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A.
B. Barra de aplicaciones
C. Conmutador de espacios de trabajo
D. Barra de ttulo de panel
E. Panel de control
F. Panel Herramientas
G. Botn Contraer en iconos
ayuda sin una conexin a Internet activa, los resultados de la bsqueda estarn limitados al
contenido de la ayuda que se incluye en Illustrator.
En el cuadro de bsqueda, introduzca el nombre del elemento que desea buscar (por ejemplo,
una caracterstica, una aplicacin o una herramienta).
Pulse Intro.
Todos los temas que estn disponibles en la Ayuda de comunidad aparecen en una ventana
independiente del explorador.
Acerca de los modos de pantalla
Puede cambiar la visibilidad de la ventana de ilustracin y de la barra de mens mediante las
opciones de modo situadas en la parte inferior del panel Herramientas. Para acceder a los
paneles cuando se encuentra en modo de pantalla entera, coloque el cursor en el borde
izquierdo o derecho de la pantalla y los paneles aparecern. Si los desplaza desde las
ubicaciones por defecto, puede acceder a ellos desde el men Ventana.
Puede seleccionar uno de los siguientes modos:
Modo de pantalla normal
muestra la ilustracin en una ventana estndar, con la barra de
mens en la parte superior y las barras de desplazamiento a los lados.
Modo de pantalla entera con barra de mens muestra la ilustracin en una ventana de
pantalla completa con una barra de mens en la parte superior y con barras de
desplazamiento.
Modo de pantalla entera
muestra la ilustracin en una ventana de pantalla completa sin
barra de ttulo ni barra de mens.
Uso de la barra de estado
La barra de estado aparece en el borde inferior izquierdo de la ventana de ilustracin. Muestra
uno de los siguientes elementos:
Nivel actual de zoom
Herramienta actual en uso
Mesa de trabajo actual en uso
Controles de navegacin para varias mesas de trabajo
Fecha y hora
Nmero de acciones de deshacer y rehacer disponible
Perfil de color del documento
Estado de un archivo gestionado
Haga clic en la barra de estado para realizar uno de los procedimientos siguientes:
Cambiar el tipo de informacin mostrada en la barra de estado seleccionando una opcin del
submen Mostrar.
Mostrar el archivo actual en Adobe Bridge seleccionando Mostrar en Bridge.
A. Botones de flecha
B. Cuadro de texto
C. Flecha de men
D. Regulador
E. Dial
Informacin general del panel de control
El panel de control ofrece un rpido acceso a opciones relacionadas con los objetos
seleccionados. Por defecto, el panel de control est acoplado en la parte superior del rea de
trabajo.
Las opciones mostradas en el panel de control pueden variar segn el tipo de objeto
seleccionado. Por ejemplo, si selecciona un objeto de texto el panel de control muestra
opciones de formato de texto, adems de opciones para cambiar el color, la posicin y las
dimensiones del objeto. Cuando hay una herramienta de seleccin activa, puede acceder a
Ajustar documento y a Preferencias desde el panel de control.
A. panel de control
B. Opciones ocultas
C. Enlace a otro panel
Fotos extra
2. Qu es action script
Action Script es el lenguaje de programacin para crear scripts en Flash
Los lenguajes de programacin se utilizan para comunicarse con el ordenador enviando y
recibiendo informacin. A travs de dichos lenguajes, el usuario podr decirle al ordenador lo
que debe hacer, as como preguntarle por cualquier informacin. Gracias a la programacin, el
ordenador escucha, prueba o realiza las acciones requeridas por el usuario y da respuestas.
Al igual que con los lenguajes humanos, esta comunicacin se realiza mediante un vocabulario
y una gramtica ya establecidos. Piense en la siguiente reflexin: mientras cree que est
estudiando este curso para aprender a programar ActionScript, realmente est aprendiendo a
comunicarse con Flash. Eso si, por supuesto, Flash no habla idiomas humanos. El lenguaje
nativo de Flash esActionScript y va a aprender a hablarlo. Aprender a hablar un lenguaje de
programacin es considerado, a veces, sinnimo de aprender a programar, pero programar es
mucho ms que aprender la sintxis de un lenguaje.
Campos de texto que permiten a los usuarios entrar datos a la pelcula como en un formulario.
Modificar las propiedades repetidamente producindo comportamientos nicos como son los
movimientos basados en la fsica y la deteccin de colisiones.