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40 m2
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6.000.000
8.000.000
d. 20%
6. Juan quiere calcular el Log X (Logaritmo decimal de X), pero su
calculadora tiene daada la tecla LOG
y las dems
funcionan
normalmente. Pero descubre que puede hallar el logaritmo natural
utilizando la funcin.
a. Lnx
Ln10
b. Ln10
lnx
c. Ln (10 1)
Ln (x-1)
d.
Lnx
Ln10-1
Responda las preguntas 7,8,9 y 10 , de acuerdo a . Se tiene un cuadrado mgico
de 3 x 3, donde la suma vertical, horizontal y diagonalmente suman 15 . Cada letra
representa un nmero de 1 a 9.
7. El valor de e2 es
2
a. 1
b. 9
2
c. 25
2
d. 49
2
8. Los valores de a,e,g,i son nmeros
a.
b.
c.
d.
Pares
Primos
Impares
Los dgitos
Pares
Primos
Impares
Los dgitos
b. 40
c. 36
d. 45
Responda las preguntas 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18,19 y 20 de acuerdo a la
siguiente informacin.
En la dcada de los 90 un profesor espaol propuso un problema llamado la mitad
del cuadrado en el cual consiste en inscribir una figura geomtrica de rea
exactamente igual a la mitad del cuadrado, Una solucin que encontr hace poco y
muy interesante es en dividirlo en otro cuadrado y un hexgono irregular ubicados
a un punto determinado, como muestra la figura.
El cuadrado EFGD tiene exactamente la mitad del rea del cuadrado ABCD
11. Si el cuadrado grande es de lado a, entonces el cuadrado pequeo tiene de
lado
a.
a 2
b.
a 3
2
c.
a 3
d.
a 2
2
b. 3 a + 3
c. 3 a +
a 2
2
d. 3 a +
a 3
2
1=2
1=3
2=3
1 = 2 =3
15. El rea de es
a.
a2
( 21)
2
b.
a2
(32 2)
2
c.
a
( 2+1)
2
d.
a2
(3+ 2 2)
2
16. El rea de es :
a.
a2
( 21)
2
b.
a2
(32 2)
2
c.
a2
( 2+1)
2
d.
a2
(3+ 2 2)
2
a.
a
( 21)
2
b.
a2
(32 2)
2
c.
a2
( 2+1)
2
d.
a
(3+ 2 2)
2
d. 1 a2
4
19. La figura que corresponde a un cuadrado es
a.
b.
c.
d.
-1
b.
+1
c.
+1
d.
-1
21. Los zancos es un deporte extremo, el riesgo de una cada siempre est
presente con cada paso. Si se quiere caminar con unos zancos de 2.10 m
de altura se debe hacerlo de 2.50 m, los 40 cm son para sujetarlos a la
parte baja de la pierna con unas amarras de seguridad.
(3 +
3 3
)m
3 ( 1 2 3 ) m
c.
3 ( 1+ 2 3 ) m
d.
3 ( 1 2+ 3 ) m
e.
22. Un cubo grande se forma con cubos blancos y negros y cada lado se forma
con 5 cubos de estos , de los cuales se sabe que estn intercalados y los
negros sean utilizado ms que los blancos, La diferencia entre la cantidad de
cubos negros y blancos es.
a.
b.
c.
d.
1
2
3
4
2a3
2a7
2 a 23
2a9
Responda las preguntas 24, 25, 26, teniendo en cuenta la siguiente informacin
En Ajedrez del caballo se mueve en L en cualquier direccin recorriendo 4 cuadrados.
2
3
4
5
2
4
6
8
CLAVES
1. A
2. C
3. B
4. D
5. C
6. A
7. C
8. A
9. C
10. D
11. C
12. C
13. D
14. B
15. A
16. B
17. A
18. B
19. C
20. B
21. B
22. A
23. C
24. B
25.B