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Versin: 01
GUA DE APRENDIZAJE
Fecha: 01/04/2013
Cdigo:
GFPI
F004-P006-
Cdigo:
Versin: 1
228172
Gua de Aprendizaje
tareas con la ayuda del Instructor.
3.2 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos
necesarios para el aprendizaje.
Conocimientos en informtica y manejo de las nuevas Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin TIC.
3.3
Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin y
Teorizacin).
APRENDIZAJE
2:
IDENTIFICACIN
SELECCIN
DE
LAS
Gua de Aprendizaje
3.5 Actividades de evaluacin.
Evidencias de Aprendizaje
Criterios de
Evaluacin
Tcnicas e
Instrumentos de
Evaluacin
Evidencias de Conocimiento :
El aprendiz deber entregar
cuestionario
resulto
sobre
diferentes puntos tratados en
actividades de aprendizaje.
un
los
las
Evidencias de Desempeo:
El cuestionario e informe debe ser
socializado en presencia del instructor
y compaeros.
Evidencias de Producto:
Las
evidencias
de
informes
y
cuestionarios se realizaran de forma
fsica por medio de papel o por medio
virtual en la plataforma Blackboard.
Utiliza
equipos
y
herramientas
para
mantenimiento
de
equipos de cmputo de
acuerdo con normas de
higiene, seguridad y
manuales
del
fabricante.
Ejercicios y prcticas
realizadas en clase o por
fuera de ella si la
actividad
no
es
completada, de igual
forma
se
aplica
la
observacin sistemtica
y pruebas sobre lo
ejecutado por medio de
la exposicin del tema,
resolucin de ejercicios y
cuestionarios.
Memoria RAM: La memoria de acceso aleatorio, se utiliza como memoria de trabajo para el
sistema operativo, los programas y la mayora del software. Es all donde se cargan todas las
instrucciones
que ejecutan
el procesador y otras unidades de cmputo.
5. GLOSARIO
DE TERMINOS
BOAR: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una
PC de escritorio o porttil.
Procesador: Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta
las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar,
multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria.
6. BIBLIOGRAFA/ WEBGRAFA
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Gua de Aprendizaje
Mantenimiento de PC / Jos Manuel Huidobro Moya, David Roldn Martnez; Madrid: McGrawHill, 2004; 309 p; Clasificacin 621.38456 H84
IT essentials V4.0 Capitulo 1 y 2.
http://tallerinformatica.wordpress.com/la-placa-madre-y-el-microprocesador/ < Citado el 29
de julio del 2013>
http://kobuandchetos.blogspot.com/2011/05/tarjeta-madre.html < Citado el 29 de julio del
2013>
http://apuntes.rincondelvago.com/arquitectura-del-computador.html < Citado el 29 de julio
del 2013>
http://www.youtube.com/watch?v=8AlRo8fKg5Q&feature=related < Citado el 29 de julio del
2013>
http://www.youtube.com/watch?v=wei78mv_HoA&feature=related < Citado el 29 de julio del
2013>
http://www.youtube.com/watch?v=lYXiYU1v-xU&feature=related < Citado el 29 de julio del
2013>
http://www.youtube.com/watch?v=NTAicmPLYvQ < Citado el 29 de julio del 2013>
7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR)
Documento elaborado por el instructor: Jhosimar Solip Salas, rea de teleinformtica el 29
de julio del 2013.
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Gua de Aprendizaje
TECNICO EN SISTEMAS
FICHA:
APRENDICES:
LUGAR:
FECHA Y HORA DE INICIO:
NOTA: Las actividades deben ser realizadas en su totalidad en el tiempo o
fecha indicada, as mismo deben tener una buena argumentacin y
explicacin sobre el tema resuelto.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1: INVESTIGACION DE CONCEPTOS BASICOS.
1. Que significa la abreviacin ESD y qu importancia tiene.
3. Cules son los dispositivos que se utilizan para la proteccin elctrica de los
PC.
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Gua de Aprendizaje
para
diagnstico
(Nombre,
al tipo de equipo.
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Gua de Aprendizaje
BIBLIOGRAFIA
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