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Danza de Guerra

Materiales: Cualquier
Espacio: Una sala
material
N de participantes: 2
Duracin: 1 hora
grupos
Descripcin del juego:
En la poca y sociedad tribal de Shaka existan creencias en rituales
mgicos y religiosos que los zules realizaban incluso en el mbito de la
guerra. Se dividir a la clase en 2 grupos de 8 personas. Tendrn una
hora para ensayar y representar a la clase una danza que represente un
motivo religioso o de guerra.

Normas/reglas:
No hay reglas, tan solo hacer la representacin en una hora.

Variantes:

Dibujo explicativo:

"Mbube Mbube"
Materiales: Nada
N de participantes: Grupos
de 6
Descripcin del juego:

Espacio: Una sala


Duracin: 12 min

Los nios ayudan a un len, o mbube, a localizar y capturar un impala


(un animal como un venado). Los jugadores comienzan en un crculo y
dos jugadores vendados comenzarn el juego. Uno de ellos ser el len y
el otro el impala. Primero, ambos jugadores son girados. Luego, los
jugadores en el crculo comienzan a llamar al len, "Mbube Mbube!".
Mientras el impala se acerca al len, los jugadores cantarn ms rpido.
De forma contraria, cuando est alejado del len, cantarn ms lento y
en voz ms baja. Si el len no logra capturar al impala en un minuto, un
nuevo len es escogido, y si el len captura al impala, un nuevo impala
es escogido.

Normas/reglas:
Tan solo se podr gritar Mbube, no est permitido decir nada
mas

Variantes:

Dibujo explicativo:

Las Guerras del Opio


Materiales: Barra de
Espacio: Pabelln
equilibrio, colchonetas, balones
gomaespuma, bolsa con peso
N de participantes: 2
Duracin: 12 min
equipos
Descripcin del juego:
Conocidas como las Guerras Anglo-Chinas, fueron dos guerras que
duraron de 1839 a 1842 y de 1856 a 1860 respectivamente, el punto
culminante de los conflictos comerciales entre China y el Reino Unido. El
contrabando britnico de opio de la India Britnica hacia la China y los
esfuerzos del gobierno chino para imponer sus leyes contra el comercio
de opio. Los intereses comerciales llevaron al conflicto. Los ingleses
tendrn que atravesar la barra de equilibrio cargando con el saco lleno
de cosas para dificultar el avance. Y el grupo de los chinos para impedir
el avance de los ingleses tendrn que lanzarles pelotas y que se caigan
de la barra de equilibrio

Normas/reglas:
Solo se puede cruzar por la barra de equilibrio, si te caes de la
barras vuelves a empezar. Respetar la distancia de

lanzamientos

Variantes:
Aumentar distancia de lanzamiento, y usar una pelota de
fitball
Pasar si llevar ningn objeto
Usar la barra de equilibrio oficial

Dibujo explicativo:

Masacre de Amritsar

Materiales: Pelotas de
Espacio: Sala
Gomaespuma
N de participantes: 2
Duracin: 12 min
grupos
Descripcin del juego:
Dispuestos en circulo el objetivo ser dar a las personas que
estn dentro del circulo con la pelota. Si te dan debers salir e
irte al otro grupo, ser una especie de competicin por ver qu
grupo tiene menos personas dentro del circulo.

Normas/reglas:

Los que estn por fuera, no podrn moverse para lanzar la


pelota
Si te dan sales del circulo y vas al otro grupo

Variantes:
Un solo circulo
Mas pelotas

Dibujo explicativo:

Nacho Aranguren, Ignacio Garca, Carmen Martnez, Miguel Bandera

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