Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Carabina Blster
Estas armas son ms cortas y menos
certeras que los rifles blster, el arma en el que
estn basadas. Sin embargo, son robustas y seguras y los encasquillamientos son muy raros.
Estas armas estn menos avanzadas que los rifles blster, y los modelos ms antiguos pueden
encontrarse a menudo a precios enormemente
rebajados.
dispararlo sin que est montado en un trpode. Normalmente est asignada como arma de
apoyo de infantera, y se espera que la dotacin
mantenga el arma en movimiento con las tropas para apoyarlas cuando sea necesario.
A pesar de su avanzado sistema, el generador es propenso al sobrecalentamiento; e
incluso puede llegar a sobrecargarse y explotar.
Un solo soldado puede disparar el E-Web, pero
con una configuracin predeterminada del generador para mantener las temperaturas del
arma y del generador estable. Este modo disminuye enormemente su cadencia de fuego.
El arma tambin cuenta con un comlink
de largo alcance incorporado incluye un mdulo encriptador para codificar las comunicaciones con otras unidades que coordinan sus
acciones durante la batalla. El control de fuego
computarizado y sistema de tiro incluye mdulos de mejora Starvision e IR (infrarrojo) para
situaciones con poca luz, excelentes para combate nocturno.
Armas Arcaicas
Ballesta de repeticin
La ballesta de repeticin es popular entre coleccionistas y aficionados histricos as
como entre cazadores que desean un desafo
adicional. Hecha de plastiacero ligero, tiene un
gran cargador inferior de virotes. Con cada disparo, se carga el prximo virote mientas que el
cordel se vuelve a montar, permitiendo que la
ballesta sea disparada cada asalto.
El cargador lleva 10 virotes, cuesta 30
crditos y pesa 1.2 Kg. Un cargador puede reemplazarse como accin de movimiento.
Ballesta
Un arma primitiva usada por culturas
carentes del acceso a armamento blster o de
plvora negra, requiere mas tiempo que un
arco y cambia alcance por un mayor poder de
pegada. A pesar de estos inconvenientes, los
asesinos profesionales usan ballestas modificadas porque son silenciosas y no se descubren
en los escneres de armas. Como un beneficio
mas para los exploradores, los pivotes de ballesta pueden fabricarse a mano con un poco
de tiempo y esfuerzo, aunque la calidad de tal
municin improvisada podra ser cuestionable.
Solo lleva un pivote a la vez y requiere una accin de movimiento para recargar. Un estuche
de 10 pivotes de ballesta cuesta 20 crditos y
pesa 0.6 Kg.
Arco
Es la tpica arma de un cazador en los
planetas de tecnologa baja, pero tambin se
usa en la caza deportiva en los planetas de alta
tecnologa. Un arco primitivo y sus flechas estn hechas de madera con piezas de metal o
piedra, mientras que las versiones ms avanzadas se suelen fabricar con metales compuestos
resistentes y ligeros.
El modificador de vigor del portador se
aplica al dao causado. Solo puede tener una
flecha a la vez, pero puede ser recargada con
una accin libre. Un carcaj de 10 flechas cuesta
20 crditos y pesa 0.8 Kg.
Subfusil
Al igual que pasa con el rifle, se trata de
un arma comn en planetas primitivos. Debe su
fama a su fiabilidad y capacidad de disparo rpido combinado con un cargador de considerable
capacidad.
Mosquete
Bsicamente el hermano mayor de la Lanza-proyectiles
pistola de plvora negra. Misma mecnica, 1
Un arma nica de los Wookiees arbortiro y recarga.
colas de
Kashyyyk, el lanza-proyectiles (tambin llamado ballesta lser) es una antigua y curiosa combinacin de arma de energa y de proyectiles.
El arma requiere una gran fortaleza fsica para
amartillarla y recargarla. El arma dispara virotes
explosivos recubiertos de una vaina de energa,
dando al explosivo la apariencia de un alargado
Escopeta
disparo de blster. Estas armas estn solo dis
Encontrada en planetas primitivos don- ponibles en Kashyyyk.
de todava se usan lanza-proyectiles, la escope-
Los Explosivos, como las granadas y
los detonadores trmicos, no son comunes en
combate excepto bajo ciertas condiciones. Son
pesadas y de un solo disparo una vez que son
lanzadas, se gastan. Los blster son preferidos
porque son ligeros y pueden dispararse repetidamente.
Sin embargo, las granadas son tiles
para sitios donde las fuerzas enemigas estn
concentradas en un rea pequea, ya que su
rea de efecto puede afectar a ms de un blanco. Las granadas pueden equiparse con varios
tipos de disparadores, desde el simple contacto
(si explotan cuando impactan con algo) hasta
un temporizador, que puede seleccionarse para
que explote en varios minutos.
Las minas y los detonadores trmicos
son dispositivos explosivos ms grandes con
una variedad de usos potenciales.
Los dispositivos explosivos estn normalmente estrictamente restringidos, y aquellos que quieran comprarlos tendrn que buscarlos en el mercado negro.
Granadas de Fragmentacin.
Las granadas vienen de muchas formas
y tamaos, y pueden ser simples explosivos, o
pueden lanzar gases nocivos, humo u otros tipos de cargas, dependiendo de las necesidades
especficas del comprador.
Granadas de humo
Esta granada, en lugar de explotar y causar dao a su alrededor, dispersa en un rea de
3m de radio un espeso humo que impide la visin durante un corto espacio de tiempo.
Funciona como una granada normal,
pero en lugar de dao obliga a realizar una tirada de buscar o de percepcin Dif: 15 para ser
capaz de ver algo. Adems, impone un penalizador de 1D a dicha tirada, as como a todas las
tiradas que impliquen el uso de la vista.
El humo dura 1d+2 asaltos, el viento
puede dispersarlo mas rpidamente, por lo que
su duracin en exteriores es de 1d asaltos. Si se
lanza mas de una granada a la misma zona, se
suman todos los penalizadores.
La visin infrarroja ignora esta penalizacin por completo.
Detonador Trmico.
No se sabe la utilidad original para el
que estaba destinado el detonador trmico.
Lo que se sabe es que es un arma extremadamente efectiva de terror y destruccin. Son paquetes del tamao de un puo, con suficiente
explosivo para destruir completamente un pequeo edificio.
Mina
Las minas se usan para eliminar tropas
y vehculos que se aproximen a ellas. La mayora se disparan mediante presin fsica (como
cuando se mueven las tropas terrestres) o por
la presencia de campos repulsores (generados
por los vehculos que se aproximan). La tirada
de demoliciones del personaje que coloque la
mina es igual al valor de ocultar de la mina (en
caso de que alguien la est buscando) y la tirada
para impactar del arma.
Cuando la mina es disparada, el personaje tiene que usar su esquivar normal para
quitarse del radio de efecto inmediato de la explosin si su tirada de esquivar es mayor que
la tirada de demoliciones, entonces consigue
salirse hacia la siguiente zona del rea de efecto
ms alejada del centro de la explosin.
Armas Arcaicas.
Vibrohacha
Esta potente vibroarma cuenta con dos
clulas
de
energa que hacen que la hoja espePorra / garrote
Accionada por la fuerza bruta del porta- cialmente engarzada vibre rpidamente cuando
se activa. Esto proporciona al arma una capacidor, rompe los huesos de un oponente, o peor.
dad de corte mucho mayor que la de un hacha
Es el arma favorita de los matones. La porra
(una variedad de garrote) se usa por las fuerzas normal, con un mnimo esfuerzo por parte del
policiales en mundos relativamente pacficos en portador.
situaciones de control de masas.
Gaderfii
Fundamentalmente encontrado en manos de los moradores de las arenas, el gaderfii
(tambin llamado bastn gaffi) es un arma de
asta hecha de pedacitos de metal. Siempre presenta una punta u hoja en un extremo y alguna
clase de instrumento contundente en el otro.
Armas similares son llevadas por incursores y
carroeros en muchos mundos, especialmente
en lugares que tienen viejos campos de batalla o
abundante basura desechada.
El gaderfii es un arma doble. El portador puede atacar con ambos extremos con las
penalizaciones habituales para 2 ataques.
Vibrohoja
Es un arma apreciada por los soldados
y mercenarios de toda la galaxia. Parece una
espada corta con aspecto de alta tecnologa. La
clula de energa produce las vibraciones de la
hoja que hacen que esta arma sea tan letal. Son
ilegales en la mayora de las reas urbanas.
Existen otras variantes de armas vibro,
como puedan ser bayonetas, espadas..
Lanza
Un arma comn usada por cazadores y
guerreros de culturas primitivas, la lanza es un
largo palo de madera con un extremo afilado
hecho de piedra o metal. Los miembros de las
culturas mas avanzadas disfrutan usando lanzas
por deporte, aunque estas armas estn normalmente construidas de aleaciones metlicas muy
resistentes. Pueden usarse como arma lanzable.
Arma
Cdigo de Dao
Alcance en metros
Corto
Medio
Largo
Cargador Precio
Armas Modernas
Pistolas Blster
Blster de bolsillo
3D+1
3-4
5-8
9-12
6
300
Blster deportivo
3D+1
3-10
11-30 31-120 50
300
Pistola blster
4D
3-10
11-30 31-120 100
500
Pistola blster pesada
5D
3-7
8-25
26-50 25
750
Mejoras (precio por pip)
Mx 2D
Por cada 20% hasta doblar Por cada 10%
+30% del precio
+30% del precio
+30% del precio
Rifles Blster
Rifle Blster Deportivo
4D
3-30
31-100 101-300 100
500
Rifle blster
5D
3-30 31-100 101-300 100
1000
Carabina blster
5D
3-25
26-60 61-250 100
900
Mejoras (precio por pip)
Mx 2D
Por cada 20% hasta doblar por cada 5%
+20% del precio
+20% del precio
+20% del precio
Armas pesadas
Blster de repeticin
6D
3-50
51-120 121-300 25
2000
Blster de repeticin medio
7D
3-60
61-150 151-400 Generador
3000
Blster de repeticin pesado
8D
3-75
76-200 201-500 Generador
5000
Mejoras (precio por pip)
Mx 2D
Por cada 20% hasta doblar Por cada 5%
+10% del precio
+10% del precio
+10% del precio
Armas Arcaicas
Ballesta
2D+2
3-10
11-30 31-50 1-3
50
Arco largo
2D+2
3-10
11-30 31-100 1
50
Pistola de plvora
2D+2
3-4
5-8
9-12
1
25
Mosquete
3D
3-10
11-30 31-100 1
25
Escopeta
3D+1
3-30
31-100 101-300 12
75
Subfusil
4D
3-10
11-50 51-100 50
150
Lanza-proyectiles wookiee
4D
3-10
11-30 31-50 6 (50 energa)
500
Mejoras (precio por pip)
Mx 2D
Por cada 20% hasta doblar Por cada 10%
+35% del precio
+35% del precio
+35% del precio
Modificadores comunes para armas modernas y Arcaicas de Fuego (ver precio en la tabla correspondiente).
Nombre
Miras Lser, teleobjetivos y sensores integrados en soportes (cascos, gafas)
Aumento del Alcance, +1 a la tirada
por pip de alcance comprado
Mejoras ergonmicas en las empuaduras y/o reduccin de peso +1 por pip comprado, mximo especificado como en
dao
Granadas
Arma Cdigo de Dao
Alcance en metros
Corto
Medio
Largo Precio
Granada
3-7
8-20
21-40
200
(Impacto)
3-4
5-6
7-10
(Dao)
5D*
4D
3D
2D
Mejoras (precio por pip) Mx 3D
+10% del precio
Detonador termal
3-4
5-7
8-12
2000
(Impacto)
3-8
9-12
13-20
(Dao)
10D*
8D
5D
2D
*Dao a quemarropa
Mejoras (precio por pip) Mx 4D
+15% del precio
* Cualquier cosa a menos de 3 metros se encuentra a quemarropa para armas a distancia.
Armas Cuerpo a Cuerpo
Arma
Dao
Dificultad
Precio
Manos
FOR
5
-Garrote
FOR+1D
5
75
Gaderfii
FOR+1D
5
150
Lanza
FOR+1D+1
10
200
Vibrohacha
FOR+2D
15
500
Vibrofilo
FOR+1D+2
15
250
Sable de luz
5D**
20
(Futuro Suplemento de la Fuerza) 10000+
Mejoras (precio por pip) Mx 1D
Por cada -1 hasta 5, solo armas con Dificultad 10+ (reduccin de peso)
+35% del precio +35% del precio
**Los personajes con habilidad Control aaden el cdigo de esta. Estas mejoras no son aplicables a Sables de Luz