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FORMAS DE

CONTENIDO
MULTIMEDIA DIGITAL:
IMAGEN, SONIDO Y
VDEO

Florencio Lpez del Moral Gonzlez

Tic

Formas de contenido multimedia digital: imagen, sonido y video.


Florencio Lpez del Moral Gonzlez.

Contenido
1.

Imagen...........................................................................................4
1. La resolucin:................................................................................5
1.2. Profundidad de color..................................................................5
Color de 8, 12 y 24-bits:.................................................................6
1.3

Imagen mapa de bits................................................................7

1.4

Imagen vectorial.......................................................................8

1.5Cmara.........................................................................................9
1.5

Escner...................................................................................10

2.

Sonido..........................................................................................11

3.

Video digital.................................................................................11

4.

Programas relacionados...............................................................12
4.1. Programas de edicin de imagen.............................................12
4.2. Programas de edicin de video................................................12
4.3. Programas de edicin de audio................................................12
4.4. Efectos de video.......................................................................13

5.

Formatos......................................................................................13
5.1. Video........................................................................................13
5.2. Imagen....................................................................................13
5.3. Audio.......................................................................................13

Formas de contenido multimedia digital: imagen, sonido y video.


Florencio Lpez del Moral Gonzlez.

Es un trmino que se refiere a aquello que utiliza varios medios de


manera simultnea en la transmisin de una informacin. Una
presentacin multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografas,
vdeos, sonidos y texto.
La comunicacin multimedia facilita la comprensin y el aprendizaje,
ya que resulta muy parecida a la comunicacin humana directa (cara
a cara). En una conversacin, observamos al interlocutor (lo que sera
equivalente a un vdeo) y lo escuchamos (audio) mientras acompaa
sus palabras con gestos y movimientos corporales (animaciones).

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1.Imagen
A diferencia de una imagen analgica, una imagen digital
es un archivo informtico que se puede manipular con un
programa tambin digital. Normalmente son archivos .jpg

1. La resolucin:
La resolucin de una imagen es su principal caracterstica.
Se mide en dpi, que es el resultado de dividir los pxseles
(cada punto de la imagen) entre la superficie que tenga la
imagen en pulgadas. Cuanta ms resolucin mejor se ve la

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imagen.

1.2. Profundidad de
color
Se llama profundidad de color al trmino que describe el
nmero o la cantidad de bits utilizados para representar el
color de un solo pxel (un bit es un dgito binario, que tiene
un valor de 0 o 1). Este concepto de profundidad tambin
se conoce como bits por pxel (bpp), es decir, la cantidad de
color que hay en cada pxel, y se ocupa como unidad de
medida sobre todo cuando se especifica junto con el
nmero de bits utilizados. Mientras mayor es la profundidad
de color se da una gama ms amplia de distintos colores.
A medida que el nmero de bits aumenta, el nmero de
colores posible se convierte en un gran mapa de color. Por
lo tanto, en mayores profundidades de color, el valor
codifica directamente la intensidad de rojo, verde y azul
para especificar un color en el modelo de color RGB. Las
profundidades de color ms usadas son:

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Color de 8, 12 y 24-bits:
La profundidad de color o bits por pixel (bpp) es un concepto de
la computacin grfica que se refiere a la cantidad de bits de
informacin necesarios para representar el color de un pxel en una
imagen digital o en un framebuffer. Debido a la naturaleza del
sistema binario de numeracin, una profundidad de bits de n implica
que cada pxel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo
tanto, representar 2n colores distintos.
Debido a la aceptacin prcticamente universal de los octetos de 8
bits como unidades bsicas de informacin en los dispositivos de
almacenamiento, los valores de profundidad de color suelen ser
divisores o mltiplos de 8, a saber 1, 2, 4, 8, 16, 24 y 32, con la
excepcin de la profundidad de color de 10 o 15, usada por ciertos
dispositivos grficos.

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1.3 Imagen mapa de


bits
Se trata de aquellas imgenes que se forman a partir de puntos,
llamados pxeles dispuestos en un rectngulo o tabla, que se
denominada raster. Cada pxel contiene la informacin del color, la
cual puede o no contener transparencia, y sta se consigue
combinando el rojo, el verde y el azul. Ntese la diferencia con la
pintura, donde los colores primarios contienen el amarillo en lugar del
verde.

1.4 Imagen vectorial


las imgenes vectoriales son representaciones de entidades
geomtricas tales como crculos, rectngulos o segmentos. Estn

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representadas por frmulas matemticas (un rectngulo est definido
por dos puntos; un crculo, por un centro y un radio; una curva, por
varios puntos y una ecuacin). El procesador "traducir" estas formas
en informacin que la tarjeta grfica pueda interpretar.
Dado que una imagen vectorial est compuesta solamente por
entidades matemticas, se le pueden aplicar fcilmente
transformaciones geomtricas a la misma (ampliacin, expansin,
etc.), mientras que una imagen de mapa de bits, compuesta por
pxeles, no podr ser sometida a dichas transformaciones sin sufrir
una prdida de informacin llamada distorsin. La apariencia de los
pxeles en una imagen despus de una transformacin geomtrica
(en particular cuando se la ampla) se denomina pixelacin (tambin
conocida como efecto escalonado). Adems, las imgenes vectoriales
(denominadas clipart en el caso de un objeto vectorial) permiten
definir una imagen con muy poca informacin, por lo que los archivos
son bastante pequeos.

1.5Cmara
La cmara de fotos es un dispositivo utilizado para capturar imgenes
o fotografas. Es un mecanismo antiguo para proyectar imgenes, en
el que una habitacin entera desempeaba las mismas funciones que
una cmara fotogrfica actual por dentro, con la diferencia que en
aquella poca no haba posibilidad de guardar la imagen a menos que
sta se trazara manualmente. Las cmaras actuales pueden ser
sensibles al espectro visible o a otras porciones del espectro

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electromagntico y su uso principal es capturar la imagen que se
encuentra en el campo visual.

1.5 Escner
El escaner: se utiliza para introducir imgenes de papel, libros,
negativos o diapositivas. Estos dispositivos pticos pueden
reconocer caracteres o imgenes, y para referirse a este se
emplea en ocasiones la expresin lector ptico (de caracteres).
El escner 3D es una variacin de ste para modelos
tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o perifrico de
entrada, es un aparato electrnico, que explora o permite
"escanear" o "digitalizar" imgenes o documentos, y lo traduce en
seales elctricas para su procesamiento y, salida o
almacenamiento.

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2.Sonido
El sonido (del latn sontus, por analoga prosdica con ruido, chirrido,
rugido, etctera), en fsica, es cualquier fenmeno que involucre la
propagacin en forma de ondas elsticas (sean audibles o no),
generalmente a travs de un fluido (u otro medio elstico) que est
generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.
En informtica el sonido, o el audio, se almacena en archivos mp3, que
estn muy comprimidos o en wav, que no estn comprimidos.

3.Video digital
El video digital es un tipo de sistema de grabacin de video que
funciona usando una representacin digital de la seal de vdeo, en vez
de analgica. Este trmino genrico no debe confundirse con el

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nombre DV, que es un tipo especfico de video digital enfocado al


mercado de consumo. El video digital se graba a menudo en cinta, y
despus se distribuye en discos pticos, normalmente DVD. Hay
excepciones, como las cmaras de vdeo que graban directamente en
DVD, las videocmaras de Digital8 que codifican el vdeo digital en cintas
analgicas convencionales, y otras videocmaras que graban vdeo
digital en discos duros o memoria flash.

4.Programas
relacionados
4.1. Programas de
edicin de imagen
Adobe Ilustrator, Inkscape, Gimp y Photoshop

4.2. Programas de
edicin de video
Movie Maker, Adobe Premier, Sony Vegas, After Effects.

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4.3. Programas de
edicin de audio
Audacity

4.4. Efectos de video


Chroma key, Stop Motion.

5.Formatos
5.1. Video
AVI, MP4, BMP, GIF

5.2. Imagen
JPG, PNG, AI, ODG, WMF, SVG, PSD, XCF

5.3. Audio
MP3, WMP, WMV, MOV