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FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS UNIVERSIDAD DE CARTAGENA

INTRODUCCION A LA INGENIERIA DE SISTEMAS


HISTORIA DEL COMPUTADOR

YEISON PALACIOS MENDOZA

MOMPS 2011-03-11

CONTENIDO

INTRODUCCION

OBJETIVOS

1. 1.1 DEFINICION DE INGENIERIA DE SISTEMAS


1.2 mbito de la ingeniera de sistemas
1.3 Importancia de la ingeniera de sistemas
1.4 Enmarque del concepto de ingeniera de sistemas en la actualidad
1.5 Ramas de la ingeniera de sistemas.
1.6 Misin del estudiante de ingeniera de sistemas de la universidad de Cartagena
1.7 Visin del estudiante de ingeniera de sistemas de la universidad de Cartagena
1.8 Objetivos del estudiante de ingeniera de sistemas de la universidad de Cartagena
1.9 Perfiles del aspirante, del estudiante y del profesional
1.10 Perfil ocupacional

2. 2.1 HISTORIA DEL COMPUTADOR


2.2 Generaciones del computador
3. HISTORIA DE LINIX Y UNIX
4. CRONOLOGIA DE LA HISTORIA DEL COMPUTADOR.

5. CONCLUCION
6. BIBLIOGRAFIA

INTRODUCCION
Con la realizacin de este trabajo, se pretende que el aspirante a ingeniero de sistema vaya haciendo un enfoque con
respecto a lo que es esta carrera, y adems empaparlo de cul es la misin, la visin y los objetivos que debe tener
como estudiante de la facultad de ingeniera de sistemas de la universidad de Cartagena.
Tambin empaparnos ms afondo con todo lo concerniente al inicio y evolucin de los computadores a travs de la
historia, y todas las personas que tuvieron importante aporte para que se lograran estos grandes avances tecnolgicos.

OBJETIVOS
1. Definir que es ingeniera de sismas, adems investigar todos los campos donde esta interviene e identificar cual
es la importancia de esta en la vida cotidiana y como est enmarcada en la sociedad actual.
2. Aprender cual es la misin, visin y los objetivos de los estudiantes de ingeniera de sistemas de la universidad
de Cartagena
3. Conocer ms a fondo a cerca de la historia del computador y todos sus avances a travs del pasar de los aos.

1.1 DEFINICIN INGENIERA DE SISTEMAS.


Ingeniera de sistemas es un conjunto de metodologas para la resolucin de problemas mediante anlisis, diseo y
gestin de sistemas, con un enfoque interdisciplinario que permite estudiar y comprender la realidad, con el propsito de
implementar u optimizarlos. La ingeniera de sistemas integra otras disciplinas y grupos de especialidad en un esfuerzo
de equipo, formando un proceso de desarrollo estructurado.
El Ingeniero de Sistemas se ocupa del diseo, programacin, implantacin y mantenimiento de sistemas. Incorpora
mtodos y tcnicas modernas para optimizar el rendimiento econmico. Controla y corrige la marcha de las diferentes
etapas de un proyecto. Formula planes que permiten integrar diferentes proyectos de un programa general de desarrollo.
Evala el costo, efectividad de los recursos humanos, las mquinas y tcnicas empleadas en estos sistemas. Define, en
combinacin con la gerencia, las necesidades de una organizacin administrativa.
Una de las principales diferencias de la ingeniera de sistemas respecto a otras disciplinas de ingeniera tradicionales,
consiste en que la ingeniera de sistemas no construye productos tangibles. Mientras que los ingenieros civiles podran
disear edificios o puentes, los ingenieros electrnicos podran disear circuitos, los ingenieros de sistemas tratan con
sistemas abstractos con ayuda de las metodologas de la ciencia de sistemas, y confan adems en otras disciplinas para
disear y entregar los productos tangibles que son la realizacin de esos sistemas.
Otro mbito que caracteriza a la ingeniera de sistemas es la interrelacin con otras disciplinas en un trabajo
transdisciplinario.
1.2 MBITO
Esta rea comenz a desarrollarse en la segunda parte del siglo XX con el veloz avance de la ciencia de sistemas. Las
empresas empezaron a tener una creciente aceptacin de que la ingeniera de sistemas poda gestionar el
comportamiento impredecible y la aparicin de caractersticas imprevistas de los sistemas (propiedades emergentes).
Las decisiones tomadas al comienzo de un proyecto, cuyas consecuencias pueden no haber sido entendidas claramente,
tienen una enorme implicacin ms adelante en la vida del sistema. Un ingeniero de sistemas debe explorar estas
cuestiones y tomar decisiones crticas. No hay mtodos que garanticen que las decisiones tomadas hoy sern vlidas
cuando el sistema entre en servicio aos o dcadas despus de ser concebido, pero hay metodologas que ayudan al
proceso de toma de decisiones. Ejemplos como la metodologa de sistemas blandos (Soft Systems Methodology),
la dinmica de sistemas, modelo de sistemas viables (Viable System Model), teora del Caos, teora de la complejidad, y
otros que tambin estn siendo explorados, evaluados y desarrollados para apoyar al ingeniero en el proceso de toma de
decisiones que se puede llegar a ser por medio de el CENAL

1.3 IMPORTANACIA DE LA INGENIERIA DE SISTEMAS:

En la actualidad la ingeniera de sistemas es muy importante, ya que por los avances tecnolgicos prcticamente todo
gira alrededor de los sistemas informticos.
La Ingeniera de Sistemas es un enfoque interdisciplinar y de medios Para conseguir la realizacin de sistemas con xito.
Su enfoque parte de la definicin de las necesidades del cliente y los requisitos funcionales al inicio del proceso y
documentacin de requisitos, siguiendo con la
sntesis de diseo y validacin del sistema mientras se considera el problema en su conjunto:
Funcionalidad.
Desarrollo.
Prueba y Evaluacin.
Fabricacin.
Planificacin y costos.
Mantenimiento y Apoyo.
Disponibilidad.
Algunas caractersticas de la Ingeniera de Sistemas No es una ingeniera con las caractersticas de las Ingenieras
tradicionales.
Los principios de la Ingeniera de Sistemas estn ms orientados a la forma de organizar trabajos que a las tecnologas y
medios especficos para su Realizacin.
Obtener una Visin global del sistema: Anlisis de arriba - abajo (top down).
Tener en cuenta el Ciclo de vida del sistema: Desde el diseo hasta su reciclaje o desecho. Esfuerzo inicial en la fase de
definicin de requisitos: es Necesario disponer de unas especificaciones detalladas y Acertadas del sistema para evitar
seguir caminos durante el Desarrollo del sistema que ms tarde es muy costoso Desandar.
Esfuerzo multidisciplinar en el diseo y desarrollo: trabajo En equipo para tener en cuenta todos los aspectos que
Intervienen en el sistema.
La ingeniera de sistema es aplicable a cualquier sistema.
Ser cuidadosos en la manera de aplicarla teniendo en cuenta Las caractersticas particulares de cada sistema, de cada
Equipo de trabajo, de cada entorno, etc.

1.4 ENMARQUE DEL CONCEPTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS EN LA ACTUALIDAD

Los sistemas son cada vez ms complejos y tienen mltiples relaciones con su entorno interviniendo en ellos diferentes
disciplinas y tecnologas.
Las tecnologas y mtodos de trabajo cambian cada vez con mayor rapidez obligando a un esfuerzo de actualizacin
Continuo.
El tiempo disponible desde la deteccin de una necesidad hasta la puesta en marcha del sistema operativo que la
Satisfaga es cada vez ms corto.
Las fases preliminares de planificacin y diseo conceptual son las que mayor influencia tienen en el costo de un
sistema.
La oportunidad de reducir costos es mxima es las fases de desarrollo del sistema.
1.5 RAMAS DE LA INGENIERIA DE SISTEMAS:
Las ramas de la ingeniera de sistema son las siguientes:

rea de software:
Anlisis, diseo e implantacin de sistemas de informacin
Administracin de bases de datos
Diseo, construccin y mantenimiento de sitios web
Moldeamiento de sistemas organizacionales
rea de comunicaciones
Diseo y construccin de redes de computadoras
Seguridad computacional
Administracin de redes
Diseo de soluciones telemticas
rea de gestin tecnolgica
Planeacin y gerencia de proyectos informticos
Evaluacin y aplicacin de tecnologas de hardware y software en las organizaciones
Creacin de empresas de manejo computarizado de informacin y de las actividades que de l se deriven
Administracin de sistemas de informacin
rea de investigacin
Programadores (estos a su vez se pueden dividir segn el lenguaje de programacin)

Cableado estructurado
Configuracin de Routers y Switches
Administracin de Redes
Soporte a usuarios
Reparacin y mantenimiento de impresoras
Electrnica computacional
Telefona
Instalacin de redes telefnicas
Seguridad de la informacin
Administracin de Tecnologas de la Informacin (generalmente son los gerentes)

1.6 MISION:
Formar Integralmente Ingenieros de Sistemas de calidad, con espritu investigativo y empresarial, capaces de transferir,
adaptar y desarrollar Tecnologas de la Informacin y de las Comunicaciones (TIC), en aspectos relacionados con el
diseo, creacin, anlisis, modelaje, transmisin, presentacin y seguridad de la informacin y de las operaciones de
sistemas; acorde con las necesidades de competitividad del sector productivo, industrial, informtico y de las
telecomunicaciones, que contribuyan al desarrollo cientfico, tecnolgico y social de la regin Caribe y del pas.

1.7 VISION:
Alcanzar una posicin de liderazgo a nivel local, regional y nacional, por la exigencia y pertinencia acadmica de sus
procesos de formacin integral, y por el impacto cientfico, tecnolgico, empresarial y social en el rea de las Tecnologas
de Informacin y de las Comunicaciones para generar desarrollo en la Regin Caribe y el pas.
1.8 OBJETIVOS:
General:
Formar integralmente Ingenieros de Sistemas con slidos principios ticos y morales, capaces de innovar y desarrollar
tecnologas de informacin y de las comunicaciones, en forma lgica, creativa y organizada, en pro del desarrollo local,
regional y nacional.
Especficos:
El Ingeniero de Sistemas de la Universidad de Cartagena estar en la capacidad de:
Disear, evaluar e implementar software que satisfagan las necesidades del sector productivo.
Analizar, planear, disear e implementar sistemas de informacin que ayuden a la administracin de los recursos
informticos de las organizaciones.
Innovar procesos informticos que presenten soluciones pertinentes a las necesidades de la regin y el pas, acordes
con las tendencias mundiales de la informtica, el conocimiento y las comunicaciones.
Responder en forma analtica, crtica y creativa, ante los diferentes cambios en las tecnologas de la informacin y las
comunicaciones.
Desarrollar y/o participar en proyectos de investigacin que sean motor de desarrollo cientfico, social, cultural y
tecnolgico con proyeccin regional, nacional e internacional.
Asesorar a empresas del sector industrial, comercial e instituciones, tanto privadas como de orden estatal, en la
evaluacin e implantacin de nuevas tecnologas de informacin y de las Comunicaciones.
Ser generador de nuevas empresas de Tecnologas Informticas que contribuyan al desarrollo social, poltico y
econmico de la regin y del pas.
1.9 PERFILES:

Del aspirante:

El aspirante a ingresar al Programa de Ingeniera de Sistemas de la Universidad de Cartagena, debe tener las siguientes
capacidades:
Demostrar competencias bsicas en las reas de las Ciencias Fsicas, Matemtica e Informtica, para el estudio y
anlisis de problemas relacionados con la formacin integral de un Ingeniero de sistemas.
Poseer la disciplina y competencias intelectuales indispensables para enfrentar los retos que el Plan de Estudios
establece para su formacin como Ingeniero de Sistemas.

Habilidad para el estudio de reas propias de la ingeniera como Estadstica, Sistemas operativos, Bases de datos, entre
otros.
Poseer la capacidad de proyectar su vida y poder desarrollar su futuro profesional, aplicando la tica y respetando los
valores y principios de la Universidad, la Facultad y el de su programa.
Tener conciencia por el respeto, la tolerancia hacia las ideas y los criterios que expresen sus compaeros aunque no las
comparta.

Del Estudiante:

El estudiante de Ingeniera de Sistemas de la Universidad de Cartagena se caracterizar por:


Tener claros valores ticos y morales, y actitud de responsabilidad, liderazgo, participacin, disciplina, autonoma,
solidaridad, respeto por las normas y las ideas de los dems, manifestando permanentemente el sentido humano y
social de la profesin.
Poseer habilidades para el manejo de equipos de informtica bsica, software y hardware propios del quehacer
acadmico en el proceso de formacin del Ingeniero de Sistemas.
Poseer una actitud de apertura hacia los cambios socios culturales propios de la globalizacin e internacionalizacin de
la economa, la poltica, la informacin y la integracin del ser humano.
Poseer una actitud cientfica e investigativa permanente, para promover y liderar la bsqueda de nuevos conocimientos y
tecnologas que permitan contribuir al desarrollo regional y nacional.

Profesional:
El Ingeniero de sistemas de la Universidad de Cartagena deber actuar ticamente con alto sentido de responsabilidad
profesional y social, haciendo uso racional, eficiente y sostenible de los recursos puestos a su disposicin;
Comprometidos con el desarrollo tecnolgico, cientfico, social y cultural de la regin Caribe y del pas.
As mismo, tendr un perfil Investigativo, Empresarial y de soporte (Desarrollo de Software y comunicaciones),
orientado hacia:
El desarrollo de estudios de factibilidad que permitan brindar una solucin en hardware y software, en el rea que sea
requerida.
La gestin y administracin de tecnologas computacionales y sistemas de informacin en el estudio, diseo y
mejoramiento de procesos de todo tipo de organizacin.
El anlisis y control en el manejo de la informacin, aplicando la auditoria de sistemas.
La capacidad para generar nuevas empresas que contribuyan al desarrollo econmico, tecnolgico y social de la regin
y el pas.
La participacin en proyectos interdisciplinarios que desarrollen innovaciones en ciencia y tecnologa, manteniendo
siempre una actitud ecolgica y de defensa del medio ambiente.
Liderar proyectos de investigacin que promuevan el desarrollo de conocimientos propios de la disciplina.
El desarrollo de actividades acadmicas en las diferentes reas de la ingeniera de sistemas y en profesiones afines.
El desarrollo de trabajos interdisciplinarios que conlleven a la bsqueda de soluciones integrales en las diferentes reas
del conocimiento.
1.10 PERFIL OCUPACIONAL:
De acuerdo con su formacin, el Ingeniero de Sistemas est en capacidad de ejercer su profesin como: Director y/o
Asesor de proyectos de investigacin propios de su profesin con carcter interdisciplinario.
Administrador de los recursos de software y hardware, que contribuyan a la optimizacin del manejo de la informacin
empresarial.
Diseador y/o Auditor de procedimientos computacionales que permitan la optimizacin de la produccin y los servicios
a nivel empresarial.
Coordinador de grupos de trabajos, orientados hacia la generacin de proyectos informticos y sistemas de informacin
que contribuyan al desarrollo de sistemas de servicios y produccin a nivel organizacional.
Diseador de redes de comunicacin que faciliten el flujo de la informacin institucional, para apoyar los procesos de
planeacin, control y toma de decisiones.
Gerente o jefe de Departamento a nivel directivo en las empresas, especialmente en actividades relacionadas con la
planeacin, control y toma de decisiones de las tecnologas de la informacin y de las comunicaciones.
Gestor de empresa de Outsourcing especializadas en el desarrollo de Ingeniera de software, las telecomunicaciones,
tecnologas de informacin, en general.
2.1 HISTORIA DEL COMPUTADOR:

En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin
poda multiplicar.
El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas
para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense
Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos.
Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados
Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos.
Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabor los principios de la
computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para
solucionar problemas matemticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia,
la matemtica britnica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta ingls Lord Byron, como a los verdaderos
inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz de trasladar a la prctica sus
acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caractersticas de un
ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas,
una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer
permanente el registro.
Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los
clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas
de ecuaciones demasiado
difciles
como
para poder ser
resueltas
mediante
otros mtodos.
Durante
las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos, para
predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviacin.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y matemticos que trabajaban en Bletchley Park, al
norte de Londres, crearon lo que se consider el primer ordenador digital totalmente electrnico: el Colossus. Hacia
diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 vlvulaso tubos de vaco, era ya operativo. Fue utilizado por el
equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y
con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya haban construido un prototipo de
mquina electrnica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el
anonimato, y ms tarde quedaron eclipsadas por eldesarrollo del Calculador e integrador numrico electrnico
(en ingls ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946. El ENIAC, que segn se demostr se basaba
en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en ingls ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que
caduc en 1973, varias dcadas ms tarde.
El ENIAC contena 18.000 vlvulas de vaco y tena una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero
su programa estaba conectado al procesador y deba ser modificado manualmente. Se construy un sucesor del ENIAC
con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemtico hngaro-estadounidense
John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamadamemoria, lo que liberaba al ordenador de
las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecucin y permita resolver problemassin necesidad
de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marc el advenimiento de elementos lgicos ms
pequeos, rpidos y verstiles de lo que permitan las mquinas con vlvulas. Como los transistores utilizan mucha
menos energa y tienen una vida til ms prolongada, a su desarrollo se debi el nacimiento de mquinas ms
perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generacin. Los componentes se
hicieron ms pequeos, as como los espacios entre ellos, por lo que la fabricacin del sistema resultaba ms barata.
A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (CI), que posibilit la fabricacin de varios transistores en
un nico sustrato de silicio en el que los cables de interconexin iban soldados. El circuito integrado permiti una
posterior reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error. El microprocesador se convirti en una realidad a
mediados de la dcada de 1970, con la introduccin del circuito de integracin a gran escala (LSI, acrnimo de Large
Scale Integrated) y, ms tarde, con el circuito de integracin a mayor escala (VLSI, acrnimo de Very Large Scale
Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un nico sustrato de silicio.
2.2 GENERACIONES DEL COMPUTADOR
El avance de la tecnologa empleada en la construccin de los Computadores y los mtodos de explotacin de los
mismos ha variado notablemente. Esto ha dado lugar a que podamos distinguir hasta ahora cinco generaciones distintas.
El paso de una generacin a otra siempre ha venido marcado por las siguientes caractersticas:
Miniaturizacin del tamao.
Fiabilidad.
Capacidad para resolver problemas complicados.
Velocidad de clculo.

PRIMERA GENERACION:

Comprende desde 1951 hasta 1959. La compaa Sperry Rand Corporation construye la UNIVAC I, el primer
Computador comercialmente disponible. Los componentes electrnicos usados fueron vlvulas electrnicas, por este
motivo su tamao era muy grande y su mantenimiento complicado. Se calentaban rpidamente y esto obligaba a utilizar
costosos sistemas de refrigeracin. Eran de escasa fiabilidad, los tiempos de computacin de los circuitos fundamentales
eran de varios microsegundos, con lo que la ejecucin de los programas largos implicaba espera, incluso de varios das.
La forma de ejecutar los trabajos en los Computadores de esta generacin era estrictamente a modo de secuencia.

SEGUNDA GENERACION:

Comprende desde 1959 a 1964. Fueron diseadas con orientacin cientfico administrativa. Las compaas NCR y
RCA introducen las primeras computadoras construidas completamente a base de componentes denominados
transistores que adoptan la forma de paraleleppedos de silicio, la velocidad de clculo aument considerablemente. Los
Computadores ms populares de esta generacin fueron el IBM-1401, IBM-1620, IBM-7090, IBM-7094.

TERCERA GENERACION:

Comprende desde 1965. La compaa IBM produce las series 360 y 370, construidas con circuitos integrados de
pequea escala y de gran escala respectivamente, los cuales sustituyen, cada uno de ellos, a varios transistores,

ocupando menor espacio y a menor costo. Estas series poseen memoria virtual que permite optimizar la memoria
principal.
Las computadoras de esta generacin se caracterizan por:
Uso de circuitos integrados: lo cual hizo posible la reduccin del tamao fsico del Computador, y aument la velocidad
de procesamiento, confiabilidad y precisin.
Multiprogramacin: que es la ejecucin de varios programas simultneamente.

CUARTA GENERACION:

Comprende desde 1970. Basados en circuitos integrados de alta y media escala de integracin con la que se van
consiguiendo mejoras en el tamao fsico, llegando a tener Computadores de bolsillo, aparecen los minicomputadores y
los microcomputadores.
Desde 1982 Sun Microsystem ha resuelto los problemas que conllevan mantener un ambiente de computacin
heterogneo, a travs del empleo de NFS (Network File System o Sistema de Archivos para Red de Trabajo). Este
producto permite la interconexin de computadores de los principales proveedores de equipos, tales como: IBM, DEC,
SUN, Unisys, Hewlett Packard, AT&T y ms de 200 otros fabricantes. NFS, puede emplear el medio de comunicacin que
resulte ms conveniente para el usuario: Ethernet, Token Ring, FDDI, y es totalmente independiente del sistema
operativo que est instalado en un equipo determinado. A travs de NFS:
Se puede compartir archivos que residan en cualquier equipo conectado a la red, sin que el usuario tenga que conocer
su procedencia (acceso transparente de la informacin).
Ejecutar programas en distintas mquinas, dependiendo de las ventajas comparativas que tiene un equipo sobre otro en
una funcin especfica.
Compartir recursos de almacenamiento y perifricos.
Administrar la red y en general, obtener la funcionalidad y seguridad de un sistema de computacin distribuida.

QUINTA GENERACION:

Para algunos especialistas ya se inicio la quinta generacin, en la cual se busca hacer ms poderoso el Computador en
el sentido que sea capaz de hacer inferencias sobre un problema especfico. Se basa en la inteligencia artificial.
El Hardware de esta generacin se debe caracterizar por circuitos de fibra ptica que le permita mayor rapidez e
independencia de procesos, arquitectura de microcanal para mayor fluidez a los sistemas, esto provee mayor nmero de
vas para ayudar a manejar rpido y efectivamente el flujo de informacin. Adems se estn buscando soluciones para
resolver los problemas de la independencia de las soluciones y los procesos basndose para ello en Sistemas Expertos
(de inteligencia artificial) capaces de resolver mltiples problemas no estructurados y en Computadores que puedan
simular correctamente la forma de pensar del ser humano; se puede decir que el ipad vendra a ser pate de esta
generacin de computadores
4. HISTORIA DE LINUX Y UNIX:
LINUX naci como un producto de Linus Torvalds, inspirado en el MINIX, el sistema operativo desarrollado por Andrew S.
Tanenbaum en su obra "Sistemas Operativos: Diseo e Implementacin". Libro en el cual, tras un estudio general sobre
los servicios que debe proporcionar un sistema operativo y algunas formas de proporcionar stos, introduce su propia
implementacin del UNIX en forma de cdigo fuente en lenguaje C y ensamblador (ASSEMBLER), adems de las
instrucciones necesarias para poder instalar y mejorar el mismo.

La primera versin de LINUX, enumerada como 0.01 contena solo los rudimentos del ncleo y funcionaba sobre una
mquina con el MINIX instalado, esto es, para compilar y jugar con LINUX era necesario tener instalado el MINIX de
Tanembaum.
El 5 de Octubre de 1991, Linus anunci su primera versin 'oficial', la 0.02 con esta versin ya se poda ejecutar el bash
(GNU Bourne Shell) y el gcc (GNU C compiler).
Despus de la versin 0.03, Linus cambi este nmero por 0.10 y tras las aportaciones de un grupo inicial de usuarios se
increment de nuevo la denominacin a 0.95, reflejando la clara voluntad de poder anunciar en breve una versin 'oficial'
(con la denominacin 1.0).
En Diciembre de 1993 el ncleo estaba en su versin 0.99 pH I. En la actualidad la ltima versin estable es al 2.0.30
aunque existe ya la versin de desarrollo 2.1.
La enumeracin de las versiones de LINUX implica a tres nmeros separados por puntos, el primero de ellos es la
versin del sistema operativo es el que distingue unas versiones de otras cuando las diferencias son importantes.
El segundo nmero indica el nivel en que se encuentra dicha versin. Si es un nmero impar quiere decir que es una
versin de desarrollo con lo cual se nos avisa de que ciertos componentes del ncleo estn en fase de prueba, si
espar se considera una versin estable. El ltimo nmero identifica el nmero de revisin para dicha versin del sistema
operativo, suele ser debido a la correccin de pequeos problemas o al aadir algunos detalles que anteriormente no se
contemplaba con lo cual no implica un cambio muy grande en el ncleo. Como ejemplo sirva la versin de LINUX con la
que ha sido desarrollado este trabajo, la ltima estable hasta hace poco tiempo, su nmero es 1.2.13, esto es, la versin
1 en su nivel 2 (estable) y la revisin nmero 13 de la misma en ste caso fue la ltima.
Hay que sealar que LINUX no sera lo que es sin la aportacin de la Free Software Foundation
y todo el software desarrollado bajo el soporte de esta asociacin as como la distribucin del UNIX de Berkley (BSD),
tanto en programas transportados como en programas diseados para este que forman parte de algunas distribuciones
del LINUX.
.
5. CRONOLOGA:
Ao 4000 a 3000 a.C. Invencin del baco, en China, instrumento formado por un conjunto de cuerdas paralelas, cada
de las cuales sostiene varias cuentas mviles, usadas para contar, se desarrollo, hasta reflejar el sistema decimal, con
diez cuentas en cada cuerda.
Ao 1300 a 1500 d.C. En el imperio Inca es usado el sistema de cuentas, mediante nudos en cuerdas de colores, para
mantener un registro y clculo de los inventarios de granos y ganado.
1617 John Napier desarrolla los vstagos de Napier, formados por un conjunto de piezas con nmeros grabados en ellas,
que podan ser usadas para multiplicar, dividir y extraer races.
1642 Blaise Pascal construye el primer calculador mecnico, que consista en un conjunto de ruedas, cada una de las
cuales registraba un dgito decimal, y al girarse en diez pasos produca un paso de rotacin en la siguiente.
1662 WilliamLa primera mquina de calcular mecnica, un precursor del
ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemtico francs Blaise Pascal.
Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada unode
los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal
manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes
correcto.
En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta
mquina e invent una que tambin poda multiplicar.
Oughtred inventa la regla de clculo.
1871 Gottfried Wilheim Von Leibnitz mejora el diseo de Pascal.
1801 Joseph Marie Jackard perfecciona la primera mquina que utiliza tarjetas perforadas; sta era un telar, que poda
tejer automticamente diseos complejos, de acuerdo a un conjunto de instrucciones codificadas en las tarjetas
perforada.
1822 Charles Babbage construye un pequeo modelo operativo de un calculador llamado Mquina de Diferencias
1829 Charles Xavier Thomas, construye el primer calculador que ejecuta las cuatro operaciones aritmticas en forma
exacta.
1872 Frank Stephen Baldwin inventa una calculadora con teclas, basada en los principios de la mquina de Charles
Thomas.
El
inventor
francs
Joseph
Marie
Jacquard,
al
disear
un
telar
automtico,
utiliz
delgadas placas de maderaperforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de
1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas
de Jacquard, para procesar datos.
1887 Hernan Hollerith, un estadista, hizo realidad su idea de la tarjeta de lectura mecnica, y dise un aparato que se
llamo Mquina de Censos. Despus del censo de 1890, Hollerith trasform su equipo para uso comercial y estableci
sistemas de estadsticas de carga para los ferrocarriles. En 1896, fund la Compaa de Mquinas de Tabulacin, para

hacer y vender su invento. Posteriormente esta empresa se fusion con otras para formar lo que hoy se conoce como
IBM.
El procesamiento de tarjetas perforadas se basa en una idea simple: los datos de entrada se registran inicialmente en
una forma codificada, perforando huecos en las tarjetas, y estas luego alimentan a las mquinas, las cuales realizan las
diferentes etapas del proceso.
1925 Vennevar Bush y sus colaboradores construyen el primer Computador analgico de gran escala.
1937 Howard Aiken de la Universidad de Harvard en Massachussetts comienza a construir una mquina calculadora
automtica, el Mark I, que pudiera combinar las capacidades tcnicas de la poca con los conceptos de tarjetas
perforadas desarrolladas por Hollerith. En 1944 el proyecto fue culminado.
El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso general. La mquina se basaba en el concepto de
aceptar datos por medio de tarjetas perforadas utilizada como entrada de datos (INPUT), realizaban clculos controlados
por un relex electromagntico y contadores aritmticos mecnicos y perforaba los resultados en tarjetas como salidas
(OUTPUT).
1943 1946 J. Presper Ecker y John Mauchly construyen el primer Computador completamente electrnico, el E.N.I.A.C.
(Electronic Numerical Integrator And Calculator), pesaba aproximadamente 30 toneladas, ocupaba un espacio
aproximado de 1.500 pies cuadrados y usaba 18.000 tubos. ENIAC poda resolver en un da lo que manualmente
tardara 300 das.
1944 John Von Neumann desarrolla el concepto de los programas almacenados, es decir, un conjunto de instrucciones
guardadas en una unidad de almacenamiento, que luego son ejecutadas en forma secuencial. Basndose en este
concepto, Ecker y Mauchly disean el ENIVAC, que fue terminado en 1952.

CONCLUSION

La realizacin de este trabajo de resueltas muchas inquietudes que se tenan con respecto a los orgenes de los
computadores, a dems nos ayudo a enfocarnos en la senda de lo que en realidad busca el estudio de la ingeniera de
sistemas y los grandes conocimientos que nos ofrece para aportarle a la sociedad.

BIBLIOGRAFIA
Enciclopedia crculo de lectores 1995.

PAGINAS WEB
http://webs.uvigo.es/juansaez/ISA/Tema_1_Introduccion_a_la_Ingenieria_de_Sistemas.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_de_sistemas
www.monografias.com/.../historia-computador/historia-computador
html.rincondelvago.com/historia-del-computador.

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