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Diseño y Dibujo
Diseño y Dibujo
1. Diseo
1.1 Introduccin
1.2 Concepto de Diseo-Personalizacin
1.3 Principios de Composicin
2. Dibujo
2.1 Vistas
estndar
utilizadas
dibujo arquitectnico
2.2 Plano
2.3 Plano de situacin o ubicacin
2.4 Alzado
2.5 Seccin o plano de corte
2.6 Planos de detalles
en
el
DISEO
Introduccin
Uno de los momentos que ms dolores de cabeza da a los estudiantes de
diseo arquitectnico, es cuando su maestro les pide que doten a su
proyecto de un concepto. Este problema se deriva fundamentalmente del
desconocimiento tanto de lo que es un concepto de diseo en arquitectura
como de su utilidad.
El concepto de diseo es una idea que gua el proceso de diseo, y sirve
para asegurar una o varias cualidades del proyecto: imagen, funcionalidad,
economa,
mensaje
Ejemplos:
1.a. Hemisfrico de la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia,
Santiago Calatrava (Valencia, 1994-1998)
Inspirado en la forma de un ojo, en su interior contiene una sala de
proyecciones con una pantalla cncava de 900 m2.
Figura 7. (Grey, 2010). Con una austera cruz luminosa, Tadao Ando consigue
un efecto tan o quiz an ms impresionante que el logrado con los
tradicionales altares recargados de decoracin.
4.B. Terminal TWA del aeropuerto Kennedy, Eero Saarinen (Nueva York,
1956-1963)
El dinamismo es capturado en una estructura que aunque inanimada,
aparenta ser tan mvil como los aviones que en ella aterrizan y despegan.
Unidad
Una creacin que tiene muchos fenies economicos y bla bla bla tendr
unidad si todas sus partes se presentan como un todo. En algunas ramas
artsticas se le compara con la armona. La unidad se logra uniendo las
partes en un todo organizado.
Repeticin
Para lograr una repeticin, es necesario determinar primero un elemento, el
cual aparecer ms de una vez. Cada elemento presenta forma idntica a
los dems.
Ritmo
El ritmo consiste en ms de una repeticin presentada en forma sucesiva.
Para que exista un ritmo debern existir por lo menos dos elementos
distintos que interacten formando una secuencia. Ciertamente el ritmo en
las artes plsticas est determinado por un movimiento creado por el artista
mediante la combinacin de lneas, color y valor. En la escultura y la
arquitectura, el ritmo est dado por el uso del espacio y el volumen, esta
cualidad ha evolucionado en dichas manifestaciones artsticas. Antes eran
rgidas, planas y daban la sensacin de pesadez, en la actualidad tanto los
materiales como la tcnica, permiten ver en las obras armona y
movimiento. Existe una variedad de ritmos, estos son la repeticin,
alternatividad, simetra y radiacin.
Movimiento
La palabra movimiento nos sugiere algo dinmico, sin embargo, tambin se
aprecia el movimiento en objetos estticos, como una pintura, una escultura
o un edificio, sin que estos se desplacen dentro de un espacio. Para simular
movimiento en un objeto esttico se puede emplear la diferencia gradual
(ya sea en tamao, color, forma, etc.), por la posicin de sus elementos, etc.
Direccionalidad
Es un movimiento encausado o dirigido hacia un punto de inters deseado.
Modulacin
Se obtiene cuando el diseo se efecta bajo una repeticin de elementos
iguales o ritmos combinados obteniendo como resultado una red o trama,
ya sea triangular, circular, combinada, etc.
Contraste
El contraste es una diferencia marcada en apreciacin. El ejemplo ms claro
de contraste se expresa con los adjetivos antnimos, aplicados a un diseo,
como
grande-pequeo,
liso-rugoso,
claro-oscuro.
Se
pueden
lograr
Equilibrio
La palabra equilibrio sugiere partes iguales, un balance entre varias cosas,
en el diseo, el equilibrio no siempre se logra de una manera exacta,
matemtica, sino que es ms bien apreciativa. Intervienen a veces ejes de
composicin para juzgar una parte con otra. Los elementos deben
relacionarse entre s y ubicarse en el plano de acuerdo a los pesos que
representan.
Orden
Significa relacionar los elementos unos con otros mediante principios
establecidos. Las reglas que fijen dicho orden pueden ser por figura,
tamao, color, textura, etc. Pueden entrar en juego algunos de los principios
anteriores.
Dibujo
El dibujo arquitectnico es aqul que se caracteriza por representar
arquitectura, sea sta como detalle arquitectnico o como
espacio
Plano
Un plano de arquitectura es la representacin grfica ms fundamental, una
vista desde arriba que muestra la disposicin de los espacios en la
construccin de la misma manera que un mapa, reflejando la disposicin en
un nivel particular de un edificio.
Tcnicamente, se trata de una seccin horizontal a travs de un edificio
(convencionalmente, a un metro sobre el nivel del suelo), que muestra las
paredes, aberturas de ventanas, puertas y otras partes en ese nivel.
La vista en planta incluye todo lo que se puede ver debajo de ese nivel: el
suelo, las escaleras (slo hasta el nivel del plano), accesorios e incluso
muebles. Los objetos situados por encima del nivel del plano (por ejemplo,
vigas del techo) suelen estar indicados con lneas punteadas.
La planta es una vista geomtrica que se define como una proyeccin
vertical ortogrfica del objeto sobre un plano horizontal, situado cortando la
construccin.
Plano de situacin o ubicacin
Un plano de situacin es un tipo especfico de plano, que muestra un edificio
o grupo de edificios y su entorno. Un plano de ubicacin muestra los lmites
de la propiedad, las zonas de acceso y las estructuras cercanas si son
relevantes para el diseo.
Para un proyecto en una zona urbanizada, el plano de situacin sirve para
mostrar las calles adyacentes y cmo el edificio se ajusta a la trama urbana.
Dentro de los lmites del sitio, el plano de situacin proporciona una visin
general. Se indican los edificios (si los hubiera) ya existentes y los que se
proponen, viales, estacionamientos, senderos, jardines y la plantacin de
rboles.
Para un proyecto de construccin, el plano de ubicacin tambin tiene que
mostrar las conexiones de todos los servicios: lneas de drenaje y
alcantarillado, red de agua, electricidad y de comunicaciones, iluminacin
exterior, etc.
Los planos de situacin se utilizan para representar una propuesta de
construccin antes del diseo final: la elaboracin de un plano de situacin
para
especificar
cmo
encajan
los
diversos
elementos
arquitectnicos.
Tambin se puede utilizar para mostrar otros detalles, por ejemplo los
elementos decorativos. El dibujo de detalles es una forma estndar de
mostrar los elementos de construccin del inmueble y, por lo general,
muestran zonas complejas (como enjarjes de muros con tabiques, zonas de
ventanas, aleros o la cumbrera) que no pueden mostrarse claramente en un
dibujo general del edificio.
Un conjunto completo de detalles de construccin tiene que mostrar los
distintos detalles en planta, as como en seccin. Un detalle, rara vez se
representa de forma aislada: un conjunto de datos muestra la informacin
necesaria para entender la construccin en tres dimensiones. Las escalas
tpicas para los detalles son 1/25, 1/10, 1/5 o a tamao real 1/1.
En la construccin tradicional, muchos detalles estn normalizados. Por
ejemplo, la construccin de una ventana de guillotina se deja en manos del
carpintero, que entiende plenamente lo que se requiere, aunque los detalles
decorativos de la fachada requieren planos de detalle. Por el contrario, los
grandes edificios modernos tienen que estar plenamente detallados debido
a la proliferacin de diferentes productos, mtodos y sus posibles
soluciones.