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Arquitectura Software 1.0
Arquitectura Software 1.0
Arquitectura Tecnolgica
Sistema de Gestin de Operaciones y Custodia de la BPVB
Versin <1.0>
Agosto 2014
SIGOC
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Date: 25/08/2014
Historia de Revisiones
Fecha
Versin
Descripcin
Autor
25/08/2014
<1.0>
Versin Inicial
Mario Castro
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SIGOC
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Tabla de Contenido
1 INTRODUCCIN............................................................................................. 4
1.1 - PROPSITO...................................................................................................................... 4
1.2 ALCANCE........................................................................................................................ 5
2 - REQUISITOS.................................................................................................. 5
2.1 - ASPECTOS
DE
CALIDAD...................................................................................................... 5
3 - ARQUITECTURA............................................................................................. 6
3.1 - INTRODUCCIN................................................................................................................. 6
3.2 - CARACTERSTICAS............................................................................................................. 7
4 - TECNOLOGAS............................................................................................... 8
4.1
4.2
4.3
4.4
- ANGULARJS..................................................................................................................... 8
- BOOTSTRAP................................................................................................................... 10
- PLAY FRAMEWORK.......................................................................................................... 11
POSTGRESQL................................................................................................................. 12
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1 Introduccin
La Arquitectura de Software es la estructura lgica y fsica del sistema, formada por
todas las decisiones de diseo estratgico y tctico, que se aplicaran durante el
desarrollo. Esta representa la estructura o estructuras del sistema, la cual involucra
todos los componentes de software que lo conforman, tambin describe la estrategia
a seguir para implementar la solucin tecnolgica.
La necesidad del manejo de la arquitectura de un sistema de software nace con los
sistemas de mediana o gran envergadura, que se proponen como solucin para un
problema determinado. En la medida que los sistemas de software crecen en
complejidad, bien sea por nmero de requerimientos o por el impacto de los mismos,
se hace necesario establecer medios para el manejo de esta complejidad.
El diseo de la arquitectura consiste en una actividad inicial de la fase de diseo de
un sistema software cuyo objetivo es identificar los subsistemas y establecer un
marco de trabajo para gestionar correctamente el control y la comunicacin entre los
mismos.
En este documento explica la arquitectura utilizada para el desarrollo del sistema de
gestin de operaciones y custodia de valores de la BPVB, se describir las
tecnologas en las que nos apoyaremos, los patrones de diseo y marcos de trabajo
que permitirn organizar la estructura de desarrollo de la solucin de software. Se
propondr el desarrollo de una arquitectura definida en tres capas, Frontend,
Middleware y Backend.
1.1 - Propsito
El propsito de este documento es proveer una visin arquitectnica sobre la
organizacin e implementacin del conjunto de competentes a desarrollar para la
solucin de software SIGOC.
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1.2 Alcance
El documento se centra en el desarrollo de la vista de implementacin y despliegue
de la solucin. En este Se incluyen las tecnologas y herramientas que estarn siendo
usadas para el desarrollo de las tres capas que darn soporte a la solucin de
software, el frontend, middleware y backend. Enfocndonos principalmente en
construir un sistema robusto, as como tambin permitir que la arquitectura logre ser
extensible a futuros desarrollos.
2 - Requisitos
El estilo de arquitectura seleccionado debe poder satisfacer la implementacin de los
requerimientos funcionales como no-funcionales: rendimiento, seguridad, fiabilidad,
disponibilidad y mantenibilidad.
Caractersticas
Mantenibilidad
Eficiencia
Descripcin
1.
2.
Facilidad de cambio
Facilidad de anlisis
1.
Tiempo de respuesta.
2.
Uso de recursos.
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Atributo
1.
Reusabilidad
2.
Modificabilidad
3.
Encapsulamiento
4.
Extensibilidad
5.
Flexibilidad
6.
Acoplamiento
7.
Dinamismo
1.
Desempeo.
2.
Rendimiento.
3.
Control.
1.
Disponibilidad.
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Fiabilidad
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1.
Tolerancia a fallas.
2.
Madurez.
2.
Estabilidad.
3.
Bloqueo.
propiedades:
1.
2.
3.
4.
3 - Arquitectura
3.1 - Introduccin
La arquitectura a implementar se describe a continuacin como un conjuntos de
tecnologas y herramientas que se integraran para apoyar el desarrollo de la solucin
tecnolgica SIGOC. Se detallara cada componente tecnologico utilizado, esto permitira
reconocer la importancia de la seleccin de las tecnologias involucradas.
Se considera prudente repasar los siguientes puntos para entender el resto del
desarrollo de la seccin:
a)
b)
c)
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d)
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e)
Balance de carga.
f)
g)
h)
3.2 - Caractersticas
La arquitectura tecnolgica y de despliegue que se diseara para implementar la
solucin de
software
SIGOC,
busca
observados
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a)
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4 - Tecnologas
Las tecnologas involucradas en la arquitectura de implementacin de la solucin
tecnolgica se detallaran cada una de estas, destacando su importancia y su aporte en
la construccin del producto final.
4.1 - AngularJS
Es
un
impresionante
framework
javascript
desarrollado
por
Google.
Sus
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Como los frameworks Javascript en general, AngularJS en concreto nos sirven para
satisfacer las necesidades actuales en el desarrollo de soluciones de software
robustas, en cuanto a desarrollo multiplataforma de aplicaciones grandes o
enormes que se asemejan a las de escritorio. Ademas permite sacar mayor
provecho de las caractersticas existente en HTML5, facilitando el desarrollo de
aplicaciones, dado que sus bondades mejoran la implementacin de la capa de
presentacin integrando fcilmente el modelo y la vista.
4.1.2 - Estructura de un proyecto con AngularJS
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4.2 - Bootstrap
Bootstrap, es un framework originalmente creado por Twitter, que permite crear
interfaces web con CSS y JavaScript, cuya particularidad es la de adaptar la interfaz
del sitio web al tamao del dispositivo en que se visualice. Es decir, el sitio web se
adapta automticamente al tamao de una PC, una Tablet u otro dispositivo. Esta
tcnica de diseo y desarrollo se conoce como responsive design o diseo
adaptativo.
4.2.1 Por que Bootstrap?
Al implementar el frontend con twitter bootstrap se obtiene una diseo
fundamentado en buenas practicas, estandarizas y organizas de manera correcta
la elaboracin de componentes que conforman la capa de presentacin. El
framework es
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framework
nos permitira
desarrollar
la capa
de
negocio,
implementando
componentes que apliquen las reglas del negocio. Las funcionalidades del sistema se
distribuiran en recursos que podran ser accedidos desde la capa de presentacion por
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4.4 PostgreSql
PostgreSQL es un gestor de bases de datos objeto-relacional, distribuido bajo licencia
BSD. Es el sistema de gestin de bases de datos de cdigo abierto ms potente en la
actualidad.
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El cdigo fuente est disponible para todos sin costo alguno. Si su personal tienen
la necesidad de personalizar o ampliar PostgreSQL de algn modo, son capaces de
hacerlo con un mnimo de esfuerzo, y sin costos asociados.
d) Diseado para entornos de alto volumen
Implementa una estrategia de almacenamiento de datos de varias filas llamada
MVCC para hacer a PostgreSQL extremadamente sensible en entornos de alto
volumen. Esto no es ms que un sistema que se encarga de mantener copias
sobre los datos de forma paralela, para acelerar el sistema de escritura de datos a
disco duro, haciendo un control de concurrencia entre las distintas versiones que
se van escribiendo. Esta estrategia es de igual manera usada por otros sistemas
de manejo de base de datos propietarios.
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