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Menos nios por padre. Reduccin del nmero de hijos, debido a las
preocupaciones de los padres de los 70. En los 80 un solo hijo era suficiente.
Debido a esto, exista la capacidad y el deseo de entregarles lo que fuese la
peticin del nio.
Postergar el tener hijos. Esto es debido a que se les asigna mayor importancia
a la carrera o profesin de los cnyuges, adems por el deseo de ahorrar,
induce a muchos a postergar la maternidad o paternidad. La expectativa hace
que se valore ms al hijo; esto junto al aumento de la capacidad financiera,
permite que los padres demuestren esa valoracin con ms cosas a los nios.
mejor que nios de otras dcadas, esto procurado adems de los padres, por el
vendedor.
Por otro lado son consumidores compulsivos, esto quiere decir que no lo
piensan dos veces antes de comprar un producto o consumir algn servicio.
Tambin existe una influencia de grupo, donde el individuo (el nio) se deja
influenciar por sus pares.
Desde los 7 a 11 aos: ampliacin de los centros de inters hacia los productos
familiares (de 7 a 8 aos: las peticiones se vuelven ms precisas, se dirigen a
incitaciones directas y recaen cada vez ms en productos familiares rutinarios;
de 9 a 11 aos: compras familiares mayores tales como coche, vacaciones o
equipos de alta fidelidad, y aparicin de deseos dirigidos hacia productos de
adultos).
Todos o la mayora de estos medios han sido opacados por la televisin, donde
podemos encontrar canales especialmente creados para los nios o por lo
menos una porcin parcial de ellos; adems del tiempo normalmente
dedicados a ellos, existe una tendencia a llevar los programas que atraen a los
nios hacia el horario preferencial. Con esto aumentan los espacios
comerciales para nios.
Estas manifestaciones son para el nio una fuerte desventaja, puesto que
transforman la percepcin de los estmulos que le llegan en un fenmeno
esencialmente sincrtico.
.Para poder persuadir a los nios, el profesional debe recurrir a todos los
recursos publicitarios, siendo los colores, personajes de dibujos animados e
imgenes las que logran despertar la imaginacin y creatividad de nuestro
pequeo consumidor.
Tambin se necesita una propuesta clara y actual (como lo son los nios de
hoy), debido a que el ambiente en que se desarrollan hoy en da los nios no,
es el mismo de hace 50 aos, y esto evidentemente influye en las actitudes de
consumo. Pero puede producirse una cadena de acontecimientos como lo
podremos observar en el siguiente modelo:
Anlisis de la situacin.
Perfil del consumidor: Su edad flucta entre los 4 a 12 aos, con deseos e
intereses; con una personalidad en desarrollo internalizado en una cultura con
una gran actividad consumista, constituyendo el fundamento para la
personalidad del nio. Adems, nuestro consumidor es altamente persuasible,
sin un criterio adecuado para afrontarla publicidad expuesta en televisin;
cuentan con un gran nivel de persuasin hacia sus padres para poder
conseguir el producto. Tambin a su vez, son influenciados por su grupo de
pares.
Conducta
Futura de
los nios
conducta
futura de los
padres
Etapa 1
Etapa 2
Etapa 3
Este modelo indica que una campaa produce actitudes y conductas entre una
audiencia de nios. Las actitudes son con respecto al producto, la marca, el
vendedor, el anuncio y la publicidad en general. La conducta puede ser ms
extensa y derivar del complejo de actitudes.
La influencia sobre los padres da como resultado una conducta sobre ellos. Los
padres, a su vez, toman actitudes basadas en esas posibles conductas, con
respecto al producto, la marca, el productor, el vendedor, el aviso, y la
publicidad.
Por ltimo, las actitudes resultantes de los nios y la de los padres interactan
y producen el agrado o el desagrado de productos, marcas, vendedores,
publicidad, lo que ms tarde determinar la conducta que adoptarn los nios
y/o los padres respecto de dichos objetos. Los agrados y desagrados a menudo
se atribuyen a preferencias y lealtad (marcas, tiendas, tipos de productos). Los
agrados se vuelven tambin parte del conjunto evocado por hijos y padres, las
Como existen tantos comerciantes tratando de persuadir a los nios, para que
a su vez ellos persuadan a sus padres, los nios no pueden procesar tantos
mensajes, ni lo harn. Evidentemente se necesitan otras herramientas de
comunicacin. La promocin de ventas mediante cupones y premios sin duda
estimulan la accin de compra.
CONCLUSIN.
Los nios como consumidores son compulsivos y les atrae visualmente figuras
alusivas a dibujos animados, colores, personajes televisivos, etc.. Son muchas
las cosas que les atraen a los pequeos, que le regalen objetos tales como
peluches o figuritas coleccionables. Ellos ejercen sobre sus padres una gran
influencia al momento de comprar cualquier tipo de productos que se ofrecen
en el mercado, algunos a un alto precio; a su vez, los padres estn dispuestos a
comprarles lo que sea en retribucin al tiempo que no le dedican por diversas
razones.
tica Publicitaria.
BIBLIOGRAFA
Edicin Vergara.
marca
productor
publicidad
conductas
actitudes
nio
producto
vendedor
publicidad
compra
ec
dc
padres
conductas
actitudes
productor
marca
producto
vendedor
anuncio
publicidad
compra
Negativa o negociacin.
Provisin de dinero
Conjunto evocado
preferencias
lealtad
desagrado
preferencias
lealtad
desagrado
Muy lejos quedan los das en que los nios corran a la seccin de juguetes de
las antiguas tiendas de departamentos en busca del tan deseado regalo de fin
de ao, o se pasaban el sbado por las maana frente a los dibujos de la
televisin cautivados por los incontables comerciales que mostraban los
personajes de la serie GI Joe, muecas Chatty Cathy y hornos de juguete de
Easy Bake Ovens. La era digital ha cambiado esos rituales. An existen, est
claro, catlogos de juguetes en papel, anuncios de televisin, escaparates a la
altura exacta de los ojos de su joven pblico consumidor, pero los fabricantes
de juguetes usan cada vez ms Internet hoy en da para contactar con el joven
consumidor. A travs de juegos online propios para nios y juegos multimedia
para mviles y tabletas con pantalla sensible al toque, las empresas estn
poniendo fin a las fronteras entre la publicidad tradicional y el entretenimiento
infantil.
"Es, sin lugar a dudas, una enorme preocupacin", dice Barbara Kahn, directora
del Centro de Comercio Jay H. Baker Retailing Center, de Wharton. "Los nios
no saben la diferencia entre lo que es publicidad y lo que no lo es. En Internet,
las regulaciones no 'estn al da'".
Tambin es cada vez mayor el nmero de nios que poseen mvil. Cerca de
seis de cada diez padres de nios de entre ocho y 12 aos compraron mviles
para sus hijos, segn una investigacin hecha por la Liga de Consumidores
Nacionales. Solamente un 4% de los nios en esa franja de edad tienen
telfonos simples sin acceso a Internet o a mensajes de texto. Cerca de un 50%
de ellos poseen telfonos mviles con recurso de texto, otro 20% tienen
aparatos (no smartphones) con recurso de texto y acceso a Internet, y un 27%
poseen smartphones.
en que el merchandising del producto est incluido en una narrativa del juego.
Muchas de esas estrategias de marketing online giran en torno a un personaje
o grupos de personajes populares que permiten a los fabricantes de juguetes
hacer continuas referencias cruzadas y promover shows de televisin, muecas
de marca, camisetas, muequitos de personajes y otros productos.
Bonchek dice que los enfoques publicitarios ms eficaces son los que
establecen "una asociacin entre marcas y padres". Crean mundos virtuales
que inspiran la imaginacin de los nios y los ayudan a divertirse ms con sus
productos, pero tambin ayuda a los padres a tomar decisiones ms pensadas
a la hora de comprar regalos. "Es mucho mejor que cuando las marcas intentan
transformar a mis hijos en un nuevo canal de marketing mvil", dice.
Los padres son los que deben controlar en qu gastan su dinero sus hijos, pero
no hay duda de que los nios influyen mucho en esas decisiones. Segn un
estudio de seguimiento del consumidor hecho por el NPD Group, en 2010,
cerca de un 50% de lo que los padres gastan en los hijos consiste en tems
escogidos por los nios. Una estimacin de 2005 hecha por James McNeal,
profesor emrito de marketing de Texas A&M University, constat que los nios
con menos de 14 aos influyen en un 47% de los gastos de la familia
americana, el equivalente a ms de US$ 700.000 millones aquel ao. Respecto
a 2012, parece que las compras de final de ao ya han despegado. A pesar de
la fragilidad de la economa, los americanos gastaron US$ 11.200 millones en
las tiendas de todo el pas, adems de la cifra rcord de US$ 1.040 millones
durante el Black Friday, segn ShopperTrak y ComScore, empresas que
monitorizan el comercio minorista y las empresas de tecnologa. La
investigacin de consumo durante las fiestas de fin de ao de la Federacin
Nacional del Comercio minorista prev que el consumidor tpico gastar US$
749,51 en regalos, decoracin, tarjetas de felicitaciones de las fiestas y otros
tems, lo que representa un pequeo aumento respecto a los gastos del ao
pasado. La mayor parte del presupuesto de los consumidores este ao estar
dedicado a los miembros de la familia, buena parte de ese dinero estar
dedicado a la compra de regalos para los nios.
Nios desesperados y padres ansiosos por agradar a los hijos constituyen una
combinacin potente para los fabricantes de juguetes en Navidad. A fin de
cuentas, existe un motivo para que, en esta poca del ao, haya un aumento
significativo de anuncios inspirados en el tema de la poca navidea, cuyo
objetivo es crear expectativas en torno a los paquetes venidos del Polo Norte.
Esos anuncios tienen un efecto especialmente significativo sobre los nios que
tienen dificultad en diferenciar el contenido editorial del marketing, dice Hoch,
exejecutivo de Walt Disney que dirigi la divisin de msica del grupo a fines
de los aos 70. "Los nios no distinguen muy bien los mtodos y motivos de los
anunciantes", dice. "Los menores son ms ingenuos".
Los nios merecen una atencin especial, explica Susan Linn, directora de la
Campaa por una Infancia sin Comerciales, grupo de defensa de Boston, y
profesora de psiquiatra de la Facultad de Medicina de Harvard. "Los nios no
son adultos en miniatura", dice ella. "No controlan sus impulsos de la misma
manera que los adultos. Adems, tienen ms dificultad para separar la realidad
de la fantasa. Nios muy pequeos no saben diferenciar el anuncio de un
programa. Incluso nios ms mayores son susceptibles de ser persuadidos".
Aunque Internet contine siendo un dominio en gran medida sin regulacin, los
EEUU regulan menos el marketing dirigido al nio que la mayor parte del resto
de pases industrializados. Canad tiene regulaciones rigurosas que impiden a
las empresas mostrar anuncios dirigidos a los nios con menos de 12 aos en
la televisin. En Suecia y en Noruega, las empresas no pueden hacerlo para
nios con menos de 13 aos. En Grecia, slo se muestran anuncios en la
televisin despus de las diez de la noche, y los anuncios de juguetes
asociados a la guerra, como pistolas, estn prohibidos.
Internet y otras nuevas tecnologas han hecho que el marketing dirigido a los
nios est ms diseminado y sea ms eficaz, dice Linn. Ella dice que la ley
contra el marketing falso y engaoso podra ser ms rigurosa y que el
marketing enfocado en los nios en Internet basado en personajes del cine y
de la televisin debera ser limitado. "La publicidad en Internet es mucho ms
insidiosa. En primer lugar, los nios pasan ms tiempo con el anuncio. En
segundo lugar, con los aparatos porttiles, es mucho ms difcil para los padres
controlar [lo que los hijos ven y hacen], ya que el nio tiene acceso a Internet.
El control por parte de los padres se vuelve mucho ms difcil".
En una poca en que prcticamente uno de cada tres nios tiene sobrepeso,
los fabricantes de meriendas saladas y bebidas dulces ya estn atentos a sus
prcticas publicitarias. Varias empresas de alimentos y de bebidas suscribieron
el Proyecto de Publicidad de Alimentos y Bebidas para Nios, parte del Better
Business Bureau, que incentiva el compromiso voluntario de emitir anuncios
con opciones de dieta ms saludables y estilos de vida ms saludables. La
Comisin Federal de Negocios (FTC) planea publicar en breve un informe en
que describe las formas segn las cules las empresas alimenticias deben
anunciar sus productos al pblico infantil.
De momento, es tarea de los padres controlar lo que sus hijos ven y hacen
online. "Vivimos en una era en que la publicidad est por todas partes", dice
Bonchek, estratega social de medios. "Los padres tienen la responsabilidad de
educar a los hijos respecto al marketing y a la publicidad. Es imprescindible
que sea as. Es imposible protegerlos de todo".