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VENTAJA

Cualquier factor que incremente tus posibilidades de ganar es una ventaja. El jugador que tiene la mayor
cantidad de estos factores en su favor tiene la ventaja en el juego; esto es; las mejores chances de
ganar.
Estas ventajas especficas se clasifican en categoras. Por ejemplo, si tienes menos debilidades que tu
oponente, probablemente tienes una ventaja en la estructura de peones. En el diagrama 1, debido a que
los peones de las blancas estn en menos grupos que el de las negras, son ms fciles de resguardar. Los
peones de las negras tienen ms debilidades.

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7zp-zp-+-zp-'
6-+p+p+p+&
5+-+-+-+p%
4-+-zP-zP-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-+PzP"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy
Diagrama 1. Las blancas tienen mejor estructura de peones.

TIEMPO
Si tienes ms piezas desarrolladas que tu oponente, probablemente tienes ventaja en tiempo. Las
blancas tienen una larga ventaja de desarrollo en el diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+nzppsn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+L+PzP-+$
3wq-sN-+N+-#
2P+PwQ-+PzP"
1+R+R+-+K!
xabcdefghy
Diagrama 2. Las blancas tienen una gran ventaja en tiempo
Nota que las blancas tienen un pen menos que las negras. Para capturar el pen b de las blancas, las
negras gastaron tiempo valioso y movieron la dama varias veces. Como resultado, las negras ahora
tienen solo tres piezas desarrolladas, mientras que siete piezas blancas estn en accin. Esto les da a las
blancas una superioridad ganadora en tiempo.

ESPACIO
Control del centro, peones ms avanzados, torres en filas abiertas y semi-abiertas stos son algunos
indicadores de una ventaja en espacio. En el diagrama 3, la ventaja en espacio de las blancas es
significativa.

XABCDEFGHY
8r+lwqr+kvl(
7+p+nzpp+p'
6p+-zp-snpvL&
5+-+P+-+-%
4-+P+-zP-+$
3+PsNN+-zPL#
2P+-wQR+KzP"
1+-+-tR-+-!
xabcdefghy
Diagrama 3. Las blancas controlan ms espacio que las negras.

MATERIAL
Si tienes ms hombres o ms valiosos hombres que tu oponente, tienes ventaja en material. En el
diagrama 4, las blancas tienen un pen extra, pero las negras tienen una torre comparada con el caballo
de las blancas. Las negras por lo tanto tienen una pequea ventaja material.

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+p+-+-+p'
6p+r+p+p+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sN-zP-+-#
2PzPP+-+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy
Diagrama 4. Las negras estn adelante en material.

SEGURIDAD
Si tu rey est menos expuesto que el de tu oponente, probablemente tienes una ventaja en la seguridad
del rey. En el diagrama 5, el rey de las blancas est enrocado de forma segura. El rey de las negras est
atorado en el centro y peligrosamente expuesto.

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7+p+n+pzpp'
6p+-+l+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+-+$
3vL-+-+N+-#
2P+PwQ-zPPzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy
Diagrama 5. El rey de las blancas es ms seguro que el de las negras.

TIPOS DE VENTAJA
Las ventajas pueden ser temporales, posicionales o materiales. Ventajas temporales pueden incluir:
desarrollo de piezas ms rpidamente o haber sido capaz de forzar a tu oponente a hacer movimientos
extras de peones (en vez de desarrollar las piezas). Las ventajas temporales tienen su forma de
evaporarse, as que deberan ser convertidas a otros tipos de ventajas tempranamente en el juego. Tu
oponente ser capaz de alcanzar el desarrollo (por ejemplo) si no haces algo con respecto a tu temprano
desarrollo lo suficientemente pronto.
Ventajas posicionales, como el control del centro, buena estructura de peones, control de filas abiertas
o semi-abiertas, y la obtencin de una posicin segura del rey, cambian constantemente a lo largo del
juego. Cuando juegas posicionalmente, ests intentando buscar pequeas ventajas y algunas veces o
tu oponente no se da cuenta de lo que ests haciendo o no considera esas ventajas importantes. Pero
aunque estas pequeas ventajas pueden no significar mucho de forma individual, cuando son
acumuladas y cultivadas, pueden realmente aadir una real superioridad posicional. Para neutralizar
estas ventajas tu oponente podra entregar material o de lo contrario someterse a un fuerte ataque a su
rey.
Las ventajas materiales, tales como cambiar un caballo por una torre, o una dama por dos piezas
menores, manteniendo un buen alfil, o cambiando un alfil malo son usualmente de las ms decisivas.
Las ventajas de material y de la estructura de peones tienden a ser ms permanentes que las ventajas
temporales. Si tienes un pen extra, a menos que algo radical ocurra, probablemente lo mantendrs en

los siguientes diez movimientos. Por lo tanto algunas ventajas son ms tiles, hablando en sentido
prctico, mientras que otras son ms difciles de convertirlas en algo tangible.

ANALIZANDO EL JUEGO DE FORMA POSICIONAL


Trata de construir tu juego e incrementar tu ventaja global. Reduce las debilidades de tu posicin e
incrementa las debilidades de tu oponente. Para hacer esto, debes ser capaz de evaluar correctamente.
Debes saber cmo analizar una posicin.

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