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Fortalecimiento de la Educacin
Mtodos
Numricos
Polinomio
interpolante de
Lagrange
Profesor: Mg. Johnny
Robert Avendao Quirz
Integrantes:
ndice
Introduccin............................................................................................................ 3
Antecedentes al polinomio interpolante de la Lagrange......................................................4
Polinomio interpolante de Lagrange.............................................................................. 5
Ejemplo N1........................................................................................................... 8
Ejemplo N2......................................................................................................... 10
Ventajas y desventajas del mtodo............................................................................... 12
Ventajas del mtodo............................................................................................. 12
Desventajas del mtodo........................................................................................ 12
Conclusiones......................................................................................................... 13
Bibliografa.......................................................................................................... 14
Introduccin
Si bien en la carrera de Ingeniera de Sistemas, el curso de mtodos numricos, y ms
especficamente el tema de interpolacin de funciones, no es el campo profesional idneo
para explotar todo el potencial de estos mtodos que se basan en la aproximacin, si resulta
til su aplicacin en campos relacionados como son el desarrollo de videojuegos,
procesamiento digital de imgenes (Interpolacin Bilineal), el diseo3D, animacin entre
otros. Es por esto que en este informe explicaremos detalladamente uno de los mtodos de
interpolacin ms conocidos, el polinomio interpolante de Lagrange, daremos a conocer la
frmula general, as como las ventajas y desventajas que este mtodo posee y en qu casos
es ms conveniente aplicarlo.
Tiempo(s)
1
3
5
7
13
Velocidad(cm/s)
800
2310
3090
3940
4755
La interpolacin consiste en, a partir de una serie de puntos, obtener una ecuacin cuya
curva pase por todos aquellos puntos o por lo menos, lo ms cerca posible.
Para encontrar la forma del polinomio de Lagrange comenzaremos por encontrar un
x ,y y x , y
polinomio de primer grado que pasa por los puntos distintos ( 0 0 ) ( 1 1 )
que
vendra a ser lo mismo que aproximar una funcin f, para lo cual
f ( x 0 ) = y 0 y f ( x 1 )= y1
L0 ( x ) =
x x1
xx 0
y L1 ( x ) =
x 0x 1
x 1x 0
L0 ( x 0 ) =1, L0 ( x 1 )=0, L1 ( x 0 ) =0 y L1 ( x 1) =1
Obtenemos
P( x )=1f ( x 0 ) +0f ( x 1 ) =f ( x 0 )= y 0
0
Con esto podemos ver que P(x) es la nica funcin lineal que pasa por los puntos
( x0 , y0 ) y ( x1 , y1 )
Ln ,k ( x ) para k =0,1,2 n
. Para satisfacer
Ln ,k ( x )
contenga el
trmino
( xx 0 ) ( xx 1 ) ( x x k1 ) ( xx k +1 ) ( xx n)
Con el fin de cumplir con la condicin
Ln ,k ( x k )=1
x=x k
, el denominador de
Ln ,k ( x )
debe
( xx 0 ) ( xx 1 ) ( xx k1 )( xx k+1 ) ( xx n )
( x k x 0 )( xk x 1) ( x k x k 1 ) ( x k x k +1) ( x k xn )
Ln ,k
x0 , x1, x2 xn
y la funcin
P( x)
de grado
f (x)
que se aproxime a
f ( x)
f ( x k ) P ( x k ) para k =0,1,2, n
Este polinomio tendr la forma
n
P ( x )=f ( x 0 ) L n ,o ( x ) + f ( x1 ) Ln ,1 ( x )+ +f ( x n ) Ln ,n ( x )= f ( xk ) Ln , k ( x )
k=0
para k=0,1,2, n
Sabiendo que
Ln ,k ( x )=
n
( xx 0 ) ( xx 1 ) ( xx k1 )( xx k+1 ) ( xx n )
( x xi )
=
( x k x 0 )( xk x 1) ( x k x k 1 ) ( x k x k +1) ( x k xn ) i=0 ( x k x i )
i k
Ejemplo N1
Ahora que conocemos el mtodo del polinomio interpolante de Lagrange, lo aplicaremos
para resolver el ejemplo del paracaidista
Tiempo(s)
1
3
5
7
13
Velocidad(cm/s)
800
2310
3090
3940
4755
5000
4755
4000
3940
3090
3000
2310
Velocidad(cms/s) 2000
1000
800
0
0
10 12 14
Tiempo(s)
Por motivos prcticos usaremos los puntos (1,800), (5,3090) y (13,4755), con el cul
obtendremos un polinomio de grado 2
Teniendo
P ( x )= f ( x k ) Ln ,k ( x )
Hallamos
k=0
Ln ,k ( x )=
i=0
ik
( xx i )
( x k x i )
+
48
32
96
Obteniendo
P( x )=
2915 2 12075
7265
x+
x+
96
16
96
cm
s
P (t=11 s )=4703.125
cm
s
10
De esta manera, con el mtodo del polinomio interpolante de Lagrange podemos estimar
fcilmente la velocidad de nuestro amigo paracaidista en un punto del tiempo, sin embargo
se debe aclarar que los polinomios interpolantes sern menos precisos conforme los puntos
que queramos estimar se vayan alejando del intervalo de x original, en este caso el intervalo
[1,13]
En este caso, por motivos prcticos nosotros hayamos el polinomio de grado 2 usando 3
puntos, pero tambin podemos hallar el polinomio de grado 1,3 y 4, puesto que disponemos
de 5 puntos. Esto no quiere decir que el polinomio de Lagrange no es nico, sino que
existen nicos polinomios interpolantes de Lagrange que pasan por 2(1er grado), 3(2do
grado), 4(3er grado), y 5(4to grado) puntos.
Ejemplo N2
El Instituto Nacional de Estadstica e Informtica (INEI) lleva un registro por dcadas de
la cantidad de poblacin que hay en Per, desde al ao de 1970 hasta la actualidad
(2010), en millones de habitantes.
Ao
1970
1980
1990
2000
201 0
11
Poblacin en
millones
de habitantes
13.2
17.3
21.8
26.0
29.5
40.0
30.0
Millones de habitantes
20.0
10.0
0.0
1960 1980 2000 2020
Aos
Teniendo
P ( x )= f ( x k ) Ln ,k ( x )
Hallamos
k=0
Ln ,k ( x )=
i=0
ik
( xx i )
( x k x i )
(x x1 )( xx 2)
( x 24000 x+3999900 )
( x1990)( x2010)
L0 ( x ) =
=
=
( x 0 x1 )( x 0x 2) (19701990)(19702010)
800
12
L1 ( x ) =
(xx 0 )( xx 2)
(x1970)(x2010)
( x 23980 x+3959700 )
=
=
( x 1x 0 )( x1 x2 ) (19901970)(19902010)
400
L2 ( x ) =
(xx 0 )( xx 1)
( x 23960 x +3920300 )
(x1970)(x1990)
=
=
( x 2x 0 )( x 2x1 ) (20101970)(20101990)
800
Reemplazamos en
P( x )=L0 ( x ) f ( x 0 ) + L1 ( x ) f ( x 1 ) + L2 ( x ) f ( x 2 )
P( x )=
+
800
400
800
9 2 977
419539
x +
x
8000
200
80
13
14
Conclusiones
Luego de realizar este informe, podemos concluir que el mtodo de Lagrange no es un
mtodo que podamos aplicar en situaciones de problemas reales en donde se nos pida
interpolar una infinidad de puntos, sino que se recomienda su uso slo para un mximo de 7
puntos (Polinomios de grado 6); es por esto que motivamos al lector a seguir estudiando los
otros mtodos de interpolacin existentes, tales como Interpolacin por mtodo de Newton,
Interpolacin por mtodo de Hermite, Interpolacin por Splines, etc. Esto con el fin de que
de que el lector pueda tener una visin ms amplia acerca de las formas de interpolar una
funcin y as pueda saber escoger acertadamente una de ellas al momento que se le presente
un problema de interpolacin en el desempeo de su carrera profesional.
Bibliografa
Ttulo: Anlisis Numrico, 7ma edicin
Autor: Richard L. Burden y J. Douglas Faires
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