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2013
ndice
textos informativos
ejemplo de
noticia.. 1
ejemplo nota de
enciclopedia.1
ejemplo de
circular.2
ejemplo de
historieta2
ejemplo de
carta..3
textos narrativos
ejemplo de
fabula3
ejemplo de
parbola.4
ejemplo de
mito4
ejemplo de
leyenda4
textos argumentativos
ejemplo de
ensayo..5
ejemplo de articulo de
opinin..6
ejemplo de
editorial7
ejemplo
resea..
7
textos explicativos
ejemplo de
receta8
ejemplo de reglas de
juegos9
ejemplo de instrucciones para armar
artefactos..9
Textos informativos
Ejemplo de noticia:
Nio muere tropellado por un bus
Jos Ricardo Rodrguez, de siete aos, fue atropellado ayer a las nueve de la
maana por un bus, cuando se cruz corriendo la primera calle, cuando
intentaba llevarle peridico a un motorista que lo solicitaba.
El semforo estaba en verde, el conductor trato de detenerse, gir hacia la
acera y fue demasiado tarde. El nio ya haba sido arrollado porque le pas
por encima causndole su muerte.
Su madre, Sandra Leticia Soto, fue avisada del accidente y minutos despus
lleg al lugar, sin saber que su hijo haba muerto. Llorando se lanz encima del
cuerpo, culpndose de que si su hijo estuviera en la escuela, esto no hubiera
sucedido.
Miembros de la Fiscala de la Niez hacen las investigaciones del caso para
determinar la culpabilidad de la madre. El padre, Miguel Rodrguez, quien
labora como vendedor independiente, pide la patria potestad de sus tres hijos
al saber la triste noticia.
Ejemplo de circular:
Ejemplo de historieta:
Ejemplo de Carta:
Madrid, 13 de marzo de 2008
Asunto : Solicitud de asistencia Inauguracin
charla inicial, presentada por Rizarlo Bales, habr actuacin de payasos para
los nios, canaps y msica para bailar. A ltima hora de la tarde, en honor a
usted, acudirn al evento un grupo de mujeres de moral distrada, que
sabemos de antemano sern de su agrado.
Sin mas que aadir, me despido cordialmente esperando su contestacin.
Un abrazo fuerte
Los Trabajadores de "Aldente".
Textos narrativos
Ejemplo de fabula:
La zorra y el leador Esopo
Una zorra estaba siendo perseguida por unos cazadores cuando lleg al sitio de
un leador y le suplic que la escondiera. El hombre le aconsej que ingresara
a su cabaa. Casi de inmediato llegaron los cazadores, y le preguntaron al
leador si haba visto a la zorra. El leador, con la voz les dijo que no, pero con
su mano disimuladamente sealaba la cabaa donde se haba escondido. Los
cazadores no comprendieron las seas de la mano y se confiaron nicamente
en lo dicho con la palabra. La zorra al verlos marcharse, sali sin decir nada. Le
reproch el leador por qu a pesar de haberla salvado, no le daba las gracias,
a lo que la zorra respondi: --Te hubiera dado las gracias si tus manos y tu boca
hubieran dicho lo mismo. (Moraleja) No niegues con tus actos, lo que
pregonas con tus palabras.
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Ejemplo de parbola:
El hijo prdigo
Esta es una parbola que est tanto en el libro de Lucas como en las
enseanzas del Sutra del Budismo Mahayana y que ensea, en ambas
ediciones, sobre el amor de Dios por la humanidad. Se trata de un hijo, que
dejando a su rico padre, se va a la ciudad, en la que se vuelve pobre y
miserable. El hijo desea independencia, pero, se da cuenta de que no puede
sobrevivir sin su padre; esto es un paralelo con la rebelin humana contra Dios
y sus consecuencias. En la versin budista, el padre acepta nuevamente a su
hijo pidindoles a sus empleados que lo hagan tomar un trabajo en el que debe
hacer trabajos menores. Cuando el padres est por morir, le dice a su hijo que
le deja toda su fortuna. En la versin del Libro de Lucas, el hijo debe aceptar,
cuando regresa a su casa, como trabajo darle de comer a los cerdos; su padre
textos argumentativos
ejemplo de ensayo:
ltimos aos han trado desordenes y hasta riesgos para los usuarios y para los
que los rodean. Por principio las nuevas generaciones, cada vez ms obesas no
logran despegarse del asiento frente al monitor de su computadora, otros no
despegan sus dedos de sus celulares y BlackBerry, perdiendo no solo tiempo
de interaccin real con humanos tangibles,
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especialmente sus familiares, sino tambin postergando sus tareas, y estudios
por preferir seguir obsesivamente la menor tontera que aparezca en alguna de
esas redes sociales, llegando en la mayora de los casos a caer en la
compulsin y obsesin, entonces se habla ya de adiccin a las redes sociales.
Esta enfermedad aumenta enormemente, y miles de personas pierden no solo
materias escolares, algunas el ao escolar por completo, e incluso el trabajo,
cuando desatienden en su totalidad sus deberes por atender cualquier novedad
en ellas, aunque sea algo totalmente absurdo. Por otra parte, tambin
aumentan los casos de jvenes agredidos por otros usuarios, quienes los
acosan y suben fotos o videos humillantes de sus incautas victimas. Quienes
las ms de las veces dan informacin privada a cualquiera que quiera
interactuar con ellas, siempre sin pensarlo antes, y solo se enteran del video o
foto, cuando otro conocido les manda la informacin. Es entonces que se dan
cuenta de su error, pero demasiado tarde, su imagen esta daada y es casi
imposible de borrar del Internet. Por eso es mejor usar las redes sociales, solo
para lo que fueron hechas, pero cuidando no caer en la adiccin ni descuidar
los estudios. Pueden ser muy entretenidas, pero al final, existe el mundo real, y
para sobrevivir en l se necesitan conocimientos reales, fuera de la realidad
virtual.
Ejemplo de editorial:
Ajuste Financiero
Las alzas de precios, determinadas por fenmenos de ajuste financiero, no
deben ser motivo para desajustes sociales, lo cual ocurre cuando se afrontan
sus consecuencias con demagogia, superficialidad alarmista, "cacerolismo",
mala fe y debilidad. En el caso presente, ante una crisis econmica delimitada
y posible de sortearse con la voluntad de todos, debemos analizar sus causas y
sus efectos, pero en niveles serios, por voces autorizadas, en fuentes
responsables, y aludiendo el enfrentamiento entre sectores, que propiciara el
desbordamiento de pasiones y de choques estriles, malos para todos. Si los
fenmenos externos e internos movilizan nuestra economa y nos plantean
cuadros cambiantes, debemos adaptarnos a ellos, en la imposibilidad de
trazarlos a nuestro antojo. No es posible mantener paridades monetarias
inamovibles, ni precios estrictamente fijos, ni salarios perfectamente
adecuados a cada minuto. Hemos de acostumbrarnos a vivir en medio de
ejemplo de resea:
enviado por Eduardo Vela sobre Allegro, una pelcula de Christoffer
Boe
Es difcil saber en que momento la historia empieza o termina de ser fantasa,
es una historia, donde los contrastes colapsan, donde se pasa de lo hermoso a
lo grotesco en una sola escena, donde la imaginacin, y la realidad convergen
en la mentalidad y en el concepto de la memoria
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humana. Un poco ms, o menos de realismo, hubiera destruido por completo el
concepto de esta pelcula. Allegro, de Christian Boe (2005), es una pelcula
intrigante, que despierta la imaginacin y explica de forma contundente, lo
efectos de la bsqueda por la perfeccin. La pelcula narra la historia de
Zetterstrom, un pianista, que lleg a ser casi humano en dos ocasiones de su
vida. Alguien que en su bsqueda por la perfeccin abandon su memoria
cuando le fue necesario, alguien cuyo talento era lo nico en su vida, quien de
nio aprendi a ser perfecto, y de adulto olvid a ser humano. La historia inicia
con Tom, un personaje ms misterioso que conocido, alguien que funciona
como enlace entre dos mundos, el mundo real, donde Zetterstrom es un
pianista, y La Zona, lugar atrapado en un estado mgico, donde la realidad
se abstrae en los recuerdos perdidos del pianista, lugar que comparte una
ubicacin fsica en la realidad de la historia, pero que es impenetrable para
cualquier ser humano. Tom, nos narra los recuerdos perdidos de Zetterstrom,
su infancia, sus deseos, y el amor que encontr y no supo ver. A continuacin,
se muestra la vida actual de Zetterstrom en Nueva York, un excelente pianista,
excntrico, y solitario. Quien no recuerda nada de su vida de hace ms de diez
aos, donde recibe una invitacin para regresar a su pueblo natal, y recuperar
su memoria, yendo a La Zona, invitacin que rechaza y poco despus, por
curiosidad, o intriga, acepta. Lo que sucede en Dinamarca, pas anfitrin de La
Zona, es el desarrollo y conclusin de una misin por la bsqueda de la
humanidad del pianista perfecto. Donde descubre lo que sinti, y olvida lo que
aprendi, en una historia llena de misticismo, y misterio. Esta historia, en
conclusin, es una impresionante obra cinematogrfica, que solventa la idea de
la imperfeccin de la perfeccin, y de la utilidad de la memoria, recomendable
para aquel que guste de pelculas abstractas y que buscan expresar una idea
sobre cualquier otra cosa.
Textos explicativos
Ejemplo de receta:
Papas Fritas con Pimentn Picante
Ingredientes
3 cucharaditas de pimientn
1 cucharadita de comino molido
1/4-1/2 cucharadita de cayena molida
Media cucharadita de sal
450 gramos de papas viejas, peladas
Abundante aceite de girasol, para frer
Ramitas de perejil, para adornar
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Preparacin
Mezclar bien en un bol pequeo el pimentn, el comino, la cayena y la sal.
Reservar la preparacin
Cortar cada papa en 8 gajos gruesos
Verter abundante aceite de girasol en una sartn grande de base gruesa.
Calentar el aceite y frer a fuego lento las papas, en una sola capa, durante 10
minutos o hasta que estn uniformemente doradas, dndoles la vuelta de vez
en cuando
Retirar las papas de la sartn y dejarlas escurrir sobre papel de cocina
Pasar las papas a un cuenco y, mientras an estn calientes, espolvorear con la
mezcla de sal y especias, removindolas con suavidad para que queden
sazonadas por igual
Poner las papas as condimentadas en una fuente grande o en varias
pequeas, o en platitos individuales, adornadas con ramitas de perejil.
Acompaar, si se quiere, con un bol de alioli (click aqu para ver la receta), en
el que se pueden mojar
Ejemplo de reglas de juegos:
LAS CUATRO ESQUINAS
PARTICIPANTES: cinco
MATERIAL: un lugar que tenga cuatro esquinas. Si no lo hay, se dibuja un
cuadrado en el suelo.
REGLAS:
Cada esquina es ocupada por un jugador y un quinto se queda. Este pregunta a
uno de los jugadores:
-Qu hay en la casita que alquilar?
-A otro lugar que esta est ocup
En ese momento los dems jugadores intercambian sus lugares rpidamente.
Si el jugador que se queda ocupa uno de los lugares vacos, se lo queda y que
no tiene esquina pasa a quedarse
Ejemplo de instrucciones para armar artefactos:
Aeolus: instrucciones para armar el modelo
Imprime la pgina con los componentes del Aeolus en un folio A4 de papel
grueso.
Necesitars unas tijeras pequeas, una regla y pegamento.
C: cuerpo del satlite
Recorta el cuerpo de satlite C.
Corta a lo largo de las dos aberturas rojas.
Desliza la parte roma de la tijera a lo largo de la regla para marcar las lneas de
pliegue del cuerpo y de las aletas.
Pliega todos las aletas.
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A: instrumento
Recorta el instrumento A.
Marca la lnea de plegado de la aleta.
Pliega las lengetas triangulares.
Enrolla A-1 con A-2 para formar un cilindro.
Pega la aleta A-1 al interior del cilindro.
Pega el instrumento en el cuerpo del satlite en C-3, con las flechas rojas
enfrentadas.
D: espejo
Recorta el espejo D.
Pgalo al cuerpo del satlite, dentro del instrumento, con las flechas rojas
enfrentadas.
B: anillo de conexin
Recorta el anillo de conexin B.
Marca la lnea de plegado de la aleta.
Pliega las lengetas triangulares.
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