Vizcarra, Y. Milachay, S. Tinoco 10
11. Ejercicio 8.17 Pg. 318 Conservacin de la cantidad de movimiento en
colisiones inelsticas La estrella de Hockey sobre hielo Wayne Gretzky patina
a 13,0 m/s hacia un defensor que se mueve a 5,00 m/s hacia Gretzky. Gretzky
pesa 756 N; el defensor, 900 N. Justo despus del 756 (13,0) 900 ( 5 ,00) =
756 (1,50) + 900 v choque, Gretzky se mueve a 1,50 m/s 9 ,81 9 ,81 9 ,81 9 ,81
en su direccin original. Puede hacer caso omiso a las fuerzas horizontales
mpulso
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Contenido
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1 Definicin
o 1.1 Definicin formal
o 1.2 Definicin ms simple
o 1.3 Unidades
3 Choques
o 3.1 Choque elstico
o 3.2 Choque inelstico
4 Vase tambin
5 Notas y referencias
6 Enlaces externos
Definicin [editar]
Definicin formal [editar]
En la mecnica clsica, a partir de la segunda ley de Newton sobre la fuerza tenemos
que:
Como
, tenemos:
y finalmente:
Unidades [editar]
Un impulso cambia el momento lineal de un objeto, y tiene las mismas unidades y
dimensiones que el momento lineal. Las unidades del impulso en el Sistema
Internacional son kgm/s.
Para deducir las unidades podemos utilizar la definicin ms simple, donde tenemos:
considerando que
, y sustituyendo, resulta
y efectivamente,
Choques [editar]
Los choques son interacciones de dos o ms cuerpos en el que existe contacto entre
ellos durante un tiempo tanto determinado como indeterminado. Existen distinos tipos
de choque, los choques elsticos, inelsticos y totalmente inelsticos. Todos estos
choques tienen la caracterstica de conservar su momentum o cantidad de movimiento,
pero no as su energa mecnica, que en la mayora de los casos solo se considera la
energa cintica. Los choques que son elsticos mantienen el momentum inicial del
sistema igual al final al igual que la energa cintica total del sistema. Dentro de este
tipo de choque es importante mecionar un caso importantes que es el choque de dos
cuerpos de igual masa y uno de ellos inicialmente en reposo. En el caso de que ambos
cuerpos tengan la misma masa y uno de ellos se encuentra en reposo, al impactar se
transferir la energa desde el cuerpo en movimiento hacia el que no se esta moviendo,
quedando el cuerpo inicialmente en movimiento en reposo, mientras que el otro seguir
en movimiento, el mismo que segua el primer cuerpo, un ejemplo de este es el juego de
pool o billar. Mientras dura el choque cabe sealar que en el contacto de ambos cuerpos
la energa se almacena en una desformacin mnima y no permanente.
Choque elstico
En fsica, en el caso ideal, una colisin perfectamente elstica es un choque entre dos o
ms cuerpos que no sufren deformaciones permanentes debido al impacto. En una
colisin perfectamente elstica se conservan tanto el momento lineal como la energa
cintica del sistema. Claro est que durante una colisin, aunque sean de dos slidos, no
se puede considerar perfectamente elstico ya que siempre hay una deformacin.
Las colisiones en las que la energa no se conserva producen deformaciones
permanentes de los cuerpos y se denominan colisiones inelsticas.
Colisiones elsticas son aquellas en las cuales no hay intercambio de masa entre los
cuerpos que colisionan, sin embargo, no hay conservacin neta de energa cintica.
Choque inelstico.
En un choque inelstico los cuerpos presentan deformaciones luego de su separacin;
esto es una consecuencia del trabajo realizado. En el caso ideal de un choque
perfectamente inelstico, los objetos en colisin permanecen pegados entre s. El marco
de referencia del centro de masas permite presentar una definicin ms precisa. En los
choques inelsticos la energa cintica no se conserva, ya que est es "usada" para
deformar el cuerpo.
Choque inelstico
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En un choque inelstico los cuerpos presentan deformaciones luego de su separacin;
esto es una consecuencia del trabajo realizado. En el caso ideal de un choque
perfectamente inelstico, los objetos en colisin permanecen pegados entre s. El marco
de referencia del centro de masas permite presentar una definicin ms precisa.
La principal caracterstica de este choque es que existe una disipacin de energa ya que
el trabajo de deformacin de ambos cuerpos se obtiene a costa de la energa cintica de
los mismos antes del choque
n fsica, se denomina choque elstico a una colisin entre dos o ms cuerpos en la que
stos no sufren deformaciones permanentes durante el impacto. En una colisin elstica
se conservan tanto el momento lineal como la energa cintica del sistema, y no hay
intercambio de masa entre los cuerpos, que se separan despus del choque.
Las colisiones en las que la energa no se conserva producen deformaciones
permanentes de los cuerpos y se denominan inelsticas.
Choque elstico entre dos cuerpos de distinta masa movindose con igual rapidez en
sentidos opuestos.
se conservan tanto el momento lineal como la energa cintica del sistema, y no hay
intercambio de masa entre los cuerpos, que se separan despus del choque.
Las colisiones en las que la energa no se conserva producen deformaciones
permanentes de los cuerpos y se denominan inelsticas.
Choque elstico entre dos cuerpos de distinta masa movindose con igual rapidez en
sentidos opuestos.
F (t t0 ) m(v v0 )
Cantidad de Movimiento
Impulsin
Coeficiente de Restitucin
e
v A vB
v A 0 vB 0
e 1
aumenta.
ejemplo 2:
Si pateas una pelota, aumentas la cantidad de movimiento de la pelota,