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Tema:
Nmeros y
sistemas de
numeracin.
evaluar
Desarrollo
Qu y cmo se
Para el desarrollo con anticipacin se les habr pedido
evala?
su tablero de Un mensaje para el rey y sus tarjetas
Se evaluar con una
recortables de la pgina 109, aqu se jugar con la
bitcora de col, con el
consigna de la leccin 41 De diez en diez, pero a
fin de que ellos mismos
diferencia del libro se jugar por binas, se les explicar expongan que sintieron
detalladamente de qu se tratar el juego, y lo ms
y que creen que
importante se pondrn reglas antes de comenzar a
aprendieron, para as
jugar.
poderme dar cuenta de
Una vez que comiencen a jugar, pasar de mesa en
qu es lo que me hizo
mesa para ver cmo van, si veo que estn teniendo
falta y que hice bien
alguna dificultad tendr que intervenir para que lo
haga, el que llegue primero a la meta es el que ganar,
como sern 15 ganadores, se volver a realizar otro
juego en donde ellos tendrn que responder la sucesin
numrica de 10 en 10, el primero en terminar ser el
ganador.
Se les preguntar si se les hizo difcil el juego, y cmo
se puede saber cundo va de 10 en 10
Tiempo: 20 minutos.
Cierre
Qu y cmo se
Para el cierre se realizar un juego de bingo donde los
evala?
nios tendrn la libertad de armar su carta con 8
Finalmente se evaluar
nmeros, sus opciones sern
mediante la observacin
10,20,30,40,50,60,60,80,90 y 100, solo que tendr un con una lista de cotejo
truco, yo tendr 2 tarjetas, una vendrn los nmeros y las actitudes y valores
en las otras dirn 10 menos que o 10 ms que, por lo de los nios sern los
que tendrn que estar atentos a la hora de que saque indicadores.
las tarjetas, tendrn que razonar y usar su clculo
Respetan los turnos
mental, pedir que no digan las respuestas en voz alta. Se muestran motivados
Tiempo: 15 minutos
Ayudan a sus
compaeros
Logros obtenidos:
Observaciones:
Adecuaciones curriculares:
En el caso de Alissa y Sergio las adivinanzas sern orales, y los juegos como el
tablero del rey y el bingo se buscar que sus compaeros los ayuden, pero no lo
har obligatoriamente si no que preguntar quines desean jugar con ellos y
ayudarlos para no hacerlo obligadamente.
Observaciones posteriores:
Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Alumno (a)
Belinda Nohem
Estrada Tostado
Encargada de
grupo
Margarita de
Jess Cuadras
Uras
Vo.Bo del
director
Amalia Aguilar
Hernndez
Vo.Bo del
profesor
Vctor Manuel
Sandoval Ceja
Vo.Bo del
profesor
Helga Donax
Torrontegui
vila
Anexo 1
Escribe los nmeros y colorea de rojo los nmeros 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 y
100
Anexo 2
Adivinanzas:
1. Soy
2. Soy
3. Soy
4. Soy
5. Soy
6. Soy
7. Soy
8. Soy
9. Soy
10.Soy
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
ms que 9
ms que 37
menos que 89
menos que 14
ms que 44
ms que 2
menos que 75
menos que 63
menos que 23
ms que 25
Anexo 3
Tarjetas recortables
Anexo 4
Tablero
Anexo 5
Bingo
Bitcora de Col
Qu pas?
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Qu sent?
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Qu aprend?
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Lista de cotejo
Indicador
Respetan los turnos
Ayudan a sus compaeros
Se muestran motivados
Muestran honestidad
Si
No