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proyectos
desde el enfoque
de las inteligencias
mltiples
Tipos de inteligencia
Estructura de un proyecto
Mantener a los alumnos y alumnas comprometidos y motivados constituye un reto muy grande para
todos los profesores. Aunque es bastante difcil dar una receta que sirva para todos, la investigacin
pone de manifiesto que existen prcticas que estimulan una mayor participacin de los alumnos. Estas
prcticas implican dejar de lado la enseanza mecnica y memorstica para enfocarse en un trabajo
ms retador y complejo; utilizar un enfoque interdisciplinar en lugar de uno por rea y estimular el trabajo cooperativo. El trabajo por proyectos incorpora estos principios y debe formar parte del proceso
de aprendizaje.
Este concepto se vuelve todava ms valioso en la sociedad actual en la que los profesores trabajan
con grupos de nios que tienen diferentes estilos de aprendizaje, diferentes antecedentes tnicos
y culturales y diferentes habilidades. Un enfoque de enseanza uniforme no ayuda a que todos los
alumnos alcancen los objetivos que se proponen; mientras que uno basado en proyectos, construye
sobre las fortalezas individuales de los estudiantes y les permite explorar sus reas de inters dentro
del marco del currculo establecido.
Un proyecto combina el estudio cientfico e investigador con la consulta de distintas fuentes de informacin. Adems, permite relacionar los conceptos curriculares con experiencias fuera del aula, de
forma que implica el trabajo y desarrollo de las competencias bsicas de los alumnos.
El trabajo por proyectos se fundamenta en el aprendizaje significativo y fomenta diversos aspectos,
como el carcter constructivo del aprendizaje en el que los alumnos aprenden construyendo nuevas
ideas a partir de sus conocimientos previos, la influencia de los factores metacognitivos, el peso de la
afectividad y la importancia del entorno. Esta metodologa ayuda a los alumnos a ampliar su campo de
intereses, proponindoles nuevas experiencias y animndoles en el uso de diferentes recursos.
Introduccin
Tipos de Inteligencia
Inteligencia
intrapersonal
Son personas con capacidad de introspeccin y reflexin sobre las propias motivaciones
y respuestas emocionales. Esta inteligencia facilita el conocimiento del propio carcter y
temperamento al igual que la conciencia de los sentimientos y la facilidad para expresarlos.
SEALES ESCOLARES:
Alumnos con facilidad para concentrarse.
Reflexivos y analticos; reconocen sus fortalezas y debilidades.
Conscientes de sus sentimientos y sueos.
Requieren espacio y tiempo privados.
Inteligencia
interpersonal
Estas personas muestran una habilidad especial para conocer y comprender a los dems. Implica
la capacidad de discernir y responder de manera adecuada a los estados de nimo, motivaciones
y deseos de los otros junto a la habilidad para comenzar y mantener relaciones.
SEALES ESCOLARES:
Les gusta trabajar en equipo.
Tienen muchos amigos y empatizan con facilidad.
Organizan y comunican bien.
Intervienen como mediadores en conflictos.
Inteligencia
lingstico-verbal
Son personas capaces de formular el pensamiento en palabras y de usar el lenguaje de manera correcta
y eficaz. Son sensibles a los matices y el humor. Permite recordar, analizar y planificar.
SEALES ESCOLARES:
Leen y escriben con frecuencia.
Convencen fcilmente a los dems.
Les gustan los juegos de palabras y las historias graciosas.
Inteligencia
lgico-matemtica
Estas personas muestran aptitudes claras de razonamiento lgico y manejo de los nmeros.
Incluye la sensibilidad por los esquemas, las relaciones lgicas, las abstracciones y todo lo
relacionado con el pensamiento matemtico
SEALES ESCOLARES:
Les gustan los nmeros y la ciencia.
Resuelven problemas con facilidad.
Juegan con puzles, rompecabezas y bloques de piezas.
Interpretan grficos y estadsticas.
Inteligencia
naturalista
Inteligencia
visual-espacial
Son personas con capacidad para pensar en tres dimensiones y representar grficamente las
ideas. Implica una gran sensibilidad por el color, la lnea y las formas.
SEALES ESCOLARES:
Buena orientacin espacial.
Les gusta hacer collages y composiciones grficas.
Construyen casas y puentes con cubos.
Inteligencia
musical
Son personas con habilidad para apreciar, transformar, producir y expresar formas musicales. Con
sensibilidad para el ritmo, el tono y el timbre. Saben apreciar los sonidos, perciben, identifican y
relacionan las formas musicales y estn capacitado para reproducir cualquier meloda.
SEALES ESCOLARES:
Crean efectos sonoros con cualquier tipo de instrumento.
Inventan letras para canciones.
Amantes de la msica y de los juegos de ritmo.
Inteligencia
corporal-cinestsica
Estas personas utilizan su cuerpo para solucionar problemas y para crear productos o transmitir ideas.
SEALES ESCOLARES:
Les gusta la educacin fsica.
Prefieren hacer modelos antes que escribir informes.
Introduccin
Estructura de un proyecto
Para facilitar el desarrollo y organizacin del proyecto, todos los proyectos siguen una misma estructura que agrupa las actividades en tres momentos diferentes que integran las diferentes fases del
trabajo por proyectos.
Tu turno. En este bloque se incluyen actividades orientadas a motivar a los nios al tema que se
propone y al anlisis de conocimientos previos.
En busca del tesoro. Este momento del proyecto se centra en actividades de bsqueda de informacin que incluyen el desarrollo de una webquest que es una propuesta didctica de bsqueda
guiada en internet, disponible en www.primaria.librosvivos.net. Como alternativa a la webquest, y
para aquellos centros que no dispongan de los recursos necesarios, se propone realizar el mismo
tipo de actividades que plantea la webquest, a modo de guin dirigido por el profesor.
El final de la aventura. Este bloque integra las actividades dirigidas a la planificacin, desarrollo,
comunicacin y exposicin de los resultados del proyecto.
El material incluye un CD de recursos y un cuaderno de fotocopiables con recursos variados para apoyar el desarrollo de las actividades: vdeos, canciones, material grfico para la realizacin de juegos. El
uso de estos elementos est indicado con los iconos correspondientes:
CD Banco de recursos
Cuaderno de fotocopiables.
Propuesta de programacin
Todos los proyectos incluyen una programacin con los elementos necesarios para la prctica docente.
Relacin de objetivos, criterios
de evaluacin y competencias
bsicas que se trabajan
Contenidos de
las diferentes reas
Relacin entre
competencias bsicas
e inteligencias
mltiples y descriptores
asociados
Identificacin de las
fases del proyecto
en el que se trabajan
los descriptores
enunciados
Propuestas de evaluacin
Aparecen las rbricas como herramientas de evaluacin. Una vez concluida la fase de bsqueda de la informacin, se propone una primera rbrica de autoevaluacin para que los alumnos valoren su trabajo. Al finalizar el proyecto se proponen otras dos rbricas para que el profesor realice una evaluacin global del proyecto
y otra individual para recoger informacin de cada alumno.
Propuesta de autoevaluacin con
cuatro niveles de adquisicin
de las diferentes categoras y
competencias trabajadas
Propuesta de evaluacin
global del proyecto
dirigida al profesor
Propuesta de evaluacin
individual dirigida a los
alumnos
Introduccin