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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

FACULTAD DE CIENCIAS POLTICAS Y ADMINISTRATIVAS


CARRERA DE COMUNICACIN SOCIAL
Nombre.- Luis Guzmn
Asignatura.- Diseo Grfico
Semestre.- Cuarto
Tema:
Para que se utiliza los elementos de la pantalla principal.

A.

Ventanas de documento en forma de fichas

B. Barra de aplicaciones
C. Conmutador de espacios de trabajo
D. Barra de ttulo de panel
E. Panel de control
F. Panel Herramientas
G. Botn Contraer en iconos

H. Cuatro grupos de paneles acoplados verticalmente


Ocultar o mostrar todos los paneles
(Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Para ocultar o mostrar
todos los paneles, incluidos el panel Herramientas y el panel de control, pulse Tabulador.
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Para ocultar o mostrar todos los paneles excepto el
panel Herramientas y el panel de control, pulse Mays+Tabulador.
Los paneles ocultos se pueden visualizar de forma temporal si selecciona Mostrar
automticamente paneles ocultos en las preferencias de la interfaz. Est siempre activado en
Illustrator. Mueva el puntero al borde de la ventana de la aplicacin (Windows) o al borde del
monitor (Mac OS) y colquese encima de la banda que aparece.
(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Para ocultar o mostrar todos los paneles, pulse F4.
Visualizacin de opciones de panel
Haga clic en el icono de men del panel

situado en la esquina superior derecha.

Puede abrir un men de panel incluso cuando el panel est minimizado.


En Photoshop, puede cambiar el tamao de fuente del texto de los paneles y de la
informacin de herramientas. Elija un tamao en el men Tamao de fuente de IU en las
preferencias de interfaz.
(Illustrator) Ajuste de brillo del panel
En las preferencias de la interfaz del usuario, mueva el regulador de Brillo. Este control
afecta a todos los paneles, incluido el panel de control.
Reconfiguracin del panel Herramientas
Puede mostrar las herramientas del panel Herramientas en una columna nica o unas junto a
las otras en dos columnas. (Esta funcin no se encuentra disponible ni en el panel
Herramientas de Fireworks ni en el de Flash).
En InDesign e InCopy, tambin puede pasar de la visualizacin de columna nica a la de dos
columnas (o fila nica) configurando una opcin en las preferencias de la interfaz.
Haga clic en la doble flecha de la parte superior del panel Herramientas.
Cuadro de bsqueda de ayuda
Utilice este cuadro que se encuentra en el lateral derecho de la barra de aplicaciones para
buscar temas de ayuda y contenido en lnea. Si cuenta con conexin a Internet, podr acceder
a todo el contenido disponible en el sitio web de Ayuda de comunidad. Si realiza bsquedas de

ayuda sin una conexin a Internet activa, los resultados de la bsqueda estarn limitados al
contenido de la ayuda que se incluye en Illustrator.
En el cuadro de bsqueda, introduzca el nombre del elemento que desea buscar (por ejemplo,
una caracterstica, una aplicacin o una herramienta).
Pulse Intro.
Todos los temas que estn disponibles en la Ayuda de comunidad aparecen en una ventana
independiente del explorador.
Acerca de los modos de pantalla
Puede cambiar la visibilidad de la ventana de ilustracin y de la barra de mens mediante las
opciones de modo situadas en la parte inferior del panel Herramientas. Para acceder a los
paneles cuando se encuentra en modo de pantalla entera, coloque el cursor en el borde
izquierdo o derecho de la pantalla y los paneles aparecern. Si los desplaza desde las
ubicaciones por defecto, puede acceder a ellos desde el men Ventana.
Puede seleccionar uno de los siguientes modos:
Modo de pantalla normal
muestra la ilustracin en una ventana estndar, con la barra de
mens en la parte superior y las barras de desplazamiento a los lados.
Modo de pantalla entera con barra de mens muestra la ilustracin en una ventana de
pantalla completa con una barra de mens en la parte superior y con barras de
desplazamiento.
Modo de pantalla entera
muestra la ilustracin en una ventana de pantalla completa sin
barra de ttulo ni barra de mens.
Uso de la barra de estado
La barra de estado aparece en el borde inferior izquierdo de la ventana de ilustracin. Muestra
uno de los siguientes elementos:
Nivel actual de zoom
Herramienta actual en uso
Mesa de trabajo actual en uso
Controles de navegacin para varias mesas de trabajo
Fecha y hora
Nmero de acciones de deshacer y rehacer disponible
Perfil de color del documento
Estado de un archivo gestionado

Haga clic en la barra de estado para realizar uno de los procedimientos siguientes:
Cambiar el tipo de informacin mostrada en la barra de estado seleccionando una opcin del
submen Mostrar.
Mostrar el archivo actual en Adobe Bridge seleccionando Mostrar en Bridge.

Introduccin de valores en los paneles y cuadros de dilogo


Introduzca los valores en todos los paneles y cuadros de dilogo mediante los mismos
mtodos. Tambin puede realizar operaciones matemticas sencillas en cualquier cuadro que
acepte valores numricos. Por ejemplo, si desea mover un objeto seleccionado 3 unidades
hacia la derecha utilizando las unidades de medida actuales, no es necesario calcular la nueva
posicin horizontal. Simplemente, escriba +3 despus del valor actual en el panel Transformar.
Introduccin de un valor en un panel o cuadro de dilogo
Realice una de las siguientes acciones:
Introduzca un valor en el cuadro y pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS).
Arrastre el regulador.
Arrastre el dial.
Haga clic en los botones de flecha del panel para aumentar o reducir el valor.
Haga clic en el cuadro y utilice las teclas Flecha arriba y Flecha abajo del teclado para aumentar
o reducir el valor. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en una tecla de direccin para
aumentar o reducir el valor.
Seleccione un valor en el men asociado al cuadro.

Mtodos para introducir valores

A. Botones de flecha
B. Cuadro de texto
C. Flecha de men
D. Regulador
E. Dial
Informacin general del panel de control
El panel de control ofrece un rpido acceso a opciones relacionadas con los objetos
seleccionados. Por defecto, el panel de control est acoplado en la parte superior del rea de
trabajo.
Las opciones mostradas en el panel de control pueden variar segn el tipo de objeto
seleccionado. Por ejemplo, si selecciona un objeto de texto el panel de control muestra
opciones de formato de texto, adems de opciones para cambiar el color, la posicin y las
dimensiones del objeto. Cuando hay una herramienta de seleccin activa, puede acceder a
Ajustar documento y a Preferencias desde el panel de control.

A. panel de control
B. Opciones ocultas
C. Enlace a otro panel

Fotos extra

2. Qu es action script
Action Script es el lenguaje de programacin para crear scripts en Flash
Los lenguajes de programacin se utilizan para comunicarse con el ordenador enviando y
recibiendo informacin. A travs de dichos lenguajes, el usuario podr decirle al ordenador lo
que debe hacer, as como preguntarle por cualquier informacin. Gracias a la programacin, el
ordenador escucha, prueba o realiza las acciones requeridas por el usuario y da respuestas.
Al igual que con los lenguajes humanos, esta comunicacin se realiza mediante un vocabulario
y una gramtica ya establecidos. Piense en la siguiente reflexin: mientras cree que est
estudiando este curso para aprender a programar ActionScript, realmente est aprendiendo a
comunicarse con Flash. Eso si, por supuesto, Flash no habla idiomas humanos. El lenguaje
nativo de Flash esActionScript y va a aprender a hablarlo. Aprender a hablar un lenguaje de
programacin es considerado, a veces, sinnimo de aprender a programar, pero programar es
mucho ms que aprender la sintxis de un lenguaje.

Qu puede hacer ActionScript?


Realmente no hay lmite para un lenguaje como ActionScript de Flash 5:

Controlar la lnea de tiempo


Una pelcula de Flash est formada por una serie de fotogramas secuenciales llamada lnea de
tiempo. Utilizando ActionScript en ciertos fotogramas clave podemos crear elementos
interactivos como:
La botonera clsica de navegacin, con botones que reaccionan a clics del ratn y envan la
cabecera de la pelcula a un fotograma concreto.
Contenido que se anima basndose en movimientos del ratn.
Objetos que pueden ser movidos por el ratn o el teclado.
Campos de texto que permiten a los usuarios entrar datos a la pelcula como en un formulario.
Controlar el contenido audiovisual.

Controlar las propiedades de los objetos


ActionScript puede ser utilizado para examinar o modificar las propiedades de los elementos
de una pelcula. Por ejemplo, podemos:
Cambiar el color y la localizacin de un objeto.
Reducir el volumen de un sonido.
Especificar la tipografa de un bloque de texto.

Campos de texto que permiten a los usuarios entrar datos a la pelcula como en un formulario.
Modificar las propiedades repetidamente producindo comportamientos nicos como son los
movimientos basados en la fsica y la deteccin de colisiones.

Generacin de contenido programado


Con ActionScript podemos generar contenido directamente desde la bibiloteca de la pelcula o
duplicar contenido existente en el Escenario. El contenido generado en forma de programa
puede servir como
Un elemento esttico.
Una plantilla visual aleatoria.
Un elemento interactivo, por ejemplo una nave en un juego espacial.
Una opcin de un men que se abre cuando la presionan (pull-down men).

Comunicacin con el servidor


ActionScript provee de una amplia variedad de herramientas para enviar y recibir informacin
del servidor. Ejemplos de comunicacin con el servidor son:
Enlace a una pgina web.
Libro de visitas.
Aplicacin de chat.
Juego multijugadores a travs de la red.
Transaccin de e-comercio.
Sitio personalizado con nombre de usuario y contrasea.
Estos ejemplos, por supuesto, ofrecen solo una lista limitada del potencial de las aplicaciones
ActionScript. El objetivo de este curso es darle las herramientas fundamentales para explorar
por su cuenta las miles de posibilidades que ofrece ActionScript. Tambin le ensearemos
cmo aplicar en la prctica todo lo aprendido.

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