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Acota=dim
Acota1=dim1
Alarga=extend
apertura=aperture
Arandela=donut
Arco=arc
archivos=files
Area=area
Arrastre=dragmode
Atrdef=attdef
Atredit=attedit
Atrexst=attext
Atrvis=Attdisp
'ayuda=help
Base=base
bladisco=wblock
Bloque=block
Boceto=sketch
Borra=erase
Cambia=change
cambprop=chprop
Capa=layer
Carga=load
Cargadxb=dxbin
Cargadxf=dxfin
Circulo=circle
Color=color
Copia=copy
crgiges=igesin
chaflan=chamfer
ddscp?dducs
Descomp=explode
Designa=select
Desplaza=move
dist=dist
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editpol=pedit
ejes=axis
elev=elev
elipse=ellipse
empalme=fillet
encuadre=pan
eqdist=offset
escala=scale
escalatl=ltscale
Autocad 2000
1.
2.
3.
4.
5.
Iniciar el programa
Unidades de dibujo
Recortar objetos con el comando RECORTA
Crear capas
Empalme
Ejercicios
Equidistancias
Texto de una lnea
Acotacin. Introduccin y acotaciones sencillas
Dibujar polgonos
Bloques
Leccin 1
Iniciar el programa
Cuando iniciamos Autocad por primera vez aparece la pantalla de un asistente que nos guiar en la creacin de un
nuevo dibujo. Podemos abrir un archivo guardado o iniciar uno nuevo.
1. Pulsa en el segundo botn (valores por defecto)
2. Pulsa en Aceptar para iniciar el nuevo dibujo.
A la vista tenemos la pantalla de trabajo de autocad.
Zona de trabajo
Barras de herramientas
Modos de presentacin
Barra de estado
La ventana de dibujo
Ratn: Las acciones que realizaremos en autocad sern con el ratn y el teclado. Hay que tener en cuenta
que el ratn tiene la posibilidad de utilizar el botn derecho para acceder a mens rpidos.
1.
Pulsa el botn derecho sobre diferentes zonas de la pantalla (zona de trabajo, barras de
herramientas...) y observa su contenido.
El cursor: segn donde situemos el cursor del ratn, ste adopta diferentes formas. Dentro de la zona de
dibujo adopta la forma de una cruz. Si lo situamos sobre las barras de herramientas, adopta la forma de una
flecha.
El visor de coordenadas: en la parte inferior izquierda de la pantalla se encuentra el visor de coordenadas
que nos informar de la posicin exacta del cursor en la pantalla:
1. Mueve el ratn por la zona de dibujo y observa cmo cambian los nmeros del visor de coordenadas.
2. Pulsa la tecla F6 y observa cmo se desactiva la visualizacin del visor de coordenadas.
(nota : EN AUTOCAD 2004 LAS COORDENADAS CON F6 SE ACTIVAN SE DESACTIVAN Y VAN DE
RECTANGULAR Y POLAR ASI:
TECLA F6
La rejilla: para facilitarnos la labor de dibujar lneas o cualquier objeto, podemos activar la rejilla de la zona
de trabajo. La rejilla es una malla de puntos que nos permitir ajustar los objetos en el punto que deseemos,
aparte de movernos por la pantalla. La rejilla se activa y desactiva de dos formas:
Pulsando el botn
grid de la barra inferior
Pulsando la tecla F7
3. Pulsa repetidamente el botn mencionado y tecla mencionados y observa el efecto en la pantalla.
Forzar el cursor: an con la rejilla en pantalla, es muy difcil ajustar el dibujo o el puntero del ratn en un
punto determinado. Por ello, es posible forzar el cursor a que se desplace por los puntos de la rejilla. Para
ello, podemos:
Pulsar el botn
snap de la barra inferior
Pulsar la tecla F9
4. Pulsa la tecla F9 y mueve la flecha del ratn por la pantalla. Observa cmo el puntero del ratn se ajusta
automticamente a los puntos de la pantalla. Observa tambin el visor de coordenadas; cambia de 10 en
10 unidades.
La ventana de Comandos: es posible la utilizacin de rdenes a travs del teclado. Tambin es posible que
en muchas ocasiones, podamos variar la accin de una orden mediante la ventana de comandos. Se
encuentra en la parte inferior de la pantalla, sobre la barra de estado:
el
siguiente
mensaje:
Ahora podemos ir pulsando clicks en diferentes zonas de la pantalla. Para terminar de dibujar la lnea,
podemos:
Pulsar la tecla Esc
.
Y
escogemos
este
template
(plantilla
en
espaol)
6. Pulsa un clic en cualquier parte de la pantalla para situar el punto inicial de la lnea.
7. Dibuja un cuadrado hasta cerrarlo.
8. Para finalizar la orden de lnea, pulsa la tecla Esc.
Habrs observado a medida que dibujabas, que Autocad iba marcando con una
marca amarilla los puntos automticamente. De momento vamos a centrarnos en la
creacin de los primeros dibujos y ms adelante ya veremos para qu sirven este tipo de
marcas.
Vamos a dibujar otra figura:
9. Inicia la orden LINEA, pero ahora escribiendo la palabra LINEA.
10. Dibuja cualquier forma, pero no la cierres:
2. Si tienes problemas para pulsar sobre una lnea, puedes desactivar el forzado de coordenadas.
3. Ahora, pulsa la tecla Supr del teclado para borrar la figura.
4. A travs de una ventana, selecciona la otra figura:
Prcticas propuestas
Coordenadas relativas
Te habrs fijado que el visor de coordenadas muestra tres grupos de dgitos. Por ejemplo:
. A medida que movemos el cursor, se mueven las coordenadas. El primer grupo de nmeros representa la posicin
del cursor en el eje de las X, el segundo en el eje de las Y y el tercero en el eje de la Z (tres dimensiones).
Normalmente, si trabajamos en un plano en dos dimensiones, se movern slo los dos primeros grupos.
1. Activa la rejilla y el forzado de coordenadas
2. Inicia la orden LINEA.
line
200,160
4. Ahora, con mucho cuidado, si mueves el ratn en horizontal, vers que se mueve el primer grupo. Si lo
mueves en vertical se mueve el segundo grupo.
Ahora, si tenemos el forzado activado, podemos buscar un punto a la derecha de la lnea como por ejemplo el
punto 200,190 simplemente moviendo el ratn hacia la derecha. Pero qu ocurre si buscamos otro punto como por
ejemplo 200,197?
Para ello utilizaremos el teclado:
5. Escribe: @98,0
6. Pulsa Esc
line
Desactivado o esttico: los nmeros no cambian hasta que pulsemos un clic en otro punto de la
pantalla.
Con las coordenadas polares podemos movernos segn un ngulo. Por ejemplo, y siguiendo con el punto
inicial de la lnea que acabamos de comenzar a dibujar:
3. Escribe: @50,45 y pulsa Intro
Esto ha dibujado el siguiente punto de la lnea de 50 unidades de longitud y en un ngulo de 45. Veamos
otro dibujo:
El men contextual
El botn derecho del ratn permite acceder rpidamente a muchas opciones de la pantalla, y tambin a
acciones que afectan a la orden que estamos utilizando en ese momento.
1. Inicia la orden LINEA y dibuja un primer punto en la pantalla.
2. Dibuja un segundo punto.
3. Pulsa ahora el botn derecho del ratn.
Las opciones que aparecen afectan a la orden Lnea que estamos utilizando en ese mismo momento.
4. Elige la opcin Deshacer del men contextual.
Pulsando el botn
Rehacer hace lo contrario, es decir, volvemos a la situacin anterior a deshacer. Slo funciona
inmediatamente despus de deshacer.
Guardar un dibujo
Sumamente fcil, Autocad guarda los dibujos con la extensin DWG
Leccin 2
Unidades de dibujo
Lo que vamos a hacer ahora es establecer las unidades con las que vamos a trabajar. Podemos trabajar en
cm, pulgadas, grados, etc.
1. Accede a Formato Unidades
Por defecto, Autocad muestra la configuracin en grados decimales con una precisin de 4 decimales
(0,000). El tipo para los ngulos en Grados decimales con 0 de precisin.
2. Abre la lista Tipo y observa las diferentes unidades que podemos elegir.
3. Abre la lista Precisin para observar las diferentes posibilidades de elegir decimales.
4. Haz lo mismo con la lista Tipo de ngulo y Al insertar bloque...
Nosotros trabajaremos siempre con unidades decimales. Como grados para los ngulos, el sistema
predeterminado es de grados decimales con precisin 0, medido en sentido contrario a las agujas del reloj.
5. Cancela el cuadro de dilogo.
Cambiar la configuracin de la rejilla y la resolucin
Al comenzar un nuevo dibujo, la rejilla est configurada con espacios de 0.5000 entre punto y punto. A
menudo tendremos que cambiar la distancia entre punto y punto.
1. Escribe REJILLA
y pulsa Intro (a partir de ahora ya no te recordaremos ms que tienes que pulsar la tecla Intro despus de
escribir una orden)
2. En la ventana de comandos, se nos pide:
3. Escribe 50
Observa que si tienes activada la opcin FORZC la distancia entre punto y punto de la rejilla es de 50
unidades. Mueve el ratn y comprubalo en la ventana de coordenadas. El ratn contina movindose en intervalos
de 10, pero ahora la distancia entre punto y punto de la rejilla es de 50.
Desde este men podemos hacer lo mismo que hemos hecho anteriormente escribiendo la orden. Ahora ,
vamos a igualar el intervalo de la rejilla con el del forzado del cursor:
6. Coloca en 5 los dos intervalos:
La medida de una hoja DIN A4 es de 297mm x 210mm. Comenzara en la esquina inferior izquierda y
terminara en la superior derecha.
1. Escribe LIMITES limits
2. Observa la lnea de comandos. Como lmite inferior izquierdo escribe: 0,0
Ahora, Autocad nos muestra la rejilla ms pequea porque se ha reducido la visualizacin de los lmites. Lo
que haremos ser un zoom para ajustar la rejilla a los lmites del dibujo y de la pantalla.
4. Escribe la orden ZOOM
5. Escribe la letra T a
Con el botn
Podemos precisar tambin el dimetro del crculo sin quitar la vista a la pantalla pulsando el punto central y
despus el botn derecho del ratn. Aparecer la opcin Dimetro.
3 puntos:
El arco de los tres puntos se completa para formar un crculo. Este
crculo se hace visible en pantalla despus de la segunda seleccin de
punto.
Tangente, tangente, radio:
Se seleccionan dos objetos de la pantalla. Autocad puede construir el
crculo calculando el radio automticamente.
Actividad 1 Punto 1 hacer un pequeo tutorial paso a paso en Word con imagenes de como
hacer cada uno de los crculos especificados en esta tabla
Dibujar rectngulos
Para dibujar un rectngulo podemos hacerlo de las siguientes formas:
Con el botn
(nota :en el caso del autocad 2004 yo necesitaba es rectngulo a 10 mm del borde de la hoja asi:
Utilizar el ZOOM
Una de las utilidades ms prcticas de trabajar con un programa de CAD es la capacidad para aumentar o
disminuir una zona determinada de un dibujo. Cuando los dibujos se hacen ms complejos, muchas veces resulta
necesario trabajar con detalle en pequeas partes del espacio del dibujo.
Para utilizar esta orden podemos escribir ZOOM en la lnea de comandos o utilizar la barra de herramientas
desplegable.
1. Escribe ZOOM
2. Utiliza el ratn para trazar una ventana en alguna zona del dibujo.
y asi:
de la barra de herramientas.
6. Haz lo mismo que antes, pulsando, moviendo el ratn y pulsa Esc cuando acabes.
EN INGLES ES
EN INGLES
Leccin 3
Recortar objetos con el comando RECORTA
Este comando funciona de maravilla en muchas ocasiones en las que deseamos recortar partes de un objeto
sobrante en sus puntos de interseccin con otros objetos. La nica limitacin que tiene es que, por lo menos tiene
que tener dos objetos que se encuentran o cruzan.
1. Utiliza el ltimo dibujo de la prctica anterior:
2. Selecciona el botn
3. Selecciona las dos lneas que van hacia el centro del crculo:
6. Pulsa Esc.
Observa que el trozo que hemos recortado ha sido eliminado a partir de sus dos puntos que
intersectaban con el crculo.
O nos devolvemos con ctr +z escogemos borrar un pedazo de circulo o un pedazo de lneas asi:
7. Dibuja una lnea recta y dos crculos con el punto medio en el extremo de cada lnea:
8. Dibuja lneas tangentes a los dos crculos y borra la lnea del medio:
El comando COPIA
Este comando permite copiar objetos a una distancia o en una posicin determinada. Existe la posibilidad de
realizar varias copias de un mismo objeto.
1. Dibuja un crculo.
2. Pulsa el botn
o escribe COPIA
3. Selecciona el crculo.
4. Pulsa el botn derecho.
5. Como punto base de desplazamiento, pincha en el centro del mismo crculo.
6. Desplaza el ratn libremente por la pantalla y pulsa clic cuando quieras fijarlo.
7. Dibuja otro crculo.
El comando MATRIZ
Este comando es de una gran ayuda a la hora de repetir una misma imagen en forma matricial. Tomamos un
objeto o un grupo de objetos y los copiamos un nmero especfico de veces. Podemos realizar dos tipos de matrices:
rectangulares y polares.
1. Limpia la pantalla de objetos.
2. Dibuja un pequeo crculo.
3. Pulsa el botn
13. Como punto central, pulsa clic unas 80 unidades debajo del crculo.
14. Como nmero de elementos, indica 7
15. Acepta 360 grados como ngulo de giro.
16. Pulsa Intro a la ltima pregunta.
Para crear matrices hacia abajo y hacia la izquierda, utilizaremos distancias negativas.
Colores y tipos de lnea
En muchas ocasiones, nos interesar diferenciar entidades a travs de distintos colores y tipos de lnea. Para
ello, podemos desplegar las listas
(EN AUTOCAD 2004 LT INGLES SERIA:
ms tipos de lnea.
Para convertir en otro color u otro tipo de lnea alguna entidad ya dibujada, podemos seleccionarla con un clic
y acceder a uno de estos dos mens eligiendo posteriormente el color o lnea deseados.
1. Practica a dibujar diferentes entidades y cambiarles el color y tipo de lnea.
Los ejes
En muchas ocasiones nos interesar dibujar entidades auxiliares que nos servirn como gua o referencia
para dibujar otras entidades. De esta forma, podemos establecer unos ejes para cualquier dibujo de forma que nos
faciliten la labor. Imagnate que queremos dibujar lo siguiente:
Sera ms til prepararnos una serie de ejes a unas distancias determinadas y luego tomar los puntos de
interseccin de los mismos ejes como centro de los crculos:
y dibujamos
y le damos open a
acltiso.dwt eso es la plantilla standard
3 tercer paso :siguiendo el video le damos format Drawing Limits
Y debemos digitar en la esquina inferior izquierda 0,0 y en la esquina superior derecha 420,497 asi:
6 segn el video vamos a colocar el rectangulo del area de la hoja en 420 mm de ancho por 297 mm de alto
que es el formato de hoja llamado A3 asi:
Seleccionamos rectangulo asi:
7 septimo paso: segn el video vamos ha realizar el formato de la hoja que es este marco interior al interior
de la hoja que hacen norma y estetica tanto los arquitectos como delineantes de arquitectura en este caso el
marco tiene los puntos 25,10 y 410, 287 asi:
8 Octavo paso: debemos hacer otro rectangulo para la rotulacion (quien hizo plano escala )asi:
12 Doceavo paso activacion de OSNAP y vamos a configurarlo asi: primero le damos click izquierdo al
OSNAP
En este momento descubro que el OSNAP no trabaja en la version autocad 2004 LT (que significa liviano) y
nos tocara bajarnos e instalar la version de autocad 2004 full en ingles , y la version full no es compatible
con windows 7 ni 8 ni 8.1(ya lo ensaye) pero les doy una buena noticia con esta version lite tambien se
puede trabajar sin OSNAP le buscaremos la comba al palo.
13 paso treceavo : vamos hacer una alcoba de 4 metros de ancho por 5 de alto asi:
Primero le damos el comando line asi:
queda asi:
asi:
terminaron asi:
14 catorceavo paso : vamos ha hacer la entrada principal asi :primero digitamos el comando line asi:
y pasamos suavemente el mouse por donde vamos a hacer el
Ahora le damos click izquierdo sobre este Endpoint subimos ligeramente hacia arriba y digitamos 20 asi:
Le damos click izquierdo sobre este nuevo Endpoint giramos el mouse a la derecha digitamos 40 asi:
Le damos click izquierdo sobre Endpoint y hemos cerrado la entrada o sala de start cuando entran, para
cancelar el comando line le damos click derecho sobre este End point y luego cancel:
15 quinceavo paso: vamos a dibujar un bao asi: digitamos el comando line y nos ubicamos en el midpoint
de la alcaoba asi:
luego nos movemos a la izquierda y digitamos 25 y le damos click asi:
Damos el comando line y pasamos suavemente sobre el final de la linea del bao:
16 paso diez y seis: hacer la cocina , nos paramos en la linea inferior del bao ejecutamos el comando line y
buscamos el midpoint asi:
y le damos click izquierdo sobre el comando pan para sacar una manito para arrastrar
mano asi:
debemos habilitar el
la linea y deshabilitamos el pan(manito con click derecho asi)dandole click derecho a exit
le damos click
cancel.
17 paso diez y siete : borrar un pedazo de linea. Escogemos el comando trim(cortar) o lo digitamos asi:
Nos acercamos con pan y con zoom al pedazo de linea que queremos borrar asi:
punteadas asi:
da cancel asi.
lo ubicamos en el vertice:
y digitamos 10
al comando trim.
Como informe de esta actividad deben hacer un paso en word de como se hizo el segundo piso que esta
consignado en el video
https://www.youtube.com/watch?v=jMr6OiKrhQg
FIN PRACTICA