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HIPOTESIS.
Sera posible que una sitio web pueda proporcionar informacin de una empresa,
ayude a hacer publicidad y mejore sus ventas?
JUSTIFICACIN.
Hacer que nuestro sitio web pueda llegar a los clientes y as hacerle publicidad a
la empresa, colocando a esta en la mente de las personas.
La pagina web dar a conocer a las personas los productos que la empresa
maneja y as el publico los conozca, vea precios, colores, etc.
OBJETIVO GENERAL.
Realizar un sitio web, la cual ayudara a mejorar las ventas de la empresa,
mostrando un catalogo virtual en el cual se muestren los productos que la
empresa dar a conocer a las personas, ya que en este tiempo todos tienen
acceso a internet.
OBJETIVOS ESPECIFICOS.
INDICE
CAPITULO I GENERALIDADES
1.1 Antecedentes histricos.
1.2 Tipos de programacin web.
CAPITULO II MARCO TERICO.
2.1 Problemtica.
2.2 Internet
2.3 Sitios Web
CAPITULO III - PUBLICIDAD
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
OBJETIVOS
PRINCIPIOS
TERMINOLOGIA
ESTRATEGIAS
MEDIOS DE COMUNICACIN
MEDIOS PUBLICITARIOS
AGENCIAS DE PUBLICIDAD
EFICIENCIA DE LA PUBLICIDAD
CAPITULO IV PAGINA WEB
4.1
4.2
4.3
4.4
ESTANDARES
TECNOLOGIAS WEB
DISEO WEB APLICADO
HISTORIA DEL DISEO WEB
CAPITULO V DESARROLLO DE LA PAGINA WEB
CAPITULO I GENERALIDADES.
La primera generacin
La primera generacin abarca desde el nacimiento de la Web (1992) hasta
mediados de 1994. La creacin de pginas web durante esta generacin se ve
limitada por diversas razones tecnolgicas: ancho de banda limitado (mdems de
2.4 Kbps), navegadores poco desarrollados, monitores monocromos, etc.
Las caractersticas principales de estas pginas son:
Tiempo de carga rpido: son pginas basadas en texto, con muy pocas
imgenes y ningn recurso multimedia.
Navegacin poco estructurada, con falta de coherencia.
Pginas largas, que parece que nunca se acaban. La informacin no se
suele organizar en varias pginas, ya que as se reduce el nmero de
transferencias.
Texto escrito como si fuera una hoja de papel: de lado a lado de la pgina y
desde el principio hasta el final.
Empleo de saltos de lnea como separadores.
Empleo de lneas horizontales para separar secciones en una misma
pgina.
Empleo de listas para organizar la informacin.
Poco uso de los enlaces entre pginas de un mismo sitio web.
Como las pginas son muy largas, se emplean muchos enlaces
intradocumentales.
Listas interminables de enlaces a otros sitios web.
Se pueden visualizar correctamente casi en cualquier navegador (incluso
los navegadores no grficos), pero son aburridas y poco legibles.
Las pginas web poseen un contenido educativo o cientfico. Pocas
empresas poseen un sitio web.
En definitiva, durante este primer periodo, se emplea la Web como si fuera uno de
los medios de comunicacin tradicionales (libros, revistas, etc.). An no se sabe
como aprovechar todas las posibilidades que ofrece la Web.
Respecto a la generacin de las pginas, no existe generacin: las pginas son
La segunda generacin
La segunda generacin se extiende desde 1995 hasta la actualidad. La diferencia
principal con las pginas web de la generacin anterior es la masiva incorporacin
de elementos grficos en las pginas web:
Los iconos sustituyen a las palabras.El color de fondo se sustituye por una imagen
de fondo.Los banners sustituyen a los encabezados de las pginas.Las listas
normales se sustituyen por listas con topos (bullets) grficos.
Sus caractersticas principales son:
La tercera generacin
La tercera generacin aparece a mediados de 1996. Las pginas pertenecientes a
esta generacin son las ms comunes en la actualidad. Se caracterizan por:
La cuarta generacin
La cuarta y ltima generacin empieza a desarrollarse plenamente en 1999 y
discurre hasta la actualidad. Sus caractersticas principales son:
Cuadro 1.1
En enero de 2000 aparece Extensible Hyper Text Markup Language (XHTML) 1.0,
el futuro sustituto de HTML. Como dice el propio estndar, se trata de una
reformulacin de HTML en XML 1.0 XHTML es el lenguaje HTML escrito segn
las normas que impone XML. Por tanto, es una aplicacin concreta de XML y no
deben confundirse entre s. Las principales diferencias entre HTML y XHTML 1.0
son:
1.2.1 HTML
HTML, siglas de HyperText Markup Language (lenguaje de marcado
hipertextual), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboracin
de pginas web. Es un estndar que, en sus diferentes versiones, define una
estructura bsica y un cdigo (denominado cdigo HTML) para la definicin de
contenido de una pgina web, como texto, imgenes, etc. Es un estndar a cargo
de la W3C, organizacin dedicada a la estandarizacin de casi todas las
tecnologas ligadas a la web, sobre todo en lo referente a su escritura e
interpretacin.
El lenguaje HTML basa su filosofa de desarrollo en la referenciacin. Para aadir
un elemento externo a la pgina (imagen, vdeo, script, etc.), este no se incrusta
directamente en el cdigo de la pgina, sino que se hace una referencia a la
ubicacin de dicho elemento mediante texto. De este modo, la pgina web
contiene slo texto mientras que recae en el navegador web (interpretador del
cdigo) la tarea de unir todos los elementos y visualizar la pgina final. Al ser un
estndar, HTML busca ser un lenguaje que permita que cualquier pgina web
escrita en una determinada versin, pueda ser interpretada de la misma forma
(estndar) por cualquier navegadores web actualizado.
Sin embargo, a lo largo de sus diferentes versiones, se han incorporado y
suprimido caractersticas, con el fin de hacerlo ms eficiente y facilitar el desarrollo
de pginas web compatibles con distintos navegadores y plataformas (PC de
1.2.2 XHTML
XHTML, Siglas del ingls eXtensible HyperText Markup Language. XHTML es
bsicamente HTML expresado como XML vlido. Es ms estricto a nivel tcnico,
pero esto permite que posteriormente sea ms fcil al hacer cambios o buscar
errores entre otros. En su versin 1.0, XHTML es solamente la versin XML de
HTML, por lo que tiene, bsicamente, las mismas funcionalidades, pero cumple las
especificaciones, ms estrictas, de XML. Su objetivo es avanzar en el proyecto
del World Wide Web Consortium de lograr una web semntica, donde la
informacin, y la forma de presentarla estn claramente separadas. La versin 1.1
es similar, pero parte a la especificacin en mdulos. En sucesivas versiones la
W3C planea romper con los tags clsicos trados de HTML.
Las principales ventajas del XHTML sobre el HTML son:
Se
pueden
incorporar
elementos
de
distintos espacios
nombres XML (como MathML y Scalable Vector Graphics).
de
Los elementos vacos (como <br>) debern escribirse <br />, es decir en
forma abreviada y con un espacio antes de /.
Incorrecto: <br>
Correcto: <br></br>
<br/>
<br
/>
Los elementos anidados deben tener un correcto orden de apertura/cierre (el que
se abre ltimo, debe cerrarse primero).
Incorrecto: <em><strong>Texto</em></strong>
Correcto: <em><strong>Texto</strong></em>
Los valores de los atributos deben siempre ir encerrados entre comillas (simples o
dobles).
No est permitida la minimizacin de atributos (se usa el nombre del atributo como
valor).
1.2.3 JAVASCRIPTS
Dinmico
Tipado dinmico
Funcional
Funciones de primera clase
A las funciones se les suele llamar ciudadanos de primera clase; son objetos en s
mismos. Como tal, poseen propiedades y mtodos, como .call() y .bind(). Una
funcin anidada es una funcin definida dentro de otra. Esta es creada cada vez
que la funcin externa es invocada. Adems, cada funcin creada forma
una clausura; es el resultado de evaluar un mbito conteniendo en una o ms
variables dependientes de otro mbito externo, incluyendo constantes, variables
locales y argumentos de la funcin externa llamante. El resultado de la evaluacin
de dicha clausura forma parte del estado interno de cada objeto funcin, incluso
despus de que la funcin exterior concluya su evaluacin.
Prototpico
Prototipos
JavaScript usa prototipos en vez de clases para el uso de herencia. Es posible
llegar a emular muchas de las caractersticas que proporcionan las clases en
lenguajes orientados a objetos tradicionales por medio de prototipos en
JavaScript.
Funciones como constructores de objetos
Las funciones tambin se comportan como constructores. Prefijar una llamada a la
funcin con la palabra clave new crear una nueva instancia de un prototipo, que
heredan propiedades y mtodos del constructor (incluidas las propiedades del
prototipo de Object). ECMAScript 5 ofrece el mtodo Object.create, permitiendo la
creacin explcita de una instancia sin tener que heredar automticamente del
prototipo de Object (en entornos antiguos puede aparecer el prototipo del objeto
creado como null). La propiedad prototype del constructor determina el objeto
usado para el prototipo interno de los nuevos objetos creados. Se pueden aadir
nuevos mtodos modificando el prototipo del objeto usado como constructor.
Constructores predefinidos en JavaScript, como Array u Object, tambin tienen
prototipos que pueden ser modificados. Aunque esto sea posible se considera una
mala prctica modificar el prototipo de Object ya que la mayora de los objetos en
Javascript heredan los mtodos y propiedades del objeto prototype, objetos los
cuales pueden esperar que estos no hayan sido modificados.
Otras caractersticas
Entorno de ejecucin
JavaScript normalmente depende del entorno en el que se ejecute (por ejemplo,
en un navegador web) para ofrecer objetos y mtodos por los que los scripts
pueden interactuar con el "mundo exterior". De hecho, depende del entorno para
ser capaz de proporcionar la capacidad de incluir o importar scripts (por ejemplo,
en HTML por medio del tag<script>). (Esto no es una caracterstica del lenguaje
per se, pero es comn en la mayora de las implementaciones de JavaScript.)
Funciones varidicas
1.2.4 PHP
PHP
es
un acrnimo
recursivo que
significa PHP
Hypertext
Preprocessor (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Fue creado
originalmente por Rasmus Lerdorf; sin embargo la implementacin principal de
PHP es producida ahora por The PHP Group y sirve como el estndar de facto
para PHP al no haber una especificacin formal. Publicado bajo la PHP License, la
Free Software Foundation considera esta licencia como software libre.
Puede ser desplegado en la mayora de los servidores web y en casi todos los
sistemas operativos y plataformas sin costo alguno. El lenguaje PHP se encuentra
instalado en ms de 20 millones de sitios web y en un milln de servidores. El
enorme nmero de sitios en PHP ha visto reducida su cantidad a favor de otros
nuevos lenguajes no tan poderosos desde agosto de 2005. El sitio web de
Wikipedia est desarrollado en PHP. Es tambin el mdulo Apache ms popular
entre las computadoras que utilizan Apache como servidor web.
El gran parecido que posee PHP con los lenguajes ms comunes
de programacin estructurada, como C y Perl, permiten a la mayora de
Caractersticas.
Es libre, por lo que se presenta como una alternativa de fcil acceso para
todos.
Inconvenientes.
Las variables al no ser tipificadas dificulta a los diferentes IDEs para ofrecer
asistencias para el tipificado del cdigo, aunque esto no es realmente un
inconveniente del lenguaje en s. Esto es solventado por Zend Studio
aadiendo un comentario con el tipo a la declaracin de la variable.
2.1Problemtica
En la empresa distribuidora ROKA S.A. DE C.V. se observo una deficiencia en el
sector de la publicidad, ya que esta no tiene un medio de comunicacin adecuado
y otro medio de publicidad es bastante caro.
Es debido a que la empresa labora en varias ciudades como Crdoba, Orizaba y
algunos pueblos de la cercana, es mucho pagar publicidad para cada uno de
ellos.
Un factor importante es que, ahora todo el mundo cuenta con una conexin a
internet y con el fcil acceso a las paginas web, esto ayuda a que un servicio de
renta de host y una creacin de pagina web resulte mas barato y mas eficiente en
el sector de la publicidad.
De aplicarse la pagina web, se tendra la ventaja de dar a conocer los productos
que la empresa maneja, tener una relacin mas directa con un cliente y incluso
tener algunas pre-ventas por internet.
2.2 Internet
Como base primordial para el entendimiento del tema a tratar es esencial conocer
el concepto de Internet, debido a que es por donde se va a ver reflejado el trabajo
realizado, el cual segn lvaro Ibez, Nacho Palou y Javier Pedreira (2005)
definen: Es un conjunto de redes: redes de computadores y equipos fsicamente
unidos que conectan puntos de todo el mundo. Estas conexiones se presentan en
muchas formas, desde cables de red local (varias maquinas conectadas en una
oficina)
En base a lo anterior definido, se puede describir a internet como un gran sistema
conformado por computadores que se encuentran entrelazados con el fin de
compartir informacin. Para que se establezca una comunicacin en Internet es
necesario que existan dos puntos: uno es el computador personal desde el que se
va a acceder y el otro es cualquiera de los servidores que hay en la Red y facilitan
informacin.
Uno de los protocolos fundamentales de internet es el TCP/IP (Protocolo de
control de transmisin/Protocolo de Internet), que es un protocolo de transmisin
que asigna a cada maquina que se conecta un numero especifico llamado IP el
cual acta a modo de numero telefnico. Se establece que el protocolo TCP/IP
sirve para establecer una comunicacin entre dos puntos remotos mediante el
envi de informacin en paquetes.
Sin embargo, es importante destacar que en la actualidad Internet se ha
convertido como especie de una Red de redes sociales que utiliza a la tecnologa
como herramienta para desarrollar sus procesos de informacin, de comunicacin,
de intercambio, y de generacin de nuevos conocimientos.
URL organizan las pginas en una jerarqua, aunque los hiperenlaces entre ellas
controlan ms particularmente cmo el lector percibe la estructura general y cmo
el trfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.
Algunos sitios web requieren una subscripcin para acceder a algunos o todos sus
contenidos. Ejemplos de sitios con subscripcin incluyen algunos sitios de noticias,
sitios de juegos, foros, servicios de correo electrnico basados en web, sitios que
proporcionan datos de bolsa de valores e informacin econmica en tiempo real,
etc.
Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayora de las
veces est tpicamente dedicado a algn tema particular o propsito especfico.
Cualquier sitio web puede contener hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de
manera que la distincin entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede
ser a veces borrosa.
No debemos confundir sitio web con pgina web; esta ltima es slo un archivo
HTML, una unidad HTML, que forma parte de algn sitio web. Al ingresar una
direccin web, como por ejemplo www.wikipedia.org, siempre se est haciendo
referencia a un sitio web, el que tiene una pgina HTML inicial, que es
generalmente la primera que se visualiza. La bsqueda en Internet se realiza
asociando el DNS ingresado con la direccin IP del servidor que contiene el sitio
web en el cual est la pgina HTML buscada.
Los sitios web estn escritos en cdigo HTML (Hyper Text Markup Language), o
dinmicamente
convertidos
a
ste,
y
se
acceden
aplicando
un software conveniente llamado navegador web, tambin conocido como un
cliente HTTP. Los sitios web pueden ser visualizados o accedidos desde un
amplio
abanico
de
dispositivos
con
conexin
a
Internet,
como computadoras personales, porttiles, PDAs, y telfonos mviles.
Un sitio web est alojado en una computadora conocida como servidor web,
tambin llamada servidor HTTP, y estos trminos tambin pueden referirse
al software que se ejecuta en esta computadora y que recupera y entrega las
pginas de un sitio web en respuesta a peticiones del usuario. Apache es el
programa ms comnmente usado como servidor web (segn las estadsticas de
Netcraft) y el Internet Information Services (IIS) de Microsoft tambin se usa con
mucha frecuencia. Un sitio web esttico es uno que tiene contenido que no se
espera que cambie frecuentemente y se mantiene manualmente por alguna
persona o personas que usan algn tipo de programa editor. Hay dos amplias
categoras de programas editores usados para este propsito que son:
Sitio weblog (o blog o bitcora digital): sitio usado para registrar lecturas
online o para exponer contenidos en lnea con la fecha del da de ingreso;
tambin
puede
incluir
foros
de
discusin.
Ejemplos: Blogger, LiveJournal, WordPress.
Sitio de comunidad virtual: un sitio o portal social donde las personas con
intereses similares se comunican unos con otros, normalmente por chat o foros
o simples mensajes. Por ejemplo: MySpace, Facebook, Hi5, Orkut, Habbo,
Multiply, Quepasa.
descargar contenido
o fondos
de
Pogo.com
y
Chaos y Runescape.
of
Sitio de promocin web: usado para promocionar otras pginas webs por
medio de publicacin de artculos de opinin.
Sitio shock: incluye imgenes u otro material que tiene la intencin de ser
ofensivo a la mayora de visitantes.
Sitio personal: Mantenido por una persona o un pequeo grupo (como por
ejemplo familia) que contiene informacin o cualquier contenido que la persona
quiere incluir: Facebook, Fotolog.
Sitio Web 1.0: un sitio web esttico. Un sitio donde el visitante slo puede
recorrer sus pginas sin posibilidad de interactuar con ellas.
Sitio Web 2.0: un sitio web interactivo. Un sitio donde el visitante puede
hacer ms cosas que recorrer sus pginas, en concreto, extraer informacin en
la forma y criterios que estime oportuno y conveniente.
Sitio Web 3.0: un sitio web inteligente. Un sitio que reconoce al usuario y
muestra una dinmica en funcin de sus gustos, preferencias, historial, el
momento y el estado de nimo en que se encuentre. Slo est disponible en
muy contadas redes privadas. Para Internet an se est desarrollado pero se
encuentra posiblemente en fases muy incipientes (fase de definicin). Los
Sitio spam: sitio web sin contenidos de valor que ha sido creado
exclusivamente para obtener beneficios y fines publicitarios, engaando o
pretendiendo engaar a los motores de bsqueda.
Glosario
Applet: Es un componente de una aplicacin que se ejecuta en el contexto de otro
programa
ASP: Es una tecnologa de Microsoft del tipo "lado del servidor" para pginas
web generadas dinmicamente
Banners: Es un formato publicitario en Internet.
CGI: Es una importante tecnologa de la World Wide Web que permite a un cliente
(navegador web) solicitar datos de un programa ejecutado en un servidor web.
Chrome: Es un navegador web desarrollado por Google.
ColdFusion: Es un servidor de aplicaciones y un lenguaje de programacin usado
para
desarrollar
aplicaciones
de Internet,
generalmente
sitios
web
generados dinmicamente.
CSS: Hacen referencia a un lenguaje de hojas de estilos usado para describir la
presentacin semntica (el aspecto y formato) de un documento escrito en
lenguaje de marcas.
DHTML: designa el conjunto de tcnicas que permiten crear sitios web interactivos
utilizando una combinacin de lenguaje HTML esttico, un lenguaje interpretado
en el lado del cliente (como JavaScript), el lenguaje de hojas de estilo en
cascada (CSS) y la jerarqua de objetos de un Document Object Model(DOM).
DOM: es una interfaz de programacin de aplicaciones para acceder, aadir y
cambiar dinmicamente contenido estructurado en documentos con lenguajes
como JavaScript
de
texto para
la
familia
de sistemas
Tiempo:
El tiempo que se utiliza para esta investigacin es de un semestre
acadmico de la Universidad de Sotavento A.C. (US), que abarca con
los meses de Septiembre a Diciembre del ao 2013.
rea de Estudio:
Para esta investigacin se abarcaron los siguientes temas, aspectos
de publicidad, diseo de paginas web . Por otro lado se incluyeron
elementos relacionados con la tecnologa, especficamente Internet.