Está en la página 1de 11

TEMA 1

EL ROSTRO
CARACTERISTICAS Y TIPOS

HUMANO

El diseo depende mucho del tipo de rostro de cada persona, pero hay cnones fijos que
debemos cumplir.
Desde muy antiguo se reconoce el estudio de un rostro por sus proporciones entre sus
elementos dentro de la cabeza y de esta dentro del cuerpo entero.
Ya en la antigua Grecia (siglo V a.C.) se estableci lo que todava se denomina el canon.
Como resumen o compendio de los principios de armona proporcin sobriedad y lgica
depende de los partes que componen un todo.
Canon es una regla o formula que sirve de sistema de medidas de manera que se pueden
deducir las dimensiones de una parte, de las del todo y viceversa.
1.1 Diferentes cnones de la cabeza humana
Definimos una tipologa facial mediante un anlisis a dos niveles un nivel global basado
en un esquema anatmico y una definicin de conjunto y un segundo nivel a partir de
los diferentes componentes importantes del rostro. Para representar adecuadamente una
cabeza hay que partir de un canon. La unidad de medida de un canon se llama mdulo,
el tamao de este mdulo se elige segn el tamao total que queramos darle a la cabeza.
Segn el canon de proporciones el rostro debe ser la octava parte de la altura de la
persona, que podra inscribirse en un rectngulo regular de proporcin 2 x 3 vertical.
Tomando como unidad o mdulo la distancia interpupilar. Los 3 mdulos de la altura
definen 3 fases o niveles formales de la estructura facial.
La frente del nacimiento del cabello al inicio de la nariz, la nariz, del nacimiento
superior entre cejas al extremo inferior (nariz) punto de encuentro con el labio superior.
Y la barbilla de la base de la nariz al conjunto inferior de la mandbula. Para completar
este esquema global del rostro se introduce la forma de su contorno con sus
caractersticas lineales o de perfil. TODO ESTO ES EL PRIMER NIVEL

En este caso DI coincide con mdulo pero no tiene porque coincidir estas distancias.
El SEGUNDO NIVEL que complementa este anlisis de conjunto aade elementos
puntuales que por su forma peculiar o posicin relativa en el rostro pueden producir un
efecto caracterstico y determinante de un tipo concreto de rostro. Tenemos unos
elementos bsicos (son los que determinan el 2 nivel), que son ojos, cejas y nariz y
otros complementarios de menor incidencia como la boca, orejas, cabello o piel. Las
variaciones en altura y ancho de cada etapa del rostro as como los elementos
caractersticos del contorno ya son una base para establecer una tipologa.
TERCER NIVEL es un nivel complementario con elementos de tipo circunstanciales
como, peinado, complementos de vestir y cosmtica tambin inciden en la apariencia
del rostro.
Veamos otros 2 ejemplos de cnones utilizados para la representacin de la cabeza
humana.
1)

La cabeza se compara con un valo casi perfecto


El mdulo ser altura total (eje mayor valo)
Las orejas ocupan algo ms del tercer mdulo
La distancia entre ojos es igual a la longitud de uno de ellos.
La boca est en la mitad del cuarto mdulo.
(Figura 2)

2)

La anchura mxima son 2.5 mdulos.


La altura desde la barbilla hasta el crneo son 3.5 mdulos
La oreja ocupa 1 mdulo
La longitud del ojo es mdulo.
El labio inferior se ajusta a la lnea del primer medio mdulo.
(Figura 3)

Figura 3

1.2 Diferenciacin de cabezas


La diferencia entre cabezas masculinas y femeninas es fundamental la dureza de rasgos,
mucho mayor en el hombre. Siendo la mujer las lneas mucho ms curvas y suaves.
Nariz algo ms ancha y oreja algo mayor en el hombre.

A partir de los niveles analizados, podemos establecer unos tipos caractersticos de


rostro (tipologas del rostro).
Redondo (1), ovalado o estndar (2), cuadrado (3), romboidal (4), triangular (5),
trapezoidal (6).

1.3 TIPOLOGIA DEL ROSTRO


Cada persona posee un rostro peculiar e individualizado. Sin embargo en sntesis
pueden agruparse en la raza blanca 4 grupos. Para diferenciarlos trazamos una
circunferencia de centro la punta de la nariz y radio hasta la barbilla.

Con la edad y tambin por los rasgos genticos de las diferentes razas, se tienen
elementos caractersticos tambin importantes al analizar el rostro. No tienen las

mismas proporciones los nios que la gente de edad, y las razas presentan formas y
medidas especficas que las diferencian.
1.4 EL ROSTRO Y LA ESTETICA EN LAS GAFAS
Hace ya tiempo que las gafas dejaron de ser solo una prtesis correctora de la visin,
convirtindose adems en un accesorio de la moda y una afirmacin de la personalidad
del usuario.
La acertada seleccin del modelo es bsica para lograr una adecuada
complementariedad esttica. Esto es as en todo tipo de gafas, desde las solares y
deportivas hasta las utilizadas para corregir defecto visual.
Para lograr el diseo adecuado a cada rostro es conveniente tener en cuenta los tipos de
rostros y sus caractersticas diferenciadoras.

1.5 RELACION DEL ROSTRO CON LAS GAFAS.


La idea general para utilizacin de gafas de cualquier tipo es la siguiente:
1. Rostro oval: cualquier montura excepto muy pequea o muy estrecha. Si son
demasiado salientes rompen el ovalo facial ideal.
2. Rostro redondo: monturas de lneas verticales duras que alarguen la faz
verticalmente. Monturas tipo cuadrado y anchas. Nunca redondas, ni monturas
finas o demasiado estrechas.
3. Rostro cuadrado: formas suaves y redondeadas para suavizar el rostro femenino.
En hombres cualquier montura. Nunca demasiado pequeas.
4. Rostro triangular: montura fina y ligera. Altas de aro si la frente es ancha. Nunca
tipo mariposa.
1.6 COMPONENTES DE LAS GAFAS.
-

SU INFLUENCIA

Las gafas se componen de dos aros que incluyen las lentes, el puente que los une, las
varillas que las sostiene sobre las orejas y las bisagras o charnelas. Todos los elementos
tienen gran importancia para lograr el efecto esttico deseado.
-

FORMAS DE LA MONTURA

La combinacin de forma, material, y color de aros y cristales da lugar a innumerables


posibilidades. En cuanto a las formas ms usadas son las siguientes:
(VER Figura 4)

1. Oval: cubre prcticamente la totalidad del campo visual. Es de moda en gafas


deportivas, en general corta totalmente la lnea del rostro.
Puede tratarse de ovalo perfecto o ligeramente cortado en la parte nasa. Tambin
pueden quedar los dos valos completamente unidos en la parte alta del puente.

2. Redondo: no afecta mucho al aspecto del rostro ya que es una forma neutra que
no acenta ni las lneas verticales ni las horizontales. Puede tambin cortarse
algo en la parte nasal para mejorar el apoyo nasal.

3. Cuadrada: est cortada recta o casi recta en la parte parietal dando lnea al
rostro (haciendo ms ancho). Este efecto se acenta cuanto ms recta sea el
modelo, incluso en la parte inferior.

4. Rectangular: es un modelo clsico utilizado en monturas finas de metal.


Rompen las lneas verticales del rostro cuadrado en hombres.

5. Trapecial o apaisadas: normalmente tienen una lnea frontal superior recta en


toda la montura, tienen el mismo efecto que las rectangulares, efecto que se
acenta cuanto ms recta sea la parte inferior.

6. Formas anchas: tienen lneas verticales dominantes, sobre todo en la parte


externa, van bien en rostros anchos y redondos.

7. Otras formas: adems de las anteriores ms o menos clsicas, existen infinidad


de posibilidades mixtas, fantasas, retro, etc..; que pueden dar personalidad o
cambiar la imagen a un rostro. Algunos ejemplos son los siguientes:

a. Tipo mariposa: inclinados hacia arriba y al exterior de su lnea


superior. Destacan la frente y el peinado y dan sensacin de dinamismo.

Inclinadas hacia abajo se ensancha la cara en su parte inferior. Son


indicados para rostro triangular estrecho dando sensacin de calma y
serenidad.

b. Octogonal: baja para romper la lnea del rostro, su efecto es similar a las
rectangulares pero de lnea ms suave.
Alta para monturas grandes, va bien a todos los tipos de rostro.

FIGURA 4

1.7 COLOR, GROSOR, TAMAO Y MATERIAL DE LA MONTURA.

El color de montura y cristal debe ir acorde con el tono de la piel: as montura en tonos
suaves, incluso transparentes con cristales de color fuerte son antiestticos para pieles
blancas.
El color suave o transparente de la montura va con pieles suaves, tez plida, rasgos finos
y cabello claro.
El color intenso, opaco y los colores atrevidos van a caras oscuras y cabellos morenos.
Para resaltar ms el rostro se puede recurrir al contraste: el color fuerte de la montura
acenta los rasgos de la persona. Lo contrario las monturas de color suave.
En cuanto al tamao, depender fundamentalmente del tamao de la cara, teniendo que
corresponderse generalmente. As monturas grandes o supergrandes hacen que le rostro
y la nariz aparezcan ms pequeos.
Por el contrario unas gafas pequeas ayudan a que un rostro pequeo logre unas
proporciones ms adecuadas.
El tamao va tambin muy relacionado con el grosor de la montura que depende a su
vez del material.
Del grosor se puede decir que en general las monturas gruesas y espesas realizan los
rasgos, siendo aconsejable para rostros duros. Si la cara es delgada y delicada requiere
monturas finas.
Los materiales utilizados en monturas son bsicamente:
Plsticos
Metales (oro, plata, cromo, acero, titanio)
Las monturas de metal son siempre ms finas por tener mayor resistencia, eso hace que
sean menos aparentes y den sensacin de ligereza. No obstante dan ms frialdad al
rostro, pudindose amortiguar utilizndolas doradas.
En general las monturas metlicas no favorecen las pieles blancas.
Las monturas de concha (diferentes tipos de plsticos) suelen ser de colores ms
dominantes, y existe una variedad de colores y tonos casi infinita. Su mayor flexibilidad
las hacen ideales para nios y deportistas.

También podría gustarte