Laura Anglica Alva Cervantes Lic. En Sociologa por la UAM PROYECTO DE INTERVENCIN PEDAGGICA Fase inicial 1) Diagnstico del alumno: El alumno elegido para este proyecto forma parte del grupo de primer ao, al cual le imparto la materia de Asignatura Estatal, en la modalidad de Patrimonio Cultural y Natural del D.F. En un colegio particular de la delegacin Xochimilco. Dicho alumno, presenta problemas de conducta, caracterizada por apata para realizar las actividades, desinters, se muestra ausente, no sigue ni atiende instrucciones, come en el aula, en una ocasin llev un gas pimienta y lo accion durante la clase de artes ocasionando con ello que todos tuviramos que salir de nuestros salones. No se preocupa por hacer tareas, en repetidas ocasiones ha olvidado el cuaderno, trabaja en los de otras materias, por lo cual, no se le revisan y se le manda reporte. Adems de que falta constantemente. Platicando con mis compaeros maestros notamos que es la misma actitud en la mayora de las materias. Se ha hablado con los padres de familia (padre) sobre esta situacin de actitud que su hijo tiene, ya que ha afectado su desempeo escolar y me comenta que en su casa mantiene la misma actitud, le contesta a la mam, con una actitud rebelde y retadora, ya lo han castigado quitndole privilegios que tena en casa (videojuegos), pero l no lo asimila para un cambio de actitud porque cree lo merece y que no tienen por qu quitrselos, segn me refiere. Esta actitud de rebelda la traslada al saln de clase y se caracteriza tambin por retar, contestar de mal modo y no tener respeto por la autoridad. En una ocasin al principio del curso le ped que guardara silencio, porque yo estaba hablando y me dijo
si, yo tambin, pero en voz baja y despus no quiso asumirlo
frente a los directivos. En lo que respecta a las actividades de evaluacin de la materia, como son las tareas o proyectos, siempre tiene una excusa para no realizarlos, cuando hablo con l se muestra preocupado pero no los hace, sin embargo, cuando los hace, son de buena calidad y esmero. De manera que no tiene el sentido de la responsabilidad y la constancia. Participa muy poco, pues se apena con facilidad y no ha perdido el miedo para hablar en pblico, sin embargo no tiene dificultad para abordar los temas. Es de los que cuando trabajan en equipo no quiere involucrarse, aunque trabaje con sus amigos o compaeros indistintamente, pero cuando trabaja con sus compaeras si se involucra y contribuye, tiene la idea de que con poco esfuerzo puede pasar la materia. Con sus compaeros no tiene problema para relacionarse, tiene amigos, juega en los recesos y se relaciona de manera amable con el sexo opuesto. Es por estas razones que considero que ms que ser un problema de socializacin o aprendizaje es un problema de conducta, de falta de lmites y sobre todo de ausencia de valores. Lo que trae como consecuencia que su proceso de aprendizaje se vea afectado. 2) Propsito general: Que el alumno se sienta motivado por el conocimiento de la materia y modifique su actitud de apata. 2.1) Propsito especfico: Estara basado en el aprendizaje esperado de ese bloque (V), y consiste en que el alumno valore los sitios declarados patrimonio cultural de la humanidad en el Distrito Federal 1 en sus mbitos social, cultural y econmico como parte de su identidad. Desarrollo de la Estrategia Dicho aprendizaje corresponde en el ramo de las competencias a un saber ser, es por ello que, en el inicio de la estrategia, el alumno deber partir de investigar de manera general cada uno de estos sitios. Ya que de acuerdo con Bruner y su teora del aprendizaje por descubrimiento, el alumno es un participante activo de su aprendizaje, contrariamente a lo que planteaba la 1 Centro Histrico y Xochimilco, Casa Estudio de Luis Barragn, Ciudad Universitaria y Camino Real Tierra Adentro.
teora conductista, no es slo el profesor el portavoz de la
informacin. Se comenzar problematizando el por qu es que se les considera como parte del patrimonio cultural de la humanidad? Partiendo de los conocimientos previos que ellos ya tienen, sobre qu es el patrimonio, mismo que se vio desde los primeros bloques del programa. Y socializar con el grupo cul es la importancia de dichos sitios. Posteriormente, en el desarrollo de la estrategia, se trabajar por equipos y cada uno disear una campaa de promocin de las tradiciones y costumbres que se celebran en Xochimilco 2, que involucre las actividades econmicas, sociales y culturales que implican, por ejemplo, la celebracin de la Feria de la Alegra, cuyo objetivo es comercializar los productos derivados del amaranto y lo relacionen como una de las actividades productivas dentro de la localidad donde habitan y la cual, es realizada por sus propios padres, familiares o conocidos, con la finalidad de que observen como ello es parte de su identidad y su cultura. Para ello elaborarn carteles informativos y que adems inviten a la poblacin escolar a conocerlas y disfrutarlas utilizando un lenguaje apelativo para convencerlos y captar su atencin. Como cierre de la actividad o estrategia, esta informacin se divulgar saln por saln, para involucrar a toda la poblacin escolar. Para la evaluacin de mi alumno, tomar en cuenta la teora de Ausubel, la cual, busca partir del conocimiento deductivo que va de lo general a lo particular. Utilizando un ordenador, en este caso un cuadro sinptico de la informacin, que incluya los cinco sitios, para que pueda tener un panorama general de dnde se circunscriben esas actividades que realiza como parte de su vida cotidiana y que vea la importancia que tienen para el mundo y con ello su conocimiento se vuelva un conocimiento significativo. Ya que segn este autor, los conocimientos se adquieren a travs de la comprensin y no del descubrimiento como pensaba Bruner. Adems, dentro de la exposicin que har con su equipo, tomar en cuenta la labor de sntesis de la informacin, que ser a travs de la parfrasis con sus propias palabras y no slo de la lectura, lo cual se establecer desde el principio de los requisitos de evaluacin.
2 Para ello visitarn la pgina web de la delegacin.