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PORTAFOLIO DE LA ASIGNATURA
NTICS
CURSO
1ER. SEMESTRE PARALELO A" (PROMOCION#. XX)
ESTUDIANTE RESPONSABLE
Mario Quintanilla
DOCENTE RESPONSABLE
INDICE
INDICE.....................................................................2
SYLLABUS DE LA ASIGNATURA.............................................3
UNIVERSIDAD TCNICA DE MACHALA...................................4
AUTORRETRATO..........................................................13
CURRCULO...............................................................14
DIARIO METACOGNITIVO..................................................16
UNIDAD I: .................................................................17
UNIDAD II: ................................................................19
UNIDAD III: ................................................................21
UNIDAD IV:................................................................23
UNIDAD V:.................................................................24
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INTRA Y EXTRA CLASE....................25
UNIDAD I: .................................................................31
UNIDAD II:.................................................................32
UNIDAD III: ................................................................34
UNIDAD IV:................................................................36
UNIDAD V:.................................................................27
EVALUACIONES PARCIALES...............................................38
EXAMEN FINAL............................................................40
PROYECTO FINAL.........................................................42
BIBLIOGRAFA............................................................46
ANEXOS..................................................................47
SYLLABUS DE LA
ASIGNATURA
SYLLABUS ESTANDARIZADO
1.- DATOS GENERALES
Asignatura:
Nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
(NTICS)
Eje Curricular de la Asignatura:
Humanstica
Horaspresencialesteora:
1 HORA.
Horas presenciales prctica:
2 HORAS SEMANALES/48 HORAS SEMESTRALES
Horas atencin a estudiantes:
2 HORAS SEMANALES
Fecha de Inicio:
20/10/2014
Prerrequisitos:
Ninguno
Correquisitos:
Ninguno
Cdigo de la Asignatura:
IC-5106
Ao:
2014 - 2015
Ciclo/Nivel:
PRIMERSEMESTRE
Nmero de crditos:
3 (TRES)
Horas trabajo autnomo:
3 HORAS SEMANALES
Fecha de Finalizacin:
27/02/2015
CONTRIBUCIN
(alta, media, baja)
EL ESTUDIANTE DEBE:
j) Asuntos contemporneos
k)Utilizacin de tcnicas e
instrumentos modernos
l) Capacidad para liderar, gestionar o
emprender proyectos
alta
media
media
media
alta
alta
alta
media
alta
media
alta
media
COMPETENCIAS
1.-Selecciona las herramientas y
recursos actuales en la red que le
permita crear un ambiente de trabajo
2.-Crea y participa en grupos temticos
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
1.-Creacion de un grupo temtico en redes
sociales principalmente en Facebook.
2.-Dinamiza el proceso docente de la
asignatura utilizando el microblogging,
II.
Estrategias
para la gestin de
la
informacin
digital
III.
Crear,
compartir
y
difundir
contenidos
multimedia dentro
y fuera del aula
IV.-Sistema
gestin
Aprendizaje
de
de
principalmente Twitter.
1.-Creacion de un grupo de correo que
permite el trabajo colaborativo del grupo.
2.-Uso de las bibliotecas virtuales
internacionales con las que la universidad
tiene convenios.
3.-Creacion
de
una
unidad
de
almacenamiento de informacin en la red.
4.-Creacion de un espacio virtual para
compartir informacin en la red.
1.-Crear documentos ofimticos de
multimedia usando herramientas on-line.
2.-Crear Wikis con contenidos docentes de
las materias concurrentes del semestre.
3.-Crear blogs y sitios web personalizados
con informacin de todo el contenido
estudiado en el semestre.
1.- Identifica los diferentes servicios,
herramientas y aplicaciones presentes en el
aula virtual de la universidad.
2.-Crear curso virtual personalizado.
TEMAS
Introduccin a las
NTICS
Introduccin
a
asignatura NTICS.
.
2.-27/10 31/10
Mapas
Conceptuales
-Introduccin
-CmapTools
-Mapas
conceptuales
online - bubbl.us
Aulas Virtuales
CONTENIDOS
Aplicacin
del
virtual: Moodle
la
aula
3.-03/11 07/11
Internet
-Introduccin.
-Terminales
-Servicio TICS
4.-10/11 14/11
Internet
ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE
HORAS
-Toma de notas
-Conversacin
heurstica.
-Generacin de ideas
del contenido de la
clase.
Toma de notas
-Conversacin
heurstica.
-Generacin de ideas
del contenido de la
clase.
-Identificacin
de
temas.
Ejercicios
de
aplicacin
-Retroalimentacin.
-Toma de notas
-Demostracin
prctica.
-Ejercicios
de
aplicacin.
Retroalimentacin.
-Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
-Demostracin
prctica.
-Ejercicios
de
aplicacin
12
TEMAS
CONTENIDOS
ESTRATEGIAS DE
HORAS
ESTUDIO
APRENDIZAJE
Correo
Electrnico
- Introduccin al correo
electrnico.
Tipos
de
correo
(institucional - comercial).
- Creacin de cuentas,
gestin y administracin.
6.-24/11 28/11
Bibliotecas
Virtuales
-eBooks.
-Bibliotecas Virtuales.
7.-01/12 05/12
Almacenamient
o en la nube.
-Cloud computing
-Tipos Cloud
-Servicios cloud
8.-08/12 12/12
Almacenamient
o en la nube
-DropBox
-Google Drive
-Own Cloud
-Retroalimentacin.
-Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
- Conferencia.
-Demostracin
prctica.
-Ejercicios
de
aplicacin.
-Retroalimentacin.
-Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
-Demostracin
prctica.
-Ejercicios
de
aplicacin.
-Retroalimentacin.
-Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
Retroalimentacin.
-Generacin de ideas
de contenido de la
clase.
-Demostracin
prctica.
-Ejercicios
de
aplicacin
12
15/12 19/12
9. 22/12 26/12
TEMAS
Paquetes
ofimticos
Online.
10.-29/01 - 02/01
Paquetes
ofimticos
Online
.Compartir
informacin
digital
CONTENIDOS
ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE
EXAMEN HEMISEMESTRE
- Introduccin a los paquetes- Retroalimentacin
informticos Online.
-preguntas
y
- Herramientas
ofimticas
respuestas.
online: Google Drive,- Generacin de ideas de
SkyeDrive,
software
contenido de la clase.
libre.
- Demostracin prctica.
- Ejercicios
de
aplicacin.
- Utilizacin de los paquetes- Retroalimentacin
ofimticos Online
preguntas
y
respuestas.
- Generacin de ideas de
contenido de la clase.
- Demostracin prctica.
- Ejercicios
de
aplicacin.
la - Introduccin web 2.0 - Retroalimentacin
- Servicios de la web 2.0
preguntas
y
respuestas.
para
compartir:
Slideshare,
Sribds,- Generacin de ideas de
YouTube
contenido de la clase.
- Demostracin prctica.
Ejercicios
de
HORAS
12.-12/01 16/01
Blogs
Introduccin
a
los
gestores de contenido.
Bloggers
y
sus
caractersticas
13.-19/01 23/01
Creacin
configuracin de
blog en blogger.
y
un
aplicacin.
- Realimentacin/Pr
eguntas
y
respuestas.
- Generacin
de
ideas de contenido
de la clase.
-
Blogs
Generacin
de
ideas de contenido
de la clase.
Demostracin
prctica.
Ejercicios
de
aplicacin
15
14.26/01 30/01
TEMAS
Wikis
CONTENIDOS
15.02/02 06/02
Sitios Web
Generalidades
sitios web.
de
los-
16.09/02 13/02
Sitios Web
ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE
HORAS
Realimentacin
/Preguntas
y
respuestas.
Generacin de ideas de
contenido de la clase.
Demostracin prctica.
Ejercicios
de
aplicacin.
Realimentacin
/Preguntas
y
respuestas.
Generacin de ideas de
contenido de la clase.
Demostracin prctica.
Ejercicios
de
aplicacin.
Generacin de ideas de
contenido de la clase.
Demostracin prctica.
Ejercicios
de
aplicacin
16/02 20/02
Examen fin de semestre - entrega de calificaciones
23/02 27/02
Examen de suspenso y mejoramiento, entrega de calificaciones
TOTAL DE HORAS DE LA UNIDAD IV
b) Trabajo en grupo, para elaborar los elementos de la literatura cientfica (fichas, citas y referencias
bibliogrficas), como recurso operativo para elaborar el documento cientfico.
c) Trabajo autnomo u horas no presenciales,queser el material bsico para estructurar la carpeta del
estudiante, al que se agregar el trabajo en grupo:
1. Tareas estudiantiles, los trabajos bibliogrficos semanales de tipo individual.
2. Investigaciones bibliogrficas, individuales o por grupos.
d)Formas organizativas de las clases, los alumnos asistirn a clase con el material gua (libro) adelantando la
lectura del tema de clase de acuerdo a la instruccin previa del docente, sobre los puntos sobresalientes o
trascendentales que se van a exponer. De estos anlisissaldrn los trabajos bibliogrficos que debern
desarrollar y entregar posteriormente.
e)Medios tecnolgicos que se utilizaran para la enseanza:
Aula Virtual
a)
b)
c)
d)
e)
8.2 Exmenes:
Exmenes, del I parcial (9na. semana), del II parcial o final (18ava. semana), establecidos en el calendario
acadmico del ciclo o nivel.
8.3 Parmetros de Evaluacin:
PARAMETROS DE EVALUACION
PORCENTAJES
er.
2do.Parcial
1 Parcial
20
10
10
20
10
10
Trabajoautnomo
Prcticas de laboratorio
Prcticas de campo
Exmenes Finales
Total
10
20
30
100
10
20
30
100
9.-BIBLIOGRAFA
9.1. BibliografaBsica:
PURRINOS, A. 2012. Servicios en la nube. Editorial Axel Springer. Madrid.
9.2. Bibliografa Complementara:
CABALLAR, Jos (2013) INTERNET LIBRO DEL NAVEGANTE, 5ta. Edicin, Editorial Ediciones de la U.
Colombia
GUTIERREZ, F. (2008) COMO INVESTIGAR EN INTERNET, Editorial Alfaomega
SALDIVAR, TECNOLOGIAS DE INFORMACIN Y COMUNICACIN
9.3. LibrosDigitales
ANDRADA, Ana Mara (2010) NUEVAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIN Y LA
COMUNICACIN /NTICX, 1era. Edicin, EditorialMaipue
9.4. Pginas WEB (webgrafa)
-
http://cinfo.idict.cu/cinfo/index
http://www.cmap.ihmc.us
http://www.computacionennube.org
http://www.openoffice.org/es/
https://moodle.org/
10
AngelaAzaliaCeli Silva
INGENIERO CIVIL
DIPLOMADO SUPERIOR EN DOCENCIA UNIVERSITARIA
Correo electrnico: aceli@utmachala.edu.ec
11
UNIVERSIDAD TCNICA
DE
MACHALA
AUTORRETRATO
Mi nombre es Mario Sergio Quintanilla Mosquera, soy estudiante de la asignatura de INFORMATICA, actualmente cruzo
el primer ao en la carrera de ingeniera civil. de la Unidad Acadmica de INGENIERA Civil de la Universidad Tcnica
de Machala. Soy una persona responsable, y me gusta trabajar en equipo.
Mis metas son graduarme en la carrera de ingeniera civil, sin dejar atrs mis metas espirituales y fsicas las cuales son ms
fervientes en mi, agradeciendo a Jehovah por la vida , a mis padres por el apoyo incondicional en todo momento adverso que
se ha presentando y a nuestra docente ING. JENNIFER CELLERI, MG. SC. Por sus instrucciones en el comienzo de carrera.
12
UNIVERSIDAD TCNICA
DE
MACHALA
Misin:
La Universidad Tcnica de Machala es una institucin de educacin superior orientada a la docencia, a la
investigacin y a la vinculacin con la sociedad, que forma y perfecciona profesionales en diversas reas del
conocimiento, competentes, EMPRENDEDORES y comprometidos con el desarrollo en sus dimensiones econmico,
humano, sustentable y cientfico-tecnolgico para mejorar la produccin, competitividad y calidad de vida de la
poblacin en su rea de influencia.
Visin:
Ser lder del desarrollo educativo, cultural, territorial, socio-econmico, en la regin y el pas.
Visin:
La Facultad de Ingeniera Civil en cumplimiento de sus funciones de Docencia, Investigacin, Proyeccin Social, y;
apoyo de la gestin administrativa est en una bsqueda permanente de la excelencia acadmica, con la
participacin planificada, coordinada y coherente de sus actores, a travs de procesos educativos eficientes,
eficaces y de efectividad en la formacin de profesionales; en concordancia al desarrollo cientfico-tecnolgico y a
las necesidades del desarrollo Provincial, Regional y Nacional en el campo de las Ciencias Fsicas y Matemticas.
13
13
DIARIO METACOGNITIVO
14
UNIDAD I:
CLASE N:
PERODO 2014-2015
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
27/10/2014
DOCENTE GUA:
15
TEMA DISCUTIDO:
Introduccin a las NTICS
OBJETIVO DE LA
CLASE:
Toma de
notas
Conversaci
n
heurstica.
ORDEN
ESSPECIFIC
O
NTIC
S
Generacin
de ideas del
contenido
de la clase
NUEVAS
TECNOLOGI
AS
16
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
ninguna
Cules fueron fciles?
Introduccin a las nuevas tecnologas
(ntics)
Por qu?
Resulto facil porque analizaremos lo que vamos a ver en el transcruso de las clases
Qu aprend hoy?
Aprend el significado de la palabra ntics
CLASE N:
PERODO 2014-2015
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
27/10/2014
DOCENTE GUA:
OBJETIVO DE LA
CLASE:
17
-CmapTools
-Mapasconceptuales online - bubbl.us
Aplicacin del aula virtual: Moodle
Actividades durante la clase
CmapTools
herramienta
s
personalizad
as
implementa
r imagnes
que nos
ayudan a
hacer
mapas
adornarlos
con collores
18
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
Ninguna
Cules fueron fciles?
Crear los mapas conceptuales con todas las herramientas que ofrece el programa de cmaptools
Por qu?
Porque la ingeniera utiliza un buen video tutorial el cual nos ayudo a comprender el funcionamiento de
dicho programa para poder as realizar mapas conceptuales a nuestra libertad absoluta dominando las
herramientas y utilidades que se presentaron en el transcurso de las clases
Qu aprend hoy?
Aprend a entrar correctamente al aula virtual crear la cuenta para as poder subir los deberes trabajos
que se realicen en clase
CLASE N:
PERODO 2014-2015
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
27/10/2014
19
DOCENTE GUA:
Introducirnos en los servicios que nos ofrece el internet para nuestro estudio
Introduccin.
-Terminales
-Servicio TICS
Reflexionar:
20
Qu aprend hoy?
Aprend las terminales que posee el internet
CLASE N:
PERODO 2014-2015
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
27/10/2014
DOCENTE GUA:
-Netiquetas
-Bsqueda de informacin
-Marcadores Sociales.
-PLE
Actividades durante la clase
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
22
UNIDAD II:
23
CLASE N:
PERODO 2014-2015
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
27/10/2014
DOCENTE GUA:
OBJETIVO DE LA
CLASE:
24
correo insitucional
correo personal
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
Ninguna
Por qu?
Porque lo que aprendimos fue claramente explicado con la practica
Qu aprend hoy?
A ocultar a personas a quien no quiero enviar un correo yy adems poner un saludo
25
CLASE N:
PERODO 2014-2015
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
27/10/2014
DOCENTE GUA:
OBJETIVO DE LA
CLASE:
eBooks.
-Bibliotecas Virtuales
26
bibliot
eca
virtual
nos sirve
para
encontrar
informaci
on
o a
nuestra
carrera
de
cualquier
tema en
especifico
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
Ninguna
Cules fueron fciles?
Buscar informacin en las bibliotecas resulto facil
Por qu?
Porque fue sencillo y no se complico al dar la informacion
Qu aprend hoy?
A manejar la biblioteca de ebooks para as poder encontrar informacin precisa
CLASE N:
PERODO 2014-2015
27
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
27/10/2014
DOCENTE GUA:
OBJETIVO DE LA
CLASE:
Cloud computing
-Tipos Cloud
-Servicios cloud
28
almacenimiento en
la nube
procesador
de
informacion
cloud
computing
organizador
fuente de
almacenimi
nto
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
ninguna
Cules fueron fciles?
Los servicios de la nube nos servirn mucho en el transcurso de nuestra carrera
Por qu?
Son vas fiables de almacenamientos que nos ayudan en gran magnitud
Qu aprend hoy?
Que es cloudcompunting
29
CLASE N:
PERODO 2014-2015
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
27/10/2014
DOCENTE GUA:
OBJETIVO DE LA
CLASE:
Competencia General:
Datos interesantes discutidos
DropBox
30
-Google Drive
-OwnClou
Almacenimie
nto en la
nube
drive
dropbox
pearltress
31
32
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
ninguna
Cules fueron fciles?
Los servicios de la nube nos servirn mucho en el transcurso de nuestra carrera
Por qu?
Son vas fiables de almacenamientos como drive que nos sirve para compartir informacion
Qu aprend hoy?
A manejar drive y dropb
33
CLASE N:
PERODO 2015-2016
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
29/112/2014
DOCENTE GUA:
OBJETIVO DE LA
CLASE:
Competencia General
Datos interesantes discutidos:
Paquetes ofimticos Online.
GOOGLE DRIVE
Google Drive es un lugar nico donde puedes almacenar y administrar todos tus archivos y acceder a ellos
desde cualquier dispositivo, ests donde ests.
Google Drive es tu coleccin propia de archivos y carpetas que te acompaa dondequiera que vayas: te permite
guardarlo todo y compartir lo que quieras. Puedes acceder a tus archivos y carpetas desde un navegador web o
desde cualquier dispositivo en el que hayas instalado Google Drive. Pase lo que pase con tus dispositivos,
siempre tendrs tus archivos guardados de forma segura en Google Drive. Con los planes de almacenamiento
sumamente competitivos (o inclusoalmacenamiento ilimitado para todos los miembros de tu organizacin),
puedes conservarlo prcticamente todo por casi nada.
34
Google Drive mantiene actualizados todos los elementos automticamente, as que puedes realizar
modificaciones y acceder a la ltima versin desde cualquier lugar. Google Drive ofrece muchas formas de ver y
ordenar los archivos, e incluye potentes opciones de bsqueda (incluso es capaz de buscar texto en imgenes)
para que puedas encontrar rpidamente lo que buscas.
Puedes utilizar Google Drive para almacenar todo tipo de archivos, incluidos documentos, presentaciones,
msica, fotos y vdeos. Puedes abrir muchos tipos de archivo diferentes directamente en el navegador, incluidos
PDF, archivos de Microsoft Office, vdeos de alta definicin, imgenes y mucho ms, an cuando no tengas el
programa correspondiente instalado en tu ordenador.
Google Drive es el lugar ideal para crear y acceder a Documentos, Hojas de clculo y Presentaciones de
Google. Se trata de editores basados en la Web para crear, editar y compartir documentos, hojas de clculo y
presentaciones de Google. Tambin hay editores basados en la Web que permiten crear dibujos, formularios y
tablas dinmicas. A veces, nos referimos al conjunto de estos editores como editores de Documentos de
Google.
Aunque Google Drive y los editores de Documentos de Google estn muy integrados, son aplicaciones
diferentes que tambin se pueden usar de forma independiente. Los documentos online creados por los
editores de Documentos de Google tambin estn muy integrados con otros servicios de Google Apps y
proporcionan funciones de colaboracin en tiempo real muy potentes. Para obtener ms informacin,
consultaDocumentos, hojas de clculo y presentaciones.
QU ES OWNCLOUD?
Owncloud es un software open source bajo licencia AGPL que permite crear un servidor en la nube. Lejos de lo
que pueda parecer, crear y administrar nuestro propio servidor y disponer de l en la nube es muy sencillo.
A estas alturas a todos nos suenan trminos como cloudcomputing y servidor en la nube y la mayora de
nosotros utilizamos los servicios de alguno de ellos como p.ej. UbuntuOne, DropBox, SpiderOak, SugarSync,
Google Drive, etc. Basta con crear una cuenta en uno de estos servicios y ya disponemos de un espacio en el
que almacenar nuestros archivos; En cualquier momento podemos acceder a ellos desde un ordenador que
disponga de conexin a internet.
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
ninguna
Cules fueron fciles?
Como crear una cuenta en owncloud
Crear una cuenta en owncloud reuslto muy sencillo
Por qu?
35
Porque es algo bsico y la profesora supo darnos a conocer todo lo que quiso trasmitir
Qu aprend hoy?
Aprend a manejar owncloud de tal forma que me servir mucho
CLASE N:
10
PERODO 2015-2016
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
05/01/2015
DOCENTE GUA:
OBJETIVO DE LA
CLASE:
36
tratada
EXCEL:
Su funcin principal es la de una HOJA DE
CALCULO
o PLANILLA ELECTRONICA. Permite muchas
funciones
como estadsticas y complicados clculos,
compartir
los datos de manera sencilla e incluso ponerlos
en la web.
Adems podemos insertarle todo tipos de
objetos,
sonidos, imgenes, etc. Como beneficio
adicional,
maneja en forma muy til los datos, filtrando los contenidos para darnos solo la informacin que nos
37
interesa.
Reflexionar:
Qu cosas
fueron difciles?
ninguna
Cules fueron
fciles?
El manejo de Word
Por qu?
Porque ya conoca anteriormente
Qu aprend hoy?
Sobre los paquetes informticos
CLASE N:
11
PERODO 2015-2016
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
10/101/2015
DOCENTE GUA:
38
OBJETIVO DE LA
CLASE:
Competencia General
Datos interesantes discutidos:
En Web 1.0, unos pocos escritores creaban pginas Web para un gran nmero de
lectores. Como resultado, la gente poda acceder a la informacin yendo directamente a
las fuentes: Adobe.com para temas de diseo grfico; Microsoft.com por temas
relacionados con Windows; y CNN.com en bsqueda de noticias. Esta red se basaba en
pginas estticas programadas en HTML (Hyper Text Mark Language) que no eran
actualizadas frecuentemente. El xito de las .com dependa de webs ms dinmicas (a
veces llamadas Web 1.5) donde los CMS Sistema de gestin de contenidos (Content
Management System en ingls, abreviado CMS) servan pginas HTML dinmicas creadas
al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir hits
(visitas) y la esttica visual eran considerados como factores importantes.
Con el tiempo, ms y ms gente comenz a escribir artculos adems de leerlos. Eso tuvo
un efecto importante: de repente haba demasiada informacin para poder mantenerse al
da. No haba tiempo suficiente para dedicarle a todos aquellos que escriban y era
imposible visitar todos los sitios con informacin relevante. Cuando las publicaciones
personales se popularizaron y pasaron a ser la corriente dominante, fue evidente que el
paradigma de la Web 1.0 deba cambiar.
39
El trmino Web 2.0 (2004presente) est comnmente asociado con un fenmeno social,
basado en la interaccin que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la Web, que
facilitan el compartir informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario o
D.C.U. y la colaboracin en laWorld Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las
comunidades Web, losservicios web, lasaplicaciones Web, losservicios de red social,
losservicios de alojamiento de videos, laswikis, blogs,mashups yfolcsonomas. Un sitio
Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del
sitio Web, en contraste a sitios Web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la
visualizacin pasiva de informacin que se les proporciona.
Aunque el trmino sugiere una nueva versin de la World Wide Web, no se refiere a una
actualizacin de las especificaciones tcnicas de la Web, sino ms bien a cambios
acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan
la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologas Web
anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee,
quien calific al trmino como "tan slo una jerga"- precisamente porque tena la
intencin de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.
Servicios de la web 2.0 para compartir: Slideshare, Sribds, YouTube
Desarrollo de clase:
Slideshare es un espacio gratuito donde los usuarios pueden enviar presentaciones Powerpoint u
OpenOffice, que luego quedan almacenadas en formato Flash para ser visualizadas online. Es una
opcin interesante para compartir presentaciones en la red. Admite archivos de hasta 20 Mb de
peso, sin transiciones entre diapositivas.
40
Scribd es un sitio de publicacin basado en la web que permite subir y mostrar contenidos
Internet para compartirlos. El servicio ofrece subir archivos en diferentes formatos como
Word, Excel, Power Point, OpenOfffice.org, PDF, entre otros. Scribd crea un cdigo nico
para cada contenido, lo cual permite insertar el documento creado en otro sitio web como
un blog, una pgina web, un wiki, etc.
Millones de personas contribuyen al crecimiento de los contenidos en Scribd y tienen la
posibilidad de agregar comentarios, leerlos en dispositivos mviles, descargarlos e
imprimirlos.
YouTube es un portal del Internet que permite a sus usuarios subir y visualizar videos.
Fue creado en febrero de 2005 por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim, quienes
se conocieron trabajando en PayPal. Un ao ms tarde, YouTube fue adquirido
por Google en1.650 millones de dlares.
Esta
plataforma
cuenta
con
un
en Flash,
el
formato
desarrollado por Adobe Systems. Una de sus principales innovaciones fue la facilidad
para visualizar videos en streaming, es decir, sin necesidad de descargar el archivo a la
computadora. Los usuarios, por lo tanto, pueden seleccionar qu video quieren ver y
reproducirlo al instante.
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
ninguna
Cules fueron fciles?
41
Por qu?
Porque la profesora supo darnos a entender muy bien
Qu aprend hoy?
CLASE N:
12
PERODO 2015-2016
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
/01/2015
DOCENTE GUA:
Competencia General
Datos interesantes discutidos:
Introduccin a los gestores de contenido.
42
gestorers
de
contenido
para
informacio
n digital
Un blog admite comentarios de los lectores y esto hace posible que se cree
Un blog tiene un marcado toque personal. Aunque esta caracterstica se haya diluido quizs un poco en
43
los ltimos aos con la aparicin de blogs corporativos y profesionales, incluso estos blogs intentan mantener
un ambiente mucho ms personal e informal que ayuda mucho a que se vaya forjando una relacin de
confianza entre el autor del blog y sus lectores, buscando mucho ms la creacin de un ambiente parecido al
que hay entre amigos que la relacin clsica entre una publicacin comercial y sus lectores.
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
ninguna
Cules fueron fciles?
Todo estuvo facil en esta clase
Por qu?
Porque ya lo haba visto antes
Qu aprend hoy?
Aprend a enviar informacin digital
CLASE N:
13
PERODO 2015-2016
TIEMPO:
3 horas
44
FECHA:
27/10/2014
DOCENTE GUA:
Competencia General
Datos interesantes discutidos:
Como crear un blog
blog
blog
45
por qu elegir este servicio gratuito de Google? Porque es un gestor sencillo de manejar, pero a la vez tiene
muchas opciones y posibilidades, como la de insertar cdigos ajenos que permiten incluir todo tipo de
elementos interactivos y multimedia. Adems, podemos configurar el blog fcilmente para personalizarlo a
nuestro gusto. Para crear tu blog solo tienes que escribir http://www.blogger.com . Si ya tienes cuenta de
Google y te conectas. Cuando entramos en Blogger, nos invitan a crearnos un blog con el lema: "Crea un blog.
Es gratuito",
Para empezar, tenemos que crearnos una cuenta de Google haciendo clic en el botn rojo de la parte superior
derecha de la pgina principal de Blogger. Entonces aparece un formulario que tenemos que rellenar. Una vez
tengamos la cuenta de Google, volvemos a la pgina de Blogger e introducimos nuestros datos en los campos
de texto Direccin de correo electrnico. A continuacin entraremos en nuestro flamante Escritorio de Blogger,
donde controlaremos nuestros blogs de forma eficaz.
Para crear un blog, pulsamos el botn Nuevo blog. En este breve formulario se nos pide tres cosas: el ttulo del
blog, la direccin y la plantilla. El Ttulo para nuestro blog tendr que estar relacionado con la temtica principal
del blog, que puede ser muy amplia. Este ttulo lo podremos cambiar cuando queramos una vez creado el blog.
CONFIGURACION DE UN BLOG EN BLOGGER
Antes de empezar a escribir en el blog, conviene realizar unos pocos cambios en la configuracin, que vamos a
realizar pulsando en la seccin Configuracin. Debajo de la seccin Configuracin aparecen entonces las
distintas partes con sus opciones, pero de entrada ya estamos en la opcin llamada Bsico. Es recomendable
establecer la configuracin predeterminada.
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
ninguna
Cules fueron fciles?
Crear un blog
Por qu?
Porque es muy facil crear desde blogger
Qu aprend hoy?
A crear nlog y saber manejar
46
CLASE N:
15
PERODO 2015-2016
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
27/10/2014
DOCENTE GUA:
OBJETIVO DE LA
CLASE:
Competencia General
Datos interesantes discutidos:
Actividades durante la clase
Los Wiki se han vuelto cada vez ms populares y aunque existen otras ofertas de productos que te permiten
publicar informacin y obtener retroalimentacin de tus lectores, no podemos negar que el compartir
informacin a travs de una comunidad dedicada a un tema especfico suele ser ms divertido.
El trmino Wiki es de origen hawaiano que significa: rpido. Comnmente para abreviar esta palabra se utiliza
Wiki y en trminos tecnolgicos es un software para la creacin de contenido de forma colaborativa.
Wiki es el nombre que el programador de Oregn, Ward Cunningham, escogi para su invento, en 1994: un
sistema de creacin, intercambio y revisin de informacin en la web, de forma fcil y automtica.
Un Wiki sirve para crear pginas web de forma rpida y eficaz, adems ofrece gran libertad a los usuarios,
47
incluso para aquellos usuarios que no tienen muchos conocimientos de informtica ni programacin, permite de
forma muy sencilla incluir textos, hipertextos, documentos digitales, enlaces y dems.
La finalidad de un Wiki es permitir que varios usuarios puedan crear pginas web sobre un mismo tema, de esta
forma cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la pgina web sea ms completa, creando de
esta forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un mismo tema o categora
Definicin de una wiki
Wiki es un concepto que se utiliza en el mbito de Internet para referirse a las pginas web cuyos contenidos
pueden ser editados por mltiples usuarios a travs de cualquier navegador. Dichas pginas, por lo tanto, se
desarrollan a partir de la colaboracin de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar
informacin.
48
ventajas
desventaj
as
dado que se trata de
unserviciodisponible en forma gratuita y
libre para cualquier usuario de la Red,
brindndoles la posibilidad de crear y
modificar la informacin a su gusto, la
veracidad de los artculos se ve afectada.
Sin embargo, a pesar de los constantes
actos de vandalismo a sitios como
Wikipedia, existen diversas tcnicas de
control, tarea en la cual tambin se puede
involucrar la comunidad
49
3. Creacin de pginas
Para empezar a crear pginas en nuestro Wiki la opcin ms
seleccionar la opcin New Page del men lateral.
rpida es
a otras pginas
editor grfico es
7. Men navegacin
50
La estructura de un Wiki suele estar relacionada con las pginas que lo forman (contenidos). Es importante que
la pgina de inicio contenga una presentacin del Wiki, describa sus objetivos, contenido, Adems, un Wiki en
wikispaces consta de un men lateral siempre visible donde se suelen poner las principales secciones del
mismo. Para cambiar este men hay que seleccionar editnavigation y cambiar su contenido como una pgina
ms del Wiki.
8. Elementos multimedia
Una pgina de un Wiki tambin puede contener contenidos
videos de youtube, presentaciones de slideshare, El editor grfico
introducir elementos multimedia o cualquier cdigo HTML:
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
ninguna
Cules fueron fciles?
El manejo de las wikis
Por qu?
Resulto que era muy sencillo y muy bien explicado
Qu aprend hoy?
A reconocer las wikis
51
multimedia como
nos permite
CLASE N:
15
PERODO 2015-2016
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
031022015
DOCENTE GUA:
Competencia General
Datos interesantes discutidos:
La brecha digital ha sido tema de agenda por muchos aos tanto para instituciones internacionales como
estatales que a travs de los aos han buscado la inclusin digital no solo para su acceso al internet sino
tambin para su uso correcto, ya que desafortunadamente existen vacos en la educacin por una parte de
la poblacin mundial que no sabe cmo utilizar las nuevas tecnologas.
Por eso quiero hablarles de un servicio que se ofrece en internet y es la creacin de pginas web, una
herramienta cada vez ms comn en internet y que todas las personas deberan conocer para ganar visibilidad
y notoriedad en la web; ya sea por razones comerciales o solo por pasatiempo.
52
En esta etapa es muy importante que prestes mucha atencin, usualmente antes de validar la informacin
debes elegir entre las diferentes ofertas que disponen las plataformas. Puede escoger entre la versin gratuita o
una versin de pago. Adems, debes escoger el nombre de tu pgina web, es muy importante que piense en el
nombre, ya que es el que aparecer en internet.
Por cuestiones de metodologa vamos a crear una cuenta gratuita para que las personas conozcan como es de
fcil crear una pgina web, especialmente para aquellos que no disponen de los recursos suficientes para
pagar por ello.
Despus de haber validado toda la informacin personal, los usuarios se encontrarn con un panel de control,
donde se encuentran todas las pestaas que utilizars para disear la pgina web.
En la 1 etapa es definir el tipo de pgina web que desea crear, en este caso vamos a iniciar el proceso con una
"pgina web de presentacin".
La 2 etapa es escoger el ttulo de tu pgina web, es importante que sea un nombre agradable que llame la
atencin de los internautas. Una vez escrito el ttulo da clic en guardar y continuar.
La etapa 3 es la eleccin de un logo. Es decir, una imagen que represente a tu pgina web. En esta plataforma
te ofrecen dos alternativas. Una opcin es escoger entre los logos que ellos tienen o puedes adjuntar una
imagen desde tu computador si ya posees una.
Despus de haber seleccionado una imagen aparecer el logo en el recuadro. Siguiente guarda y da clic en
continuar.
53
En la 4 etapa escribe el nombre de las pginas que vayas a agregar para tu sitio. Luego de haber hecho esto,
da clic en guardar y continuar.
La 5 etapa activa los recursos que te ofrecen, esto permite que los usuarios puedan enviar mensajes directos a
tu pgina, como ver la informacin personal del creador de la pgina web. Una vez, seleccionados da clic en
guardar y continuar.
Al dar clic en elegir diseo encontrar modelos que ofrece la pgina web para tu pgina web. Solo debe
seleccionar la plantilla de su preferencia.
Una vez finalizado todas las etapas encontrar un recuadro como el que aparece a continuacin donde puede
completar la pgina web yendo a los enlaces que se encuentran en el cuadro o haciendo uso a la barra
de herramientas que se encuentra en la parte superior de color negro.
54
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
ninguna
Cules fueron fciles?
Fue facil identificar un sitio web
Por qu?
Porque es muy diferente a una pagina web
Qu aprend hoy?
Sitios web
55
CLASE N:
16
PERODO 2015-2016
TIEMPO:
3 horas
FECHA:
031022015
DOCENTE GUA:
Competencia General
Datos interesantes discutidos:
Plataformas gratuitas de creacin web
Para la creacin de pginas web ya no se necesita poseer conocimientos tcnicos
en programacin o informtica. Para acceder a este recurso solamente es necesario saber de las plataformas
que existen en lnea para crear pginas web fciles y rpidas. Los internautas se pueden beneficiar de utilizar
estas tecnologas gratuitas o low-cost que vienen diseadas para que cualquier persona pueda ser uso de ellas
y de esta manera aumentar su presencia en el mercado.
Ahora citar algunas de las pginas web ms populares que existen en el mercado y que permiten a los
usuarios crear pginas web en tan solo algunos minutos. Tales como: Wix, Weely, Yola, Jimdo y
YouPaginaWeb, entre muchas otras que podrs encontrar fcilmente en internet.
56
Reflexionar:
Qu cosas fueron difciles?
ninguna
Cules fueron fciles?
Fue facil identificar un sitio web de forma gratuita
Por qu?
Porque es muy diferente a una pagina web entendimos mucho mejor en el refuerzo de esta clase
Qu aprend hoy?
57
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE INTRA Y EXTRA
CLASE
58
UNIDAD I:
ACTIVIDAD
N:
TEMA:
UNIDAD N 1.1:
FECHA:
30 de octubre del
2014
OBJETIVO:
59
PROBLEMA:
INDICADOR DE
EVALUACION:
VALORES:
TIPO DE ACTIVIDAD
LUGAR
Intraclas
e
Extraclas
e
ALCANCE
Individu
al
Grupal
CALIFICACIN
FORMA
Taller
Sntesis, esquemas
Caso de estudio
Investigativa
Vinculacin con la
Prctica de
colectividad
Ensayo, artculo
Informe de exposicin
laboratorio
Prctica de clase
Resolucin de
problemas,
ejercicios
60
ACTIVID
AD N:
TEMA:
UNIDAD N
1.1:
10 links en delicious
I
61
OBJETIVO:
PROBLEMA:
Indagacin de informacin
INDICADOR
DE
EVALUACIO
N:
VALORES:
TIPO DE ACTIVIDAD
LUGAR
Intraclase
Extraclase
ALCANCE
Individu
al
Grupal
CALIFICACIN
FORMA
Taller
Sntesis, esquemas
Caso de estudio
Investigativa
Vinculacin con la
Prctica de
colectividad
Ensayo, artculo
Informe de exposicin
laboratorio
Prctica de clase
Resolucin de
problemas,
ejercicios
TAREA INTRACLASE II
62
ACTIVIDAD
N:
FECHA:
30 de octubre del
2014
TEMA:
Software utilizados en la carrera de ing civil
UNIDAD N 1.1:
OBJETIVO:
63
PROBLEMA:
INDICADOR DE
EVALUACION:
VALORES:
TIPO DE ACTIVIDAD
LUGAR
Intraclas
e
Extraclas
e
FORMA
ALCANCE
Individu
al
Grupal
Taller
Sntesis, esquemas
Caso de estudio
Investigativa
Vinculacin con la
CALIFICACIN
Prctica de
laboratorio
Prctica de clase
Resolucin de
problemas,
ejercicios
colectividad
Ensayo, artculo
Informe de exposicin
Tarea de Informtica
Elaborar una lista de aplicaciones utilizadas en la cerrera de
ingeniera civil
AutoCAD
Vector Works
3DMAX
SAP 2000
TeklaStructures
ACTIVIDAD
N:
FECHA:
30 de octubre del
2014
TEMA:
Hardware y Software
UNIDAD N 1.1:
64
OBJETIVO:
PROBLEMA:
INDICADOR DE
EVALUACION:
VALORES:
TIPO DE ACTIVIDAD
LUGAR
Intraclas
e
Extraclas
e
ALCANCE
Individu
al
Grupal
CALIFICACIN
FORMA
Taller
Sntesis, esquemas
Caso de estudio
Investigativa
Vinculacin con la
Prctica de
laboratorio
Prctica de clase
Resolucin de
problemas,
ejercicios
colectividad
Ensayo, artculo
Informe de exposicin
65
LG
W1943CU
909NDU9K751
CPU
Bitrom
BO#2629
47102682359
65
Teclado
Genius
GK-100011
XP135S86372
8
Mouse
Genius
X3E8319900204
5
12041926100B
Regulador
Thor
4A50B
09116323596
5
Webcam
Genius
Eye 110
15761430183
4
Parlantes
Mega
M-535
20110623007
57
Mandojoystick
Genius
MaxfireGrandias ZR120WM030
12
35
66
67
Tarea extraclase
dicin:
68
de todas las disciplinas acadmicas. Nuestras bases de datos incluyen ms de 48.000 ttulos, mapas e informes de editores
lderes en temas acadmicos, comerciales y profesionales.
http://basesdedatos.utmachala.edu.ec:2058/lib/utmachalasp/home.action
EBSCO HOST
Es una base de datos que ofrece textos completos, ndices y publicaciones peridicas acadmicas que cubren diferentes reas
de las ciencias y humanidades. Sus colecciones estn disponibles a travs de EBSCOhost, que es un sistema en lnea que
combina un contenido de gran calidad en una pgina atractiva, con herramientas nicas de bsqueda y recuperacin de
informacin. Los resultados de las bsquedas ofrecen enlaces a los textos completos de los artculos.
http://web.a.ebscohost.com/ehost/search/selectdb?sid=15e33567-df0f-4e21-8f28a448a02bf2e5%40sessionmgr4005&vid=0&hid=4107
OTRAS BIBLIOTECAS
Bibliotechnia
Incluye ms de 20,000 revistas, patentes, sitios web de investigacin, libros, etc para estudiar el estado del arte de cualquier
tema y realizar anlisis bibliomtricos sobre autores, revistas, etc.
http://basesdedatos.utmachala.edu.ec:2085/bibliotechnia20/?
aaa=4065d45fb5faf1ba802259819f4db6a7&option=com_content&view=category&layout=blog&id=1&Itemid=7
Scopus
Incluye ms de 20,000 revistas, patentes, sitios web de investigacin, libros, etc para estudiar el estado del arte de cualquier
tema y realizar anlisis bibliomtricos sobre autores, revistas, etc.
http://basesdedatos.utmachala.edu.ec:2074/
Bibliomdica
Herramientas de soporte a la decisin clnica y para anlisis e idoneidad en la prescripcin.
Consulte informacin y conocimiento cientfico para uso seguro de frmacos, as como para el diagnstico y tratamiento de las
enfermedades ms comunes.
http://basesdedatos.utmachala.edu.ec:2080/
NTICS
PRACTICA DE LABORATORIO
PAGINA WEB
Es un documentoelectronico adaptado para la web y que casi siempre forma parte de un sitio web.
Su rasgo distintivo son los hiperenlaces que en la misma se hacen de otras pginas, ya que es este el
fundamento
principal
de
la
web.
SITIO WEB
un conjunto de Pginas Web que guardan una correlacin entre s, pertenecientes dentro de un dominio
69
web especfico, que es frecuentemente conocido como World Wide Web (WWW), al cual se accede
lgicamente con conexin a esta red lejana, utilizando un Navegador Web, que permite utilizar el
protocolo HTTP (por sus siglas en ingls, HyperText Transfer Protocol) para poder acceder a documentos
de
tipo
HTML
(en
ingls,
HyperTextMarkupLanguage).
DIFERENCIA ENTRE PAGINA WEB Y SITIO WEB
Una pgina web es un documento electrnico cuyo diseo es creado por algn tipo de empresa para la
comercializacin de productos parcialmente es altamenteesttico muy diferente a lo que es un sitio web
que no solo provee informacin sino que recopila y permite al usuario interactuar con la empresa
hacindola una herramienta completamente dinmica
Un sitio web es un conjunto de pginas web, tpicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio
en la World Wide Web en Internet y Una pgina web, es un documento adaptado para la Web y que
normalmente forma parte de un sitio web. Su principal caracterstica son los hiperenlaces a otras pginas,
siendo esto el fundamento de la Web.
http://www.grypus.com/design/internet/49-redes-sociales/79-diferencias-entre-paginas-web-y-port
70
Valoracin
Introduccin
1 punto
0,5 puntos
Organizacin
(prrafos y
transiciones)
0,1 puntos
La introduccin est incompleta,
es inefectiva, confusa o est
ausente.
No incluye exposicin general del
tema, sus subdivisiones
principales o no son relevantes.
El propsito, el tema y los
objetivos no estn claros.
Las ideas no se presentan en orden
lgico.
No tiene coherencia, las
transiciones entre prrafos es
pobre o ninguna y el orden de los
prrafos no refuerza el contenido.
Los espacios en blanco no son
suficientes para contribuir a la
organizacin.
Prctica
en laboratorio
Taller el contenido.
prrafos
refuerzan
limitadamente
Cada prrafo presenta una idea
el contenido.
Sntesis, distinta.
esquemas
Prctica en clase
Necesita aadir ms espacios en
espacio en blanco o las grficas
blanco
para contribuir
a la
Caso de El
estudio
Resolucin
de problemas,
contribuyen a la organizacin.
organizacin.
ejercicios
Investigativa
Cohesin
La estructura o el orden de las
Tiene errores en la estructura de
Tiene demasiados errores de
palabras
en las
lasEnsayo,
oraciones,artculo
en la puntuacin y
puntuacin y en la utilizacin de
Vinculacin
con(sintaxis)
la colectividad
oraciones es lgico.
enInforme
la utilizacin
los
los pronombres.
de de
exposicin
Tiene muy pocos errores de
pronombres.
Las palabras seleccionadas son
puntuacin o en la utilizacin de
Las palabras seleccionadas son
inapropiadas.
pronombres.
poco apropiadas. Son frecuentes
Selecciona cuidadosamente las
fragmentos y oraciones
palabras.
incompletas.
Correccin
(gramtica)
Contenido
Investigador Analista
71
TIPO DE
ACTIVIDAD
LUGAR
ALCANCE
FORMA
IntraclaseExtr
aclase
Individual
Grupal
ROLES Y
ANEXOS
72
73