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Cmo disear los espacios para aprender en una escuela del futuro
4.-BUSQUEDA DE IDEAS
Generar una lista comparada para indagar posibles soluciones a este
problema, usar la ingeniera reversa para visualizar a donde quiero llegar y que
proceso debo tener para alcanzarlo y con un equipo de trabajo de alto rendimiento
har una lluvia de ideas para concluir que primero se deben redisear los salones
de clase por espacios que sean ms cmodos con sillones en el piso, pizarrones
interactivos, i pads para todos, acceso a internet , bocinas y colores que fomenten
la creatividad. Adems de tener la oportunidad de dirigirse a una sala de juegos
para relajarse o a la biblioteca para leer, ver videos,escuchar podcast o ir a la web
por ms informacin. Adems de contar con reas para deporte y esparcimiento
con canchas multifuncionales que se puedan adaptar a varios deportes, albercas y
reas verdes que les permitan explorar espacios naturales de forma segura y
tranquila en donde puedan investigar sobre la naturaleza, los animales o
simplemente puedan jugar o realizar un picnic. La estructura del edificio debe
eliminar los pisos por grado y fomentar espacios amplios que inspiren libertad,
creatividad y menos rigidez. Se debe tener un espacio similar al del museo del
nio llamado papalote en Mxico. Donde el lema es toca, juega y aprende, pero
transportndolo a la escuela con las adaptaciones pertinentes para maximizarlo en
un contexto totalmente cultural y educativo funcional para las necesidades de
aprendizaje del pas.
5.-BUSQUEDA DE SOLUCIONES
De las ideas que tenemos en el paso 4, sacamos las que nos parecenms viables
ytiles.Paraevaluarlas,construimosunatablayevaluamosenunaescalade0(psima
opcin)a10 (excelenteopcin)cada rubro.Hayquedefinircuntopesacada rubro,para
quesemultipliquelacalificacinasignadaencadacuadritoporesaponderacin.
rubros
reas verdes
con grandes
espacios
para
deportes
y
esparcimient
o.
Efecto
educativoformativo
Costo
Atractivo
para
los
estudiantes
Total
40%
tradicionale
s
tipo
papalote.
9 (3.6)
9(3.6)
20%
40%
6(1..2)
10(4.0)
7(1.4)
8(3.2)
100%
25 (8.8)
24(8.6)
6 .LOGRO DE LA ACEPTACIN