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Para iniciar el juego, pida voluntarios para que lean en voz alta el propsito, los materiales y las instrucciones,
explique cada paso. Solicite a los estudiantes que integren equipos de tres, elijan un capitn y luego se unan
a otro equipo.
Propsito
Identificar las caractersticas de hasta
tres cifras que forman un nmero para
compararlo con otros nmeros.
Materiales
Tarjetas con los nmeros de 0 a 9 de la
figura 1 del libro
Tabla de registro del libro
Lpiz
Muestre al
grupo un
ejemplo de
cmo se forma
un nmero
mayor con
tres tarjetas.
Ejemplo: Si
tienen 3, 6 y
1, el nmero
ms pequeo
que puede
formarse es el
136, y el ms
grande, 631.
Ronda
Nmero
ms
pequeo
Nmero
ms
grande
Puntos
Prohibida su venta
5
L.M.
34
TOTAL
10
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10 34
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Para que todos los integrantes de los equipos participen, sugiera que se turnen para seleccionar las tarjetas y escribir el nmero menor o mayor. Aproveche
la dinmica para fomentar el trabajo en equipo, la tolerancia y el respeto.
Cmo se juega?
Forman dos equipos, nombran
un capitn y juntan sus tarjetas
en un montn. En cada turno:
1. El capitn voltea las tres
primeras tarjetas del montn y
las coloca encima de la mesa.
2. Los dos equipos deben escribir
en la tabla de registro el
nmero ms pequeo de tres
cifras que se puede formar con
esas tres tarjetas.
3. Cada equipo obtiene un punto
por cada nmero bien escrito.
Al final del turno, se desechan
esas tarjetas y se voltean
tres nuevas.
Prohibida su venta
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Antes de responder las preguntas, pida a los alumnos que observen la imagen y en voz alta comenten lo que
ven. Usted puede ayudarlos a analizarla con preguntas como: Todos los invitados son hombres? Cuntas
mujeres hay? Qu hacen los nios que estn sentados en los cojines?
Leccin 1
A) 13
L
36
C) 14
B) 24
C) 26
Nias
A) Un minuto
FL
L.M.
B) 11
IF
Los alumnos que estn
en la opcin A se
hallan en el rango ms
avanzado, los de la B
estn en el estndar
marcado por la SEP
y los que estn en la
opcin C requieren
apoyo.
B) Ms de un minuto
y menos de dos
Respuesta
libre (R. L.)
C) Dos minutos
o ms
Prohibida su venta
Escriba en el pizarrn
la cantidad de nios
y nias que hay en la
imagen para que los
alumnos comparen.
Pregnteles:
Qu nmero
es ms grande?
Invtelos a calcular
la diferencia entre
ambas cantidades.
Si es necesario, en el
pizarrn represente
los datos con palitos
para que noten y
cuenten la diferencia.
B) De cuatro a diez
C) Ms de diez
Pida a los menores que observen el nmero de palabras que contiene el texto. Solicteles que inicien la lectura
y paren de leer cuando usted diga (al trmino de un minuto), para luego sealar la palabra a la que llegaron.
Posteriormente, dgales que realicen la lectura del texto por parejas para que uno tome el tiempo del otro.
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Practique con
los escolares la
escritura de algunos
nmeros (hasta
decenas) para que
posteriormente
jueguen y aprendan
con la actividad de
su CD Cunta
fruta tienen
en la tienda?,
correspondiente
a la pgina 13 del
bloque 1.
Prohibida su venta
= 10
7+
= 10
1+
L.M.
= 10
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PM
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Escriba en hojas
tamao carta o
cartulina los nmeros
2, 3 y 8. Presente las
tarjetas al grupo
y pida a un alumno
que forme un
nmero con ellas en
el pizarrn. Solicite
que nombren el
nmero formado y
pregnteles si con
esas mismas tarjetas
pueden formar un
nmero mayor o
menor al sugerido,
y cul sera.
1. Lee y responde.
Pamela escribe en tarjetas el nmero 328. Cmo las acomodara para
formar un nmero ms pequeo? R. M.
CONOZCO
D
2
U
8
Prohibida su venta
Realice con
los educandos
ejercicios donde
digan cuntas
unidades tienen 4
decenas, 6 decenas,
8 decenas
Hagan lo mismo
con el nmero
de unidades
o decenas que
tiene una cantidad
con centenas, por
ejemplo, 2 centenas
tienen 200 unidades
o 20 decenas.
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14
Identificacin de las caractersticas de hasta tres cifras que forman un nmero para compararlo con otros nmeros.
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PRACTICO
312
123
321
321
312
213
123
328
382
399
136
216
Solicite a los
estudiantes
que escriban en
sus cuadernos los
nmeros de los
ejercicios del apartado
Practico dentro de
un recuadro similar
al que se muestra,
para que comparen la
cantidad de unidades,
decenas o centenas
que tiene cada
cantidad.
Decena
Unidad
APLICO
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Prohibida su venta
L.M.
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15
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Contar colecciones
EXPLORO
2 = 22 pulpos
L.M.
40
16
Prohibida su venta
Resuelvan en grupo la
actividad del apartado
Practico para tener la
oportunidad de discutir las
respuestas y guiar
a los menores para que
concluyan que al
sumar las subcolecciones
y el sobrante se obtiene
el total de elementos que
forman una coleccin.
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40
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PM
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2 2:59 PM
PRACTICO
Resuelvan en grupo la
actividad del apartado
Practico para tener la
oportunidad de discutir
las respuestas y guiar
a los menores para que
concluyan que al sumar
las subcolecciones y el
sobrante se obtiene
el total de elementos
que forman
una coleccin.
Sobr un balero.
+ 9 + 9 +
= 37
Prohibida su venta
APLICO
L.M.
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Sumar colecciones
EXPLORO
Permita a los
estudiantes que
resuelvan de
manera individual
el ejercicio de la
actividad Exploro.
Posteriormente, lean
colectivamente el
apartado Conozco
para su mejor
comprensin. Haga
notar que sumar
un mismo nmero
varias veces es
como enunciar una
serie numrica que
aumenta con base en
esa cantidad.
rojo
amarillo
rosa
azul
14
10
10
= 40
CONOZCO
Prohibida su venta
5
5,
L.M.
42
18
5 +
10,
5 +
15,
5 +
20,
5 = 25
25
Elaboracin de estrategias para facilitar el conteo de una coleccin numerosa (hacer agrupamientos de 10 en 10 o de 20 en 20).
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12 3:13 PM
PRACTICO
a ) Hay 8
colecciones de 10 mariposas y 3
b) En total hay 83 mariposas.
mariposas sueltas.
APLICO
Prohibida su venta
4. Contesta.
a ) De cuntos elementos formaste las colecciones? De diez
b) Si las pelotas se agrupan en colecciones de diez, cuntas se forman?
Cinco colecciones, es decir, 5 decenas.
L.M.
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Antes de iniciar la
leccin, realice con los
nios algunos ejercicios
orales de situaciones
matemticas sencillas
para que concluyan si
se resuelven con una
suma o con una resta.
Por ejemplo: Si tengo
seis caramelos y me
regalan cuatro, cuntos
caramelos tengo en
total? Se resuelve
sumando.
Lea con los alumnos la actividad 1 y cuestinelos acerca de qu pueden hacer para conocer las respuestas. Haga
notar que el primer paso es saber cuntas ardillas hay y despus analizar si sobra o falta para que lleguen a 22.
22 + 17
17 + 5
CONOZCO
44
20
Prohibida su venta
La resta es una operacin que nos permite saber cunto queda despus
de quitar una cantidad a otra. Por ejemplo: 8 4 = 4, pero tambin se
utiliza para calcular cunto falta para completar cierta cantidad.
Por ejemplo:
Resolucin de problemas que involucren distintos significados de la adicin y la sustraccin (avanzar, comparar, retroceder).
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12 3:13 PM
PRACTICO
25 22 = ?
22 + ? = 25
13 9 = ?
9 + ? = 13
22 16 = ?
13 + ? = 20
20 13 = ?
APLICO
Prohibida su venta
a ) Cuntas casillas tiene que avanzar la ficha roja para llegar al nmero
14? 5 casillas
b) Si la casilla de la ficha azul dice Retrocede 8 casillas, a qu nmero
llegar? A la casilla 9 Por qu? Porque 17 8 = 9
c ) De los dados que estn junto al tablero, rodea la cara del dado que
debe caer para que la ficha verde llegue a la meta.
L.M.
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EXPLORO
PRACTICO
Llegan a la casilla:
L.M.
Llegan a la casilla: 11
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Prohibida su venta
Resolucin de problemas que involucren distintos significados de la adicin y la sustraccin (avanzar, comparar, retroceder).
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3. Contesta.
a ) Qu tiro de dados de la actividad anterior lleg ms lejos en el tablero?
El primer tiro de 6 + 6
b) Cuntos puntos ms se necesitan obtener para llegar a la casilla 20 en
el tercer tiro de dados de la actividad anterior? Se necesitan nueve
puntos ms.
APLICO
Permita a los
educandos que
resuelvan por parejas
los problemas del
apartado Aplico
para que comparen
y argumenten sus
respuestas.
a ) Luis tiene que reunir 32 pesos. Si solo ha ahorrado 16, cunto dinero
le falta? Le faltan 16 pesos, porque 32 16 = 16.
Prohibida su venta
16 + 16 = 32
b) Enrique tena 16 estampas el lunes y su amigo le regal 14. Jos tena 35
estampas y regal 5 a su hermano. Quin tiene ms estampas: Enrique
o Jos? Los dos tienen la misma cantidad de estampas.
Comprueba tu respuesta escribiendo las operaciones que realizaste
para comparar sus estampas.
Estampas de Enrique
16 + 14 = 30
Estampas de Jos
35 5 = 30
L.M.
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Clculos mentales
EXPLORO
2+8
5+5
10
En ninguna, ya que
CONOZCO
3+7
4+6
5+5
2. Une con una lnea cada operacin con la que facilita su respuesta.
13 + 5
10 + 10 + 2 + 8
6+8+4
10 + 3 + 5
12 + 18
10 + 8
Prohibida su venta
PRACTICO
L.M.
48
24
Construccin de un repertorio de resultados de sumas y restas que facilite el clculo mental (descomposiciones aditivas de los
nmeros, complementos a 10, etctera).
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Operacin
Clculo mental
Resultado
17 + 17
10 + 10 + 7 + 7
34
8 + 12
8 + 10 + 2
20
9+8+2+1
10 + 10
20
14 + 22
10 + 20 + 4 + 2
36
36 16 = 20
48 9 = 39
16 7 =
39
20
23 15 =
33 21 = 12
APLICO
Prohibida su venta
15 pesos
20 pesos
=
35 pesos
p
Si paga
con 4 monedas de 10 pesos,
c
el cambio
es: 5 pesos
L.M.
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PM
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Ms clculos mentales
EXPLORO
Realice una competencia
con los alumnos para ver
quin es ms veloz en
resolver el ejercicio del
apartado Exploro, as
podr verificar quines
tienen fortalecido este
conocimiento. Analicen,
de manera grupal,
las respuestas de los
ganadores y verifiquen
que sean correctas.
5 + 5 = 10
3 + 7 = 10
CONOZCO
Observa que en la suma de los dgitos que dan por resultado 10, uno de
los nmeros aumenta y el otro disminuye.
A
u
m
e
n
t
a
1
2
3
4
5
6
7
8
9
+
+
+
+
+
+
+
+
+
D
i
s
m
i
n
u
y
e
9
8
7
6
5
4
3
2
1
2. Escribe el signo + entre cada par de nmeros que sume 10 (de manera
vertical u horizontal) y despus rodea la suma. Fjate en el ejemplo.
Pida a los nios que verifiquen, en equipos de cuatro,
las respuestas obtenidas en la actividad 2. Escuche los
argumentos de cada equipo y, en caso de ser necesario,
haga comentarios que concluyan los clculos realizados.
L.M.
50
26
2
+
8
3+7
5+5
9+1
6
+
4
2
8
+
2
Prohibida su venta
PRACTICO
Construccin de un repertorio de resultados de sumas y restas que facilite el clculo mental (descomposiciones aditivas de los
nmeros, complementos a 10, etctera).
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PM
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3. Observa las tarjetas y copia los nmeros que den como resultado el
nmero sealado. Escrbelos en las sumas sin repetirlos.
10 3 8 7 2 1
10
= 20
= 11
APLICO
Alicia
Laura
Prohibida su venta
Andrs
Sugiera a los
estudiantes que
elaboren otras
preguntas referentes
a la imagen de los
cochinitos. Por
ejemplo: Quin o
quines ahorraron
menos? Qu
cantidad total se
repite con mayor
frecuencia?
Juan Jos
Arturo
L.M.
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L.M.
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Prohibida su venta
Luis reuni durante un tiempo canicas de colores. Rodea las canicas segn
su color y escribe cuntas hay de cada una.
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PM
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Cmo trabajaste?
Marca con una la casilla que represente mejor tu desempeo.
Prohibida su venta
Indicador
Autonoma en
la resolucin
de las
actividades
Puedo resolver
algunas actividades
de manera autnoma
y en otras
requiero ayuda.
Explicacin y
justificacin de
procedimientos
y soluciones
encontradas
Explico y justifico
la manera como
resolv un problema,
utilizando el lenguaje
matemtico con
mucha claridad
y detalles.
Manejo
eficiente de
las tcnicas
Algunas veces
tengo dificultad
para identificar
la operacin
que resuelve un
problema y
no verifico
el resultado.
Siempre identifico
la operacin
que resuelve un
problema, verifico
el resultado y corrijo
en caso de ser
necesario.
Comente a los
estudiantes que el
apartado Cmo
trabajaste? les
permitir valorar
cunto han aprendido.
Si algunos reconocen
que tienen dudas,
deben pedir ayuda
para aclarar el
tema. Explique
lo que considere
necesario. Tambin
es conveniente que
explique el significado
de cada indicador y
haga referencia a los
ejercicios en los que
vieron esos temas.
L.M.
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Leccin 2
Horneando panquecitos
Palabras en la lectura: 72
IF
54
C) La estufa
B) Das
C) Semanas
CV
VL
L.M.
B) El reloj
FL
B) Ms de un minuto
y menos de dos
C) Dos minutos o ms
Prohibida su venta
B) De cuatro a diez
C) Ms de diez
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Solicite a un estudiante que lea en voz alta los cuatro aprendizajes que obtendrn a lo largo de la
leccin. Proponga que busquen en el diccionario las palabras que no comprendan y las comenten
con el grupo.
Recuerdo
1. Observa los panquecitos que horne la seora Alejandra. Si tiene
3 hijos, cuntos pastelitos le tocarn a cada uno para que a todos les
toque lo mismo?
Le tocarn
Prohibida su venta
c) Baarte.
ar
L.M.
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Antes de iniciar
las actividades es
conveniente que los
alumnos manipulen
objetos para hacer
repartos (fichas,
palitos de madera,
semillas, etctera).
Pdales que realicen
algunos repartos, por
ejemplo repartir 12
palitos a dos nios,
despus a 3 y por
ltimo a 4. Comenten
en grupo las
respuestas obtenidas.
Problemas de reparto
EXPLORO
1. Lee y responde.
En un restaurante sirven 6 ostras en cada
plato. Cuenta las ostras y contesta.
a ) Cuntos platos se pueden servir?
4 platos
b) Sobraron o faltaron ostras?
Sobraron 3 ostras.
CONOZCO
Mara
Reina
Luis
Paco
Prohibida su venta
Despus de leer el
apartado Conozco,
solicite a los nios que
realicen el reparto que
se menciona, usando
su material concreto
para comprobar que
16, repartido entre 4,
toca a 4.
PRACTICO
L.M.
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Resolucin de problemas que involucran sumas iteradas o repartos mediante procedimientos diversos.
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PM2STJP
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Resuelvo
Por lo general, en un
problema lo que se
quiere saber se formula
como una pregunta.
APLICO
Sugiera a los escolares que realicen la actividad 4 en parejas para que puedan discutir sus respuestas
y compartir conocimientos. Permtales el uso de material concreto en caso de que lo requieran.
Prohibida su venta
4. Lee y responde.
Imagina que en tu grupo de segundo grado deben formar equipos de
cuatro integrantes para hacer una actividad.
a ) Cuntos equipos se formaran? R. L.
b) Y si en vez de formar equipos de cuatro tuvieran que dividir al grupo en
cinco equipos, cuntos nios habra en cada uno? R. L.
c ) Y si debieran trabajar en parejas de nio y nia, todos tendran con
quin trabajar? R. L.
d) Cuntas parejas se formaran? R. L.
L.M.
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1. Lee y responde.
La mam de Juan compr una caja de
chocolates y quiere darles el mismo
nmero de piezas a sus dos hijos.
Cuenta los chocolates y contesta.
Cuntos chocolates le dar a cada nio?
6 chocolates
CONOZCO
PRACTICO
12 manzanas en 4 bolsas.
Prohibida su venta
L.M.
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Resolucin de problemas que involucran sumas iteradas o repartos mediante procedimientos diversos.
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Prohibida su venta
Equipo 2
Equipo 3
Equipo 4
Cada equipo:
Nio 1
Nio 2
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Composiciones geomtricas
EXPLORO
Lea la instruccin de
la actividad Exploro
y motvelos para
responder. Luego
solicite voluntarios
que digan si el
rodillo puede rodar
y expliquen por qu;
contine con los
otros objetos. Si es
posible, lleve a la clase
objetos similares para
que comprueben las
respuestas.
1. Imagina que
lanzas los
siguientes
objetos por una
resbaladilla.
Encierra en un
crculo los que
rodaran.
CONOZCO
Establezca la
diferencia entre figura
y cuerpo geomtrico.
Para esto, lleve un
cuadrado, un crculo,
un tringulo, un
prisma rectangular, un
cilindro y una esfera.
Solicite a algunos
voluntarios para
que los toquen con
los ojos vendados
y describan sus
caractersticas.
caras
L.M.
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Prohibida su venta
PRACTICO
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PM
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Se desliza
Rueda
Pregunte a los
estudiantes cules
son las diferencias
entre los cuerpos
que pueden rodar
y los que no.
Motvelos para
que los distingan
y describan sus
caractersticas.
Concluya que
los cuerpos que
ruedan tienen
caras redondas,
y los otros,
caras planas.
Se desliza
Prohibida su venta
APLICO
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Recorridos y desplazamientos
EXPLORO
Trace en el pizarrn
desplazamientos
curvos y rectos
para que los nios
los remarquen.
Esto no solo les
ayuda a entender el
significado de recto
y curvo, sino que
tambin desarrolla su
psicomotricidad.
1. Dibuja el recorrido de
la pelota en la resbaladilla
y contesta.
La pelota se desliza o
rueda? Rueda
CONOZCO
Los cuerpos con caras planas realizan recorridos rectos o se deslizan y los
cuerpos con caras curvas hacen desplazamientos curvos o ruedan.
Se
deslizan
Ruedan
Mencione a los
estudiantes que
antes de colocar las
ilustraciones de la
actividad 2 describan
las caractersticas
de cada objeto.
Se deslizan
Prohibida su venta
PRACTICO
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Se deslizan
en
d) Si empujo un
rueda.
el suelo,
en
b) Si empujo una
el suelo, se desliza.
en
e) Si empujo un
se desliza.
el suelo,
en
Prohibida su venta
c ) Si empujo un
el suelo, rueda.
en
Pida a los nios que realicen individualmente las actividades restantes para poner
a prueba sus conocimientos. En caso de ser necesario resuelva dudas, y si todava
necesitan consolidar el aprendizaje, trabajen nuevos ejemplos con material real.
APLICO
4. Dibuja lo
que se pide.
R. L.
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CONOZCO
Explique brevemente
a los nios cmo
funciona cada reloj del
apartado Conozco.
Invtelos a reflexionar
cmo el clima es un
indicador de tiempo
(observar la luz; el da
y la noche). Pdales
que investiguen la
historia de alguno de
los relojes y organice
breves exposiciones y
comentarios sobre las
ventajas de su uso.
Reloj
de arena
Reloj de manecillas
Reloj
digital
2. Observa los relojes y rodea la imagen del nio que corri en menos tiempo.
Antes de iniciar con la actividad 2, considere que los nios deben comprender cmo funciona el reloj de arena;
aclare las dudas que tengan al respecto. Incluso puede llevar a clase un reloj de arena y permitir que lo observen.
Prohibida su venta
PRACTICO
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Comparacin entre el tiempo para realizar dos o ms actividades. Medicin del tiempo de una
actividad con diferentes unidades arbitrarias.
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2
APLICO
Prohibida su venta
Relaciono con...
Exploracin de la
Naturaleza y la Sociedad
Gue a los alumnos para que tengan en cuenta un ritmo para los aplausos. Solicite que los vayan contando oralmente y luego de manera mental.
Puede recurrir a la pgina www.educaciencias.gov.ar/img/recuursos/.../Modulo_recreo.pdf para que los nios adquieran la nocin de cunto duran
las actividades y aprendan a medir el tiempo.
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EXPLORO
CONOZCO
PRACTICO
Para realizar la
actividad 2, se sugiere
que elijan a una
persona que utilice
reloj con segundero y
todos inicien el trabajo
al mismo tiempo.
Al finalizar es
importante que los
menores socialicen
sus respuestas.
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Prohibida su venta
Comparacin entre el tiempo para realizar dos o ms actividades. Medicin del tiempo de una
actividad con diferentes unidades arbitrarias.
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Prohibida su venta
APLICO
Comer un helado
b)
Baarse
c)
Hornear un pastel
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4 cajas
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b)
Cmo trabajaste?
Marca con una el espacio que mejor describa tu desempeo.
Prohibida su venta
Indicador
Manejo
eficiente de las
operaciones y
evaluacin de
la actividad
Algunas veces
tengo dificultad
para identificar las
operaciones que
debo realizar y no
evalo la pertinencia
del resultado.
Identifico las
operaciones que
debo realizar,
evalo siempre
la pertinencia del
resultado y corrijo en
caso necesario.
Explicacin y
justificacin de
procedimientos
y soluciones
encontradas
Reviso la manera en
que resolv el problema
y explico con claridad,
utilizando el lenguaje
coloquial, cmo lo
hice, pero se me
dificulta justificar los
procedimientos
y las soluciones.
Explico y justifico
la manera como
resolv un problema
utilizando el lenguaje
matemtico
con claridad.
Comente a los
estudiantes que el
apartado Cmo
trabajaste? les
permitir observar
qu tanto han
aprendido. Resuelva
las dudas que surjan.
Explique el significado
de cada indicador y
haga referencia a los
ejercicios en los que
vieron esos temas.
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Resuelvo problemas
1. Lee el
problema
y contesta.
$10
$20
$15
$9
El domingo, Jos llev a sus hijos, Mara y Luis, a la feria y se detuvo con
ellos en un puesto de juguetes.
a ) Qu juguete era ms caro? La mueca
b) Si Jos pag con un billete de 20 pesos, cuntos cochecitos de madera
pudo comprar? Dos cochecitos
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No
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2. Lee el
problema
y contesta.
$50
Pinocho
$60
Alicia en el pas
de las maravill
as
$50
El Principito
$80
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1800
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Los primeros
buzos eran
pescadores de
esponjas.
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1937
19
Se perfeccion
el casco o
escafandra.
Siglo IV a. C.
Prohibida su venta
Se sell el casCo de
bu
buceo y se le incluyeron
ef
eficientes bombas de aire.
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PM
PM2ST
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La campana de buceo
Fue uno de los primeros aparatos para bucear. Se
sumerga invertida en el agua para aprisionar cierta
cantidad de aire. Posteriormente se invent una
bomba de aire que mejoraba la ventilacin en el
interior de la campana.
Campana metlica
Tena capacidad para
dos o tres buzos.
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Indicador del
nivel de logro
Compara
cantidades
hasta de tres
cifras con
otros nmeros.
Puedo ordenar
cantidades hasta de
tres cifras de mayor a
menor y viceversa.
Elabora
estrategias
para facilitar
el conteo de
colecciones
numerosas.
Se me dificulta identificar
las estrategias para contar
colecciones numerosas.
Una vez identificada
puedo hacerlo
con facilidad.
Utilizo diversas
estrategias para
contar colecciones
numerosas.
Resuelve
problemas
que involucran
distintos
significados de
la adicin y la
sustraccin.
Resuelve
problemas
que involucran
sumas iteradas
o repartos
mediante
diversos
procedimientos.
Resuelvo problemas de
suma y resta, pero tengo
algunas dificultades
para distinguir si son
de avanzar, comparar o
retroceder.
Resuelvo problemas
de suma y
resta, distingo con
claridad si son de
avanzar, comparar
o retroceder.
Aplico diversos
procedimientos para
resolver problemas
que implican sumas
iteradas o repartos y
puedo explicar cmo
lo hice.
Prohibida su venta
En este apartado se
presenta una rbrica
con los estndares que
se pretende alcanzar
en el grado.
En ella encontrar tres
niveles: el nivel C es el
ms avanzado, el alumno
que est en dicho nivel
ha logrado alcanzar los
aprendizajes esperados;
el nivel B se refiere a
que el alumno an est en
proceso, pues todava le
falta consolidar algunos
aprendizajes; el nivel A se
refiere a aquellos alumnos
que an estn por debajo
de consolidar aprendizajes,
es decir, requieren apoyo.
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Indicador del
nivel de logro
Identifico algunas
caractersticas de las
figuras geomtricas,
pero se me dificulta
distinguir si se deslizan
o ruedan.
Identifico algunas
caractersticas de las
figuras geomtricas y
expreso con facilidad
si se deslizan
o ruedan.
Compara el
tiempo para
realizar dos o
ms actividades.
Puedo comparar el
tiempo que toma realizar
dos actividades, pero no
cuando se presentan ms
de dos.
Puedo comparar
fcilmente el tiempo
que toma realizar dos
o ms actividades.
Mide el tiempo
de una actividad
con diferentes
unidades
arbitrarias.
Se me dificulta elegir la
unidad arbitraria para
medir el tiempo de una
actividad y me es difcil
explicar cmo lo hice.
Prohibida su venta
Hacia la
autonoma en
la resolucin
de problemas.
Resuelvo todos
los problemas de
la leccin de
manera autnoma.
Explica y justifica
procedimientos
y soluciones
encontradas.
Me cuesta trabajo
explicar y justificar la
manera en que resolv
un problema.
Explico la manera
en que resolv un
problema, utilizando el
lenguaje matemtico
con claridad y detalles.
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A) 173
B) 317
C) 713
B) 30 mariposas
C) 10 mariposas
B) 16 estudiantes
C) 24 estudiantes
B) 5 + 5 y 2 + 8
C) 9 + 2 y 4 + 6
5. Enrique tiene 12 esferas y las debe acomodar en cajas donde caben solo
B) 3 cajas
C) 4 cajas
Prohibida su venta
A) 7 + 3 y 6 + 5
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Seccin de respuestas
1. A
5. A
2. A
6. A
3. A
7. A
4. A
Prohibida su venta
Reactivo
Nota
Leccin
14-15
16-19
20-23
24-27
32-35
36-39
40-43
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