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DESARROLLO
Fue inventada en Babilonia unos 500 anos antes de Cristo, los abacos antiguos
eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenian la
capacidad para almacenar informacion, pero con este instrumento se
realizaban transacciones en diversas ciudades de la antiguedad. Actualmente
se pueden realizar operaciones como multiplicacion y division en los abacos y
son muy usados en China.
Calculadora de Pascal
En 1642 por el joven frances BLAISE PASCAL al ver que su padre tenia
problemas para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba
En 1801 el Francs Joseph Marie Jacquard inventa una mquina de telar. Una
de las ventajas es que por atravez de tarjetas perforadas la maquina era capaz
de crear diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenan
orificios, los cuales la maquina era capaz de leer y as efectuar el tipo de patrn
que se le haba indicado. Esto quiere decir que se haba inventado el
almacenamiento por medio de las tarjetas perforadas los cuales ahora
conocemos como discos. Las tarjetas perforadas fueron el inicio de poder
almacenar informacin por medio de los orificios.
Mquina diferencia y analtica de Babbage (1822)
En 1822 Charles Babbage creo una maquina diferencial capaz de desarrollar
polinomios pero varios inconvenientes en las piezas de esta maquina hicieron
que fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina
analitica la cual era capaz de hacer todas las operaciones matemticas y ser
programada por medio de tarjetas de cartn perforado y guardar una enorme
cantidad de cifras, es por esto que a Charles Babbage se le considera el padre
de la informatica.
Maquina tabuladora de Hollerith (1889)
Entre los aos 1880 y 1890 se realizaron censos en los estados unidos, los
resultados del primer censo se obtuvieron despues de 7 aos, por lo que se
suponia que los resultados del censo de 1890 se obtendrian entre 10 a 12
MARK I
La primera generacion de computadoras comprende desde el ao 1944 a 1956,
en esta primera generacion se da la creacion de la computadora MARK I que
fue desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda
guerra mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos,
pero tambien hubieron proyectos impulsados por este mismo motivo que fue la
guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos, es asi como se crea la
computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que era
una enorme computadora la cual ocupaba mas de una habitacion, pesaba mas
de 30 toneladas y trabajaba con mas de 18 mil tubos de vacio, una de sus
caracteristicas importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del
sistema decimal, luego fue construda por Eckert y Mauchley la computadora
EDVAC (Electronic, Discrete Variable Automatic) que contaba con un programa,
este programa le permita al computador alternar las operaciones dependiendo
de los resultados obtenidos previamente.
UNIVAC I
Es de mencionar que durante esta primera generacion lo mas importante de las
computadoras que se crearon fue el uso de tubos al vaco, ademas cabe
mencionar que despues de 1950 se crearon diversas maquinas cada una con
un avance significativo, en 1951 se construy la primera computadora para uso
comercial la cual fue llamada UNIVAC I, esta computadora fue contruida para
ser usada en la oficina de censos de los Estados Unidos.
Una de las compaias que no dejo de producir computadoras fue IBM la cual
en el ao de 1953 contruy su computador 701 y posteriormente el 752.
IBM 701
SEGUNDA GENERACIN DEL COMPUTADOR
La segunda generacin comprende desde los aos 1959 a 1964, lo mas
destacable de esta segunda generacin es el reemplazo del uso de tubos al
vaco por los transistores lo que hizo que las computadoras sean mas
pequeas y ms rpidas.
En esta segunda generacion se reemplazo el lenguaje de mquina por el
lenguaje emsamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el
FORTRAN. Adems para el almacenamiento de la informacin se comenzaron
a usar cintas magneticas.
Aunque en esta generacion se disminuy el tamao y se aumento la velocidad,
aun las computadoras significaban un considerable costo para las empresas.
Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computacin ya que
el chip contenia una serie de circuitos integrados los cuales alamacenaban la
informacin, esto permiti que las computadoras puedan hacer varias tareas a
la vez como era la de procesamiento de informacion y calculo matemtico.
En la tercera generacion comienzan a surgir los programas o software,
la compaia que tuvo su apogeo en esta generacin fue IBM la cual lanz al
mercado las minicomputadoras IBM 360 y 370.
Cabe mencionar que en esta epoca los sitemas operativos pasaron de ser
monotarea a multitarea para permitir que las taras fueran ejecutadas
continuamente.
En el ao de 1970 IBM coloc una unidad de diskette a su computador
modelo 3740 con esto se increment la capacidad de acceso y la velocidad de
la informacion.
CUARTA GENERACIN DEL COMPUTADOR
Pero si queremos darle una fecha podemos decir que la quinta generacion se
situa entre los aos 1982 a 1989, en estos aos las empresas encargadas de
construir computadoras contaron con grandes avances de microelectrnic y en
avances de software, es en este periodo cuando surge la "red de redes" o
Internet, y es ahi donde se dan los mas grandes avances, se da inicio a la
inteligencia artificial, que tenia el proposito de equipar a las computadoras con
la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus propios problemas
siguiendo patrones y secuencias, estas computadoras podian operar en
Ahora vemos que el costo de una PC es relativamente bajo asi como el de una
Laptop, las computadoras de ahora vienen trabajando con arquitecturas
paralelas / vectoriales lo que hace que sean muy rapidas, pueden almacenar
una cantidad enorme de informacion hablamos de terabites, ahora las
computadoras practicamente toman decisiones propias alcanzando casi la
misma del ser humano, tenemos computadoras tactiles que casi no ocupan
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansin
6. Fuente de alimentacin
7. Disco ptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
SOFTWARE
La palabra software se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de un computador
digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios para hacer posible la
realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los componentes fsicos del sistema
(hardware).
Tales componentes lgicos incluyen, entre otros, aplicaciones informticas tales como
procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edicin
de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, bsicamente, permite al
resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con los
componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, tambin provee una interfaz ante el
usuario.
En la figura se muestra uno o ms software en ejecucin en este caso con ventanas, iconos y
menes que componen las interfaces grficas que comunican la computadora con el usuario,
y le permiten interactuar.
- SDR SDRAM
Memoria sncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se
presentan en mdulos DIMM (Dual In-line Memory Module) de 168
contactos.
Trabaja a una frecuencia mxima de 133 MHz.
- DDR SDRAM
Memoria sncrona, enva los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De
este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin
necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Funciona a una frecuencia
mxima de 200 MHz.
- DDR2 SDRAM
Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double
Data Rate), que permiten que los bferes de entrada/salida trabajen al
doble de la frecuencia del ncleo, permitiendo que durante cada ciclo de
reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en mdulos DIMM
de 240 contactos.
-DDR3 SDRAM.
Proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo
voltaje, lo que lleva consigo una disminucin del gasto global de
consumo.
Elementos de la pantalla
Al arrancar Word aparece una pantalla muy
similar a la siguiente:
La ventana de Word se puede personalizar
para cambiar las herramientas y botones que
hay disponibles, de modo que debes tomar
las imgenes del curso como un recurso
orientativo, que puede no ser idntico a lo
que veas en tu pantalla.
. La barra de herramientas de acceso rpido
contiene, normalmente, las opciones que ms
frecuentemente se utilizan. stas
son Guardar, Deshacer (para deshacer la ltima
accin realizada) y Rehacer (para recuperar la
accin que hemos deshecho). Es importante que
utilices con soltura estas herramientas, ya que lo
ms frecuentente cuando trabajamos, pese a
todo, es equivocarnos y salvaguardar nuestro
trabajo.
Si quieres personalizar los botones que
aparecen en la barra de acceso rpido, visita el
siguiente avanzado donde se explica cmo
hacerlo .
2. La barra de ttulo, como ya hemos comentado,
suele contener el nombre del documento abierto
que se est visualizando, adems del nombre
del programa. La acompaan en la zona
derecha los botones minimizar,
maximizar/restaurar y cerrar, comunes en casi
todas las ventanas del entorno Windows.
3. La cinta de opciones es el elemento ms
importante de todos, ya que se trata de una
franja que contiene las herramientas y utilidades
necesarias para realizar acciones en Word. Se
organiza en pestaas que engloban categoras
lgicas. La veremos en detalle ms adelante.
4. Las barras de desplazamiento permiten la
visualizacin del contenido que no cabe en la
ventana. Aunque en la imagen veamos
nicamente la vertical, si la hoja fuese ms
ancha que la ventana, tambin veramos una
barra de desplazamiento horizontal en la zona
inferior.
5. Al modificar el zoom, podremos alejar o
acercar el punto de vista, para apreciar en mayor
detalle o ver una vista general del resultado.
- Puedes pulsar directamente el valor porcentual
(que normalmente de entrada ser el tamao
real, 100%). Se abrir una ventana donde
ajustar el zoom deseado.
- O bien puedes deslizar el marcador hacia los
botones - o + que hay justo al lado,
arrastrndolo.
8.- FORMATO
La ltima versin de Microsoft Word guarda los documentos con la extensin
.docx por defecto, pero Word tiene la opcin de guardar documentos en varios
formatos incluyendo .doc, .txt y .rtf.
9.- SEGURIDAD
Las ltimas versiones de Microsoft Word contienen caractersticas de seguridad
integradas como la proteccin de contrasea. Tambin es posible restringir qu
porcin del texto, si hay alguna, puede ser editada por una persona distinta del
autor.
CONCLUSIONES
Las conclusiones a las que hemos podido arribar despus del analisis del contenido
de la investigacin realizada son las siguientes:
Las computadoras han creado un clima de inquietud entre los individuos de
la sociedad y, particularmente entre los profesionales preocupados en la evolucin de
los avances tecnolgicos.
Otra conclusin a la que pudimos llegar es que la gente que utiliza las
computadoras aun no sabe que consecuencias pueden traer el uso de las
computadoras, tal vez tienen idea pero en realidad no saben que es lo que se debe
hacer para no tener una consecuencia grave del uso de estas.
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