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PORTAFOLIO DE LA ASIGNATURA
NTICS
CURSO
1ER. SEMESTRE PARALELO C"
ESTUDIANTE RESPONSABLE
INDICE
INDICE.....................................................................2
SYLLABUS DE LA ASIGNATURA.............................................3
UNIVERSIDAD TCNICA DE MACHALA...................................4
AUTORRETRATO..........................................................13
CURRCULO...............................................................14
DIARIO METACOGNITIVO..................................................16
UNIDAD I: .................................................................17
UNIDAD II: ................................................................19
UNIDAD III: ................................................................21
UNIDAD IV:................................................................23
UNIDAD V:.................................................................24
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INTRA Y EXTRA CLASE....................25
UNIDAD I: .................................................................31
UNIDAD II:.................................................................32
UNIDAD III: ................................................................34
UNIDAD IV:................................................................36
UNIDAD V:.................................................................27
EVALUACIONES PARCIALES...............................................38
EXAMEN FINAL............................................................40
PROYECTO FINAL.........................................................42
BIBLIOGRAFA............................................................46
ANEXOS..................................................................47
SYLLABUS DE LA
ASIGNATURA
SYLLABUS ESTANDARIZADO
1.- DATOS GENERALES
Asignatura:
Nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
(NTICS)
Eje Curricular de la Asignatura:
Humanstica
Horas presenciales teora:
1 HORA.
Horas presenciales prctica:
2 HORAS SEMANALES/48 HORAS SEMESTRALES
Horas atencin a estudiantes:
2 HORAS SEMANALES
Fecha de Inicio:
20/10/2014
Prerrequisitos:
Ninguno
Correquisitos:
Ninguno
Cdigo de la Asignatura:
IC-5106
Ao:
2014 - 2015
Ciclo/Nivel:
PRIMER SEMESTRE
Nmero de crditos:
3 (TRES)
Horas trabajo autnomo:
3 HORAS SEMANALES
Fecha de Finalizacin:
27/02/2015
CONTRIBUCIN
(alta, media, baja)
d)
Trabajo multidisciplinario.
media
e)
Resuelve problemas de
Ingeniera Civil
alta
g)Comunicacin efectiva
alta
alta
f) Comprensin de sus
responsabilidades
profesionales y ticas
media
media
h)
alta
EL ESTUDIANTE DEBE:
media
alta
j) Asuntos contemporneos
media
k)Utilizacin de tcnicas e
instrumentos modernos
alta
media
organizar, publicar y presentar una de las temticas vistas en esta asignatura. A cada
grupo se le asignar un tema diferente y se le indicar que herramientas 2.0 debern
usar para la gestin de la informacin en la red.
4.- PROGRAMA DE ACTIVIDADES:
4.1 Estructura de la asignatura por unidades:
Comprende el listado del contenido o programa del curso, indicando:
UNIDAD
I.
Entorno
Personal
de
Aprendizaje
II.
Estrategias
para la gestin de
la
informacin
digital
III.
Crear,
compartir
y
difundir
contenidos
multimedia dentro
y fuera del aula
IV.-Sistema
gestin
Aprendizaje
de
de
COMPETENCIAS
1.-Selecciona las herramientas y
recursos actuales en la red que le
permita crear un ambiente de trabajo
2.-Crea y participa en grupos temticos
en las redes sociales asociados a las
materias concurrentes en el semestre.
1.-Crea un email personal y grupos de
corres electrnicos.
2.-Identifica y hace uso de la biblioteca
virtual de la universidad.
3.-Almacena su informacin en la red.
4.-Comparte sus trabajos y sus
documentos multimedia en la red
1.-Produce documentos multimedia
colaborativos entre varios participantes.
2.-Crea un wiki recopilatoria de las
asignaturas concurrentes en el semestre.
3.-Crea su propio blog y sitio web donde
pueda compartir y difundir los
contenidos de sus materias del semestre.
1.-Identifica las plataformas estndares
de e-learning actuales.
2.-Crea un curso virtual con la
herramienta Webquest.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
1.-Creacion de un grupo temtico en redes
sociales principalmente en Facebook.
2.-Dinamiza el proceso docente de la
asignatura utilizando el microblogging,
principalmente Twitter.
1.-Creacion de un grupo de correo que
permite el trabajo colaborativo del grupo.
2.-Uso de las bibliotecas virtuales
internacionales con las que la universidad
tiene convenios.
3.-Creacion
de
una
unidad
de
almacenamiento de informacin en la red.
4.-Creacion de un espacio virtual para
compartir informacin en la red.
1.-Crear documentos ofimticos de
multimedia usando herramientas on-line.
2.-Crear Wikis con contenidos docentes de
las materias concurrentes del semestre.
3.-Crear blogs y sitios web personalizados
con informacin de todo el contenido
estudiado en el semestre.
1.- Identifica los diferentes servicios,
herramientas y aplicaciones presentes en el
aula virtual de la universidad.
2.-Crear curso virtual personalizado.
TEMAS
Introduccin a las
NTICS
Introduccin
a
asignatura NTICS.
.
2.-27/10 31/10
Mapas
Conceptuales
-Introduccin
-CmapTools
-Mapas
conceptuales
online - bubbl.us
Aulas Virtuales
CONTENIDOS
Aplicacin
del
virtual: Moodle
la
aula
ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE
HORAS
-Toma de notas
-Conversacin
heurstica.
-Generacin de ideas
del contenido de la
clase.
Toma de notas
-Conversacin
heurstica.
-Generacin de ideas
del contenido de la
clase.
-Identificacin
de
temas.
3.-03/11 07/11
Internet
- Introduccin.
-Terminales
-Servicio TICS
4.-10/11 14/11
Internet
Ejercicios
de
aplicacin
-Retroalimentacin.
-Toma de notas
-Demostracin
prctica.
-Ejercicios
de
aplicacin.
Retroalimentacin.
-Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
-Demostracin
prctica.
-Ejercicios
de
aplicacin
12
TEMAS
CONTENIDOS
ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE
HORAS
-Retroalimentacin.
-Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
- Conferencia.
-Demostracin
prctica.
-Ejercicios
de
aplicacin.
-Retroalimentacin.
-Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
-Demostracin
prctica.
-Ejercicios
de
aplicacin.
-Retroalimentacin.
-Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
Retroalimentacin.
-Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
-Demostracin
prctica.
-Ejercicios
de
aplicacin
Correo
Electrnico
- Introduccin al correo
electrnico.
Tipos
de
correo
(institucional - comercial).
- Creacin de cuentas,
gestin y administracin.
6.-24/11 28/11
Bibliotecas
Virtuales
-eBooks.
-Bibliotecas Virtuales.
7.-01/12 05/12
Almacenamient
o en la nube.
-Cloud computing
-Tipos Cloud
-Servicios cloud
8.-08/12 12/12
Almacenamient
o en la nube
-DropBox
-Google Drive
-Own Cloud
12
15/12 19/12
9. 22/12 26/12
TEMAS
Paquetes
CONTENIDOS
ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE
EXAMEN HEMISEMESTRE
- Introduccin
a
los- Retroalimentacin
HORAS
ofimticos
Online.
paquetes informticos
Online.
- Herramientas ofimticasonline: Google Drive,
SkyeDrive,
software
libre.
-
10.-29/01 - 02/01
Paquetes
ofimticos
Online
- Utilizacin
paquetes
Online
de
losofimticos
-
. Compartir la
informacin
digital
12.-12/01 16/01
Blogs
Introduccin a los
gestores
de
contenido.
Bloggers
y
sus
caractersticas
13.-19/01 23/01
Creacin
y
configuracin de un
blog en blogger.
-preguntas
y
respuestas.
Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
Demostracin
prctica.
Ejercicios
de
aplicacin.
Retroalimentacin preguntas
y
respuestas.
Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
Demostracin
prctica.
Ejercicios
de
aplicacin.
Retroalimentacin preguntas
y
respuestas.
Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
Demostracin
prctica.
Ejercicios
de
aplicacin.
- Realimentacin/
Preguntas
y
respuestas.
- Generacin de
ideas
de
contenido de la
clase.
-
Blogs
Generacin de
ideas
de
contenido de la
clase.
Demostracin
prctica.
Ejercicios
de
aplicacin
15
14.26/01 30/01
TEMAS
Wikis
CONTENIDOS
ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE
HORAS
Realimentacin
/Preguntas
y
respuestas.
Generacin de ideas
- Creacin de Wikis
15.02/02 06/02
Sitios Web
16.09/02 13/02
Sitios Web
de contenido de la
clase.
Demostracin
prctica.
Ejercicios
de
aplicacin.
Realimentacin
/Preguntas
y
respuestas.
Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
Demostracin
prctica.
Ejercicios
de
aplicacin.
Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
Demostracin
prctica.
Ejercicios
de
aplicacin
d) Formas organizativas de las clases, los alumnos asistirn a clase con el material
gua (libro) adelantando la lectura del tema de clase de acuerdo a la instruccin
previa del docente, sobre los puntos sobresalientes o trascendentales que se van a
exponer. De estos anlisis saldrn los trabajos bibliogrficos que debern
desarrollar y entregar posteriormente.
e) Medios tecnolgicos que se utilizaran para la enseanza:
Aula Virtual
7.-PORTAFOLIO DE LA ASIGNATURA
Los alumnos llevarn una evidencia del avance acadmico que se denominar Portafolio
de la Asignatura. Este comprende la produccin realizada en el desarrollo de la
asignatura.
El mejor portafolio ser seleccionado por el profesor para entregar a la Coordinacin
Acadmica. Al portafolio se le agregar los exmenes finales de ambos parciales.
8.-EVALUACIN
10
8.2 Exmenes:
Exmenes, del I parcial (9na. semana), del II parcial o final (18ava. semana),
establecidos en el calendario acadmico del ciclo o nivel.
8.3 Parmetros de Evaluacin:
PORCENTAJES
PARAMETROS DE EVALUACION
1er. Parcial
2do. Parcial
20
20
10
10
Participacin en clase
10
10
Trabajo autnomo
10
10
Prcticas de laboratorio
20
20
Prcticas de campo
Exmenes Finales
30
30
Total
100
100
Investigacin bibliogrficas
9.-BIBLIOGRAFA
11
http://cinfo.idict.cu/cinfo/index
http://www.cmap.ihmc.us
http://www.computacionennube.org
http://www.openoffice.org/es/
https://moodle.org/
12
________________________
Ing. Jennifer K. Clleri Pacheco
________________________
Ing. Angela Celi Silva
12. FECHA DE PRESENTACIN:
Machala, 15 de octubre del 2014
13
UNIVERSIDAD TCNICA
DE
MACHALA
AUTORRETRATO
14
CURRICULO
15
UNIVERSIDAD TCNICA
DE
MACHALA
Misin:
La Universidad Tcnica de Machala es una institucin de educacin superior
orientada a la docencia, a la investigacin y a la vinculacin con la sociedad,
que forma y perfecciona profesionales en diversas reas del conocimiento,
competentes, emprendedores y comprometidos con el desarrollo en sus
dimensiones econmico, humano, sustentable y cientfico-tecnolgico para
mejorar la produccin, competitividad y calidad de vida de la poblacin en su
rea de influencia.
Visin:
Visin:
16
DIARIO METACOGNITIVO
17
UNIDAD I:
18
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
27/10/2014
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
Introduccin a la NTICS
OBJETIVO DE LA
CLASE:
19
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
03/11/2014
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
Mapas Conceptuales
OBJETIVO DE LA
CLASE:
20
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
10/11/2014
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
El Internet
OBJETIVO DE LA
CLASE:
21
UNIDAD II:
22
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
17/11/2014
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
Internet
OBJETIVO DE LA
CLASE:
Llegar a conocer como obtener informacin adecuada del internet por medio
protocolos y donde guardar esta informacin por medio de marcadores sociales
23
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
24/11/2014
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
El Correo Electrnico
OBJETIVO DE LA
CLASE:
24
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
01/12/2014
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
Bibliotecas Virtuales
OBJETIVO DE LA
CLASE:
25
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
08/12/2014
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
Almacenamiento en la Nube
OBJETIVO DE LA
CLASE:
26
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
15/12/2014
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
OBJETIVO DE LA
CLASE:
27
UNIDAD III:
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
05/01/2015
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
OBJETIVO DE LA
CLASE:
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
19/01/2015
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
Blogs
OBJETIVO DE LA
CLASE:
29
Reflexionar:
Cules fueron fciles?
Crea blog es muy sencillo y rpido a la vez, todos pueden llegar a usarlos, son sitios
web muy tiles
30
UNIDAD IV:
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
26/01/2015
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
Wikis
OBJETIVO DE LA
CLASE:
colectivamente.
Datos interesantes discutidos: Definicin, caracterstica de las wikis
Actividades durante la clase: Se cre una wiki en la que participamos todos
en conjunto aportando informacin de la materia relacionada con la carrera de
Ingeniera Cvil
Descriptores analizados: Uso del internet y trabajo colectivo
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
El manejo de la wiki
Por qu?
Porque por ratos se pona muy lento al momento de estar todos los usuarios en linea
Cules fueron fciles?
Tratar sobre la informacin que se deba poner en la wiki
CLASE N:
PERODO 2014-2015
3 horas
TIEMPO:
FECHA:
02/01/2015
DOCENTE GUA:
TEMA DISCUTIDO:
Sitios Web
OBJETIVO DE LA
CLASE:
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE INTRA Y
EXTRA CLASE
33
34
UNIDAD I:
35
TRABAJO EN EQUIPO 1
36
TRABAJO AUTONOMO 1
37
PRACTICA DE LABORATORIO N1
38
TRABAJO AUTONOMO 2
39
UNIDAD II:
40
TRABAJO EN CLASE
41
PRACTICA DE LABORATORIO
DROPBOX
PEARLTREES
42
TRABAJO EN CLASE
43
TRABAJO EN CLASE
44
45
UNIDAD III:
TRABAJO EN CLASE
46
47
EVALUACIONES
PARCIALES
48
NOMBRES:
Manuel Gonzlez
Julio Erique
CURSO: Primero C
FECHA: 15 de diciembre de 2014
Este trabajo lo realizamos con estudiante de segundo semestre da la
carrera de Ingeniera Civil
CUENTA DE GOOGLE
49
GOOGLE DRIVE
CUENTA DE DROPBOX
50
CUENTA DE PEARLTREES
51
HOJA DE EVALUACION
52
EXAMEN DE HEMISEMESTRE
53
54
EXAMEN FINAL
55
PROYECTO FINAL
PROYECTO DE NTICS
ESTUDIANTES RESPONSABLES
MANUEL GONZLEZ MARIO QUINTANILLA
DOCENTE RESPONSABLE
INDICE
UNIVERSIDAD TCNICA DE MACHALA_______________________________I
INDICE___________________________________________________________II
JUSTIFICACION___________________________________________________III
INTRODUCCION__________________________________________________IV
Qu es un blog?____________________________________________________IV
OBJETIVOS_______________________________________________________VI
OBJETIVO GENERAL:__________________________________________________VI
OBJETIVOS ESPECIFICOS:______________________________________________VI
HERRAMIENTAS___________________________________________________1
CAMTASIA___________________________________________________________1
BLOGGER____________________________________________________________4
TEMA___________________________________________________________6
CMO CREAR UN BLOG?______________________________________________6
DESARROLLO_____________________________________________________7
CONCLUSIONES__________________________________________________VII
RECOMENDANCIONES___________________________________________VIII
BIBLIOGRAFIA____________________________________________________IX
57
JUSTIFICACION
El presente proyecto tiene como finalidad ensear al lector como crear un blog
paso a paso de manera sencilla sin necesidad de recurrir a personas expertas
en el tema, se lo realizo para tener una autoayuda explicita del servicio que
ofrece blogger, el cual nos sirve para impartir nuestras ideas a todo el mundo
ya sea esta, en artculos personales de nuestro diario vivir, en las empresas
que generalmente utilizan el marketing, etc.
Sin duda una gran herramienta la cual en el trabajo correspondiente daremos
un realce con informacin concreta totalmente sintetizada con sus respectivas
normas instructivas para el uso adecuado y la gran gama en amplitud que nos
ofrece este medio dinmico.
58
INTRODUCCION
Qu es un blog?
Un blog es una herramienta de comunicacin digital muy utilizadas en la red.
En ellos el autor recopila y publica informacin sobre un tema concreto. Existen
infinidad de temas y no tienen que ajustarse necesariamente a uno slo.
El emisor del mensaje puede dar la opcin al receptor de comunicarse con l.
Esto puede hacerse a travs de comentarios o directamente por email.
Tambin son conocidos en espaol como bitcora y en ingls como weblog. Es
lo ms parecido a un diario ya que su contenido se actualiza peridicamente y
en un orden cronolgico. Cada noticia publicada se llama post.
Terminologa de blogs
60
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:
Ensear al pblico lector como crear un blog de forma sencilla y segura
utilizando todas las herramientas aprendidas en el transcurso del modulo de
NTICS.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
61
HERRAMIENTAS
CAMTASIA
Previamente
haba
probado
otros
productos
gratuitos
62
encontrar
Camtasia
Studio
en
su
pgina
web: http://www.techsmith.com/camtasia.asp
Por poner una muestra de los resultados que hemos obtenido usando
Camtasia, podis entrar en nuestra cuenta de Vimeo o de Youtube, donde
hemos publicado vdeos de varios temas. Los propios video tutoriales de uso
de Camtasia, que encontraris en su pgina web, son otra buena muestra de lo
que se puede hacer. Por destacar algunas ventajas de este programa, veamos
esta lista de funcionalidades:
63
64
BLOGGER
Es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitcora en lnea.
El usuario no tiene que escribir ningn cdigo o instalar programas de servidor
o de scripting. Blogger acepta para el alojamiento de las bitcoras su propio
servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique (FTP o SFTP).
Lanzado en agosto de 1999, es una de las primeras herramientas de
publicacin de bitcora en lneas. Ms especficamente, en vez de escribir a
mano cdigo HTML y frecuentemente subir las nuevas publicaciones, el usuario
puede publicar en su bitcora en lnea escribiendo en un formulario en el sitio
web de Blogger. Esto lo puede realizar cualquier navegador y los resultados
son inmediatos.
En el 2003, Pyra Labs fue adquirido por la empresa Google; por ende, tambin
Blogger.
65
TEMA
66
CMO
CREAR
UN
BLOG?
DESARROLLO
Paso 1:
Ingresamos al
navegador
y en
la
barra
de
direcciones escribimos
www.blogger.com :
67
Paso 2:
Una vez que ingresamos a la pgina nos indicara que debemos iniciar sesin
con nuestra cuenta de google, entonces procedemos a ingresar:
Paso 3:
Estaremos ya en la pgina de blogger ahora para crear un blog daremos clic
en la opcin nuevo blog:
68
Paso 4:
Al dar clic en esa opcin nos saldr un cuadro donde pondremos el ttulo del
blog, la direccin del blog y elegiremos la plantilla que deseemos:
Paso 5:
Luego ya que esta creado nuestro blog daremos clic en crear entrada nueva:
Paso 6:
69
PASO 7:
Cuando ya tengamos lista toda la informacin dentro del documento daremos
clic en publicar:
PASO 8:
Luego nos dirigiremos a la pgina principal de blog y le damos clic en ver blog:
70
71
CONCLUSIONES
Se ense por demostracin visual el proceso prctico para la creacin y el
manejo del blog con gran facilidad utilizando absolutamente todas las
herramientas que aprendimos en el trascurso de las clases del mdulo de
NTICS.
Se organiz a cada integrante las tareas correspondientes para la culminacin
del proyecto.
Se integraron los conocimientos aprendidos en su totalidad.
Se llevo a cabo un video explicativo muy detallado e ilustrativo que sirvi como
gua al pblico lector para la creacin y el manejo del blog.
RECOMENDANCIONES
Deben tener en cuenta que los blogs pueden ser personales,
ya sea para publicar ideas propias como un diario personal,
pero tambin pueden ser informativos para los lectores,
informacin que les sirva sobre cualquier tema.
Crear blogs es muy sencillo y muy til pero deben usarlo
educadamente, no estar publicando informacin que
perjudique a otras personas ni tampoco discriminar a los
lectores.
BIBLIOGRAFIA
http://www.fotonostra.com/digital/blogs.htm
72
http://www.desarrolloweb.com/articulos/camtasia-studio.html
http://aulabyte.es/s2/recursos-ejemplos-20/blogs/blogger/3
http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/crear_un_blog_en_internet/crear_un_
blog_con_blogger/2.do
73
74